CakeResume Talent Search

Advanced filters
On
4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Avatar of 黃怡蓁.
Avatar of 黃怡蓁.
Past
作業員 @鼎立食品
2017 ~ 2023
行銷人員、行政人員、企劃人員、教學人員
Within one month
潔。 學歷逢甲大學 Feng Chia University 中國文學系 特質 與團隊溝通協調,協助完成活動 持續進修,挑戰自己,學習力強 細心專注,認真負責,敏銳觀察 語言 英文 — 略懂 中文 — 母語 台語 — 略懂 技能 社群圖文設計 一頁式網站設計 使用wordpress架站 使用Word、PPT、Excel 證照 MOS Word / Excel GA
Word
PowerPoint
Excel
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
逢甲大學 Feng Chia University
中國文學
Avatar of SamWoo.
Avatar of SamWoo.
美術編輯 @電商
2023 ~ Present
IP設計/2D美術/動畫設計/遊戲設計
Within one month
與各式產業都有過合作專案。 2D Animation Reel Software Used Photoshop|MOHO Animation|Cartoon Animator|After Effects|Premiere Pro|DaVinci Game Design-Bouncing Giraffe Software Used Photoshop|Unity 工作經歷 美術編輯 • 電商 十月Present 平面設計 / 社群圖文設計 / Banner製作 設計 • SOHO (自接案) 八月九月 2023 角色IP經營 / 社群圖文設計 / LINE貼圖製作 / 動畫製作 學歷 YZU
Photoshop
AE
Moho Animation Software
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
YZU University (元智大學)
Avatar of 李宣儀.
Avatar of 李宣儀.
設計 @群英醫學股份有限公司
2022 ~ Present
平面設計
Within two months
英醫學股份有限公司、境向聯合建築師事務所、采杰公關顧問公司負責視覺製作物、線上線下各式媒體廣告、自有產品平面設計、 知識型圖文設計 及門店布置的工作內容。 我經手過Moroccanoil、ghd、evo、Kevin Murphy等國際髮品、保養品、美妝、造型工具品牌,以及美國衛浴
Photoshop
Illustrator
Word
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立臺灣藝術大學
古蹟藝術修護
Avatar of the user.
Avatar of the user.
品牌視覺行銷設計 @初代有限公司
2024 ~ Present
品牌形象設計師/平面設計師/視覺設計
Within one month
Photoshop
Illustrator
InDesign
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中國科技大學(台北校區)
數位多媒體設計
Avatar of 温彥婷.
Avatar of 温彥婷.
Past
社群企劃 @坪林手
2022 ~ 2023
行銷企劃、社群編輯、美術編輯
Within three months
作愉快,兼具不同面向的專業技能,可與不同領域順暢溝通協調 Taipei City, Taiwan 工作經歷 社群企劃 • 坪林手 十一月五月 2023 社群經營 圖文設計編排、社群活動規劃、產品照拍攝與後製 新品行銷 茶葉禮盒產品拍攝後製,並接洽溝通設計、包裝相關事宜 行銷企
word
powerpoint
photoshop
Unemployed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立臺灣師範大學
社會教育學系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Past
共同創辦人X總編輯 @雞湯來了
2017 ~ Present
採訪/編輯、文字專欄、書籍寫手、內容行銷SEO經營
Within one month
教育設計
家庭教育
專題企畫
Unemployed
Open to opportunities
Part-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立臺灣師範大學
人類發展與家庭學系(家庭生活教育組)碩班
Avatar of 林映汝.
Avatar of 林映汝.
專案經理 @美宸整合行銷
2021 ~ 2023
行銷企劃
Within one month
主題報導。 PROJECTS 群眾募資 YLtechs 時尚AR眼鏡 產品頁圖文設計|集資上架|社群廣宣 Learn More 前期預熱-問卷投放 針對產品特性進行問卷設計,回收名單共111份,導入LINE@約53人。 查看問卷 問卷投放圖文素材。 社群經營  搭配時事以及募資進度持續發布社群圖文
Word
PowerPoint
Excel
Employed
Not open to opportunities
Part-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立政治大學
中國文學系, 教育學程輔修
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Past
業務輔導員 @勞動部/勞動力發展署/高屏彭東分署/青年職涯發展中心
2021 ~ Present
平面設計
Within one month
Illustrator
Photoshop
插畫繪製
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
樹德科技大學
視覺傳達設計
Avatar of 潘柏全.
Avatar of 潘柏全.
獨立影音製作 @個人接案
2021 ~ Present
影音企劃/影音製作/Youtuber/影片剪輯
Within three months
作品集網站 新北市新莊區 ▸專業技能 影像製作 主題企劃 腳本製作 單眼操作 靜態攝影 動態攝影 剪輯後製 動畫製作 平面設計 圖文設計 資訊圖文、商品圖文、簡報製作等。 印刷設計 Logo、名片、 DM、海報等。 英文能力 聽 中等 說 中等 讀 中等 寫 中等 ▸工作經
Word
PowerPoint
Photoshop
Employed
Part-time / Interested in working remotely
4-6 years
輔仁大學廣告傳播學系
廣告傳播、行銷、設計
Avatar of 林棋瀚 - Andy.
Offline
Avatar of 林棋瀚 - Andy.
Offline
Past
軟體工程師 @剛谷科技股份有限公司
2021 ~ 2022
Unity Engineer
Within two months
愛閱讀、設計、獨立思考 為發展更全面的思維,持續的跨領域學習,並樂在其中 技能 程式語言 Swift Objective-C Unity ( C# ) C++ Cocos Creator 資訊圖文設計/簡報設計 透過文字、圖片設計情境簡報 技術文件整合與分析 活動海報設計 跨界溝通 跨部門專案溝通與 合作 客
Word
PowerPoint
Excel
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
亞洲大學 Asia University Taiwan
資訊工程

