我是郭威廷,畢業於正修科技大學數位多媒體設計系(2018),喜歡製作遊戲,有基礎遊戲程式的能力,也有獨立製作的經驗。
於畢業專題中製作「輪迴之緣」PC解謎遊戲,曾受到唯晶科技的邀請製作成獨立商品,然而因團內的理念不和專案便停止。
思想天馬行空,經常提出新穎的點子並動手實現它,在團體討論中常擔任遊戲企劃構思,整合遊戲玩法與故事架構,在溝通時會提出具體意見而非「只認為這樣做不好」。
Kaohsiung , Taiwan [email protected] 0987181668
學習至今四年,開發過手機與PC的遊戲,現在主要處理VR與AR的工作(Oculus、Vive)。
從系統開發(C#)、場景設計與後製、遊戲特效、UGUI及運鏡(Cinemachine)、角色動作都有接觸。
在VR遊戲、AR導覽、VR電影、VR教學軟體上有製作經驗。
熟悉Google與Apple的上架流程以及IAP的串聯。
稍微碰過Shader,但只在基礎上做過修改。
接觸約四年,有基礎的電繪經驗及後製能力,也處理過點陣圖與Icon。
行動遊戲創作組二次入圍。
進行手機遊戲「神殿戰記」的各種相關測試,角色強度評估、BUG的尋找,了解手遊公司的相關運作以及設計理念。
有自行撰寫的萬字角色心得分析:https://reurl.cc/v01K1
PC遊戲創作組入圍。
一聲槍響劃破了天際。
不僅僅是這一次,在森林的四處接二連三地響起槍聲,火光從不遠處就能明晰地看見,煙霧已經瀰漫在整個周圍,群鳥此起彼落 地飛起,依稀能夠在嘈雜混亂的槍聲中聽到微微的哀號。
「呼、呼......哈......」
狼煙四竄的同時,一名女性著急的在高聳的林木間奔跑著,跑起來履險如夷,不把森林中惡劣的地形當作一回事,掠過臉頰的樹枝,滿地濕滑的泥濘也無法成為阻礙,她連半點猶豫都沒有。但正常來說,這名女性不應該會有這麼不符合外型的機動力,或許是因為腎上腺素的急遽分泌,讓她得以如此靈活。她的面容相當憔悴,可能是速度超出自己預料,上氣不接下氣導致表情有所扭曲,還摻雜不少恐懼的情緒在裡頭。她一心一意的奔跑,也因此並沒有注意到腳底下被茂密的樹葉遮蓋的龐大樹根。
「嗚啊!」
「碰」的一聲,她硬生生地被拌上一跤,背上的東西隨著慣性跟著飛了出去。
「哈啊、哈啊......怎麼會......」
她懊悔著,臉上不曾有過從容,更顯得現在有多麼急迫,她踩起顫抖的腳步,打算繼續向前。
「沒時間杵在這了。」
「嗚哇...嗚哇啊啊啊!好痛!媽媽好痛!」
不遠處突然傳出了微弱的哭喊聲,如果是這名成熟女性的聲音也顯得太過突兀。片刻都無法冷靜的她,並沒有注意到這名因自己隨著慣性飛出去的小小女娃。
「紗、紗莉!」
反應過來的瞬間,她連帶跑地向著聲音發出來的方向跑了出去。
「紗莉,沒事吧?有沒有哪裡受傷?」
「嗚嗚......媽媽,好痛......」
「對不起,都是我笨手笨腳。」
所幸女兒墜落的地方平鋪著一層厚實的落葉,她並沒有受到太多的傷。這名母親不時撫摸著女兒的頭髮,一邊道歉著,隨著這樣反覆的動作,她受到的驚嚇也才慢慢平復。
母親決定暫時休憩在一旁巨大的樹下,明明是夜晚,但這棵存活幾百年的大樹樹幹摸起來卻帶有點溫度,讓她感受到一股生命力。飽含露水的樹葉,滴濕了母親的臉頰,微微吹佛的風使皮膚感受到一股涼意,月光在樹葉間隙中悄悄地照亮他們,她閉上眼睛,頭微微上仰,如果可以的話,這短暫的休息時刻希望能持續下去,再次張開眼睛時,或許就能看到滿天繁星。
女孩輕輕地戳了一下母親的手,將她的意識拉回。
「媽媽,好多地方紅紅的。」
被絆倒所留下的多處劃傷,在原本已經慘白到不行的臉龐滲出不少血滴,看上去更加淒慘。
「這些沒關係的。」
她逞強地笑著,捏了女兒紅潤的臉頰。
「爸爸呢?爸爸怎麼不見了?」
她的動作隨著這句話而停了下來。 剎那的表情變化反映母親的心境是多麼沉重,然而現在的女童並沒辦法看出來。也不知道呆愣了幾秒,她重新背起女兒,踩著不穩、隨時會倒下的腳步,繼續向前奔去。比起先前,她的速度顯得不在那麼快,但是多上幾分平穩。
「爸爸、爸爸呢?」
伸出的小手像是在追求、渴望些甚麼,卻又無法掌握,母親緊緊的握起女兒的手,不想再次放開。
「爸爸他......沒事的,他答應我說,絕對會沒事的。」
微微顫抖的語氣中顯現出幾份堅毅,此時臉上又多了兩條濕潤的痕跡。
——至少現在不能讓她感到不安。
槍火聲仍在不遠處響起,隨著黃昏落下,她們的影子也漸行漸遠,消失在森林的深處。
要說到究竟發生甚麼事,必須先從半年前開始說起。
