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On
4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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Past
Senior Frontend Developer @恒遠科技有限公司
2022 ~ 2024
senior frontend engineer or frontend lead
Within one month
戲給平台商,提供其會員遊玩 直接管理人數:3 工作地點:台北市中山區 工作內容: H5遊戲客戶端開發 技術:Vue+Vuex、WebSocket、Cocos Creator、TexturePacker、DragonBones 項目: Vue:5PK、輪盤、BlackJack、番攤、推筒子、刮刮卡、Lucky8、幸運輪 Cocos Creator:猜象棋、麻將賓果、吉祥寶貝、德州撲克 平均一個月產出2.5款遊戲
Vue.js
Vuex
Knockout.js
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
淡江大學
資訊工程
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Past
資深2D美術 @星元資訊有限公司
2021 ~ 2021
UX/UI designer
Within one month
並製作 ● 電腦繪圖 / 歐美寫實插畫設計/Q版角 色設計 遊戲設計 ● 遊戲Logo Designer ● 遊戲風格及畫面安排 ● 角色龍骨動態 ( DragonBones) ● 場景及物件繪製 ● 遊戲動態效果 CIS規劃及設計 ● 公司形象規劃 ● 公司產品形象優化設計 擅長工具 排版設計 ● Adobe
Illustrator
Photoshop
DragonBones
Unemployed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
大仁科技大學
數位多媒體設計系
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視覺設計總監 @艾法諾科技有限公司
2016 ~ 2019
Art Director
Within one month
遊戲Logo Slot & 麻將 Game UI Event poster Live Casino 真人 WEB / APP UI 互動原型 Live Casino Prototype (APP) ⟹ Adobe XD HollowCatz NFT (Mobile) ⟹ Figma 望丘島 (Desktop)⟹ Figma 技能 平面 Photoshop Illustrator InDesign 動畫 After Effects Lottie Animate DragonBones 介面 Figma Adobe XD Sketch Zeplin 經歷 真人平台,2022 年 9 月 - 至今 設計部經理 競品分析 新項目UX研究、提案 設計系統 建立 設計專案進度控
Photoshop
Illustrator
After Effects
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
台中技術學院
商業設計
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Unity3D前端工程師 @NETAN Games
2014 ~ 2015
資深軟體工程師
Within one month
C#進行App遊戲開發。 Unity3D前端工程師 英威康科技股份有限公司 十月二月 2020Taipei, Taiwan Unity3D手機遊戲專案維護及功能開發。C#、Unity、DoTween、DragonBones龍骨動畫SDK串接、Xcode、Android Studio、Visual Studio、Sourcetree、GitLab、Trello、ILRuntime熱更新、AssetBundle包版流程建置。 Unity3D前端工程師 玩酷科技股份有限公司 八月十一月 2016Taipei, Taiwan
c#
Unity3D
Egret
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
華夏科技大學
數位媒體系
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3D特效動畫師 @數位科技有限公司
2021 ~ Present
動畫師
Within one year
3Ds Max
Maya
Spine 2D
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
稻江科技暨管理學院
動畫與遊戲設計學系
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UI遊戲視覺設計師 @前思資訊有限公司
2020 ~ 2020
More than one year
photoshop
illustrator
Clip Studio Paint
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
親民技術學院
視覺傳達系
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技術經理 @益向國際資訊有限公司
2019 ~ Present
More than one year
PHP
Laravel
Swoole
Full-time / Not interested in working remotely
10-15 years
淡江大學
資訊管理碩士班
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網站美工 @數字科技股份有限公司
2008 ~ 2009
More than one year
設計人 Graphic Design 葉芸希IG anorange73 了解詳情 葉芸希 與設計相識10年, 期間廣泛接觸了四種設計領域: ◆遊戲UI、場景、腳色美術設計 ◆童裝、女裝美編陳列 ◆居家內衣印花布設計 ◆紙器文創包裝平面設計 專攻平面美術編輯設計,也跨出製作遊戲補間動畫
Illustrator
Photoshop
Animation
Full-time
10-15 years
嶺東科技大學
視覺傳達科(藝術商業設計)四技

