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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Avatar of 劉詩瑜.
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Senior Product Designer @BeeInventor
2021 ~ Present
Product Designer (UI/UX)
Within one month
應用,能與工程師合作,曾開發手機版與平板系統,並且能處理公司應用之海報、DM、手冊等印刷品等輸出品,有基本網頁開發知識。 研華科技股份有限公司, 產品設計實習生, Jul 2016 ~ Aug 2016 分針對公司所開發之pos機做在零售市場的產品應用(產品與介面
Illustrator
Photoshop
Sketch
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立臺灣科技大學
產品設計
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Program Manager/Executive Assistant @MAYOHR 鼎恒數位科技
2023 ~ Present
HR
Within one month
Communication
Project Management
Project Planning
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
東海大學
Landscape Architecture
Avatar of 高立人.
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HyperX Gaming Peripherals Brand Senior Creative Designer @HP Inc.
2018 ~ Present
Senior ui/ux designer
Within one month
Roy Kao 高立人 Senior UI / UX / Web Graphic Designer [email protected] 經歷 HP Inc. Senior Creative Designer, AprNow 在HyperX,第一次愛上了電競產業。在這力求專注於行銷相關的視覺設計、創作品牌宣傳、廣告和社群內容,融合品牌價值觀,以吸引眼球並保持一致性。追求新穎的設計風格,強調創意和
figma
sketch
Affter Effect
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
世新大學 Shih Hin University
公共關係暨廣告系 Sep 1997 - Jun 2000
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Past
賽事導播 @Garena_新加坡商競舞電競有限公司臺灣分公司
2018 ~ 2021
PM、活動企劃相關、行銷企劃相關
Within six months
備賽事內容,包含戰隊行銷、選手形象塑造、影片企劃、粉絲專頁社群經營、維護聯盟與戰隊關係、賽事網站後台管理。 幼華高中電競班專科教師 ,2019 年 9 月年 6 月 電競幕後工作教學、分析電競產業現況、未來職涯輔導。 Garena電競館-賽事攝影師、遊戲觀察者
Illustrator
Photoshop
Outlook
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
德明財經科技大學
多媒體設計系
Avatar of Yin Ping Chen.
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Past
行銷企劃 @潮娛樂文創科技股份有限公司
2020 ~ 2021
行銷企劃
More than one year
次數從0開始 成長至近2萬 。以及撰寫直播節目《女王當家》腳本, 節目與專案案例 2020 臺北最High新年城-2020跨年活動 2020 嘉義市電競產業發展暨人才培育計劃 2019 臺北最High新年城-2019跨年活動 2019 Holyland Game Party 城市巡迴賽 2019 華視 超齡實習生 2019 華視 女王當家
Word
PowerPoint
Excel
Unemployed
Full-time / Not interested in working remotely
4-6 years
輔仁大學
德語語文學系
Avatar of 吕尚燁.
Avatar of 吕尚燁.
Observer @上報
2018 ~ 2018
轉播人員
Within one month
也就跟著多了起來。 電競產業在未來方面有很多走向,我希望在學習之年中可以多吸收有關於轉播、回放、賽事等等方面的知識,已奠定所學習之相關基礎,目前電競產業之類的方向是個很熱門的工作,所以關於專業的知識學習我認為是非常重
Microsoft Office
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立楊梅高中
電子競技產業
Avatar of Li Wen Su.
BD
More than one year
Li Wen, Su 蘇俐文 擁有超過四年的行銷業務經驗,透過策略規劃、通路開發、市場分析與廣告科技應用,快速應用在不同產業提升銷售力 Email: [email protected] Tel:應徵動機 由於本身有購屋需求,因此大量吸收累積房地產專業知識與技能。擅長導流與話題創
excel
PowerPoint
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立政治大學
科技管理與智慧財產權研究所
Avatar of 蔡舜柔 Sama Tsai.
Avatar of 蔡舜柔 Sama Tsai.
Past
founder @三媽從來不說謊
2017 ~ Present
專案管理, 事業開發, 行銷, 關係維護
Within one month
營​ ——————————————— ▶三媽(蔡舜柔)自 2017年起經營的個人品牌,以開放式關係、性別討論、自我探索為主要分享內容;自 2021 年起,三媽加入區塊鏈產業成為 ComDAO 社群行銷團隊創辦人,而新增 web3 相關內容。 ▶相關連結: ◇ instagram:www.instagram.com/samatsai/ ◇ twitter:twitter.com/samatsai 七月一月 2024 COO
Facebook Fanpage Management
instagram marketing
Influencer Marketing
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
世新大學 Shih Hsin University
觀光學系觀光規劃暨資源管理組
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Past
Technical Marketing Manager @AMD
2017 ~ 2023
Marketing
Within one month
Word
PowerPoint
Canva
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Tungnan University
Department of Mechanical Engineering
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遠距文件翻譯師 @個人工作室
2009 ~ Present
遠端接案翻譯者
Within one month
Word
Excel
PowerPoint
Part-time / Remote Only
10-15 years
國立中央大學
法國語文學系

