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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
軟體工程師
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Software Engineer @Zenport Inc.
2023 ~ Present
軟體工程師
Within one month
Node.js
JavaScript
DevOps / CI / CD
Employed
Ready to interview
Full-time / Remote Only
4-6 years
University of Essex
Computer Science
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軟體工程師 @昕力資訊股份有限公司
2022 ~ Present
軟體工程師
Within one month
.NET Framework
.NET MVC
WEB API
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
龍華科技大學
電子
Avatar of 張瑞程.
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軟體工程師 @Gamma Ray 軟體工作室
2020 ~ Present
軟體工程師
Within one month
融、醫療、物聯網、系統整合與遊戲平台等相關領域的工程師職務。知曉 DevOps 三步工作法,理解敏捷開發的核心精神,能獨立部署 CI/CD 完整流程,AWS 雲服務日常也普遍應用。 目前正在尋找全遠端全職的 Java 後端工程師的職位,期望主要以 SpringBoot / SpringCloud (微服務
Java
Android
Python
Employed
Ready to interview
Full-time / Remote Only
6-10 years
國立聯合大學
資訊工程學系
Avatar of 黃資恩.
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Engineer @鴻霖
2022 ~ Present
軟體工程師
Within one month
追蹤的應用 - 音樂節拍地圖產生 Skills Programming Java HTML/CSS/JavaScript SQL Shell Script Groovy Python Ruby Framework/Library Spring Framework Hibernate Thymeleaf Bootstrap JQuery ReactJS Pandas CI/CD Jenkins GIT Docker Vagrant Ansible Maven Gradle Terraform Azure DevOps OS MAC OS Windows Linux AIX ESXI TIBCO TIBCO EMS TIBCO BusinessWorks 5 TIBCO BusinessWorks 6 TIBCO BusinessWorks CE Cloud AWS Azure Others Elasticsearch Geode Tomcat Nginx Ian Huang Software Engineer [email protected] https://github.com/lfAutobiography I am Ian, who enjoys
HTML5
Ruby
CSS3
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立中正大學
資訊工程
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Java軟體工程師 @昕傳科技股份有限公司
2019 ~ 2021
軟體工程師
Within six months
Java
C#
MVC
Employed
Full-time / Not interested in working remotely
4-6 years
國立臺中科技大學
資訊工程

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3
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within six months
Taipei City, Taiwan
Professional Background
Current status
Job Search Progress
Professions
Other
Fields of Employment
Software
Work experience
2-4 years
Management
Skills
Languages
Job search preferences
Positions
軟體工程師
Job types
Full-time
Locations
Remote
Not interested in working remotely
Freelance
Educations
School
Major
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Profile 03 00@2x 0f8539d7f013fd11030f4f7a7b97caf8c2dc5732bc61cba71764f3365c568794

顾咏舜(KU, YUNG-SHUN)


「追求优雅的代码、追求挑战的环境,持续不断学习的程序员」


后端JAVA工程师,工作年资两年六个月。

前一份工作于宏碁(ACER)担任软体工程师,现服务于一间软体新创公司。


軟件开发,技术经理

E-mail : [email protected]

Skype : kudavid6

Phone : +886 986084686



Distributed System

Architecture:

使用Spring Cloud框架实现服务注册与发现、接口代理、服务熔断、配置中心,各服务提供者设计成可弹性集群布署、具复原能力的微服务。 

使用quartz框架实现任务持久化、集群任务中心。

各服务节点通信主要建立在HTTP协议之上,遵守restful设计理念。 

主要实现语言java,少部分专案选用Node.js。


Availability:

使用Kubernetes集群向多个node平均布署pods,为每个服务提供者设定一组虚拟网域以实现负载平衡。

服务节点设健康检测接口,由Kubernetes内建livenessProbe监控容器运行状态,并执行重启。 

每个服务提供者建置两个以上pods,以实现滚动布署。


Partition tolerance:

应用隔离,使用Kubernetes将每个应用运行在独立jvm下。

每个服务提供者可弹性布署(关闭或集群布署),不影响消费者。

服务降级,暂时将不可用区域隔离,于重新运行时恢复服务。

DevOps(CI/CD)