The Most Lightweight and Effective Recruiting Plan

Search resumes and take the initiative to contact job applicants for higher recruiting efficiency. The Choice of Hundreds of Companies.

  • Browse all search results
  • Unlimited access to start new conversations
  • Resumes accessible for only paid companies
  • View users’ email address & phone numbers
Search Tips
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
Only public resumes are available with the free plan.
Upgrade to an advanced plan to view all search results including tens of thousands of resumes exclusive on CakeResume.

Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within two months
資訊工程系碩士
剛谷科技股份有限公司
2021 ~ 2022
台灣
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Professions
Other
Fields of Employment
Software
Work experience
4-6 years
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
Word
PowerPoint
Excel
Photoshop
Swift/iOS
C#
Objective-C
Unity3D
MAYA
Languages
Chinese
Native or Bilingual
Job search preferences
Positions
Unity Engineer
Job types
Full-time
Locations
台灣台中, 台灣台北
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
亞洲大學 Asia University Taiwan
Major
資訊工程
Print

林棋瀚 Andy Lin

1990年生,畢業於亞洲大學,主修資訊工程

性格隨和、樂於體驗新事物與接受挑戰,適應力強、執行力高

擅於傾聽、具備良好的溝通能力、重視團隊氣氛,有跨部門/跨界協作經驗

喜愛閱讀、設計、獨立思考

為發展更全面的思維,持續的跨領域學習,並樂在其中



技能

程式語言


  • Swift
  • Objective-C
  • Unity ( C# )
  • C++
  • Cocos Creator

資訊圖文設計/簡報設計


  • 透過文字、圖片設計情境簡報
  • 技術文件整合與分析
  • 活動海報設計

跨界溝通


  • 跨部門專案溝通與合作 
  • 客戶需求評估與分析
  • 外包商委派溝通與協作

專案管理


  • 專案需求書撰寫
  • 內部團隊進度溝通與規劃分工
  • 專案時程評估與協調

其他技能


  • 文案撰寫
  • Wordpress
  • 基礎 UI/UX 設計
  • 基礎攝影



  • Maya 3D 建模
  • Photoshop 
  • 威力導演
  • Google Analytics 個人認證
  • Google Ads 搜尋引擎廣告認證

