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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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業務經理 @傳影互動股份有限公司
2015 ~ 2021
More than one year
Word
PowerPoint
Excel
Not open to opportunities
Full-time / Not interested in working remotely
6-10 years
世新大學
廣播電視電學系 電視組
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Past
Staff frontend engineer @艾酷互動股份有限公司
2021 ~ 2023
Senior Frontend Engineer
Within one month
Illustrator / Photoshop
SCSS / SASS
Git
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
National Taitung University / 國立臺東大學
數位媒體與文教產業
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行銷公關經理 @閎利多媒體有限公司
2020 ~ 2022
行銷、活動、產品企劃;公關、廣告行銷等資深專員或中階行企主管
Within six months
劃與公關媒體活動執行 ∣開幕新聞稿撰寫 3、數位平台 ∣WEB 官網訂票平台規劃 ∣APP 介面與訂票規劃 ∣Facebook & Line 行銷公關部副理/新光股份有限公司/ 2019 年 12 月年09月 【主要工作項目】 行銷活動規劃與執行│自媒體經營(Line、FB、APP)│相關記者會、發布會、導覽
Word
Outlook
Excel
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
清雲科技大學
土木工程
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Assistant Manager - Direct Marketing of North Asia ( TW & HK ) @Brands Suntory Taiwan
2019 ~ Present
Senior Digital Account Director
Within one month
sales and stock monitoring. Achievement Sales YoY growth +18%. Open new e-shopping site channel: Momoshop inAppier logo AppierAppier 3 yrs 11 mos3 yrs 11 mos TaiwanTaiwan Lead of Taiwan Branding and HK Account Service/Senior Business Success Manager/Senior Account Manager • Appier (沛星互動科技股份有限公司) 七月五月 2019 Role & Responsibility Lead a team of 6 talents to reach business growth through solution service for HKTW. Upsell Ad-tech product and cross-sell Mar-tech products through customer success savvy. Build new
Digital Marketing
Data Analytics
CRM
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
輔仁大學
社會工作,
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Offline
Within two months
展 》 策展 , 超過30萬人參觀 , 2萬人參與活動。 ・ 《出發吧麥芬 》 巴哈姆特討論版常駐手機版榜一、長期霸榜人氣放置遊戲 。艾玩天地互動娛樂科技股份有限公司 事業内容:手機遊戲代理商 從事職位:行銷PM 【主要業務】 ・ 《幻塔》 、 《一拳超人 : 世界 》 專案台港澳區主要
PowerPoint
Word
Excel
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
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Past
UI 設計師 @恒遠科技有限公司
2022 ~ 2024
UI/UX設計師
Within one month
術相關製程技術以及提供品質優化方案。 手遊介面繪製 。 UI美術 繪製手遊介面 繪製美術元件設計 製作素材圖片 富及數位互動股份有限公司 ,2016 年 9 月年 11 月 專案管理師 主要職責 : 對專案時程進行管控與執行於產品開發完成後,進行測試流程
Photoshop
CSS3
HTML5
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中原大學
資訊
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前端網頁設計師 @首岳資訊網路股份有限公司
2022 ~ Present
前端工程師、網頁設計師、平面視覺設計師、多媒體設計師、展覽規劃設計人員
Within one month
打造精品般對於工作的每一個面向和細節都持有高度的專注。 台中市, 台灣 Portfolio Web 工作經歷 前端網頁設計師 首岳資訊網路股份有限公司 三月PresentTaipei, Taiwan 1. 前端開發:網站視覺風格UIUX設計、RWD切版及撰寫前端互動功能 2. 視覺設計:負責Banner、手冊、海報
Word
PowerPoint
Excel
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立臺中科技大學
互動, 感性研究, 多媒體設計
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Avatar of 鄭巧榛.
Past
編導 @ETtoday東森新媒體控股股份有限公司
2021 ~ 2023
企劃、編導
Within one month
企劃 聯合互動股份有限公司 藝文活動相關宣片製作、募資場品宣片企劃、YouTube頻道腳本發想、拍攝、剪輯 二月八月 2019 音行銷企劃 概念服飾股份有限公司 服飾短音剪輯 八月十一月 2018 音執行企劃 全球華人股份有限公司/1111人力銀
Photoshop
Premiere
編劇
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
大學MING CHUAN UNIVERSITY
廣播電視學系
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行銷主管 @三創數位股份有限公司
2020 ~ Present
品牌行銷、內容行銷、數位行銷主管職
Within one month
Google Analytics
Social Media Marketing
Content Marketing
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
輔仁大學
廣告播學系
Avatar of 何俊權.
Avatar of 何俊權.
前端工程師 @紅門互動股份有限公司
2022 ~ Present
前端工程師 Front-End Developer
Within one month
的障礙,在目前的公司雖然是前端工程師,但時常協助設計師及後端工程師溝通。 Taipei, Taiwan 工作經歷 七月現任 前端工程師 紅門互動股份有限公司 維護及優化公司產品,說服同事與主管成功從VUE2 + CLI + Vuex + js,升級至VUE3 + vite + pinia + ts,相關架構由本
HTML5
CSS
JavaScript
Employed
Open to opportunities
Full-time / Remote Only
6-10 years
元智大學
資訊管理學系

