National Taipei University of Technology|Interaction Design_Visual Communication Design, 2013 - 2017
Shilin High School of Commerce | Advertisement Design, 2010 - 2013
影片製作 After Effect, Premiere
平面設計 Photoshop, Illustrator, InDesign
3D 設計 3DsMAX, Maya
程式設計 HTML5, Unity, Processing
愛美是人的天性,自古以來不論東西方人類無不盡力追求外表上的美。有人說21世紀是個追求美的時代,隨著科技的日新月異,越來越多人透過整形找回夢想中的容貌,但在追求美貌的過程卻和我們從小被教育「不以貌取人」的觀念背道而馳,追求美貌的同時是否忽略了真正珍貴的內在又或者扭曲了社會大眾的價值觀?
「好石多磨」是一件互動式的遊戲裝置,針對現代人主要追求的五個目標 - 健康、愛情、家庭、事業、夢想,透過互動與遊戲的方式讓參與者體驗研磨食材的操作,為自己的目標努力、奮鬥,將石磨沉穩、刻苦耐勞的精神永存於心。
「胴」是一款 MobileVR 恐怖遊戲,透過結合「文化故事加值 x 虛擬實境」讓 玩家以不同方式來體驗恐怖故事。此互動使用行動裝置與 VR 眼鏡(google cardboard),讓使用者化身為小學生進入校園探索。故事中的女鬼原為學校裡 的學生,她渴望朋友卻始終獨自一人,最終,面對孤單而徬徨的她踏上自殺 的不歸路,原本以為這就是解脫,但當她成為校園裡的女鬼,孤單的束縛卻 未將她鬆綁,她開始到處抓人陪她玩耍,究竟玩家能不能夠順利破關,逃出 女鬼的魔掌呢?
本遊戲使用 Unity 遊戲引擎來開發,並利用 Google cardboard package 製作 出虛擬實境的雙畫面分割效果,最後輸出成 apk 檔後匯入行動裝置中。本互 動需藉由 Mobile VR 裝置、手機與耳機來體驗如同身歷其境的虛擬空間;全 程使用凝視來完成所有操作。
凝視 x 恐懼
玩家頭戴虛擬實境裝置,身歷其境的沉浸在解謎的遊戲關卡中,有別於以往 的恐怖遊戲,在「胴」Dome 遊戲內的移動與觸發事件,是透過視覺的中心點 對準場景中的物件來觸發,恐懼的同時又讓人不敢注視。
無限 x 迴圈
當玩家身處在一片漆黑詭譎的教室,面對恐怖怨靈百般纏身,究竟要如何才 能停止這場看似無窮無盡擺脫不了的劫難。
計時 x 逃脫
玩家可以靠著凝視傳送點的方式在教室中移動不被怨靈捉到,同時玩家必須 要在各個傳送點全部消失之前,盡可能拖延時間並且想辦法逃離教室。
"白色交直流"是人與人之間相互交叉的話語 藉由語言、肢體等無形的傳遞,產生溫暖善意的循環互動
使用 Leap Motion與「實際錄像虛擬化」的結合 讓體驗者用直覺性的手部動作操作於虛與實
Be the change you want to see in the world .
By Mahatma Gandhi
National Taipei University of Technology|Interaction Design_Visual Communication Design, 2013 - 2017
Shilin High School of Commerce | Advertisement Design, 2010 - 2013
影片製作 After Effect, Premiere
平面設計 Photoshop, Illustrator, InDesign
3D 設計 3DsMAX, Maya
程式設計 HTML5, Unity, Processing
愛美是人的天性,自古以來不論東西方人類無不盡力追求外表上的美。有人說21世紀是個追求美的時代,隨著科技的日新月異,越來越多人透過整形找回夢想中的容貌,但在追求美貌的過程卻和我們從小被教育「不以貌取人」的觀念背道而馳,追求美貌的同時是否忽略了真正珍貴的內在又或者扭曲了社會大眾的價值觀?
「好石多磨」是一件互動式的遊戲裝置,針對現代人主要追求的五個目標 - 健康、愛情、家庭、事業、夢想,透過互動與遊戲的方式讓參與者體驗研磨食材的操作,為自己的目標努力、奮鬥,將石磨沉穩、刻苦耐勞的精神永存於心。
「胴」是一款 MobileVR 恐怖遊戲,透過結合「文化故事加值 x 虛擬實境」讓 玩家以不同方式來體驗恐怖故事。此互動使用行動裝置與 VR 眼鏡(google cardboard),讓使用者化身為小學生進入校園探索。故事中的女鬼原為學校裡 的學生,她渴望朋友卻始終獨自一人,最終,面對孤單而徬徨的她踏上自殺 的不歸路,原本以為這就是解脫,但當她成為校園裡的女鬼,孤單的束縛卻 未將她鬆綁,她開始到處抓人陪她玩耍,究竟玩家能不能夠順利破關,逃出 女鬼的魔掌呢?
本遊戲使用 Unity 遊戲引擎來開發,並利用 Google cardboard package 製作 出虛擬實境的雙畫面分割效果,最後輸出成 apk 檔後匯入行動裝置中。本互 動需藉由 Mobile VR 裝置、手機與耳機來體驗如同身歷其境的虛擬空間;全 程使用凝視來完成所有操作。
凝視 x 恐懼
玩家頭戴虛擬實境裝置,身歷其境的沉浸在解謎的遊戲關卡中,有別於以往 的恐怖遊戲,在「胴」Dome 遊戲內的移動與觸發事件,是透過視覺的中心點 對準場景中的物件來觸發,恐懼的同時又讓人不敢注視。
無限 x 迴圈
當玩家身處在一片漆黑詭譎的教室,面對恐怖怨靈百般纏身,究竟要如何才 能停止這場看似無窮無盡擺脫不了的劫難。
計時 x 逃脫
玩家可以靠著凝視傳送點的方式在教室中移動不被怨靈捉到,同時玩家必須 要在各個傳送點全部消失之前,盡可能拖延時間並且想辦法逃離教室。
"白色交直流"是人與人之間相互交叉的話語 藉由語言、肢體等無形的傳遞,產生溫暖善意的循環互動
使用 Leap Motion與「實際錄像虛擬化」的結合 讓體驗者用直覺性的手部動作操作於虛與實
Be the change you want to see in the world .
By Mahatma Gandhi