參與專案《萌谷帝國online》

專案《萌谷帝國online》裡學習到企劃基本知識外,也進一步試著從前輩手中學習到各種技能,包含系統設計、編輯等,更因為文字能力比他人敏感,在前輩的教導下,而與行銷配合成為遊戲新聞稿撰寫人。 部分新聞稿連結: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=61186 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=62998 (內容中,新系統「神魔禮讚」也有參與設計) https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=66174 (內容中的周年慶活動參與全部設計、規劃與執行) https://reurl.cc/g72nR7   在這個專案中,我不僅成為品保窗口、客服窗口,在前端了解玩家與研發之間的供需,更在遊戲上市後期間擔任活動發想企劃、上市後營運期負責企劃、美術窗口負責人等,並在歷經兩次遊戲大改版,負責設計大型副本的關卡、主線劇情關卡等內容。並在這段期間擔任營運規劃與執行的企劃,長達兩年之久。
Published: December 22, 2019
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