我是郭威廷,畢業於正修科技大學數位多媒體設計系(2018),喜歡製作遊戲,有基礎遊戲程式的能力,也有獨立製作的經驗。
於畢業專題中製作「輪迴之緣」PC解謎遊戲,曾受到唯晶科技的邀請製作成獨立商品,然而因團內的理念不和專案便停止。
思想天馬行空,經常提出新穎的點子並動手實現它,在團體討論中常擔任遊戲企劃構思,整合遊戲玩法與故事架構,在溝通時會提出具體意見而非「只認為這樣做不好」。
Kaohsiung , Taiwan [email protected] 0987181668
學習至今四年,開發過手機與PC的遊戲,現在主要處理VR與AR的工作(Oculus、Vive)。
從系統開發(C#)、場景設計與後製、遊戲特效、UGUI及運鏡(Cinemachine)、角色動作都有接觸。
在VR遊戲、AR導覽、VR電影、VR教學軟體上有製作經驗。
熟悉Google與Apple的上架流程以及IAP的串聯。
稍微碰過Shader,但只在基礎上做過修改。
接觸約四年,有基礎的電繪經驗及後製能力,也處理過點陣圖與Icon。
行動遊戲創作組二次入圍。
進行手機遊戲「神殿戰記」的各種相關測試,角色強度評估、BUG的尋找,了解手遊公司的相關運作以及設計理念。
有自行撰寫的萬字角色心得分析:https://reurl.cc/v01K1
PC遊戲創作組入圍。
一聲槍響劃破了天際。
不僅僅是這一次,在森林的四處接二連三地響起槍聲,火光從不遠處就能明晰地看見,煙霧已經瀰漫在整個周圍,群鳥此起彼落 地飛起,依稀能夠在嘈雜混亂的槍聲中聽到微微的哀號。
「呼、呼......哈......」
狼煙四竄的同時,一名女性著急的在高聳的林木間奔跑著,跑起來履險如夷,不把森林中惡劣的地形當作一回事,掠過臉頰的樹枝,滿地濕滑的泥濘也無法成為阻礙,她連半點猶豫都沒有。但正常來說,這名女性不應該會有這麼不符合外型的機動力,或許是因為腎上腺素的急遽分泌,讓她得以如此靈活。她的面容相當憔悴,可能是速度超出自己預料,上氣不接下氣導致表情有所扭曲,還摻雜不少恐懼的情緒在裡頭。她一心一意的奔跑,也因此並沒有注意到腳底下被茂密的樹葉遮蓋的龐大樹根。
「嗚啊!」
「碰」的一聲,她硬生生地被拌上一跤,背上的東西隨著慣性跟著飛了出去。
「哈啊、哈啊......怎麼會......」
她懊悔著,臉上不曾有過從容,更顯得現在有多麼急迫,她踩起顫抖的腳步,打算繼續向前。
「沒時間杵在這了。」
「嗚哇...嗚哇啊啊啊!好痛!媽媽好痛!」
不遠處突然傳出了微弱的哭喊聲,如果是這名成熟女性的聲音也顯得太過突兀。片刻都無法冷靜的她,並沒有注意到這名因自己隨著慣性飛出去的小小女娃。
「紗、紗莉!」
反應過來的瞬間,她連帶跑地向著聲音發出來的方向跑了出去。
「紗莉,沒事吧?有沒有哪裡受傷?」
「嗚嗚......媽媽,好痛......」
「對不起,都是我笨手笨腳。」
所幸女兒墜落的地方平鋪著一層厚實的落葉,她並沒有受到太多的傷。這名母親不時撫摸著女兒的頭髮,一邊道歉著,隨著這樣反覆的動作,她受到的驚嚇也才慢慢平復。
母親決定暫時休憩在一旁巨大的樹下,明明是夜晚,但這棵存活幾百年的大樹樹幹摸起來卻帶有點溫度,讓她感受到一股生命力。飽含露水的樹葉,滴濕了母親的臉頰,微微吹佛的風使皮膚感受到一股涼意,月光在樹葉間隙中悄悄地照亮他們,她閉上眼睛,頭微微上仰,如果可以的話,這短暫的休息時刻希望能持續下去,再次張開眼睛時,或許就能看到滿天繁星。
女孩輕輕地戳了一下母親的手,將她的意識拉回。
「媽媽,好多地方紅紅的。」
被絆倒所留下的多處劃傷,在原本已經慘白到不行的臉龐滲出不少血滴,看上去更加淒慘。
「這些沒關係的。」
她逞強地笑著,捏了女兒紅潤的臉頰。
「爸爸呢?爸爸怎麼不見了?」
她的動作隨著這句話而停了下來。 剎那的表情變化反映母親的心境是多麼沉重,然而現在的女童並沒辦法看出來。也不知道呆愣了幾秒,她重新背起女兒,踩著不穩、隨時會倒下的腳步,繼續向前奔去。比起先前,她的速度顯得不在那麼快,但是多上幾分平穩。
「爸爸、爸爸呢?」
伸出的小手像是在追求、渴望些甚麼,卻又無法掌握,母親緊緊的握起女兒的手,不想再次放開。
「爸爸他......沒事的,他答應我說,絕對會沒事的。」
微微顫抖的語氣中顯現出幾份堅毅,此時臉上又多了兩條濕潤的痕跡。
——至少現在不能讓她感到不安。
槍火聲仍在不遠處響起,隨著黃昏落下,她們的影子也漸行漸遠,消失在森林的深處。
要說到究竟發生甚麼事,必須先從半年前開始說起。