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More than 15 years
銘傳大學
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資深工程師 @趨勢科技 TrendMicro
2022 ~ Present
Senior Software Engineer
Within one month
BBR 演算法,極大地提升了通訊吞吐量達 3 倍 ,提供更順暢的遊戲體驗。 開發高效率的 code 產生器,能自動產生四種語言(Dart、TypeScript、Go、C#)的 client 程式碼,大幅加速開發進程,節省開發人員的工作時間。 使用 GoGo Protobuf 傳輸,相比傳統 Protobuf,有效提高了傳輸效率達 4 倍 ,減
Mongo
AWS
ci/cd
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
銘傳大學
資訊工程
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前端工程師 @樂錢科技有限公司
2021 ~ 2023
Unity 工程師
Within six months
游永聖 我是游永聖,是一名軟體工程師,具有 4 年以上項目專案開發經驗,專注在 C# 和 TypeScript 相關技術及應用, 致力於程式框架開發和優化,提供技術評估與解決方案。 使用 Unity 作為主要開發引擎,透過 Git 控制版本與團隊完成協作,具有 2 年博弈 專案
Unity Engine
C#
TypeScript
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
銘傳大學
數位媒體設計學系
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Senior Software Engineer @Dynamite Games
2021 ~ Present
後端工程師
Within one month
.com Blog: https://exia56.github.io/ LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/yeo-li-zhong/ Skills Development BDD, DDD OOP, Design pattern Jira, Confluence AWS, Azure Program JavaScript, TypeScript ( 5/5 ) Dart, Flutter ( 3/5 ) C#, .Net Core ( 5/5 ) Technical App: Android, Flutter DB: MongoDB, MSSQL DevOps: K8s, Jenkins WebSocket, Kafka, ElasticSearch Work Experience Senior Software Engineer • Dynamite Games MayPresent In charge of Generic Slot Game Service design and development. support on Round-based Game Service , designed abstraction layer to
JavaScript
Nodejs
C#
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
銘傳大學
資訊工程
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研究助理 @台大醫院
2021 ~ Present
Full Stack Developer
Within six months
JavaScript
MSSQL
Data Analysis
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
銘傳大學
產品設計
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Senior Software Engineer
Within one month
ASP.NETMVC
ASP.NET Web API
Entity Framework
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
銘傳大學
資訊管理系
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軟體設計資深工程師 @台達電子工業股份有限公司
2020 ~ Present
資深程式工程師
Within one year
C
C++
Python
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Not interested in working remotely
6-10 years
銘傳大學
資訊傳播工程所
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資深程式設計師 @舒果農企業有限公司
2017 ~ 2021
程式設計師
More than one year
高且樂於團隊合作的人並且也非常願意接納別人的意見 程式設計師 城市,TW [email protected] 技能 前端 Html、CSS、Javascript、SCSS、Vue.Js 後端 C#、.NET MVC、MS SQL、Web API 其他 Java、Microsoft Azure、Bitbucket、SourceTree 工作經歷 舒果農企業有限公司, 資深程式設計師, May 2017 ~ Dec年後,公司改制為舒果農企
jQuery
Boostrap
html + css + javascript
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Not interested in working remotely
6-10 years
銘傳大學
資訊工程學系
Avatar of 王齡傑.
Avatar of 王齡傑.
Golang developer @A5labs
2021 ~ Present
資深後端工程師
Within two months
game server's system design and implementation. Led a team of 2 engineers. Taiwinner Tech., Feb 2019 ~ Apr 2019 Back-end Developer(Golang) Slot game server's system design and implementation. MacroWell OMG Digital Entertainment Co., Ltd., Aug 2016 ~ Aug 2018 Back-end Developer(C# .net) Led a team of 7 engineers to design and implement micro-service architecture for gaming platform, slot game and table game logic implementation. The system can reach about 1500 people playing online at the same time during internal stress tests. Products: 金Bar王
C++
Cocos2d-X
Distributed Systems
Employed
Full-time / Remote Only
10-15 years
銘傳大學
資訊工程
Avatar of 鄭宇哲.
Avatar of 鄭宇哲.
工程師 @Ingee
2018 ~ Present
程式設計師
Within three months
鄭宇哲 手機:現居:桃園市 信箱: [email protected] 我是剛從銘傳大學畢業的新鮮人,喜歡嘗試各種事務,主要的領域是資訊工程,在大學學習主要偏向多媒體或者影像處理,學習能力強,競爭力強,認真做事,平常在新聞上或者網路上新軟體開發的介紹等
Word
Excel
PowerPoint
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
銘傳大學
資訊工程