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3
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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within two months
資深前端工程師
Logo of 馬紹爾群島商彩虹科技股份有限公司台灣分公司 Rainbow Tech Limited.
馬紹爾群島商彩虹科技股份有限公司台灣分公司 Rainbow Tech Limited
2021 ~ 2023
台灣新北市
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
Front-end Engineer, Game Client Developer, App Developer
Fields of Employment
Work experience
4-6 years
Management
Skills
c#
Unity3D
Egret
Cocos Creator
Cocos2d-x
TypeScript
JavaScript
CSS
HTML
Lua
Python
Languages
Chinese
Native or Bilingual
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
資深軟體工程師
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Educations
School
華夏科技大學
Major
數位媒體系
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鄧偉宏(Dio Teng)

資深前端工程師 Senior Front-End Developer

憑藉豐富的Unity3D、NGUI、UGUI、C#、Cocos Creator、Egret、JavaScript、TypeScript、CSS、HTML、Cocos2d-x、Lua及Python開發經驗,我能迅速且高效地開發出2D遊戲原型。我熟練閱讀英文技術文檔,並能靈活運用Android與iOS相關的SDK及各種Plugin,涵蓋金流、廣告到遊戲平台上架等重要領域。

我致力於在維護現有遊戲產品和合作開發新專案的過程中,實現高效的工作方法。通過敏捷開發策略和良好的時間管理,我旨在優化工作流程,以達成工作與生活的平衡。我注重團隊合作與溝通,並在追求技術創新的同時,也重視個人的健康與福祉。

我樂於在一個支持個人成長與尊重工作生活平衡的環境中工作,並相信這將有助於提升團隊的整體效率和創造力。

New Taipei City, Taiwan 

[email protected]

技能 Skills

Programming

  • C#
  • JavaScript
  • TypeScript
  • CSS
  • HTML
  • Lua
  • Python

Game Engine

  • Unity3D
  • Egret
  • Cocos Creator
  • Cocos2d-x

IDE

  • Eclipse
  • Android Studio
  • Visual Studio
  • Visual Studio Code

Version Control

  • Git 
  • SVN

Agile Processes

  • Scrum

Languages

  • Chinese
  • English

工作經歷



Egret、Cocos2d-x前端工程師

馬紹爾群島商彩虹科技股份有限公司台灣分公司 Rainbow Tech Limited

八月 2021 - 二月 2023
Taipei, Taiwan

使用Egret遊戲引擎、TypeScript、CSS及HTML 開發網頁遊戲。
使用Cocos2d-x遊戲引擎、Lua及Python開發遊戲App。

Unity3D、Egret、Cocos Creater前端工程師

馬來西亞商金河馬有限公司台灣分公司

九月 2020 - 八月 2021
Taipei, Taiwan

使用Cocos Creator、Egret遊戲引擎及TypeScript、JavaScript、CSS及HTML進行網頁遊戲專案的維護及功能開發。
使用Unity遊戲引擎及C#進行App遊戲開發。

Unity3D前端工程師

英威康科技股份有限公司

十月 2017 - 二月 2020
Taipei, Taiwan

Unity3D手機遊戲專案維護及功能開發。C#、Unity、DoTween、DragonBones龍骨動畫SDK串接、Xcode、Android Studio、Visual Studio、Sourcetree、GitLab、Trello、ILRuntime熱更新、AssetBundle包版流程建置。

Unity3D前端工程師

玩酷科技股份有限公司

八月 2015 - 十一月 2016
Taipei, Taiwan

使用Unity3D及C#維護手機遊戲專案及功能開發。期間也使用Xcode、Eclipse、AndroidStudio、Visual Studio、SVN。

負責維護Client端,修正QA及企劃回報的BUG。 配合企劃開發公會系統、信箱系統。

比較特別的經驗是,配合營運介接騰訊應用寶平台(微信和QQ登入)。

Server端的部份,初期在開發Client端功能時,和後端的同事配合過,略為熟悉後,可以幫忙除錯並解決Server的問題。

Unity3D前端工程師

NETAN Games

七月 2014 - 六月 2015
Taipei, Taiwan

使用Unity3D及C#維護手機遊戲專案及功能開發。

負責其中的遊戲機制、劇情系統、關卡選單、Loading過場、商城系統、金流串接(Prime31)、廣告串接(AdMob、Chartboost、Vungle)、後台維護、上架至Google Play。

