【關於我】
我是高顥霖Ted,目前任職於 台灣碩網網路娛樂股份有限公司,擔任手遊專案管理師職位,主要負責專案管理、預算規劃、活動規劃與執行。 專長行銷企劃、預算規劃、活動規劃、專案管理,具備遊戲產業行銷、營運經歷。 喜歡充實、有挑戰的生活、抗壓性強,樂於學習新知、勇於接受挑戰。
【遊戲產業領域行銷經驗及優勢】
在遊戲產業近4年年資,目前負責專案《超異域公主連結☆Re:Dive》,主要負責行銷社群預算規劃、活動規劃與活動執行,次要負責遊戲相關圖素作業⋯等。 過往工作經歷,以面對面服務客戶居多,需與客戶溝通,工作上高頻率溝通接觸,因此容易抓住客戶需求,滿足客戶。 喜愛遊戲、喜愛廣告、喜愛行銷、喜愛與人溝通,時常關注產業資訊,在工作之餘學習以及觀察、了解廣告及媒體產業趨勢、業者發展策略。
【勇於接受挑戰的行銷人】
熱情、負責任、樂於接受挑戰、擅於團隊溝通合作,不斷精進提升自己行銷企劃規劃與提案技巧的能力,生活中觀察不同的人事物來刺激靈感,在創意發想的能力更加提升。
【自我期許及願景】
近幾年都在遊戲產業做行銷企劃,但對不同領域也非常有興趣,學習能力強也樂於挑戰!
自己的經歷沒有很突出,但經過這幾年的磨練與經歷,知道自己所要的人生方向目標,希望未來有機會可以在貴公司付出這幾年所學,挑戰新領域和學習新知。
相關企劃案案例參考:https://reurl.cc/8nj3YX
中國文化大學 Chinese Culture University 2010 年 9 月 - 2014 年 9 月
廣告學系 Advertising / Commercial
行銷提案規劃與執行
• 數據分析:
市場環境、產品、競爭對手等相關資訊數據分析。
• 行銷提案:
策略發想、整合企劃提案撰寫、以簡報進行提案。
• 活動執行:
規劃線上、線下活動之籌備流程及分工並效率執行。
• 異業合作:
與多方合作媒體渠道接洽、進行溝通與協調。
專案管理
• 專案時程評估:
根據需求規劃專案進行方式,拆解工作項目,進行時程評估。
• 關係人溝通:
定期透明專案進展給關係人,而不是出了問題才同步。
• 團隊合作和管理:
與專案團隊一同協作互相幫忙,遇到議題需同理心進行協調,清楚讓各部門知道優缺及各部門主張,而不是只丟球給別人做,如果無法取得共識,向上溝通確認。
• 專案變更:
專案進行時,常遇到新的需求或規劃和實作的衝突,遇到需求變更,需進行重要性評估,成本資源變動評估,並與關係人溝通變更。
• 專案風險管理:
評估專案失敗的最差打算和實驗規劃。
其他技能
• 廣告企劃案╱文案撰寫、廣告創意發想與提案、提案與簡報技巧。
• 行銷製作物規劃與執行、廣告製作規劃與執行、實體活動規劃與執行。
• 市場調查企劃與執行、市場調查資料分析與報告撰寫、問卷設計。
• 調查樣本統計分析、網站流量成效追蹤、廣告效益評估。
營運相關:
• 專案跨部門溝通及整合管理。
• 每日營運數據報表製作分析。
• 預算規劃。
• 市場趨勢分析規劃產品有利之營銷策略。
• 產品內外活動提案規劃與執行。
• 產品中文化作業。
• 維護產品之運行,解決相關回報問題。
• 請採驗之行政工作。
社群相關:
• 社群組員工作分配。
• 社群時程規劃與追蹤。
• 社群經營。
• 社群貼文規劃與確認。
• 社群活動規劃與執行。
行銷相關:
• 預算規劃。
• 素材規劃。
• 廣告投放成效分析。
重要專案:
• 白貓Project 庫洛魔法使IP聯名合作
• 2022漫畫博覽會
• 超異域公主連結☆Re:Dive 生活飲料異業合作
• 2023 So-net 夏日遊戲派對
行銷提案規劃:
• 為手遊客戶產品整合行銷規劃提案撰寫,以客戶需求來整合規劃站內資源以及站外資源推廣提案。
行銷提案執行:
• 為手遊客戶產品整合行銷規劃提案,以客戶需求完成提案專案項目執行。
站內推廣資源媒體服務優化:
• SalesKit文件整合優化。
• 發想及調整站內媒體服務優化。
重要專案:
• 三國殺名將傳 - 威力加強版 - CPI+曝光
• 赤瞳傳說 - CBT+曝光
• 楓之谷R - CPI
• 世界計畫:多彩舞台 - 預約
• 一念逍遙 - KOL影片合作
• 美男王子美女與野獸的最後之戀 - 繪師合作
• 約會大作戰(日版) - CPI+曝光
行銷提案規劃:
• 為品牌或手遊客戶產品整合行銷規劃提案撰寫,由前端市場環境分析、競品分析,目標對象分析趨勢數據調查,中段擬定產品行銷主軸創意發想,後端線上、線下媒體傳播策略規劃。
行銷提案執行:
• 為品牌或手遊客戶產品整合行銷規劃提案,以客戶需求完成提案專案項目執行。
重要專案:
• 北斗之拳周年直播活動
• 神泣KOL合作直播活動
產品開發:
• 從事網站及APP產品開發之企劃、行銷、宣傳等工作以及產品行銷企劃擬定,透過廣告、公關、媒體、品牌的資源整合與運用,以提升公司形象及產品競爭力。
分析需求:研究市場趨勢、蒐集對手資訊,分析出對公司有利的策略。
專案開發:
• 與開發團隊緊密配合,管控專案進度;可行性評估、功能規劃、規格撰寫、測試驗收。
追蹤成效:
• 觀測用戶反饋、數據,並持續營運產品,進行下一代產品規劃。
行銷暨活動部:
• 協助發展、規劃、執行、改進行銷策略及規劃,以及官網、Facebook粉絲專頁社群經營。
• 實體活動企劃與執行及其相關事務的協調溝通等工作,例如品酒會、品杯會或相關其他活動。
發行部:
• 發行部名單建檔名單管理及開發菸專通路客戶、處理一般客戶訂閱雜誌相關問題,支援雜誌文章內容編輯處理及製表發行等之相關工作。
重要專案:
•2018 TWWA威士忌大賞
•2017愛丁頓裸雀陳列競賽
行銷提案規劃:
• 為品牌或手遊客戶產品整合行銷規劃提案撰寫,由前端市場環境分析、競品分析,目標對象分析趨勢數據調查,中段擬定產品行銷主軸創意發想,後端線上、線下媒體傳播策略規劃。
行銷提案執行:
• 為品牌或手遊客戶產品整合行銷規劃提案,以客戶需求完成提案專案項目執行。
重要專案:
•全民無雙_我欲封天
•老子有錢
•明星志願
•龍將斬千
針對ECPay 收銀台廣告Banner設計文案 規劃並與設計溝通方向完成Banner
【關於我】
我是高顥霖Ted,目前任職於 台灣碩網網路娛樂股份有限公司,擔任手遊專案管理師職位,主要負責專案管理、預算規劃、活動規劃與執行。 專長行銷企劃、預算規劃、活動規劃、專案管理,具備遊戲產業行銷、營運經歷。 喜歡充實、有挑戰的生活、抗壓性強,樂於學習新知、勇於接受挑戰。
【遊戲產業領域行銷經驗及優勢】
在遊戲產業近4年年資,目前負責專案《超異域公主連結☆Re:Dive》,主要負責行銷社群預算規劃、活動規劃與活動執行,次要負責遊戲相關圖素作業⋯等。 過往工作經歷,以面對面服務客戶居多,需與客戶溝通,工作上高頻率溝通接觸,因此容易抓住客戶需求,滿足客戶。 喜愛遊戲、喜愛廣告、喜愛行銷、喜愛與人溝通,時常關注產業資訊,在工作之餘學習以及觀察、了解廣告及媒體產業趨勢、業者發展策略。
【勇於接受挑戰的行銷人】
熱情、負責任、樂於接受挑戰、擅於團隊溝通合作,不斷精進提升自己行銷企劃規劃與提案技巧的能力,生活中觀察不同的人事物來刺激靈感,在創意發想的能力更加提升。
【自我期許及願景】
近幾年都在遊戲產業做行銷企劃,但對不同領域也非常有興趣,學習能力強也樂於挑戰!