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within six months
職業賽事導播
Logo of Garena_新加坡商競舞電競有限公司臺灣分公司.
Garena_新加坡商競舞電競有限公司臺灣分公司
2018 ~ 2021
Taiwan
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Professions
Film / TV / Video Production, Producer, Content Creator
Fields of Employment
Internet, Games, Photography
Work experience
4-6 years
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
Illustrator
Photoshop
Outlook
專案管理
newtek
EVS Dyvi
VMix
Observational Skills
Microsoft Office
powerpoint
Word
Excel
Languages
Job search preferences
Positions
PM、活動企劃相關、行銷企劃相關
Job types
Full-time
Locations
台灣台北
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
Major
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Profile 05 00@2x e43b73b215f9745a5acb523ff5a7eedc10885283df60390263f6c02c19a38c6e

陳頎

   

《Garena 傳說對決》GCS職業聯賽導播

《Garena 傳說對決》賽事企劃、社群

幼華高中電競班專科教師

Taipei,Taiwan
[email protected]

工作經歷

傳說對決職業聯賽導播,2018 年 8 月 - 2021 年 11 月

操作導播機執行轉播,並同時兼任節目導演,安排節目流程及鏡位、規劃節目視覺效果、與演出者事前溝通、外場活動硬體、演出統籌。

Experiences 00 00@2x

傳說對決賽事企劃、社群,2018 年 8 月 - 2021 年 11 月

籌備賽事內容,包含戰隊行銷、選手形象塑造、影片企劃、粉絲專頁社群經營、維護聯盟與戰隊關係、賽事網站後台管理。

Experiences 00 01@2x

幼華高中電競班專科教師,2019 年 9 月 - 2021 年 6 月

電競幕後工作教學、分析電競產業現況、未來職涯輔導。

Experiences 00 02@2x

Garena電競館-賽事攝影師、遊戲觀察者,2015 年 7 月 - 2018年 8 月

轉播英雄聯盟、傳說對決、AVA戰地之王,熟練操作攝影機掌握畫面,適當溝通調配現場狀況。 傳說對決OB負責在比賽中擔任遊戲畫面觀察者,配合主播播報掌握畫面。

Experiences 00 03@2x

教育程度

  • 德明財經科技大學多媒體設計系
  • 內湖高工資訊科


語言程度

  • 中文精通
  • 英語中等


專業技能

  • Adobe
  • Final cut pro
  • Office
  • 活動執行與企劃
  • 製播硬體統籌
  • 影片企劃撰寫
  • 行銷社群操作


Paragraph image 03 00@2x

賽事導播

導播機前期專案設定,轉播賽事直播執行,擅長使用Newtek、EVS Dyvi、Vmix、OBS等相關轉播系統。

Paragraph image 03 00@2x

外場舞台規劃

從前期舞台結構設計到燈光硬體、轉播視訊設備規劃,都參與其中。


演唱會視覺規劃

與視訊動畫團隊溝通,將演唱會等級的效果搬到電競舞台,背景視覺發想、燈光效果設計。

Paragraph image 04 00@2x
Paragraph image 04 01@2x

MOP戰隊 x OPPO 贊助合作

作為戰隊與廠商間的橋樑,主導整個合作案的進行,其中包含行銷宣傳安排、美術圖製作、戰隊形象控管⋯等,一切有關合作案內容中所需庶務。

Paragraph image 02 00@2x

幼華高中專科教師

樂於助人幫助每一位學生找到屬於自己的理想志願,不僅僅是帶給他們專業知識更是希望他們能有正確的人生觀。


Paragraph image 02 00@2x

總決賽外場製作與執行(2018-2021,一年兩次大型舞台)

不僅擔任導播更是一名導演,彩排至現場演出,從視覺包裝到節目流程規劃,因應規劃中再去籌備各式素材,並帶入演唱會橋段搭配燈光視訊,締造一場視覺饗宴。

選手故事專欄企劃

撰寫專屬於特定選手的影片腳本,從文案發想至實際執行拍攝。



自傳

我的名字叫陳頎,今年28歲,畢業於德明財經科技大學多媒體設計系,專攻於攝影及影像後製相關課程也擅長使用各類剪輯軟體,曾任職於Garena傳說對決賽事部門擔任賽事企劃、行銷及導播,負責統籌轉播相關人員,除了專業技能外也需要有良好的溝通技巧,面對各式各樣的挑戰,都必須顧及轉播品質為優先考量,並要在前期參與聯盟的運作,協助各戰隊運作及操作社群媒體,領域雖然廣泛,也面臨很多挑戰,但是卻也幫助自己在轉播時更加了解所有情況,將自己的熱情帶入轉播中。