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within two months
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
Community / Social Media, Marketer
Fields of Employment
Advertising, Marketing / Communications
Work experience
6-10 years
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
PowerPoint
Word
Excel
Photoshop
Languages
Japanese
Professional
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
Job types
Full-time
Locations
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Educations
School
Major
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CHOU JOPO  周煒傑

• Game Marketing • Writer • Business Development
曾經旅日7年的行銷人,相信只要多認識人類就能認識行銷  
大學就讀媒體相關,專長是導演及影像編輯。畢業後從事娛樂產業的工作以及華語圈的歌詞創作。曾為韓團EXO寫過十首以上的中文創作,目前累積創作為70餘首。
於日本大學院研究KOL經濟,並於日本知名網紅行銷管理公司BUZZCAST任職。回台後於gamamobi及艾玩天地互動娛樂擔任日系手遊負責人 了解日台網路紅人行銷,也懂得如何運用有限資源獲得最大的效益。
近期工作經驗:
2021起任職於艾玩天地互動娛樂在《幻塔》一案擔任負責人,與港澳台一線的Vtuber跨界合作, 取得不俗的市場成績 
2023起任職於星重力數位科技有限公司,負責《出發吧麥芬》一案推廣,協同打造2024現象級放置手遊。 
認為在大數據時代,唯有更懂得享受生活,才能了解數字背後代表的意義。



語言

語言能力: 日文(JEPT N1) / 英文(TOIEC 700)


軟體 

Premiere / Photoshop / After Effect


工作經歷

2023.10 - Now

星重力數位科技股份有限公司


事業内容:手機遊戲代理商 

從事職位:行銷經理


   【主要業務】 

《出發吧麥芬專案台港澳區主要專案負責人

・ 《出發吧麥芬台港澳區宣發策略制定、線上媒體採購、口碑策略、異業合作及線下策展等

・ 《鈴蘭之劍霓虹深淵》後期線上線下活動協助


   【成果及表現】 

出發吧麥芬》首週iOS下載第二、 Google暢銷榜一。

出發吧麥芬2024台北國際電玩展策展超過30萬人參觀2萬人參與活動。

《出發吧麥芬巴哈姆特討論版常駐手機版榜一、長期霸榜人氣放置遊戲

2021.6 - 2023.4

艾玩天地互動娛樂科技股份有限公司


事業内容:手機遊戲代理商 

從事職位:行銷PM 


   【主要業務】 

《幻塔》《一拳超人 : 世界專案台港澳區主要行銷負責人

・ 《幻塔》台港澳區宣發策略制定預算規劃、口碑策略競品防禦及線下策展等

・《一拳超人 : 世界 》前期宣發節點規劃提案


   【成果及表現】 

《幻塔》上線首週IOS平台免費榜第一巴哈姆特熱門遊戲兩週榜一 

《幻塔》2022台北國際動漫節台北漫畫博覽會策展。

《幻塔》X 《Rumi 懶貓子》虛擬偶像連動策畫與執行

《幻塔》X Vtuber《箱箱 The Box》虛擬偶像Ingame連動策畫與執行

2019.4 - 2021.5

地心引力股份有限公司 (前gamamobi移動數位)