自己的經歷沒有很突出,但經過這幾年的磨練與經歷,知道自己所要的人生方向目標,希望未來有機會可以在貴公司付出這幾年所學,挑戰新領域和學習新知。
相關企劃案案例參考:https://reurl.cc/8nj3YX
中國文化大學 Chinese Culture University 2010 年 9 月 - 2014 年 9 月
廣告學系 Advertising / Commercial
行銷提案規劃與執行
• 數據分析:
市場環境、產品、競爭對手等相關資訊數據分析。
• 行銷提案:
策略發想、整合企劃提案撰寫、以簡報進行提案。
• 活動執行:
規劃線上、線下活動之籌備流程及分工並效率執行。
• 異業合作:
與多方合作媒體渠道接洽、進行溝通與協調。
專案管理
• 專案時程評估:
根據需求規劃專案進行方式,拆解工作項目,進行時程評估。
• 關係人溝通:
定期透明專案進展給關係人,而不是出了問題才同步。
• 團隊合作和管理:
與專案團隊一同協作互相幫忙,遇到議題需同理心進行協調,清楚讓各部門知道優缺及各部門主張,而不是只丟球給別人做,如果無法取得共識,向上溝通確認。
• 專案變更:
專案進行時,常遇到新的需求或規劃和實作的衝突,遇到需求變更,需進行重要性評估,成本資源變動評估,並與關係人溝通變更。
• 專案風險管理:
評估專案失敗的最差打算和實驗規劃。
其他技能
• 廣告企劃案╱文案撰寫、廣告創意發想與提案、提案與簡報技巧。
• 行銷製作物規劃與執行、廣告製作規劃與執行、實體活動規劃與執行。
• 市場調查企劃與執行、市場調查資料分析與報告撰寫、問卷設計。
• 調查樣本統計分析、網站流量成效追蹤、廣告效益評估。
營運相關:
• 專案跨部門溝通及整合管理。
• 每日營運數據報表製作分析。
• 預算規劃。
• 市場趨勢分析規劃產品有利之營銷策略。
• 產品內外活動提案規劃與執行。
• 產品中文化作業。
• 維護產品之運行,解決相關回報問題。
• 請採驗之行政工作。
社群相關:
• 社群組員工作分配。
• 社群時程規劃與追蹤。
• 社群經營。
• 社群貼文規劃與確認。
• 社群活動規劃與執行。
行銷相關:
• 預算規劃。
• 素材規劃。
• 廣告投放成效分析。
重要專案:
• 白貓Project 庫洛魔法使IP聯名合作
• 2022漫畫博覽會
• 超異域公主連結☆Re:Dive 生活飲料異業合作
• 2023 So-net 夏日遊戲派對
行銷提案規劃:
• 為手遊客戶產品整合行銷規劃提案撰寫,以客戶需求來整合規劃站內資源以及站外資源推廣提案。
行銷提案執行:
• 為手遊客戶產品整合行銷規劃提案,以客戶需求完成提案專案項目執行。
站內推廣資源媒體服務優化:
• SalesKit文件整合優化。
• 發想及調整站內媒體服務優化。
重要專案:
• 三國殺名將傳 - 威力加強版 - CPI+曝光
• 赤瞳傳說 - CBT+曝光
• 楓之谷R - CPI
• 世界計畫:多彩舞台 - 預約
• 一念逍遙 - KOL影片合作
• 美男王子美女與野獸的最後之戀 - 繪師合作
• 約會大作戰(日版) - CPI+曝光
行銷提案規劃:
• 為品牌或手遊客戶產品整合行銷規劃提案撰寫,由前端市場環境分析、競品分析,目標對象分析趨勢數據調查,中段擬定產品行銷主軸創意發想,後端線上、線下媒體傳播策略規劃。
行銷提案執行:
• 為品牌或手遊客戶產品整合行銷規劃提案,以客戶需求完成提案專案項目執行。
重要專案:
• 北斗之拳周年直播活動
• 神泣KOL合作直播活動
產品開發:
• 從事網站及APP產品開發之企劃、行銷、宣傳等工作以及產品行銷企劃擬定,透過廣告、公關、媒體、品牌的資源整合與運用,以提升公司形象及產品競爭力。
分析需求:研究市場趨勢、蒐集對手資訊,分析出對公司有利的策略。
專案開發:
• 與開發團隊緊密配合,管控專案進度;可行性評估、功能規劃、規格撰寫、測試驗收。
追蹤成效:
• 觀測用戶反饋、數據,並持續營運產品,進行下一代產品規劃。
行銷暨活動部:
• 協助發展、規劃、執行、改進行銷策略及規劃,以及官網、Facebook粉絲專頁社群經營。
• 實體活動企劃與執行及其相關事務的協調溝通等工作,例如品酒會、品杯會或相關其他活動。
發行部:
• 發行部名單建檔名單管理及開發菸專通路客戶、處理一般客戶訂閱雜誌相關問題,支援雜誌文章內容編輯處理及製表發行等之相關工作。
重要專案:
•2018 TWWA威士忌大賞
•2017愛丁頓裸雀陳列競賽
行銷提案規劃:
• 為品牌或手遊客戶產品整合行銷規劃提案撰寫,由前端市場環境分析、競品分析,目標對象分析趨勢數據調查,中段擬定產品行銷主軸創意發想,後端線上、線下媒體傳播策略規劃。
行銷提案執行:
• 為品牌或手遊客戶產品整合行銷規劃提案,以客戶需求完成提案專案項目執行。
重要專案:
•全民無雙_我欲封天
•老子有錢
•明星志願
•龍將斬千
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