工作經歷

Unity 軟體工程師

剛谷科技股份有限公司  •  月 2021 - 月 2022

擔任Unity軟體開發工程師、UI/UX設計、動畫編排、專案維護等。

Unity 軟體工程師

財團法人資訊工業策進會  •  三月 2019 - 十月 2021

擔任Unity軟體開發工程師、UI/UX設計、專案進度規劃、合作廠商/客戶需求洽談、影音短片。

高級工程師

核心智識股份有限公司  •  五月 2017 - 六月 2018

擔任IOS平台APP開發、影像處理、圖像辨識功能開發



學歷

亞洲大學 Asia University Taiwan

資訊工程研究所 •  2013 - 2015

主修影像處理、機器視覺

亞洲大學 Asia University Taiwan

資訊工程系  •  2010 - 2013

主修資料蒐集、資料分析

僑光科技大學

資訊管理系  •  2005 - 2010

主修資工基礎資訊、財商基礎資訊



實習經驗

藍眼科技

 •  2012

實習生

麥當勞

 • 2011

工讀人員

7-Eleven

•  2010

工讀人員






相關專案

親子歌劇《魔笛》- 結合AR應用


與台北歌劇劇場合作,於親子歌劇《魔笛》巡演期間導入AR技術

演出橋段在疫情的影響下刪減了許多與觀眾互動的部分,由於AR的特性是能夠同時結合現實環境與虛擬元素,應用在舞台劇上格外合適。

我們團隊在表演環節中隨著劇情加入2D、3D動畫特效,搭配演員生動的演出,現場燈光、音效、劇情的互相搭配,讓表演中的情境感更加強烈,使觀賞者彷彿與表演者一起經歷冒險旅程,增加感官體驗。 

累積超過50人體驗,包含導演、舞台劇演員、觀眾等,透過技術導入展示新型態觀賞方式。


NTT遇見巨人─法雅歌劇 - 結合VR應用


與台北歌劇劇場合作,於法雅歌劇演出現場,使用VR技術打造第二展演現場。

由於大型舞台劇通常會分為上、下半場,如果不慎遲到,為了防止干擾到其他觀眾觀賞演出,只能在廳外等待表演告一段落才能入場。



為了改善這類問題,我們團隊在表演廳的外圍架設VR體驗區,讓無法入場的觀眾也能在VR虛擬劇場內觀賞表演,VR虛擬劇場內有多面電視牆提供不同角度的演出畫面,或是透過360度攝影機讓觀看者置身舞台正中央,彷彿自己也參與這場演出。



僑光科技大學 - 電競直播系統示範賽


與僑光科技大學合作開發FPS射擊類遊戲,並在電競嘉年華活動中進行示範賽。

近年來電競產業賽事興起,相關的職業需求也增多,電競選手、賽評主播、教練等,甚至高中、大學也衍伸出相關的科系,對成為選手沒有興趣的話也有相關的遊戲規劃、程式開發、動畫製作等關聯項目可以投入。

在這次示範賽中加入自由視角觀戰模式,讓主播、賽評能透過手機操作幽靈角色,在不干擾比賽的狀況下任意在遊戲內隨意移動。

有別傳統固定視角或是水平移動的觀戰方式,自由視角能夠360度無死角的觀賞賽事,地圖內的任何角落都能走遍,不用因為畫面大小的限制只能看到部分遊戲畫面,是非常新穎的操作模式





證書



其他作品

3D建模

本人雖然不是設計相關科系出生,憑著對美術行業的熱情與嚮往利用下班與假日閒暇之餘學習3D建模、UV貼圖製作、骨架綁定、角色動作等,花了很多時間練習、修改、請教、再繼續練習,同時了解到隔行如隔山,任何職位別都有各自辛苦的地方,所有的專業都需要花時間累積。


攝影


影片剪輯


影像處理 - 圖像辨識

這是一項圖像辨識的專案,主要需求是透過行動裝置辨識出身分證上的隱藏浮水印,專案內運用了影像偵測技術用於標記圖示會顯示的區域,透過影像處理演算法紋理的特徵判斷圖像有沒有出現。

結構光 - 車流估測

此專案是透過結構光點變化與影像分割統計做車流檢測,藉由裝置放出紅外線光點並由特殊攝影機獲取畫面,接著分析光點分佈的區域,觀察這些光點的位移、消失、影響範圍等變化,最後利用統計的方式來估測一段時間內經過車道的機車、汽車的數量。

Resume
Profile

林棋瀚 Andy Lin

1990年生,畢業於亞洲大學,主修資訊工程

性格隨和、樂於體驗新事物與接受挑戰,適應力強、執行力高

擅於傾聽、具備良好的溝通能力、重視團隊氣氛,有跨部門/跨界協作經驗

喜愛閱讀、設計、獨立思考

為發展更全面的思維,持續的跨領域學習,並樂在其中



技能

程式語言


  • Swift
  • Objective-C
  • Unity ( C# )
  • C++
  • Cocos Creator

資訊圖文設計/簡報設計


  • 透過文字、圖片設計情境簡報
  • 技術文件整合與分析
  • 活動海報設計

跨界溝通


  • 跨部門專案溝通與合作 
  • 客戶需求評估與分析
  • 外包商委派溝通與協作

專案管理


  • 專案需求書撰寫
  • 內部團隊進度溝通與規劃分工
  • 專案時程評估與協調

其他技能


  • 文案撰寫
  • Wordpress
  • 基礎 UI/UX 設計
  • 基礎攝影



  • Maya 3D 建模
  • Photoshop 
  • 威力導演
  • Google Analytics 個人認證
  • Google Ads 搜尋引擎廣告認證

