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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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老闆 @歐趴飲料店
2012 ~ 2018
AIOT開發工程師
Within one month
今在黑瘋科技期間開發過IOS/ANDROID APP、WEB、2D/3D GAME、LINUX設備都有配合過AI做出創新應用。 AI軟體開發 Web開發並上架 RESTful Api 串接 Unity遊戲開發並上架 Linux設備開發 Android, IOS App 軟體開發並上架 Taichung City, Taiwan 技能 前端 Andorid Kotlin IOS Swift WEB Vue, Html, PHP, Javascript, Css, Ajax Linux Tkinter Unity UI/UX Photoshop, illustrator, Blender
機器學習、大數據分析、邊緣運算、資料探勘
Application Development
Data Science
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Tunghai University
資訊
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Past
資深 Unity 工程師 @香港商台灣邏輯媒體科技有限公司台灣分公司
2021 ~ 2022
Senior Unity Developer
Within one month
Database Administration
Software Development
Game Development
Unemployed
Full-time / Remote Only
6-10 years
National United University
Bachelor of Engineering-BE Computer Science
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遊戲程式設計師 @啟雲科技
軟體工程師
Within one month
Unity
c#
Spark AR
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
南台科技大學
遊戲設計
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Technical Artists ,3D Scene @南瓜虛擬科技股份有限公司
2022 ~ Present
Scene Art
Within one month
李俊杰 你好,我是阿賊,是一名熱愛遊戲的場景美術設計, 有超過7年以上的遊戲場景的製作經驗, 帶領過四人小組團隊運用Unreal Engine4研發手機遊戲經驗, 在開發過程中,學習了很多有關 UE4遊戲、 動 畫、shader編寫經驗 也有過運用unity開發遊戲,學習shader編寫經
3ds max
Photoshop
Substance Painter
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
私立龍華科技大學(台灣)
網路工程
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Offline
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Offline
軟體工程師 @網銀國際股份有限台北分公司
2020 ~ 2022
Software Engineer
More than one year
對戰功能。 Feb~ Jun. 2019, 日商艾鳴網路遊戲, 軟體工程師 負責開發回合制戰鬥遊戲功能和企劃編輯器功能。 Aug~ Mar. 2019, Side Project 負責遊戲功能與系統開發遊戲已上架至雙平台。 Education 2011 ~ 2015, 南台科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系 Skills Unity 3D UGUI Unity API Version Control SourceTree C# Visual
C#
Unity3D
.Net framework
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
南台科技大學
多媒體與電腦娛樂科學系
Avatar of 林柏叡.
Avatar of 林柏叡.
Past
工程師 @日躍科技股份有限公司
2022 ~ 2022
國內業務人員、業務人員、通路推廣人員
More than one year
基地主堡為獲勝。 主要負責 : UI系統程式 自傳 我是林柏叡,來自台灣台北市文山區,日前從勞發署的產業新尖兵計畫「資策會Unity跨平台遊戲開發工程師養成班」,上課期間習得以下技術: 1. Unity引擎 : 使用Unity引擎開發遊戲,完整的遊戲開發流程與基本
Unity
C#
trello專案管理
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中國科技大學
觀光休閒事業管理學系 畢業
Avatar of 王光昇.
外包技術員
Within one month
是程式開發遊戲企劃的外包案,但我對於研究過程與最終影片表現感到很有趣且滿意。 影片 、 Html5 試玩版 VR遊戲開發(Oculus Rift ,Unity ,C#) 外包案,政府機關推廣核能知識的 VR 射擊小遊戲。 用核能光束淨化 生活中各種物品,考驗玩家觀察力與反應。 在開發
Employed
Part-time / Interested in working remotely
10-15 years
Avatar of 李暉煌.
Avatar of 李暉煌.
SOHO @SOHO
2020 ~ Present
工程師
Within six months
作業程序 ● 國內、海外店鋪現場實際訪查 節目企劃 | 創能網路資訊股份有限公司 Gamavi | 2010~2012 ● 電玩Podcast節目主持、內容規劃 ● 遊戲新聞、評論撰寫 https://facebook.com/GamaviCom 學歷 景文科技大學 , 學士學位, 環境管理系 , 2003 ~ 2006 技能 ● 資料分析:ArcGIS, Alteryx, Excel, ● 遊戲開發Unity
GIS analysis
GIS Application
Podcast
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
景文科技大學
環境管理系
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Senior Backend Engineer / Backend Server Leader @網銀國際股份有限公司
2020 ~ Present
後端工程師 Back-End Developer、Devops工程師、雲服務相關工程師
Within six months
c#.net
PostgreSQL
MySQL
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
國立中山大學 National Sun Yat-Sen University
電機所 - 網路多媒體組
Avatar of Wenpu Ng.
Avatar of Wenpu Ng.
遊戲客服(實習 > 兼職) @晶綺科技GameDreamer / 隆中網絡股份有限公司
2016 ~ 2016
Game Developer, Indie Game Developer, 遊戲程式設計師
Within one year
吳文菩 Wenpu Ng 遊戲程式設計師 • 獨立遊戲開發者 • Unity,TW • [email protected] 來自於馬來西亞,勵志成為優秀的獨立遊戲開發者。 自傳 您好,我是吳文菩,是位馬來西亞人,在2019年7月畢業於龍華科技大學,多媒體與遊戲發展科學系。 在大學時我有很多時間在
Unity3D
c#
Photoshop
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
龍華科技大學
多媒體與遊戲發展科學系