事業内容:手機遊戲代理商 

從事職位:台港澳策畫執行企劃 / 日本遊戲發行策畫 / 日本商務聯絡 


   【主要業務】 

・日本海外進出相關業務,遊戲海外整合行銷

・制定台港澳遊戲在地化宣傳策略、影音素材腳本製作及線上素材籌畫等 


   【成果及表現】 

・參與日版《聖光之誓》ヴァリアントフォース》的在日上線的策畫執行 

    (其中包含日本推特社群、KOL策畫在地化翻譯以及後期產品活動設計與維運。)

・參與騰訊研發聖鬥士星矢 : 覺醒手遊的在地化日文翻譯,線下賽策畫等

・參與《聖鬥士星矢 : 覺醒》《少年猛將傳》《靈境殺戮》《少女召喚城堡》行銷策畫與執行


2018.7 -2019.3

株式会社BUZZCAST  (日本KOL)

事業内容:手機App行銷相關(主要為Youtuber)廣告事業 

從事職位:日中客戶聯絡 / 行銷業務諮詢 / 活動企劃


   【主要業務】 

・日方遊戲內中文化作業。

・App行銷 / 腳本構思 / 網紅Casting・中華圈的合作夥伴及日本的廠商間之聯絡,商務交涉。

 ・行銷成果整理及分析數據整理


   【成果及表現】 

・曾擔任日本知名遊戲廠商 Wonderplanet 的手機遊戲Crash fever 2周年的活動企劃人,遊戲

   登上台灣App排行榜前十位,並達到上線以來最佳消費紀錄。 

・於任期內開拓了100位日本/台灣的網紅並連繫超過100家全球廠商。

2017.7

NHK  (日本電視台)

事業内容:電視公司 / 媒體業 / 節目製作與發行 

從事職位:部分節目內容中譯


  【主要業務】 

・翻譯NHK於台灣取材的素材內容 / 校對誤字


   【成果及表現】

・於下方所示的日本節目中擔任閩南話及部分台灣原住民語的翻譯。

 ①11月19日NHKBS午後10:00−「激動の世界をゆく(前編)「台湾」」

 ②11月19日NHKBS午後11:00−「台湾モザイク模様の島をめぐる(後編)」


【專案終了離職】 

2011.8 - 2012.4

花卉博覽會(台灣)

   【主要業務】 

・花卉博覽會中的影像製作(包含剪接,腳本,及導演)。

・與海內外的企業合作,展覽策畫。 

・館內文案製作,商品命名。


   【成果及表現】

・提出「生活藝術化、藝術生活化」、「花與A.I.的邂逅」等文案、製作3D動畫與展覽現場機器人互動

     獲得廣大的迴響。 

・將商品以唐詩命名、期間內有效的提升顧客購買館內商品的意願。


【赴日進修離職】 

2006.12 - 2019.12

エイベックス株式会社(avex)

事業内容:音樂製作、藝能活動、娛樂產業
從事職位:作詞人

【主要業務】  
・華語圈歌手的歌詞寫作。 
・與日本、韓國歌手合作完成華語歌創作。
・改編S.M. Entertainment團體的歌詞為中文的版本。  

【成果及表現】
・負責韓國偶像團體「E.X.O」「Super Junior」的中文版歌詞寫作。
「E.X.O」的「Wolf」中文版 在YouTube上有1億次的點擊。 
「Super Junior」的「Break down」也達成了340萬次點擊。 
・改編了日本歌手福山雅治的名曲「最愛」成中文版、曲名為 「最懂你的人」。 ・2018年現在為止、包含改編共寫作了70首以上的華語歌。

2014.3 - 2016.3

桃山學院大學経営學部(大學院碩士)

專攻音樂行銷・KOL行銷(網路紅人行銷)

