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4-6 years
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10-15 years
More than 15 years
Taiwan
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資深前端工程師 Senior Front-End Developer @法樂設計有限公司
2019 ~ Present
資深前端工程師
Within one month
端同事協作 - 新技術研究,與導入應用評估 - 前後台 API 文件資料規格串接討論 <輔助技能> - Photoshop / Illustrator / Figma (切版、修改、編輯) <其他技能> - Spark AR Instagram & Facebook 濾鏡製作 (品牌活動) - 使用 Notion 建立公司專案與人員管理 <Side Project> - flashCSS ( 插件:快速生成 CSS 樣式 ) ( https://github.com/kymmax/flashCSS ) - Particle Jockey
React.js/Redux
JavaScript / ES6 / jQuery
SASS/SCSS
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
National Yang Ming University
生醫光電所
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資深互動視覺設計部經理 @以誠研發
2018 ~ Present
視覺設計總監、Art Lead、資訊架構師、專案經理
Within two months
maru Job Title Taipei City, Taiwan 畢業於國立雲林科技大學;在接受完整技職體系的教育訓練後。一直以來都任職於在網路產業;由執行面的前端設計師逐漸轉換到管理職,歷練了不同職務的工作內容也體驗、學習到不同職務角色的思維與溝通模式。期間參與過
Mac OS
Windows OS
World
Employed
Ready to interview
Full-time
More than 15 years
國立雲林科技大學
視覺傳達設計 / 互動設計
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遊戲程式設計師 @啟雲科技
軟體工程師
Within one month
Unity
c#
Spark AR
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
南台科技大學
遊戲設計
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研發工程師主管 @藝次元互動科技
2021 ~ 2022
系統分析師、全端工程師、軟體開發工程師
More than one year
Unity3D
HTML5
C#
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Monash University
電子計算機科學
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SDET Engineer @AmazingTalker
2021 ~ Present
Automation QA engineer ,SDET
Within three months
Asana - Jira - Trello - Azure DevOps API and Tools - Restful API - GraphQL - Tool: Insomnia - Tool: Postman - Tool: Swagger Database - MySQL - MS SQL - MongoDB - PostgreSQL OS - Windows - MacOS - Ubuntu - Android - iOS Version Control - Github - Gitlab - Azure Repos DevOps - Docker - Kubernetes - KIND - Helm - AWS EC2, ECR, S3 - GCP Others - Grafana - Kibana - Kanban - Datadog - Spark AR Studio - LINE Bot - LINE Notify - YAML - Notion - Chrome Extension - Adobe Photoshop - Adobe XD - MicrosoftGoogle Docs, Sheets, and Slides Experience SDET Engineer AmazingTalker 2021 Nov. - Present New Taipei, Taiwan 目前主要任務為使用 Robot Framework 建置自動化測試並
PHP
MySQL
PhpMyAdmin
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
朝陽科技大學
資訊管理系
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Unity Developer (兼職) @卡米爾有限公司
2019 ~ Present
軟體工程師
Within one month
張崇億 Unity Developer Taiwan Web Develop, Mobile Apps, Unity Game, Specialties: C#, PHP, JavaScript, HTML, CSS, SQL, C/C++ 工作經歷 Unity Developer (兼職) • 卡米爾有限公司 八月Present AR App:ARkit / ARCore Unity Developer • 究物創造有限公司 六月Present Unity Game Dev (C#) 展場互動裝置軟體開發、 AR App:ARkit / ARCore /SparkAR VR :Google Cardboard、Vive、Oculus 後台架設:IIS、Apache、AWS 資料庫:MSSQL、MySQL
C++
C#
JavaScript
Employed
Part-time / Interested in working remotely
4-6 years
世新大學
數位多媒體設計
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Technical Program Manager @Google
2022 ~ Present
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
Within one month
Machine Learning
Statistics Analysis
LLM
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立清華大學
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within two months
資深互動視覺設計部經理 @ 以誠研發
以誠研發
2018 ~ Present
台灣台北市
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Ready to interview
Professions
Art Director, Product Manager, Creative Director
Fields of Employment
Mobile Apps, Internet, Digital
Work experience
More than 15 years
Management
I've had experience in managing 10-15 people
Skills
Mac OS
Windows OS
World
Powerpoint
Excel
Acrobat Pro
Photoshop
Illustrator
Animate
VS Code
Dreamweaver
Premiere
After Effects
3D Max
Strata 3D
Poser
Bryce
QuickTime VR
Spark AR Studio
HTML5
CSS3
Bootstrap
CMS內容管理系統
Google Optimize
Google Analytics
Axure
Mindjet
Justinmind
mockup
Figma
Zeplin
adobe xd
Languages
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
視覺設計總監、Art Lead、資訊架構師、專案經理
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市
Remote
Freelance
Educations
School
國立雲林科技大學
Major
視覺傳達設計 / 互動設計
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maru