Tools:

Maven、Nexus (Maven Private Repository)、

Jenkins、GitHub、DockerHub、Kubernetes


开发环境热布署:

GitHub 使用Webhook订阅GitHub事件,当dev分支有新版本提交后便触发Jenkins的工作任务,于Jenkins本机编译代码并透过Maven指令打包成可执行的war/jar后,透过ssh远端上传档案并执行脚本运行。 追踪每位开发者于伺服器上运行之程式版本,避免任何手动上传。


生产环境弹性布署:

预先在Kubernetes集群上创建Dm、Service,指定埠号、网域等。

建置Jenkins任务至GitHub拉取代码,透过Maven指令打包为可执行的jar,执行DockerFile創建image上传至DockerHub,运行k8s指令更新image完成滾動佈署。

Open Source Used

MVC:
Spring MVC
Express(Node.js)

Micro service:
Spring 5
Spring Boot 2
Spring Cloud Eureka
Spring Cloud Hystrix
Spring Cloud Zuul
Spring Cloud Bus

Orm:
MyBatis、MyBatis Generator、Sequelize(Node.js)

Scheduler:
Quartz-cluster
Scheduled task on boot

Code style:
Alibaba-java-style-guide

Test:
Jmeter 、Junit、PostMan、Mockito

Message broker:
SQS、RabbitMQ

AWS sdk:
Aws-java-sdk-sqs

Elk stack:
Elsticsearch
Logstash
Kibana

Cloud Service

AWS-EC2

AWS-Elastic Container Service

AWS-RDS

AWS-Simple Queue Service

AWS-Elasticsearch Service

AWS-CloudWatch

AWS-ElastiCache

GCP-Kubernetes Engine 

GCP-Compute Engine

GCP-Cloud SQL

Network

Reverse Proxy Server:
使用Nginx根据档案后缀、特定url转发至不同主机。
JS、CSS、HTML等文本由本机处理,
图片或音源等静态资源请求转发至档案伺服器,
带有特定路径之请求转发至webSocket服务器,
动态请求转发至Kubernetes node上的微服務接口代理,內部轉發使用Kubernetes service实现负载平衡。

Firewall:
Kubernetes node仅开启接口代理监听的埠号,其馀皆不对外服务。
微服务内部采用kube-dns沟通,不需另外加密。
Cloud SQL仅对Kubernetes node开启3306 port。

专案经历


维护过的项目,2016 年 4 月 - 2017年2月

台湾司法院审判系统 2.0

司法院线上起诉系统


使用技术:

JDBC、JSP、Oracle、AJAX、JS、JQuery、HTML、CSS


主持的项目,2017 年 2 月 - 2017 年 8 月

聚合支付平台,集成各家第三方支付金流,为商户提供代收/代付服务,并记录商户馀额。


此系统包含三专案:

金流专案、后台专案、商户DEMO专案


使用技术:

JDBC、JSP、Timer、MySQL、AJAX、JS、JQuery、HTML、CSS


与人协作开发项目,2017 年 8 月 - 2018 年 2 月

重构支付平台,将金流专案分模块重构,建立高扩充性系统以应付串接新渠道,并作分布式集群预备。


此次重构将金流专案拆分为九个模块(公司名隱藏為xxx):

xxx-channel-api(串接上游渠道介面)

xxx-bank-api(核心業務介面)

xxx-channel-xxx(串接上游渠道實作,此类专案共有十数个) * n

xxx-bank(核心業務實作,收付订单处理、商户处理等)

xxx-channel-proxy(渠道路由,供核心业务使用上由渠道服务)

xxx-notify(商户通知中心)

xxx-pay-batch(定时任务中心)

xxx-gateway(网关接口,此专案暴露接口提供服务)

xxx-monitor(网关健康检测,基于request、ssh重启服务之简单实现)


使用技术:

Spring、Spring MVC、MyBatis、JPA、MySQL、Express(Node.js)