除了轉播以外,在節目流程中所需要的選手素材,無論是平面形象或是故事營造,在整個運作的過程中擔任一名企劃者,對於選手們的高度理解,為他們撰寫出客製化的題材,此外對於視覺藝術也相當感興趣,在外場活動中投入更多的熱情與活動執行公司討論舞台結構、燈光佈置進而到演出流程設計,希望能做出充滿渲染力的電競賽事轉播。


對於自己未來的展望,不論是從事電競或是製播產業,甚至不排除任何可能,都將會抱持熱情,在自身所在之處帶給人正能量,創造更多視覺饗宴。



Resume
Profile
Profile 05 00@2x e43b73b215f9745a5acb523ff5a7eedc10885283df60390263f6c02c19a38c6e

陳頎

   

《Garena 傳說對決》GCS職業聯賽導播

《Garena 傳說對決》賽事企劃、社群

幼華高中電競班專科教師

Taipei,Taiwan
[email protected]

工作經歷

傳說對決職業聯賽導播,2018 年 8 月 - 2021 年 11 月

操作導播機執行轉播,並同時兼任節目導演,安排節目流程及鏡位、規劃節目視覺效果、與演出者事前溝通、外場活動硬體、演出統籌。

Experiences 00 00@2x

傳說對決賽事企劃、社群,2018 年 8 月 - 2021 年 11 月

籌備賽事內容,包含戰隊行銷、選手形象塑造、影片企劃、粉絲專頁社群經營、維護聯盟與戰隊關係、賽事網站後台管理。

Experiences 00 01@2x

幼華高中電競班專科教師,2019 年 9 月 - 2021 年 6 月

電競幕後工作教學、分析電競產業現況、未來職涯輔導。

Experiences 00 02@2x

Garena電競館-賽事攝影師、遊戲觀察者,2015 年 7 月 - 2018年 8 月

轉播英雄聯盟、傳說對決、AVA戰地之王,熟練操作攝影機掌握畫面,適當溝通調配現場狀況。 傳說對決OB負責在比賽中擔任遊戲畫面觀察者,配合主播播報掌握畫面。

Experiences 00 03@2x

教育程度

  • 德明財經科技大學多媒體設計系
  • 內湖高工資訊科


語言程度

  • 中文精通
  • 英語中等


專業技能

  • Adobe
  • Final cut pro
  • Office
  • 活動執行與企劃
  • 製播硬體統籌
  • 影片企劃撰寫
  • 行銷社群操作


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賽事導播

導播機前期專案設定,轉播賽事直播執行,擅長使用Newtek、EVS Dyvi、Vmix、OBS等相關轉播系統。

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外場舞台規劃

從前期舞台結構設計到燈光硬體、轉播視訊設備規劃,都參與其中。


演唱會視覺規劃

與視訊動畫團隊溝通,將演唱會等級的效果搬到電競舞台,背景視覺發想、燈光效果設計。

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MOP戰隊 x OPPO 贊助合作

作為戰隊與廠商間的橋樑,主導整個合作案的進行,其中包含行銷宣傳安排、美術圖製作、戰隊形象控管⋯等,一切有關合作案內容中所需庶務。

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幼華高中專科教師

樂於助人幫助每一位學生找到屬於自己的理想志願,不僅僅是帶給他們專業知識更是希望他們能有正確的人生觀。


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總決賽外場製作與執行(2018-2021,一年兩次大型舞台)

不僅擔任導播更是一名導演,彩排至現場演出,從視覺包裝到節目流程規劃,因應規劃中再去籌備各式素材,並帶入演唱會橋段搭配燈光視訊,締造一場視覺饗宴。

選手故事專欄企劃

撰寫專屬於特定選手的影片腳本,從文案發想至實際執行拍攝。



自傳

我的名字叫陳頎,今年28歲,畢業於德明財經科技大學多媒體設計系,專攻於攝影及影像後製相關課程也擅長使用各類剪輯軟體,曾任職於Garena傳說對決賽事部門擔任賽事企劃、行銷及導播,負責統籌轉播相關人員,除了專業技能外也需要有良好的溝通技巧,面對各式各樣的挑戰,都必須顧及轉播品質為優先考量,並要在前期參與聯盟的運作,協助各戰隊運作及操作社群媒體,領域雖然廣泛,也面臨很多挑戰,但是卻也幫助自己在轉播時更加了解所有情況,將自己的熱情帶入轉播中。


除了轉播以外,在節目流程中所需要的選手素材,無論是平面形象或是故事營造,在整個運作的過程中擔任一名企劃者,對於選手們的高度理解,為他們撰寫出客製化的題材,此外對於視覺藝術也相當感興趣,在外場活動中投入更多的熱情與活動執行公司討論舞台結構、燈光佈置進而到演出流程設計,希望能做出充滿渲染力的電競賽事轉播。


對於自己未來的展望,不論是從事電競或是製播產業,甚至不排除任何可能,都將會抱持熱情,在自身所在之處帶給人正能量,創造更多視覺饗宴。