ShootingStar - VR遊戲(使用Unity製作)

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ShootingStar - VR遊戲(使用Unity製作)

Software Engineer
Taipei City, Taiwan
影片連結 : https://youtu.be/0ATbqO9QOo4 (當初為了符合標題用了同名歌曲,僅供教育教學使用) 主題 : 為了探究木星上的生命體,研究員決定親自前往,然而卻遭受木星來的隕石風暴?! 玩法 : 以vive控制器控制飛船兩邊的砲台,破壞飛過來的隕石,在抵達目標前能量不歸零則勝利。 心得 : 這個作品是和一位同學去參加數媒系開的VR課程所製作的,飛船是由數媒系的同學製作(很厲害!),我主要負責程式控制UI、砲台、隕石、飛船的行為,不得不說用C#來寫真的方便,因為是物件導向的架構,所以每個物件之間的關聯都可以很清楚的知道,這個作品是在畢業專題後才製作,經歷過遊戲製作歷程的我,這次製作的得心應手呢,不過也是多虧了Unity所提供的各種套件和素材啦!
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Published: Apr 30th 2020
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C#
Unity3D
VR
VIVE

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