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
Sr.Backend Programmer
Logo of 趨勢科技 TrendMicro.
趨勢科技 TrendMicro
2022 ~ Present
Taipei City, Taiwan
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Open to opportunities
Professions
Back-end Engineer
Fields of Employment
Games
Work experience
4-6 years
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
Mongo
AWS
ci/cd
Git
Docker
Redis
Golang
vue.js
Kubernetes
Linux
Python
CloudFlare
GCP
aws
Languages
English
Beginner
Job search preferences
Positions
Senior Software Engineer
Job types
Full-time
Locations
Taipei, 台灣, New Taipei City, 台灣
Remote
Interested in working remotely
Freelance
No
Educations
School
銘傳大學
Major
資訊工程
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Daniel Wang | 王性驊

五年的後端開發軟體架構經驗,主要使用 Golang 輔以 Node.js, Python 。

理科的邏輯思維、及文科的柔軟論調兼備,擅長在既有框架下兼顧創造的彈性,能以價值導向做出最佳的技術選型。

曾在老闆與同事之間規劃進度及溝通,帶領專案上線、將產品從零至一打造的經驗也曾是趨勢科技資深後端工程師。是一位具有溝通協作分析決策,有著與客戶協商商業運營思維的問題解決者。

           

   

Senior Software Engineer Taiwan, 
[email protected]

工作經歷


赫斯超感股份有限公司.  Senior Backend Engineer 2023.04 ~ 

【工作內容】主導開發 VR MMORPG 即時傳輸 Server. 並達成下列功效
  • 主導開發 VR MMORPG 即時傳輸 Protocol,成功減少傳統 Json 和 XML 資料大小達 25%,有效節省網路傳輸頻寬。
  • 優化服務的 Linux TCP 通訊,將原本的壅塞控制演算法換成 Google BBR 演算法,極大地提升了通訊吞吐量達 3 倍,提供更順暢的遊戲體驗。
  • 開發高效率的 code 產生器,能自動產生四種語言(Dart、TypeScript、Go、C#)的 client 程式碼,大幅加速開發進程,節省開發人員的工作時間。
  • 使用 GoGo Protobuf 傳輸,相比傳統 Protobuf,有效提高了傳輸效率達 4 倍,減少了資料傳輸的時間成本。

TrendMicro.  Senior Backend Engineer 2022.06 ~ 2023.04

【工作內容】 協助開發 Vision One 企業級使用者行為收集與分析警示系統 Backend,處理每日百萬流量,並成功達成以下目標:
  • 開發並持續優化 Vision One 企業級使用者行為收集與分析警示系統的後端模組,以應對日益增長的百萬流量,確保系統穩定可靠。
  • 運用 OTA 技術,實現對企業用戶 Client 的遠端更新,提升用戶體驗並加快功能推送速度。
  • 積極倡導 DevOps 文化,負責開發、測試和部署的全流程,成功將應用程式上雲,並大幅縮減上線時間。
  • 使用普羅米修斯、Grafana、ADX、loki 等監控工具來追蹤系統性能和資源使用情況,並優化系統效能。
  • 進行測試左移,撰寫 Design Document 以及測試文件,確保代碼質量和軟體功能的穩定性。
Dylde0raw2qcywmunmaw