工作經歷

Unity 軟體工程師

剛谷科技股份有限公司  •  月 2021 - 月 2022

擔任Unity軟體開發工程師、UI/UX設計、動畫編排、專案維護等。

Unity 軟體工程師

財團法人資訊工業策進會  •  三月 2019 - 十月 2021

擔任Unity軟體開發工程師、UI/UX設計、專案進度規劃、合作廠商/客戶需求洽談、影音短片。

高級工程師

核心智識股份有限公司  •  五月 2017 - 六月 2018

擔任IOS平台APP開發、影像處理、圖像辨識功能開發



學歷

亞洲大學 Asia University Taiwan

資訊工程研究所 •  2013 - 2015

主修影像處理、機器視覺

亞洲大學 Asia University Taiwan

資訊工程系  •  2010 - 2013

主修資料蒐集、資料分析

僑光科技大學

資訊管理系  •  2005 - 2010

主修資工基礎資訊、財商基礎資訊



實習經驗

藍眼科技

 •  2012

實習生

麥當勞

 • 2011

工讀人員

7-Eleven

•  2010

工讀人員






相關專案

親子歌劇《魔笛》- 結合AR應用


與台北歌劇劇場合作,於親子歌劇《魔笛》巡演期間導入AR技術

演出橋段在疫情的影響下刪減了許多與觀眾互動的部分,由於AR的特性是能夠同時結合現實環境與虛擬元素,應用在舞台劇上格外合適。

我們團隊在表演環節中隨著劇情加入2D、3D動畫特效,搭配演員生動的演出,現場燈光、音效、劇情的互相搭配,讓表演中的情境感更加強烈,使觀賞者彷彿與表演者一起經歷冒險旅程,增加感官體驗。 

累積超過50人體驗,包含導演、舞台劇演員、觀眾等,透過技術導入展示新型態觀賞方式。


NTT遇見巨人─法雅歌劇 - 結合VR應用


與台北歌劇劇場合作,於法雅歌劇演出現場,使用VR技術打造第二展演現場。

由於大型舞台劇通常會分為上、下半場,如果不慎遲到,為了防止干擾到其他觀眾觀賞演出,只能在廳外等待表演告一段落才能入場。



為了改善這類問題,我們團隊在表演廳的外圍架設VR體驗區,讓無法入場的觀眾也能在VR虛擬劇場內觀賞表演,VR虛擬劇場內有多面電視牆提供不同角度的演出畫面,或是透過360度攝影機讓觀看者置身舞台正中央,彷彿自己也參與這場演出。



僑光科技大學 - 電競直播系統示範賽


與僑光科技大學合作開發FPS射擊類遊戲,並在電競嘉年華活動中進行示範賽。

近年來電競產業賽事興起,相關的職業需求也增多,電競選手、賽評主播、教練等,甚至高中、大學也衍伸出相關的科系,對成為選手沒有興趣的話也有相關的遊戲規劃、程式開發、動畫製作等關聯項目可以投入。

在這次示範賽中加入自由視角觀戰模式,讓主播、賽評能透過手機操作幽靈角色,在不干擾比賽的狀況下任意在遊戲內隨意移動。

有別傳統固定視角或是水平移動的觀戰方式,自由視角能夠360度無死角的觀賞賽事,地圖內的任何角落都能走遍,不用因為畫面大小的限制只能看到部分遊戲畫面,是非常新穎的操作模式





證書



其他作品

3D建模

本人雖然不是設計相關科系出生,憑著對美術行業的熱情與嚮往利用下班與假日閒暇之餘學習3D建模、UV貼圖製作、骨架綁定、角色動作等,花了很多時間練習、修改、請教、再繼續練習,同時了解到隔行如隔山,任何職位別都有各自辛苦的地方,所有的專業都需要花時間累積。


攝影


影片剪輯


影像處理 - 圖像辨識

這是一項圖像辨識的專案,主要需求是透過行動裝置辨識出身分證上的隱藏浮水印,專案內運用了影像偵測技術用於標記圖示會顯示的區域,透過影像處理演算法紋理的特徵判斷圖像有沒有出現。

結構光 - 車流估測

此專案是透過結構光點變化與影像分割統計做車流檢測,藉由裝置放出紅外線光點並由特殊攝影機獲取畫面,接著分析光點分佈的區域,觀察這些光點的位移、消失、影響範圍等變化,最後利用統計的方式來估測一段時間內經過車道的機車、汽車的數量。