在HyperX,第一次愛上了電競產業。在這力求專注於行銷相關的視覺設計、創作品牌宣傳、廣告和社群內容,融合品牌價值觀,以吸引眼球並保持一致性。追求新穎的設計風格,強調創意和創新,以提升品牌的影響力。我努力於能夠在這個充滿活力的電競領域中,為品牌的推廣活動帶來設計上的價值。
在智威湯遜廣告公司,擔任進階UI/UX設計師,專注於為各項專案製作優質的使用者介面和互動設計。很享受在這自由且開放的工作環境中工作,可以充分地運用新的設計工具和技術來創造獨特的設計體驗
UX 設計師的即戰力和學習力是不被淘汰的重要關鍵,這段時間在奧美的 UX Team 熟悉了 Wirefram 工具如:Axure、UI 主力繪圖工具如:Sketch、以及多項 Prototype 工具:InViision、Flinto,具備基本 RWD 切版能力,開始學習 Bootstrap 框架,並使用 SCSS。雖然之前的工作多是設計網頁,但對 app 的 UI 設計也開始接觸,關於 ios 以及 Android 的設計規範也多有涉略。
曾在BBDO Taiwan擔任副藝術指導,負責設計公司的視覺形象,並參與整合行銷策略的制定。此外,也參與了網站規劃和網頁設計的工作,確保呈現出吸引人且符合品牌的視覺效果。
主要工作內容為設計公司形象之視覺規範、視覺設計,整合行銷、創意以及網站視覺規劃與網頁製作等。安捷達是我第一家待的代理商,在這裡最多負責的是網站的視覺規劃以及廣告橫幅的設計串動。
CBS Interactive 包括二個網站,分別為:針對消費性電子產品為主的 CNET 針對企業 IT 新聞和應用為主要報導內容的 ZDNet,包含網站的動線與架構規畫、介面與色彩設計、動畫與圖片應用、整體創意與執行。在這裡我對於各種網頁設計的技能更加的熟練。
在學的專業訓練包括了在傳播領域的學術知識與行銷傳播的策略運用
訓練了採訪寫作及編輯的能力,以及新聞製作相關基礎知識為主
Adobe Photoshop 與 Illustrator 能力當然是一定具備,由於剛開始學習的是平面設計,所以具備相關的印前知識,平面方面從事美術設計與排版工作並無問題。
雖然本人專長還是偏向網頁圖形與視覺呈現方面,但 html/css 編寫上也有一定的基礎,並具備基本 RWD 切版能力,使用 Sublime Text 作為工具。同時正在學習 Bootstrap 框架並使用 SCSS。
很長的時間我的工作主要以製作 Flash Banner 為主,所以對於動態呈現與節奏感有相當程度的自信,我用過多款動畫軟體,像是Adobe After Effects和Adobe Animate,製作各種動畫效果這些經驗使我更深刻地理解,持續學習和探索新工具對於成為更全面的設計專業人員是至關重要的。我期待在未來的職業生涯中,能夠在動態設計領域持續發展,並探索更多創新的可能性,為我的設計工作注入更多活力和創意。
作為設計師,我熟悉使用 Figma 和 Sketch,並且善用AI技術來提升工作效率。AI能夠快速產生設計素材,為我呈現多樣方案。此外,Midjourney的圖形生成功能在溝通創意方面給予了寶貴的協助。我可以迅速展示初步構想,與團隊或客戶進行溝通。同時,可透過AI的幫助選擇最適合的色彩和字型搭配,營造出更具吸引力的視覺效果。
從小對繪圖有極濃興趣,但無法就讀美術設計科。求學時接觸電腦繪圖,與友成立私人工作室,撰寫電腦繪圖書。三年多的工作經驗,讓我在插畫、影像處理、平面設計、排版、網頁設計和Motion Graphics 方面有自信。這些經驗使我更深刻地理解,持續學習和探索新工具對於成為更全面的設計專業人員是至關重要的。,期待在設計領域持續精進,探索創新可能。