Surpavity Inc.  Senior Programmer 2021.03~2022.06

【工作內容】 Netpute 平臺 是一款類似讓人可以上來玩 Web Game 的平台,一款遊戲同時線上人數達兩萬,我們最多遊戲時,遊戲數量達到100 款。
  • 透過自己撰寫的 Golang 後端框架 TianTing,從 0 到 1 發展設計 Netpute 平臺
  • 基於產品需求和技術特性,積極進行技術選型,設計並搭建了完整的服務架構,確保系統具有高可用性和擴展性。
  • 考慮到使用場景,設計並選擇適合的資料庫結構,包括 Redis、MongoDB 和 MariaDB,以確保系統能夠處理大量並發操作。
  • 負責在 Google Cloud Platform (GCP) 上搭建產品的基礎建設,使用 Kubernetes 等容器技術來實現高效的部署和擴展。
  • 設計並建立了 CI/CD 流程,使用 GitLab 和 Drone 工具來實現自動化的代碼測試、部署和交付,提高團隊的工作效率。
  • 設計並開發了會員系統、留言板系統、商城系統以及 web game 動態 host,為 Netpute 平臺提供全面的功能支持。
  • 保證商城系統交易的一致性:使用 Redis 的分布式鎖功能,我們確保了在同一時間只有一個用戶能夠訪問和修改相關資源,從而避免了數據競爭和可能的交易錯誤,保障了交易的正確性和一致性。
Dylde0raw2qcywmunmaw

鈊象電子, 高級軟體工程師|2019.09 -2020.12

【工作內容】
   1. 專案遷移至 Kubernetes - 達成高可用並拆分成微服務
  • 協助專案成功遷移至 Kubernetes 平台,實現伺服器高可用性和彈性擴展,確保系統穩定運行。
  • 負責將原本的服務拆分成微服務架構,使各個服務可以獨立部署、運行和維護,提高開發效率和系統可靠性。
  • 使用 Protobuf + gRPC 技術作為服務間溝通的橋樑,提高服務間通訊效率和效能。
  • 將服務部署最少 3 個 Pod,以確保在服務故障時能夠保持高可用性和持續提供服務。
  • 成功建立 ELK Log 收集系統,將遊戲伺服器的 Log 資料以 Console 輸出交給 FILEBEAT,並將 ELK 部署至 Kubernetes。
  2. 自動化 CI/CD 流程
  • 使用 GitLab-CI 實踐自動化 CI/CD 流程,包括自動單元測試、自動打包和自動部署至 AWS EC2。
  • 執行自動單元測試,確保程式碼的品質和功能穩定性。
  • 自動打包並部署至 AWS EC2,加速上線時間並簡化部署過程。
  •  配置 LineNotify,當部署失敗時及時通知相關人員,確保問題能夠快速解決。
  3. 伺服器重構與串接第三方金流服務
  • 成功將遊戲伺服器從 Python 重構至 Golang,提高服務效能和處理能力。 
  • 負責串接第三方金流服務 (GameTower、MyCard、藍新金流),實現玩家充值和支付功能。 
  • 使用 mariadb 作為資料庫,確保資料安全和可靠性。 

Dylde0raw2qcywmunmaw

鈊象電子, 軟體工程師|2017.09-2019.09

【工作內容】 
  1. 共用底層開發與後端優化
  • 負責開發專案共用的底層,實現 Http 封包傳輸加密,使用 Socket 建立 TCP 連線,並解決連線中的黏包問題,確保資料傳輸安全和可靠。
  • 實踐遊戲會員與第三方會員的綁定,提供多樣化的會員服務 (串接google 會員以及 apple 會員)。
  • 設計並實現網頁客服系統,提供便捷的客戶服務功能,提供聊天功能。
  2. 資料庫優化與伺服器容器化
  • 優化伺服器 QPS,建立 Thread pool,有效減少開啟與關閉 Thread 的消耗,提高伺服器處理能力50%。
  • 將遊戲伺服器 Docker 化 ,節省 50% 部署時間

學歷

銘傳大學, 碩士學位, 資訊工程, 2015 ~ 2017

Netflow流量管理監控程式設計與實作( python + Maria DB)