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"business development"
3
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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
More than one year
Logo of 網銀國際股份有限台北分公司.
網銀國際股份有限台北分公司
2020 ~ 2022
Taiwan, 台灣
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
Game Client Developer
Fields of Employment
Games
Work experience
4-6 years
Management
None
Skills
C#
Unity3D
.Net framework
Sourcetree
Perforce
Languages
Chinese
Native or Bilingual
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
Software Engineer
Job types
Full-time
Locations
Taipei, 台灣
Remote
Interested in working remotely
Freelance
No
Educations
School
南台科技大學
Major
多媒體與電腦娛樂科學系
Print
Nyxavpelqer97uea9gmj

王峻驊   Mahua

從學生時期至今超過5年的Unity遊戲開發經驗,熱愛開發遊戲與研究新技術,具備溝通與協作開發能力。


重視整體程式架構與程式的可讀性、可維護性與可擴充性,時常重新檢視自己曾經寫過的程式並思考是否


有更好的寫法並重構程式以提高執行效能。


  Tainan,Taiwan


  [email protected]


  0955405720

Experience

Jan. 2020 ~ Oct. 2022, 網銀國際台北分公司, 軟體工程師

開發經營類線上手機遊戲。

Sep. 2019 ~ Oct. 2019, 星鋒娛樂科技, 軟體工程師

製作回合制戰鬥遊戲,基於WebSocket協定與Server(ASP.NET Core)介接製作PVP即時連線對戰功能。

Feb. 2017 ~ Jun. 2019, 日商艾鳴網路遊戲, 軟體工程師

負責開發回合制戰鬥遊戲功能和企劃編輯器功能。

Company@2x

Aug. 2018 ~ Mar. 2019, Side Project

負責遊戲功能與系統開發,遊戲已上架至雙平台。

Company@2x

Education

2011 ~ 2015, 南台科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系

University@2x

Skills


Unity 3D

UGUI

Unity API


Version Control

SourceTree


C#

Visual Studio

.NET framework

Design Pattern

OOP


Office Software

Excel

Word

PowerPoint


Others

Rendering Pipeline

Bugzilla

Awards


儺姬幻想 - 武風傳

2015 放視大賞 -

  PC遊戲創作組 - 金獎

  鈊象電子 - 金獎

  樂陞科技 遊戲創意獎 - 優勝


"緯來綜合台 - 新電玩快打"節目錄影 (8:42~13:36)