在HyperX,第一次愛上了電競產業。在這力求專注於行銷相關的視覺設計、創作品牌宣傳、廣告和社群內容,融合品牌價值觀,以吸引眼球並保持一致性。追求新穎的設計風格,強調創意和創新,以提升品牌的影響力。我努力於能夠在這個充滿活力的電競領域中,為品牌的推廣活動帶來設計上的價值。
在智威湯遜廣告公司,擔任進階UI/UX設計師,專注於為各項專案製作優質的使用者介面和互動設計。很享受在這自由且開放的工作環境中工作,可以充分地運用新的設計工具和技術來創造獨特的設計體驗
UX 設計師的即戰力和學習力是不被淘汰的重要關鍵,這段時間在奧美的 UX Team 熟悉了 Wirefram 工具如:Axure、UI 主力繪圖工具如:Sketch、以及多項 Prototype 工具:InViision、Flinto,具備基本 RWD 切版能力,開始學習 Bootstrap 框架,並使用 SCSS。雖然之前的工作多是設計網頁,但對 app 的 UI 設計也開始接觸,關於 ios 以及 Android 的設計規範也多有涉略。
曾在BBDO Taiwan擔任副藝術指導,負責設計公司的視覺形象,並參與整合行銷策略的制定。此外,也參與了網站規劃和網頁設計的工作,確保呈現出吸引人且符合品牌的視覺效果。
主要工作內容為設計公司形象之視覺規範、視覺設計,整合行銷、創意以及網站視覺規劃與網頁製作等。安捷達是我第一家待的代理商,在這裡最多負責的是網站的視覺規劃以及廣告橫幅的設計串動。
CBS Interactive 包括二個網站,分別為:針對消費性電子產品為主的 CNET 針對企業 IT 新聞和應用為主要報導內容的 ZDNet,包含網站的動線與架構規畫、介面與色彩設計、動畫與圖片應用、整體創意與執行。在這裡我對於各種網頁設計的技能更加的熟練。
在學的專業訓練包括了在傳播領域的學術知識與行銷傳播的策略運用
訓練了採訪寫作及編輯的能力,以及新聞製作相關基礎知識為主
Adobe Photoshop 與 Illustrator 能力當然是一定具備,由於剛開始學習的是平面設計,所以具備相關的印前知識,平面方面從事美術設計與排版工作並無問題。
雖然本人專長還是偏向網頁圖形與視覺呈現方面,但 html/css 編寫上也有一定的基礎,並具備基本 RWD 切版能力,使用 Sublime Text 作為工具。同時正在學習 Bootstrap 框架並使用 SCSS。
很長的時間我的工作主要以製作 Flash Banner 為主,所以對於動態呈現與節奏感有相當程度的自信,我用過多款動畫軟體,像是Adobe After Effects和Adobe Animate,製作各種動畫效果這些經驗使我更深刻地理解,持續學習和探索新工具對於成為更全面的設計專業人員是至關重要的。我期待在未來的職業生涯中,能夠在動態設計領域持續發展,並探索更多創新的可能性,為我的設計工作注入更多活力和創意。
作為設計師,我熟悉使用 Figma 和 Sketch,並且善用AI技術來提升工作效率。AI能夠快速產生設計素材,為我呈現多樣方案。此外,Midjourney的圖形生成功能在溝通創意方面給予了寶貴的協助。我可以迅速展示初步構想,與團隊或客戶進行溝通。同時,可透過AI的幫助選擇最適合的色彩和字型搭配,營造出更具吸引力的視覺效果。
從小對繪圖有極濃興趣,但無法就讀美術設計科。求學時接觸電腦繪圖,與友成立私人工作室,撰寫電腦繪圖書。三年多的工作經驗,讓我在插畫、影像處理、平面設計、排版、網頁設計和Motion Graphics 方面有自信。這些經驗使我更深刻地理解,持續學習和探索新工具對於成為更全面的設計專業人員是至關重要的。,期待在設計領域持續精進,探索創新可能。