2016年6月畢業於國立台東大學資訊工程學系,有5年的全端開發經驗,接觸多種程式語言,如:JavaScript , TypeScript, Python, Java 等等。
喜歡將生活上的事物將程式結合,讓生活更加便利!
擔任軟體工程師,主要工作內容為開發產品,包括前後端程式碼撰寫,新技術調研,產品功能設計。
主要使用 Python 進行系統開發。
參與專案
ETL 資料轉換系統
使用 Pipeline 建置方式,提供數據清洗,將資料入庫至其他資料庫也可輸出檔案 。管理方面,系統提供告警系統,當資料有誤可發送訊息告知,亦有 Dashboard 提供以方便管理各項數據流量。
擔任全端工程師,負責產品開發和研究新技術。
開發期間會與團隊成員一起商討商業流程,以客戶的角度思考,如何讓客戶能夠在使用產品時更順暢,另一方面也能兼顧是否有技術難點,讓產品能夠更順利的完成。
技術方面:前端使用 VueJS ,後端使用 NodeJs
參與專案
SSMO
管理公司內部開發的模板,提供公司客戶一個單一入口服務平台,可使用對應的模板外也可以即時更改數據、渲染模板等 。
按需生產系統
透過系統更有效的管理所有工作流、成本、生產過程
文件發布平台
協助人事部建立公司內部網站,透過 Markdown 文件發布,使用 Gitlab CICD 進行部署,可直接更新公告文章。
專案希望利用眾包的概念,創造一個讓學術研究/法律工作者以及法律系學生/甚至是一般大眾進行標記的平台。
讓學術研究者/律師/司法人員想要透過標記研究判決時,可以在平台上開專案,平台會將研究者設定的判決納入資料庫,並在前端藉由斷詞協助呈現判決中的重點段落。
專案完成後,不同的學術研究者與專業者也能透過平台交易專案的結果。
動物森友會 - 2020年3月,由任天堂發行的 Switch 上的遊戲生活模擬遊戲。
遊戲中的商品 - 大頭菜,被比喻為 期貨,玩家必須將商品在一週內賣出,否則商品會爛掉,玩家可以經由網路連線到其他玩家島上買賣商品。
我們想建構一個線下交流平台,由於玩家想進入其他玩家島上必須先取得密碼,所以我們的想法就是讓玩家可以看到商品賣出價,由玩家決定是否符合預期,接著可申請排隊,取得島嶼密碼,最後搭配遊戲機,將商品賣出
動機
過去在做一些買賣記帳都是使用 Excel 共同編輯來管理,雖然可以記帳,但當結算時需要大量人工計算,過程偶爾還會出錯,為了解決這些問題,因而開發了這個系統,有購買記錄,賣出紀錄,也能直接觀看庫存數量,最後能直接做結算,不在需要人工,大大減少了人為疏失。
專案管理
專案前端使用 VueJs 搭配 Vuetify UI 框架,後端使用 Nodejs 搭配 Expressjs 框架,資料庫使用 postgresql ,最後將專案部署在 Heroku 雲平台(免費)
工作內容
將學習 NestJs 的過程以文件的方式記錄下來,希望讓將來想學習的人可以有一個參考的方向
主要介紹在 NestJs 中使用 GraphQL,並搭配前端 VueJs 加上 VueApollo 搭建一個網站
其中使用技術包含:NestJs, VueJs, MongoDB, MySQL, Docker, VueApollo, ApolloGraphQL
筆記連結 : https://ithelp.ithome.com.tw/users/20112171/ironman
2016年6月畢業於國立台東大學資訊工程學系,有5年的全端開發經驗,接觸多種程式語言,如:JavaScript , TypeScript, Python, Java 等等。
喜歡將生活上的事物將程式結合,讓生活更加便利!
擔任軟體工程師,主要工作內容為開發產品,包括前後端程式碼撰寫,新技術調研,產品功能設計。
主要使用 Python 進行系統開發。
參與專案
ETL 資料轉換系統
使用 Pipeline 建置方式,提供數據清洗,將資料入庫至其他資料庫也可輸出檔案 。管理方面,系統提供告警系統,當資料有誤可發送訊息告知,亦有 Dashboard 提供以方便管理各項數據流量。
擔任全端工程師,負責產品開發和研究新技術。
開發期間會與團隊成員一起商討商業流程,以客戶的角度思考,如何讓客戶能夠在使用產品時更順暢,另一方面也能兼顧是否有技術難點,讓產品能夠更順利的完成。
技術方面:前端使用 VueJS ,後端使用 NodeJs
參與專案
SSMO
管理公司內部開發的模板,提供公司客戶一個單一入口服務平台,可使用對應的模板外也可以即時更改數據、渲染模板等 。
按需生產系統
透過系統更有效的管理所有工作流、成本、生產過程
文件發布平台
協助人事部建立公司內部網站,透過 Markdown 文件發布,使用 Gitlab CICD 進行部署,可直接更新公告文章。
專案希望利用眾包的概念,創造一個讓學術研究/法律工作者以及法律系學生/甚至是一般大眾進行標記的平台。
讓學術研究者/律師/司法人員想要透過標記研究判決時,可以在平台上開專案,平台會將研究者設定的判決納入資料庫,並在前端藉由斷詞協助呈現判決中的重點段落。
專案完成後,不同的學術研究者與專業者也能透過平台交易專案的結果。
動物森友會 - 2020年3月,由任天堂發行的 Switch 上的遊戲生活模擬遊戲。
遊戲中的商品 - 大頭菜,被比喻為 期貨,玩家必須將商品在一週內賣出,否則商品會爛掉,玩家可以經由網路連線到其他玩家島上買賣商品。
我們想建構一個線下交流平台,由於玩家想進入其他玩家島上必須先取得密碼,所以我們的想法就是讓玩家可以看到商品賣出價,由玩家決定是否符合預期,接著可申請排隊,取得島嶼密碼,最後搭配遊戲機,將商品賣出
動機
過去在做一些買賣記帳都是使用 Excel 共同編輯來管理,雖然可以記帳,但當結算時需要大量人工計算,過程偶爾還會出錯,為了解決這些問題,因而開發了這個系統,有購買記錄,賣出紀錄,也能直接觀看庫存數量,最後能直接做結算,不在需要人工,大大減少了人為疏失。
專案管理
專案前端使用 VueJs 搭配 Vuetify UI 框架,後端使用 Nodejs 搭配 Expressjs 框架,資料庫使用 postgresql ,最後將專案部署在 Heroku 雲平台(免費)
工作內容
將學習 NestJs 的過程以文件的方式記錄下來,希望讓將來想學習的人可以有一個參考的方向
主要介紹在 NestJs 中使用 GraphQL,並搭配前端 VueJs 加上 VueApollo 搭建一個網站
其中使用技術包含:NestJs, VueJs, MongoDB, MySQL, Docker, VueApollo, ApolloGraphQL
筆記連結 : https://ithelp.ithome.com.tw/users/20112171/ironman