2012.4 - 2013.10

修曼學園日本語學科 

日本語專攻

2006.9 - 2010.9

台灣國立政治大學廣電學系 

節目與音樂製作・攝影剪輯・導演  媒體寫作

曾參與的遊戲專案

出發吧麥芬

【主要業務】 

遊戲主策畫・線上媒體採購・口碑操作

IP連動・線下策展・異業合作 


幻塔

【主要業務】 

遊戲主策畫・全球發行溝通・預算規劃宣發策略制定

遊戲在地化連動・線下策展


聖鬥士星矢 : 覺醒

【主要業務】 

日本廠商接洽・電競線下賽 線下展覽

本地化翻譯・周邊販售業務 


少年猛將傳

【主要業務】 

早期遊戲優化・遊戲策畫

後期日本武將本地化

靈境殺戮

【主要業務】 

遊戲策畫・影片製作・主要文案提供

產品出海相關業務

少女召喚城堡

【主要業務】 

遊戲主策畫・異業合作

本地化角色製作・後期KOL擴散


專案精選

幻塔

艾玩天地互動娛樂科技

《幻塔》頂著陸服的負面聲浪,起初並不是那麼被看好的作品,後續藉著競品聲量口碑借力使力及社群與玩家良性互動逐漸修正用戶好感度。中期藉由MMO屬性打開差異化,最終與競品達成共存並維持競爭力。   


期間對於培養『二次元核心玩家』的方式有新的見解,在中日韓大量二次元作品中如何做到擴圈及出圈被看見,這次實際執行上也有了心得   

日版聖光之誓

台灣gamamobi移動數位

日版聖光之誓《ヴァリアントフォース》是我第一個參與日本海外發行的遊戲,是我在日本遊戲市場知識賦予實現的契機,也成功將遊戲推至日本排行榜前位  


在社群經營上除了借鑑以往的日式中規中矩的情報文,也加入台港澳特有的互動型貼文。KOL方面運用了在日網紅公司的經驗,利用有限的預算獲得大量素材。 後期也很幸運的加入產品維運的行列,讓我遊戲市場到產品面的經驗皆有大幅度的成長,是非常難得的出海經驗。  

KOL手遊行銷案 Crash fever

株式会社BUZZCAST

在東京網紅公司的第一個行銷案,是相當難得的經驗,我們找了台灣幾位當紅遊戲直播主,從日本廠商聯繫,腳本策畫到及後期轉換分析都有參與到,並將Crash fever這個遊戲從原本的銷售排行50名外推廣到IOS前10名的位置。


NHK日本翻譯案


日本NHK電視台

「 激動の世界をゆく(前編)「台湾」」

「 台湾モザイク模様の島をめぐる(後編)」

NHK委託的電視節目翻譯案,內容包含部分阿美語與閩南語。整體約2萬字日文是我第一次的聽譯工作,儘管族語內容有些相當難懂,但成果相當的不錯,也對自己的日中翻譯有了一定的自信 

歌詞作品

歌詞作品 EXO 엑소 'Sing For You' (为你而唱)



歌詞作品 蔡旻佑 我想要說



日本打工經驗


一蘭拉麵中日文招待員 


萬代遊戲現場工作人員

日本經營經驗

民宿經營 2年 (大阪)

在海外有一間自己的民宿是以前的夢想,因緣際會接手了一間大阪的民宿並經營了兩年,從中也貫徹了不少在日本所學的基礎行銷理論。可惜後來前往東京就職,現已託管他人。

Resume
Profile

CHOU JOPO  周煒傑

• Game Marketing • Writer • Business Development
曾經旅日7年的行銷人,相信只要多認識人類就能認識行銷  
大學就讀媒體相關,專長是導演及影像編輯。畢業後從事娛樂產業的工作以及華語圈的歌詞創作。曾為韓團EXO寫過十首以上的中文創作,目前累積創作為70餘首。
於日本大學院研究KOL經濟,並於日本知名網紅行銷管理公司BUZZCAST任職。回台後於gamamobi及艾玩天地互動娛樂擔任日系手遊負責人 了解日台網路紅人行銷,也懂得如何運用有限資源獲得最大的效益。
近期工作經驗:
2021起任職於艾玩天地互動娛樂在《幻塔》一案擔任負責人,與港澳台一線的Vtuber跨界合作, 取得不俗的市場成績 
2023起任職於星重力數位科技有限公司,負責《出發吧麥芬》一案推廣,協同打造2024現象級放置手遊。 
認為在大數據時代,唯有更懂得享受生活,才能了解數字背後代表的意義。



語言

語言能力: 日文(JEPT N1) / 英文(TOIEC 700)