Nxvqsmdofppt3kmrk1i6

銘傳大學, 學士學位, 資訊工程, 2011 ~ 2015

Nxvqsmdofppt3kmrk1i6

技能


雲端技能

  1. Google Cloud Platform
  2. Kubernetes


程式語言

  1. Golang
  2. Python


資料庫相關

  1. MongoDB
  2. Redis
  3. PG


版本控制

  1. Git


CI/CD

  1. Drone


其他

  1.  Ubuntu
  2.  docker

SideProject


  • 使用 golang 撰寫遊戲伺服器
  • 高雄金城武 (Line Bot 口罩查詢機器人)
  • Line Bot 解謎尋寶遊戲
  • 使用樹莓派控制家電

Resume
Profile

Daniel Wang | 王性驊

五年的後端開發軟體架構經驗,主要使用 Golang 輔以 Node.js, Python 。

理科的邏輯思維、及文科的柔軟論調兼備,擅長在既有框架下兼顧創造的彈性,能以價值導向做出最佳的技術選型。

曾在老闆與同事之間規劃進度及溝通,帶領專案上線、將產品從零至一打造的經驗也曾是趨勢科技資深後端工程師。是一位具有溝通協作分析決策,有著與客戶協商商業運營思維的問題解決者。

           

   

Senior Software Engineer Taiwan, 
[email protected]

工作經歷


赫斯超感股份有限公司.  Senior Backend Engineer 2023.04 ~ 

【工作內容】主導開發 VR MMORPG 即時傳輸 Server. 並達成下列功效
  • 主導開發 VR MMORPG 即時傳輸 Protocol,成功減少傳統 Json 和 XML 資料大小達 25%,有效節省網路傳輸頻寬。
  • 優化服務的 Linux TCP 通訊,將原本的壅塞控制演算法換成 Google BBR 演算法,極大地提升了通訊吞吐量達 3 倍,提供更順暢的遊戲體驗。
  • 開發高效率的 code 產生器,能自動產生四種語言(Dart、TypeScript、Go、C#)的 client 程式碼,大幅加速開發進程,節省開發人員的工作時間。
  • 使用 GoGo Protobuf 傳輸,相比傳統 Protobuf,有效提高了傳輸效率達 4 倍,減少了資料傳輸的時間成本。

TrendMicro.  Senior Backend Engineer 2022.06 ~ 2023.04

【工作內容】 協助開發 Vision One 企業級使用者行為收集與分析警示系統 Backend,處理每日百萬流量,並成功達成以下目標:
  • 開發並持續優化 Vision One 企業級使用者行為收集與分析警示系統的後端模組,以應對日益增長的百萬流量,確保系統穩定可靠。
  • 運用 OTA 技術,實現對企業用戶 Client 的遠端更新,提升用戶體驗並加快功能推送速度。
  • 積極倡導 DevOps 文化,負責開發、測試和部署的全流程,成功將應用程式上雲,並大幅縮減上線時間。
  • 使用普羅米修斯、Grafana、ADX、loki 等監控工具來追蹤系統性能和資源使用情況,並優化系統效能。
  • 進行測試左移,撰寫 Design Document 以及測試文件,確保代碼質量和軟體功能的穩定性。
Dylde0raw2qcywmunmaw

Surpavity Inc.  Senior Programmer 2021.03~2022.06

【工作內容】 Netpute 平臺 是一款類似讓人可以上來玩 Web Game 的平台,一款遊戲同時線上人數達兩萬,我們最多遊戲時,遊戲數量達到100 款。
  • 透過自己撰寫的 Golang 後端框架 TianTing,從 0 到 1 發展設計 Netpute 平臺
  • 基於產品需求和技術特性,積極進行技術選型,設計並搭建了完整的服務架構,確保系統具有高可用性和擴展性。
  • 考慮到使用場景,設計並選擇適合的資料庫結構,包括 Redis、MongoDB 和 MariaDB,以確保系統能夠處理大量並發操作。
  • 負責在 Google Cloud Platform (GCP) 上搭建產品的基礎建設,使用 Kubernetes 等容器技術來實現高效的部署和擴展。
  • 設計並建立了 CI/CD 流程,使用 GitLab 和 Drone 工具來實現自動化的代碼測試、部署和交付,提高團隊的工作效率。
  • 設計並開發了會員系統、留言板系統、商城系統以及 web game 動態 host,為 Netpute 平臺提供全面的功能支持。
  • 保證商城系統交易的一致性:使用 Redis 的分布式鎖功能,我們確保了在同一時間只有一個用戶能夠訪問和修改相關資源,從而避免了數據競爭和可能的交易錯誤,保障了交易的正確性和一致性。
Dylde0raw2qcywmunmaw