後續還有開發阿拉伯文的版本(由右至左書寫的語言),以及上架至平台 WildTangent、TamatemGames。

學歷

2009 - 2013

華夏科技大學

數位媒體系

Resume
Profile

鄧偉宏(Dio Teng)

資深前端工程師 Senior Front-End Developer

憑藉豐富的Unity3D、NGUI、UGUI、C#、Cocos Creator、Egret、JavaScript、TypeScript、CSS、HTML、Cocos2d-x、Lua及Python開發經驗,我能迅速且高效地開發出2D遊戲原型。我熟練閱讀英文技術文檔,並能靈活運用Android與iOS相關的SDK及各種Plugin,涵蓋金流、廣告到遊戲平台上架等重要領域。

我致力於在維護現有遊戲產品和合作開發新專案的過程中,實現高效的工作方法。通過敏捷開發策略和良好的時間管理,我旨在優化工作流程,以達成工作與生活的平衡。我注重團隊合作與溝通,並在追求技術創新的同時,也重視個人的健康與福祉。

我樂於在一個支持個人成長與尊重工作生活平衡的環境中工作,並相信這將有助於提升團隊的整體效率和創造力。

New Taipei City, Taiwan 

[email protected]

技能 Skills

Programming

  • C#
  • JavaScript
  • TypeScript
  • CSS
  • HTML
  • Lua
  • Python

Game Engine

  • Unity3D
  • Egret
  • Cocos Creator
  • Cocos2d-x

IDE

  • Eclipse
  • Android Studio
  • Visual Studio
  • Visual Studio Code

Version Control

  • Git 
  • SVN

Agile Processes

  • Scrum

Languages

  • Chinese
  • English

工作經歷



Egret、Cocos2d-x前端工程師

馬紹爾群島商彩虹科技股份有限公司台灣分公司 Rainbow Tech Limited

八月 2021 - 二月 2023
Taipei, Taiwan

使用Egret遊戲引擎、TypeScript、CSS及HTML 開發網頁遊戲。
使用Cocos2d-x遊戲引擎、Lua及Python開發遊戲App。

Unity3D、Egret、Cocos Creater前端工程師

馬來西亞商金河馬有限公司台灣分公司

九月 2020 - 八月 2021
Taipei, Taiwan

使用Cocos Creator、Egret遊戲引擎及TypeScript、JavaScript、CSS及HTML進行網頁遊戲專案的維護及功能開發。
使用Unity遊戲引擎及C#進行App遊戲開發。

Unity3D前端工程師

英威康科技股份有限公司

十月 2017 - 二月 2020
Taipei, Taiwan

Unity3D手機遊戲專案維護及功能開發。C#、Unity、DoTween、DragonBones龍骨動畫SDK串接、Xcode、Android Studio、Visual Studio、Sourcetree、GitLab、Trello、ILRuntime熱更新、AssetBundle包版流程建置。

Unity3D前端工程師

玩酷科技股份有限公司

八月 2015 - 十一月 2016
Taipei, Taiwan

使用Unity3D及C#維護手機遊戲專案及功能開發。期間也使用Xcode、Eclipse、AndroidStudio、Visual Studio、SVN。

負責維護Client端,修正QA及企劃回報的BUG。 配合企劃開發公會系統、信箱系統。

比較特別的經驗是,配合營運介接騰訊應用寶平台(微信和QQ登入)。

Server端的部份,初期在開發Client端功能時,和後端的同事配合過,略為熟悉後,可以幫忙除錯並解決Server的問題。

Unity3D前端工程師

NETAN Games

七月 2014 - 六月 2015
Taipei, Taiwan

使用Unity3D及C#維護手機遊戲專案及功能開發。

負責其中的遊戲機制、劇情系統、關卡選單、Loading過場、商城系統、金流串接(Prime31)、廣告串接(AdMob、Chartboost、Vungle)、後台維護、上架至Google Play。

後續還有開發阿拉伯文的版本(由右至左書寫的語言),以及上架至平台 WildTangent、TamatemGames。

學歷

2009 - 2013

華夏科技大學

數位媒體系