2015 IGF China - 入圍


2015 4C數位創作競賽 遊戲類 - 優選 


電擊男爵 Thunder Baron

2013 巴哈姆特ACG創作大賽 - 佳作賞

Autobiography


關於我

我是王峻驊,畢業於南台科技大學的多媒體與電腦娛樂科學系,在學期間以畢身所學與同學合作開發了一款3D動作角色扮演遊戲(儺姬幻想 - 武風傳),由於我們的團隊合作無間,獲得了不錯的成果。


初入職場

役期結束後,於日商艾鳴網路遊戲擔任軟體工程師一職,開發一款3D回合制闖關遊戲,主要負責遊戲邏輯系統開發、Unity編輯器功能擴充與PVP強連線對戰功能的Server串接,雖然沒有在任內將遊戲完成,但對我來說這是一個收穫滿滿的經驗。

 

工作之餘

除了工作以外,在平時我也喜歡針對我好奇的技術或功能進行練習,也因此有了一次開發額外專案的機會,目前該專案已經上架至雙平台,在Google Play已有10,000以上的安裝次數,總數將近1000則的4.7顆心高評價;在App Store有總數200多則4.8顆心的評分。


團隊理念

由於從小愛玩遊戲,給自己增加了很多的遊戲體驗,且在學時期的課程也並非只有教導技術的課程,所以自認自己對於遊戲設計的敏感度不亞於企劃人員。開發時我總喜歡站在玩家的角度看,雖然是按照企劃人員的決策進行,但我依然會思考是否有更好的設計,並適時向企劃人員提出建議。我認為,遊戲開發並非一般工程產業,遊戲本身好不好玩並不完全是企劃人員的責任,而是團隊內的所有人都應該思考這件事。


未來展望

開發技術日新月異,每年都有非常令人驚豔的作品誕生,期望自己某日不再只是在一讚驚嘆他人的成功,而是成為在那個大師之作背後貢獻自己能力的開發者之一。 

Paragraph image 00 00@2x

Portfolios

Projects 00 00@2x

儺姬幻想 - 武風傳

"儺姬幻想 - 武風傳"是一款結合東方文化、中國武術拳法、神秘「蠱」元素的3D動作遊戲。 玩家扮演為了收拾無心釀出的災禍而踏上這段旅程的女孩,而操縱的,正是「蠱」這股神祕的力量。

GameJolt
Projects 00 00@2x

貓咪咖啡廳 2 ~奧客觀察日記~

透過放置與點擊獲取金幣,解鎖不同佈景與客人,還能聘雇不同服務生。尋找兼職的學生、自稱宿敵的女孩…… 每個服務生都有自己的故事,提高好感度便能看到專屬劇情,解鎖精美的角色插圖。

App Store   Google Play
Projects 00 00@2x

電擊男爵 Thunder Baron

充滿不愉快心情的邪惡電擊男爵,來到小鎮村,準備綁架無辜的民眾, 到他的實驗室用電流電他們,來發洩他不愉快的心情,遊戲中提供多達12個角色可以挑選, 包含老闆、小屁孩、超人與外星人等等……

巴哈姆特  

Participation

Projects 00 00@2x

IMperfect

福島 Game Jam 2015,一場在48小時內與陌生的團隊夥伴製作一款遊戲的活動。

GGJ 2015
Resume
Profile
Nyxavpelqer97uea9gmj

王峻驊   Mahua

從學生時期至今超過5年的Unity遊戲開發經驗,熱愛開發遊戲與研究新技術,具備溝通與協作開發能力。


重視整體程式架構與程式的可讀性、可維護性與可擴充性,時常重新檢視自己曾經寫過的程式並思考是否


有更好的寫法並重構程式以提高執行效能。


  Tainan,Taiwan


  [email protected]