軟體 

Premiere / Photoshop / After Effect


工作經歷

2023.10 - Now

星重力數位科技股份有限公司


事業内容:手機遊戲代理商 

從事職位:行銷經理


   【主要業務】 

《出發吧麥芬專案台港澳區主要專案負責人

・ 《出發吧麥芬台港澳區宣發策略制定、線上媒體採購、口碑策略、異業合作及線下策展等

・ 《鈴蘭之劍霓虹深淵》後期線上線下活動協助


   【成果及表現】 

出發吧麥芬》首週iOS下載第二、 Google暢銷榜一。

出發吧麥芬2024台北國際電玩展策展超過30萬人參觀2萬人參與活動。

《出發吧麥芬巴哈姆特討論版常駐手機版榜一、長期霸榜人氣放置遊戲

2021.6 - 2023.4

艾玩天地互動娛樂科技股份有限公司


事業内容:手機遊戲代理商 

從事職位:行銷PM 


   【主要業務】 

《幻塔》《一拳超人 : 世界專案台港澳區主要行銷負責人

・ 《幻塔》台港澳區宣發策略制定預算規劃、口碑策略競品防禦及線下策展等

・《一拳超人 : 世界 》前期宣發節點規劃提案


   【成果及表現】 

《幻塔》上線首週IOS平台免費榜第一巴哈姆特熱門遊戲兩週榜一 

《幻塔》2022台北國際動漫節台北漫畫博覽會策展。

《幻塔》X 《Rumi 懶貓子》虛擬偶像連動策畫與執行

《幻塔》X Vtuber《箱箱 The Box》虛擬偶像Ingame連動策畫與執行

2019.4 - 2021.5

地心引力股份有限公司 (前gamamobi移動數位)


事業内容:手機遊戲代理商 

從事職位:台港澳策畫執行企劃 / 日本遊戲發行策畫 / 日本商務聯絡 


   【主要業務】 

・日本海外進出相關業務,遊戲海外整合行銷

・制定台港澳遊戲在地化宣傳策略、影音素材腳本製作及線上素材籌畫等 


   【成果及表現】 

・參與日版《聖光之誓》ヴァリアントフォース》的在日上線的策畫執行 

    (其中包含日本推特社群、KOL策畫在地化翻譯以及後期產品活動設計與維運。)

・參與騰訊研發聖鬥士星矢 : 覺醒手遊的在地化日文翻譯,線下賽策畫等

・參與《聖鬥士星矢 : 覺醒》《少年猛將傳》《靈境殺戮》《少女召喚城堡》行銷策畫與執行


2018.7 -2019.3

株式会社BUZZCAST  (日本KOL)

事業内容:手機App行銷相關(主要為Youtuber)廣告事業 

從事職位:日中客戶聯絡 / 行銷業務諮詢 / 活動企劃


   【主要業務】 

・日方遊戲內中文化作業。

・App行銷 / 腳本構思 / 網紅Casting・中華圈的合作夥伴及日本的廠商間之聯絡,商務交涉。

 ・行銷成果整理及分析數據整理


   【成果及表現】 

・曾擔任日本知名遊戲廠商 Wonderplanet 的手機遊戲Crash fever 2周年的活動企劃人,遊戲

   登上台灣App排行榜前十位,並達到上線以來最佳消費紀錄。 

・於任期內開拓了100位日本/台灣的網紅並連繫超過100家全球廠商。

2017.7

NHK  (日本電視台)

事業内容:電視公司 / 媒體業 / 節目製作與發行 

從事職位:部分節目內容中譯


  【主要業務】 

・翻譯NHK於台灣取材的素材內容 / 校對誤字


   【成果及表現】

・於下方所示的日本節目中擔任閩南話及部分台灣原住民語的翻譯。

 ①11月19日NHKBS午後10:00−「激動の世界をゆく(前編)「台湾」」

 ②11月19日NHKBS午後11:00−「台湾モザイク模様の島をめぐる(後編)」


【專案終了離職】 

2011.8 - 2012.4

花卉博覽會(台灣)

   【主要業務】 

・花卉博覽會中的影像製作(包含剪接,腳本,及導演)。

・與海內外的企業合作,展覽策畫。 

・館內文案製作,商品命名。


   【成果及表現】

・提出「生活藝術化、藝術生活化」、「花與A.I.的邂逅」等文案、製作3D動畫與展覽現場機器人互動

     獲得廣大的迴響。 

・將商品以唐詩命名、期間內有效的提升顧客購買館內商品的意願。


【赴日進修離職】 

2006.12 - 2019.12

エイベックス株式会社(avex)