Job Title

  Taipei City, Taiwan

  畢業於國立雲林科技大學;在接受完整技職體系的教育訓練後。一直以來都任職於在網路產業;由執行面的前端設計師逐漸轉換到管理職,歷練了不同職務的工作內容也體驗、學習到不同職務角色的思維與溝通模式。期間參與過大型網站與從無到有的網站建置以及創新運用計畫的網站;也曾與諸多的工程師同事一同腦力激盪的合力開發產品。過程中,本質學能的「設計思維」也跨到「理工思維」的領域。因此,熟稔設計與工程兩個不同領域之間溝通的語言、合作模式以及彼此間觀念的差異。
  在人格特質方面,喜歡思考、分析問題、享受解決問題的過程。因此,在工作多年後,為求能力的精進;在2015年重返校園學習,主要是想更了解如何以精準正確的方法進行,以人為中心的設計與分析。研究領域是在資訊架構與UI、UX方面的使用性。進修期間論文方面的研究,主要是探討分析過去個人在工作職場上所質疑的一些UI、UX使用性設計的問題(資訊架構、導覽構面、架構認知、空間辨識、尋路、使用性...),進行質性與量化統計分析的重新驗證與深入分析研究。進修後,也得以第一名的成績畢業。
  一路走來,對於工作的態度是「工作是要做好,而不是只有做完」。隨時保持學習新事物的心態,勇於改變並整合不同領域的知識,嘗試不同領域知識、觀念融合運用的可能性」。並且秉持主動積極的態度讓工作變得更好玩而有趣。

工作經歷

設計部經理  •  以誠研發

八月 2018 - Present

※執行專案:教育大市集、中小企業網路大學校重構改版、雲林縣縣政府文化館志工平台、雲創點睛、社團法人台灣原住民族學院促進會部落e樂園改版規劃、airTMD設備共享平台、北美館典藏計畫、前瞻基礎建設國民中小學校園數位建設實施計畫平台、推動大學程式設計教學平台、愛學網、桃園市民健康管理APP...等
※參與內容:
-管理設計部門及設計委外發包事宜
-部門內部教育課程安排規劃
-瞭解平台、App與客戶作業流程與需求,針對客戶提供解決方案
-專案前置規劃、設計需求訪談、流程分析、需求文件撰寫(Functional Map、Flow Chart、UI Frame、UI Pattern、UI Guideline)、解決方案評估
-專案平台的主視覺風格設計規劃(Prototype)與網路活動設計、使用者使用性評估以及無障礙網頁分析與實作開發
-控管專案設計的執行進度與時程
-協助平台解決上線後所面臨之問題,確保上線後正常運作
-專案資料驗證、SEO、系統測試、使用者使用性測試處理
※成就:
1.透過airTMD設備共享平台,成功串聯各大專院校閒置的教學設備(寒暑假期間),提供在地各類中小企業的申請付費使用。
2.透過Page Analytics、Analytics分析使用者進入的方式與使用網頁介面上機制後的數據,進行改善教育大市集、愛學網網站結構並重新規劃使用動線與重新設計版面,並且提供教師線上教案備課編輯新服務,讓教育大市集、愛學網,每月的瀏覽率分別由23000多提升到65000~75000左右。在新、舊使用者的到訪使用率方面也分別提升了15%以及20%以上。