  0955405720

Experience

Jan. 2020 ~ Oct. 2022, 網銀國際台北分公司, 軟體工程師

開發經營類線上手機遊戲。

Sep. 2019 ~ Oct. 2019, 星鋒娛樂科技, 軟體工程師

製作回合制戰鬥遊戲,基於WebSocket協定與Server(ASP.NET Core)介接製作PVP即時連線對戰功能。

Feb. 2017 ~ Jun. 2019, 日商艾鳴網路遊戲, 軟體工程師

負責開發回合制戰鬥遊戲功能和企劃編輯器功能。

Company@2x

Aug. 2018 ~ Mar. 2019, Side Project

負責遊戲功能與系統開發,遊戲已上架至雙平台。

Company@2x

Education

2011 ~ 2015, 南台科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系

University@2x

Skills


Unity 3D

UGUI

Unity API


Version Control

SourceTree


C#

Visual Studio

.NET framework

Design Pattern

OOP


Office Software

Excel

Word

PowerPoint


Others

Rendering Pipeline

Bugzilla

Awards


儺姬幻想 - 武風傳

2015 放視大賞 -

  PC遊戲創作組 - 金獎

  鈊象電子 - 金獎

  樂陞科技 遊戲創意獎 - 優勝


"緯來綜合台 - 新電玩快打"節目錄影 (8:42~13:36)


2015 IGF China - 入圍


2015 4C數位創作競賽 遊戲類 - 優選 


電擊男爵 Thunder Baron

2013 巴哈姆特ACG創作大賽 - 佳作賞

Autobiography


關於我

我是王峻驊,畢業於南台科技大學的多媒體與電腦娛樂科學系,在學期間以畢身所學與同學合作開發了一款3D動作角色扮演遊戲(儺姬幻想 - 武風傳),由於我們的團隊合作無間,獲得了不錯的成果。


初入職場

役期結束後,於日商艾鳴網路遊戲擔任軟體工程師一職,開發一款3D回合制闖關遊戲,主要負責遊戲邏輯系統開發、Unity編輯器功能擴充與PVP強連線對戰功能的Server串接,雖然沒有在任內將遊戲完成,但對我來說這是一個收穫滿滿的經驗。

 

工作之餘

除了工作以外,在平時我也喜歡針對我好奇的技術或功能進行練習,也因此有了一次開發額外專案的機會,目前該專案已經上架至雙平台,在Google Play已有10,000以上的安裝次數,總數將近1000則的4.7顆心高評價;在App Store有總數200多則4.8顆心的評分。


團隊理念

由於從小愛玩遊戲,給自己增加了很多的遊戲體驗,且在學時期的課程也並非只有教導技術的課程,所以自認自己對於遊戲設計的敏感度不亞於企劃人員。開發時我總喜歡站在玩家的角度看,雖然是按照企劃人員的決策進行,但我依然會思考是否有更好的設計,並適時向企劃人員提出建議。我認為,遊戲開發並非一般工程產業,遊戲本身好不好玩並不完全是企劃人員的責任,而是團隊內的所有人都應該思考這件事。


未來展望

開發技術日新月異,每年都有非常令人驚豔的作品誕生,期望自己某日不再只是在一讚驚嘆他人的成功,而是成為在那個大師之作背後貢獻自己能力的開發者之一。 

Paragraph image 00 00@2x

Portfolios

Projects 00 00@2x

儺姬幻想 - 武風傳

"儺姬幻想 - 武風傳"是一款結合東方文化、中國武術拳法、神秘「蠱」元素的3D動作遊戲。 玩家扮演為了收拾無心釀出的災禍而踏上這段旅程的女孩,而操縱的,正是「蠱」這股神祕的力量。

GameJolt
Projects 00 00@2x

貓咪咖啡廳 2 ~奧客觀察日記~

透過放置與點擊獲取金幣,解鎖不同佈景與客人,還能聘雇不同服務生。尋找兼職的學生、自稱宿敵的女孩…… 每個服務生都有自己的故事,提高好感度便能看到專屬劇情,解鎖精美的角色插圖。

App Store   Google Play
Projects 00 00@2x

電擊男爵 Thunder Baron

充滿不愉快心情的邪惡電擊男爵,來到小鎮村,準備綁架無辜的民眾, 到他的實驗室用電流電他們,來發洩他不愉快的心情,遊戲中提供多達12個角色可以挑選, 包含老闆、小屁孩、超人與外星人等等……

巴哈姆特  

Participation

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IMperfect

福島 Game Jam 2015,一場在48小時內與陌生的團隊夥伴製作一款遊戲的活動。

GGJ 2015