鈊象電子, 高級軟體工程師|2019.09 -2020.12

【工作內容】
   1. 專案遷移至 Kubernetes - 達成高可用並拆分成微服務
  • 協助專案成功遷移至 Kubernetes 平台,實現伺服器高可用性和彈性擴展,確保系統穩定運行。
  • 負責將原本的服務拆分成微服務架構,使各個服務可以獨立部署、運行和維護,提高開發效率和系統可靠性。
  • 使用 Protobuf + gRPC 技術作為服務間溝通的橋樑,提高服務間通訊效率和效能。
  • 將服務部署最少 3 個 Pod,以確保在服務故障時能夠保持高可用性和持續提供服務。
  • 成功建立 ELK Log 收集系統,將遊戲伺服器的 Log 資料以 Console 輸出交給 FILEBEAT,並將 ELK 部署至 Kubernetes。
  2. 自動化 CI/CD 流程
  • 使用 GitLab-CI 實踐自動化 CI/CD 流程,包括自動單元測試、自動打包和自動部署至 AWS EC2。
  • 執行自動單元測試,確保程式碼的品質和功能穩定性。
  • 自動打包並部署至 AWS EC2,加速上線時間並簡化部署過程。
  •  配置 LineNotify,當部署失敗時及時通知相關人員,確保問題能夠快速解決。
  3. 伺服器重構與串接第三方金流服務
  • 成功將遊戲伺服器從 Python 重構至 Golang,提高服務效能和處理能力。 
  • 負責串接第三方金流服務 (GameTower、MyCard、藍新金流),實現玩家充值和支付功能。 
  • 使用 mariadb 作為資料庫,確保資料安全和可靠性。 

Dylde0raw2qcywmunmaw

鈊象電子, 軟體工程師|2017.09-2019.09

【工作內容】 
  1. 共用底層開發與後端優化
  • 負責開發專案共用的底層,實現 Http 封包傳輸加密,使用 Socket 建立 TCP 連線,並解決連線中的黏包問題,確保資料傳輸安全和可靠。
  • 實踐遊戲會員與第三方會員的綁定,提供多樣化的會員服務 (串接google 會員以及 apple 會員)。
  • 設計並實現網頁客服系統,提供便捷的客戶服務功能,提供聊天功能。
  2. 資料庫優化與伺服器容器化
  • 優化伺服器 QPS,建立 Thread pool,有效減少開啟與關閉 Thread 的消耗,提高伺服器處理能力50%。
  • 將遊戲伺服器 Docker 化 ,節省 50% 部署時間

學歷

銘傳大學, 碩士學位, 資訊工程, 2015 ~ 2017

Netflow流量管理監控程式設計與實作( python + Maria DB)

Nxvqsmdofppt3kmrk1i6

銘傳大學, 學士學位, 資訊工程, 2011 ~ 2015

Nxvqsmdofppt3kmrk1i6

技能


雲端技能

  1. Google Cloud Platform
  2. Kubernetes


程式語言

  1. Golang
  2. Python


資料庫相關

  1. MongoDB
  2. Redis
  3. PG


版本控制

  1. Git


CI/CD

  1. Drone


其他

  1.  Ubuntu
  2.  docker

SideProject


  • 使用 golang 撰寫遊戲伺服器
  • 高雄金城武 (Line Bot 口罩查詢機器人)
  • Line Bot 解謎尋寶遊戲
  • 使用樹莓派控制家電