兼任教師  •  台南應用科技大學視覺傳達設計系

六月 2016 - 六月 2017

※教授課程:網站規劃與設計、網頁設計、進階電腦繪圖、印前作業實務
※執行產學專案:大藏建築事務所官網。
※參與內容:
-系統需求分析與規劃
-網站需求分析、彙總、架構編撰
-專案前置規劃、設計需求訪談、流程分析、需求文件撰寫(Functional Map、Flow Chart、UI Frame、UI Pattern、UI Guideline)、解決方案評估
-專案規劃與執行,包含專案時程 / 人力安排與執行、網站介面設計
-專案資料驗證、系統測試、使用者使用性測試處理

專案經理  •  中央研究院資訊科學研究所

十月 2008 - 八月 2013

※執行專案:數位典藏與學習之學術與社會應用推廣計畫、數位典藏與學習之產業發展與推動計畫、OpenID第三方認證平台、iPicBox相簿平台、電腦漢字字形及詞彙整合知識庫、缺字系統、吳三連台灣史料基金會、工研院StreetImage平台開發計畫、Daodin SNS平台開發計畫、Wasight設計交流平台。
※參與內容:
-設計創意加值運用的操作、網路創新運用、中區技職校院區域教學資源中心合作開發規劃設計Wasight設計交流平台(http://wasight.com/)
-系統需求分析與規劃
-網站需求分析、彙總、架構編撰與網站介面設計
-專案前置規劃、設計需求訪談、流程分析、需求文件撰寫(Functional Map、Flow Chart、UI Frame)、解決方案評估
-專案規劃與執行,包含專案時程 / 人力安排與執行
-專案資料驗證、SEO、系統測試、使用者使用性測試處理
※成就:
建置由0至1的規劃建置Wasight設計交流平台,提供國內、外設計師的作品交流。與中區技職校院區域教學資源中心合作成功串連中部地區大專院校設計科系的參與並與中研院洽談數位典藏資源置入平台中,提供大專院校師生的創意加值運用。

視覺設計部經理  •  中國時報

十二月 2006 - 八月 2007

※執行專案:中國時報miolife Vlog創新運用平台
※參與內容:
--管理設計部門及設計委外發包事宜
-部門內部教育課程安排規劃
-網站資訊架構分析、彙總、架構編撰、需求文件撰寫(Functional Map、Flow Chart、UI Frame、UI Pattern、UI Guideline)、網路活動規劃
-主視覺風格設計規劃(Prototype)與網路活動設計
-前端UI / UX使用性設計溝通、設計專案控管
-協助平台解決上線後所面臨的問題,確保上線後正常運作
-系統測試、使用者使用性測試處理
※成就:
成功轉換中國時報內部資源(時報周刊)介接至Vlog創新運用平台,開啟女性、娛樂分眾Vlog的新平台。

互動視覺設計部經理  •  蕃薯藤數位股份有限公司

四月 1999 - 八月 2006

※執行專案:蕃薯藤首頁、蕃薯藤各子頻道,如電子商務(賣蕃天、EC電子商務)、蕃薯藤新聞網、蕃薯藤股市、蕃薯藤活地圖、蕃薯藤運動網、蕃薯藤遊戲網、蕃薯藤理財網、聯新醫療集團e化…等。
※參與內容:
-管理設計部門及設計委外發包事宜
-部門內部教育課程安排規劃
-企業e化專案開發設計需求分析、可行性分析與效益評估、發包、委外管理及驗收
-網站(分眾頻道)主視覺風格設計規劃(Prototype)與網路活動設計
-前端UI / UX使用性設計溝通、設計專案控管、跨部門溝通協調
※成就:
參與台灣第一個入口網站蕃薯藤與電子商務網站賣蕃天的開發,並且透過改版與重新規劃使用動線,讓子網站新聞網大幅提升使用率,成為蕃薯藤重點經營頻道網站之一。而在電子商務方面,經歷賣蕃天之後,又再次參與EC電子商務的建置。之後ebay轉轉併購EC電子商務。當年為公司增加不少獲利。