设计模式: 

Dependency Injection→自动注入介面调用不同实现类(实现代码间松散耦合)、单例多线程管理对象生命周期

AOP动态代理→增强所有对外接口,统一处理验签加解密、并过滤业务参数。

外部应用容错→上游系统瘫痪时,暂时让所有请求快速失败,并于外部服务恢复时批次补处理。

行级锁(悲观锁)→更新馀额或订单状态时皆使用悲观锁(此类接口可能涉及高并发)。

异步写入日志&操作记录→非核心的业务皆以异步线程池处理。

网关健康检测→基于request判定专案是否正常运行,否则自动重启服务。


主持的项目,2018年 3 月 - 至今

博奕游戏包网服务,为平台提供串接游戏、会员系统、代理商后台、微信登入等服务。


此系统包含六个模块:

包网主系统(实现各外部游戏接口、钱包系统、玩家登入、申请表单等)

包网任务中心(完成每日凌晨结帐、定期与外部游戏钱包对帐并追踪馀额)

代理商后台(提供代理商建立多层下限关系、调整各级占成、返水、游戏设定、活动设定、转移点数等功能)

代理商后台任务中心(定期处理外部注单)

代理商后台插件(供前台显示统计资料)

金流插件(独立管理多个金流渠道,用于与外部API解偶)


使用技术: 

Spring、Spring Boot、MyBatis、MySQL、SQS、Redis、WebSocket、Express(Node.js)、Sequelize(Node.js)


设计模式:

(与前专案相同模式不再列出)

多环境布署→一套代码交付给不同客户,利用环境变数启用不同的游戏服务。

队列服务→结帐任务拆分,消息生产者与消息消费者解耦。

跨服务会话共享→使用redis储存登入会员资讯。

缓存策略→将外部游戏统计资料存入redis中提升查询效率。


主持的项目,2018年 6 月 - 至今

游戏开发系统商,提供包网自制开发的H5游戏(目前已上线七款)、系统商后台。

(此系统为微服务架构)


此系统包含专案:

xxx-cloud-register(微服务注册中心)

xxx-cloud-zuul(微服务接口代理)

xxx-cloud-schedule(游戏排程中心)

xxx-cloud-webSocket(通知中心)

xxx-cloud-data-source(游戏数据源接口)

xxx-cloud-launch(游戏启动接口)

xxx-cloud-weixin(微信登入口)

xxx-backstage-system(后台专案)


使用技术: Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis、MySQL、SQS、Redis、WebSocket


设计模式:

(与前专案相同模式不再列出)

观察者模式→创建WebSocket Session,为使用者建立观察者物件,并加入一个或多个观察者名单,等待主题更新。

发布/订阅模式→服务节点订阅队列,外部开奖中心生产消息,发布者与订阅者经由消息代理沟通,实现松散耦合。

服务注册与发现→将服务提供者注册至中心供消费者调用。

接口代理→消费者透过接口代理(zuul)調用服務,將會話保存在代理上

缓存策略→游戏开局时将风控设定、各类型注单限额载入内存,玩家下注时加快校验速度。

     利用缓存键值设计幂等接口,避免网路迟缓时重复处理下注。

毕业学校


成功大学(本科) 数学专业

Bachelor of Science in Mathematics, National Cheng Kung University

其它证照


证券业商高级业务员

High Level Sales Representative in Stock Company
Resume
Profile
Profile 03 00@2x 0f8539d7f013fd11030f4f7a7b97caf8c2dc5732bc61cba71764f3365c568794

顾咏舜(KU, YUNG-SHUN)


「追求优雅的代码、追求挑战的环境,持续不断学习的程序员」


后端JAVA工程师,工作年资两年六个月。

前一份工作于宏碁(ACER)担任软体工程师,现服务于一间软体新创公司。


軟件开发,技术经理

E-mail : [email protected]

Skype : kudavid6

Phone : +886 986084686



Distributed System

Architecture:

使用Spring Cloud框架实现服务注册与发现、接口代理、服务熔断、配置中心,各服务提供者设计成可弹性集群布署、具复原能力的微服务。 

使用quartz框架实现任务持久化、集群任务中心。

各服务节点通信主要建立在HTTP协议之上,遵守restful设计理念。 

主要实现语言java,少部分专案选用Node.js。


Availability:

使用Kubernetes集群向多个node平均布署pods,为每个服务提供者设定一组虚拟网域以实现负载平衡。

服务节点设健康检测接口,由Kubernetes内建livenessProbe监控容器运行状态,并执行重启。 

每个服务提供者建置两个以上pods,以实现滚动布署。


Partition tolerance:

应用隔离,使用Kubernetes将每个应用运行在独立jvm下。

每个服务提供者可弹性布署(关闭或集群布署),不影响消费者。

服务降级,暂时将不可用区域隔离,于重新运行时恢复服务。

DevOps(CI/CD)

Tools:

Maven、Nexus (Maven Private Repository)、

Jenkins、GitHub、DockerHub、Kubernetes


开发环境热布署:

GitHub 使用Webhook订阅GitHub事件,当dev分支有新版本提交后便触发Jenkins的工作任务,于Jenkins本机编译代码并透过Maven指令打包成可执行的war/jar后,透过ssh远端上传档案并执行脚本运行。 追踪每位开发者于伺服器上运行之程式版本,避免任何手动上传。


生产环境弹性布署:

预先在Kubernetes集群上创建Dm、Service,指定埠号、网域等。

建置Jenkins任务至GitHub拉取代码,透过Maven指令打包为可执行的jar,执行DockerFile創建image上传至DockerHub,运行k8s指令更新image完成滾動佈署。

Open Source Used

MVC:
Spring MVC
Express(Node.js)

Micro service:
Spring 5
Spring Boot 2
Spring Cloud Eureka
Spring Cloud Hystrix
Spring Cloud Zuul
Spring Cloud Bus

Orm:
MyBatis、MyBatis Generator、Sequelize(Node.js)

Scheduler:
Quartz-cluster
Scheduled task on boot

Code style:
Alibaba-java-style-guide

Test:
Jmeter 、Junit、PostMan、Mockito

Message broker:
SQS、RabbitMQ

AWS sdk:
Aws-java-sdk-sqs

Elk stack:
Elsticsearch
Logstash
Kibana

Cloud Service

AWS-EC2

AWS-Elastic Container Service

AWS-RDS

AWS-Simple Queue Service

AWS-Elasticsearch Service

AWS-CloudWatch

AWS-ElastiCache

GCP-Kubernetes Engine 

GCP-Compute Engine

GCP-Cloud SQL

Network

Reverse Proxy Server:
使用Nginx根据档案后缀、特定url转发至不同主机。
JS、CSS、HTML等文本由本机处理,
图片或音源等静态资源请求转发至档案伺服器,
带有特定路径之请求转发至webSocket服务器,
动态请求转发至Kubernetes node上的微服務接口代理,內部轉發使用Kubernetes service实现负载平衡。

Firewall:
Kubernetes node仅开启接口代理监听的埠号,其馀皆不对外服务。
微服务内部采用kube-dns沟通,不需另外加密。
Cloud SQL仅对Kubernetes node开启3306 port。

专案经历


维护过的项目,2016 年 4 月 - 2017年2月

台湾司法院审判系统 2.0

司法院线上起诉系统


使用技术:

JDBC、JSP、Oracle、AJAX、JS、JQuery、HTML、CSS


主持的项目,2017 年 2 月 - 2017 年 8 月

聚合支付平台,集成各家第三方支付金流,为商户提供代收/代付服务,并记录商户馀额。


此系统包含三专案:

金流专案、后台专案、商户DEMO专案


使用技术:

JDBC、JSP、Timer、MySQL、AJAX、JS、JQuery、HTML、CSS


与人协作开发项目,2017 年 8 月 - 2018 年 2 月

重构支付平台,将金流专案分模块重构,建立高扩充性系统以应付串接新渠道,并作分布式集群预备。


此次重构将金流专案拆分为九个模块(公司名隱藏為xxx):

xxx-channel-api(串接上游渠道介面)

xxx-bank-api(核心業務介面)

xxx-channel-xxx(串接上游渠道實作,此类专案共有十数个) * n

xxx-bank(核心業務實作,收付订单处理、商户处理等)

xxx-channel-proxy(渠道路由,供核心业务使用上由渠道服务)

xxx-notify(商户通知中心)

xxx-pay-batch(定时任务中心)

xxx-gateway(网关接口,此专案暴露接口提供服务)

xxx-monitor(网关健康检测,基于request、ssh重启服务之简单实现)


使用技术:

Spring、Spring MVC、MyBatis、JPA、MySQL、Express(Node.js)


设计模式: 

Dependency Injection→自动注入介面调用不同实现类(实现代码间松散耦合)、单例多线程管理对象生命周期

AOP动态代理→增强所有对外接口,统一处理验签加解密、并过滤业务参数。

外部应用容错→上游系统瘫痪时,暂时让所有请求快速失败,并于外部服务恢复时批次补处理。

行级锁(悲观锁)→更新馀额或订单状态时皆使用悲观锁(此类接口可能涉及高并发)。

异步写入日志&操作记录→非核心的业务皆以异步线程池处理。

网关健康检测→基于request判定专案是否正常运行,否则自动重启服务。


主持的项目,2018年 3 月 - 至今

博奕游戏包网服务,为平台提供串接游戏、会员系统、代理商后台、微信登入等服务。


此系统包含六个模块:

包网主系统(实现各外部游戏接口、钱包系统、玩家登入、申请表单等)

包网任务中心(完成每日凌晨结帐、定期与外部游戏钱包对帐并追踪馀额)

代理商后台(提供代理商建立多层下限关系、调整各级占成、返水、游戏设定、活动设定、转移点数等功能)

代理商后台任务中心(定期处理外部注单)

代理商后台插件(供前台显示统计资料)

金流插件(独立管理多个金流渠道,用于与外部API解偶)


使用技术: 

Spring、Spring Boot、MyBatis、MySQL、SQS、Redis、WebSocket、Express(Node.js)、Sequelize(Node.js)


设计模式:

(与前专案相同模式不再列出)

多环境布署→一套代码交付给不同客户,利用环境变数启用不同的游戏服务。

队列服务→结帐任务拆分,消息生产者与消息消费者解耦。

跨服务会话共享→使用redis储存登入会员资讯。

缓存策略→将外部游戏统计资料存入redis中提升查询效率。


主持的项目,2018年 6 月 - 至今

游戏开发系统商,提供包网自制开发的H5游戏(目前已上线七款)、系统商后台。

(此系统为微服务架构)


此系统包含专案:

xxx-cloud-register(微服务注册中心)

xxx-cloud-zuul(微服务接口代理)

xxx-cloud-schedule(游戏排程中心)

xxx-cloud-webSocket(通知中心)

xxx-cloud-data-source(游戏数据源接口)

xxx-cloud-launch(游戏启动接口)

xxx-cloud-weixin(微信登入口)

xxx-backstage-system(后台专案)


使用技术: Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis、MySQL、SQS、Redis、WebSocket


设计模式:

(与前专案相同模式不再列出)

观察者模式→创建WebSocket Session,为使用者建立观察者物件,并加入一个或多个观察者名单,等待主题更新。

发布/订阅模式→服务节点订阅队列,外部开奖中心生产消息,发布者与订阅者经由消息代理沟通,实现松散耦合。

服务注册与发现→将服务提供者注册至中心供消费者调用。

接口代理→消费者透过接口代理(zuul)調用服務,將會話保存在代理上

缓存策略→游戏开局时将风控设定、各类型注单限额载入内存,玩家下注时加快校验速度。

     利用缓存键值设计幂等接口,避免网路迟缓时重复处理下注。

毕业学校


成功大学(本科) 数学专业

Bachelor of Science in Mathematics, National Cheng Kung University

其它证照


证券业商高级业务员

High Level Sales Representative in Stock Company