事業内容:音樂製作、藝能活動、娛樂產業
從事職位:作詞人

【主要業務】  
・華語圈歌手的歌詞寫作。 
・與日本、韓國歌手合作完成華語歌創作。
・改編S.M. Entertainment團體的歌詞為中文的版本。  

【成果及表現】
・負責韓國偶像團體「E.X.O」「Super Junior」的中文版歌詞寫作。
「E.X.O」的「Wolf」中文版 在YouTube上有1億次的點擊。 
「Super Junior」的「Break down」也達成了340萬次點擊。 
・改編了日本歌手福山雅治的名曲「最愛」成中文版、曲名為 「最懂你的人」。 ・2018年現在為止、包含改編共寫作了70首以上的華語歌。

2014.3 - 2016.3

桃山學院大學経営學部(大學院碩士)

專攻音樂行銷・KOL行銷(網路紅人行銷)

2012.4 - 2013.10

修曼學園日本語學科 

日本語專攻

2006.9 - 2010.9

台灣國立政治大學廣電學系 

節目與音樂製作・攝影剪輯・導演  媒體寫作

曾參與的遊戲專案

出發吧麥芬

【主要業務】 

遊戲主策畫・線上媒體採購・口碑操作

IP連動・線下策展・異業合作 


幻塔

【主要業務】 

遊戲主策畫・全球發行溝通・預算規劃宣發策略制定

遊戲在地化連動・線下策展


聖鬥士星矢 : 覺醒

【主要業務】 

日本廠商接洽・電競線下賽 線下展覽

本地化翻譯・周邊販售業務 


少年猛將傳

【主要業務】 

早期遊戲優化・遊戲策畫

後期日本武將本地化

靈境殺戮

【主要業務】 

遊戲策畫・影片製作・主要文案提供

產品出海相關業務

少女召喚城堡

【主要業務】 

遊戲主策畫・異業合作

本地化角色製作・後期KOL擴散


專案精選

幻塔

艾玩天地互動娛樂科技

《幻塔》頂著陸服的負面聲浪,起初並不是那麼被看好的作品,後續藉著競品聲量口碑借力使力及社群與玩家良性互動逐漸修正用戶好感度。中期藉由MMO屬性打開差異化,最終與競品達成共存並維持競爭力。   


期間對於培養『二次元核心玩家』的方式有新的見解,在中日韓大量二次元作品中如何做到擴圈及出圈被看見,這次實際執行上也有了心得   

日版聖光之誓

台灣gamamobi移動數位

日版聖光之誓《ヴァリアントフォース》是我第一個參與日本海外發行的遊戲,是我在日本遊戲市場知識賦予實現的契機,也成功將遊戲推至日本排行榜前位  


在社群經營上除了借鑑以往的日式中規中矩的情報文,也加入台港澳特有的互動型貼文。KOL方面運用了在日網紅公司的經驗,利用有限的預算獲得大量素材。 後期也很幸運的加入產品維運的行列,讓我遊戲市場到產品面的經驗皆有大幅度的成長,是非常難得的出海經驗。  

KOL手遊行銷案 Crash fever

株式会社BUZZCAST

在東京網紅公司的第一個行銷案,是相當難得的經驗,我們找了台灣幾位當紅遊戲直播主,從日本廠商聯繫,腳本策畫到及後期轉換分析都有參與到,並將Crash fever這個遊戲從原本的銷售排行50名外推廣到IOS前10名的位置。


NHK日本翻譯案


日本NHK電視台

「 激動の世界をゆく(前編)「台湾」」

「 台湾モザイク模様の島をめぐる(後編)」

NHK委託的電視節目翻譯案,內容包含部分阿美語與閩南語。整體約2萬字日文是我第一次的聽譯工作,儘管族語內容有些相當難懂,但成果相當的不錯,也對自己的日中翻譯有了一定的自信 

歌詞作品

歌詞作品 EXO 엑소 'Sing For You' (为你而唱)



歌詞作品 蔡旻佑 我想要說



日本打工經驗


一蘭拉麵中日文招待員 


萬代遊戲現場工作人員

日本經營經驗

民宿經營 2年 (大阪)

在海外有一間自己的民宿是以前的夢想,因緣際會接手了一間大阪的民宿並經營了兩年,從中也貫徹了不少在日本所學的基礎行銷理論。可惜後來前往東京就職,現已託管他人。