多媒體互動設計師  •  瀚宇多媒體股份有限公司

五月 1998 - 四月 1999

※執行專案:單機版遊戲多媒體光碟、幼兒教學多媒體光碟開發
※參與內容:
-動畫設計與溝通以及程式撰寫(物件導向語言Director Lingo)

設計師 / 製管  •  智優廣告設計有限公司

十月 1994 - 十月 1995

※執行專案:各式平面設計,如產品手冊、包裝、DM、書籍…等。
※參與內容:
-設計需求溝通
-印刷發包流程與成本控管

學歷

2013 - 2016

國立雲林科技大學

視覺傳達設計 / 互動設計

1996 - 1998

國立雲林科技大學

視覺傳達設計

技能

User Experience


  • User testing
  • Web usability

Product


  • Competitor analysis
  • Business research

Language


  • Chinese
  • English
Resume
Profile

maru

Job Title

  Taipei City, Taiwan

  畢業於國立雲林科技大學;在接受完整技職體系的教育訓練後。一直以來都任職於在網路產業;由執行面的前端設計師逐漸轉換到管理職,歷練了不同職務的工作內容也體驗、學習到不同職務角色的思維與溝通模式。期間參與過大型網站與從無到有的網站建置以及創新運用計畫的網站;也曾與諸多的工程師同事一同腦力激盪的合力開發產品。過程中,本質學能的「設計思維」也跨到「理工思維」的領域。因此,熟稔設計與工程兩個不同領域之間溝通的語言、合作模式以及彼此間觀念的差異。
  在人格特質方面,喜歡思考、分析問題、享受解決問題的過程。因此,在工作多年後,為求能力的精進;在2015年重返校園學習,主要是想更了解如何以精準正確的方法進行,以人為中心的設計與分析。研究領域是在資訊架構與UI、UX方面的使用性。進修期間論文方面的研究,主要是探討分析過去個人在工作職場上所質疑的一些UI、UX使用性設計的問題(資訊架構、導覽構面、架構認知、空間辨識、尋路、使用性...),進行質性與量化統計分析的重新驗證與深入分析研究。進修後,也得以第一名的成績畢業。
  一路走來,對於工作的態度是「工作是要做好,而不是只有做完」。隨時保持學習新事物的心態,勇於改變並整合不同領域的知識,嘗試不同領域知識、觀念融合運用的可能性」。並且秉持主動積極的態度讓工作變得更好玩而有趣。

工作經歷

設計部經理  •  以誠研發

八月 2018 - Present

※執行專案:教育大市集、中小企業網路大學校重構改版、雲林縣縣政府文化館志工平台、雲創點睛、社團法人台灣原住民族學院促進會部落e樂園改版規劃、airTMD設備共享平台、北美館典藏計畫、前瞻基礎建設國民中小學校園數位建設實施計畫平台、推動大學程式設計教學平台、愛學網、桃園市民健康管理APP...等
※參與內容:
-管理設計部門及設計委外發包事宜
-部門內部教育課程安排規劃
-瞭解平台、App與客戶作業流程與需求,針對客戶提供解決方案
-專案前置規劃、設計需求訪談、流程分析、需求文件撰寫(Functional Map、Flow Chart、UI Frame、UI Pattern、UI Guideline)、解決方案評估
-專案平台的主視覺風格設計規劃(Prototype)與網路活動設計、使用者使用性評估以及無障礙網頁分析與實作開發
-控管專案設計的執行進度與時程
-協助平台解決上線後所面臨之問題,確保上線後正常運作
-專案資料驗證、SEO、系統測試、使用者使用性測試處理
※成就:
1.透過airTMD設備共享平台,成功串聯各大專院校閒置的教學設備(寒暑假期間),提供在地各類中小企業的申請付費使用。
2.透過Page Analytics、Analytics分析使用者進入的方式與使用網頁介面上機制後的數據,進行改善教育大市集、愛學網網站結構並重新規劃使用動線與重新設計版面,並且提供教師線上教案備課編輯新服務,讓教育大市集、愛學網,每月的瀏覽率分別由23000多提升到65000~75000左右。在新、舊使用者的到訪使用率方面也分別提升了15%以及20%以上。

兼任教師  •  台南應用科技大學視覺傳達設計系

六月 2016 - 六月 2017

※教授課程:網站規劃與設計、網頁設計、進階電腦繪圖、印前作業實務
※執行產學專案:大藏建築事務所官網。
※參與內容:
-系統需求分析與規劃
-網站需求分析、彙總、架構編撰
-專案前置規劃、設計需求訪談、流程分析、需求文件撰寫(Functional Map、Flow Chart、UI Frame、UI Pattern、UI Guideline)、解決方案評估
-專案規劃與執行,包含專案時程 / 人力安排與執行、網站介面設計
-專案資料驗證、系統測試、使用者使用性測試處理

專案經理  •  中央研究院資訊科學研究所

十月 2008 - 八月 2013

※執行專案:數位典藏與學習之學術與社會應用推廣計畫、數位典藏與學習之產業發展與推動計畫、OpenID第三方認證平台、iPicBox相簿平台、電腦漢字字形及詞彙整合知識庫、缺字系統、吳三連台灣史料基金會、工研院StreetImage平台開發計畫、Daodin SNS平台開發計畫、Wasight設計交流平台。
※參與內容:
-設計創意加值運用的操作、網路創新運用、中區技職校院區域教學資源中心合作開發規劃設計Wasight設計交流平台(http://wasight.com/)
-系統需求分析與規劃
-網站需求分析、彙總、架構編撰與網站介面設計
-專案前置規劃、設計需求訪談、流程分析、需求文件撰寫(Functional Map、Flow Chart、UI Frame)、解決方案評估
-專案規劃與執行,包含專案時程 / 人力安排與執行
-專案資料驗證、SEO、系統測試、使用者使用性測試處理
※成就:
建置由0至1的規劃建置Wasight設計交流平台,提供國內、外設計師的作品交流。與中區技職校院區域教學資源中心合作成功串連中部地區大專院校設計科系的參與並與中研院洽談數位典藏資源置入平台中,提供大專院校師生的創意加值運用。

視覺設計部經理  •  中國時報

十二月 2006 - 八月 2007

※執行專案:中國時報miolife Vlog創新運用平台
※參與內容:
--管理設計部門及設計委外發包事宜
-部門內部教育課程安排規劃
-網站資訊架構分析、彙總、架構編撰、需求文件撰寫(Functional Map、Flow Chart、UI Frame、UI Pattern、UI Guideline)、網路活動規劃
-主視覺風格設計規劃(Prototype)與網路活動設計
-前端UI / UX使用性設計溝通、設計專案控管
-協助平台解決上線後所面臨的問題,確保上線後正常運作
-系統測試、使用者使用性測試處理
※成就:
成功轉換中國時報內部資源(時報周刊)介接至Vlog創新運用平台,開啟女性、娛樂分眾Vlog的新平台。

互動視覺設計部經理  •  蕃薯藤數位股份有限公司

四月 1999 - 八月 2006

※執行專案:蕃薯藤首頁、蕃薯藤各子頻道,如電子商務(賣蕃天、EC電子商務)、蕃薯藤新聞網、蕃薯藤股市、蕃薯藤活地圖、蕃薯藤運動網、蕃薯藤遊戲網、蕃薯藤理財網、聯新醫療集團e化…等。
※參與內容:
-管理設計部門及設計委外發包事宜
-部門內部教育課程安排規劃
-企業e化專案開發設計需求分析、可行性分析與效益評估、發包、委外管理及驗收
-網站(分眾頻道)主視覺風格設計規劃(Prototype)與網路活動設計
-前端UI / UX使用性設計溝通、設計專案控管、跨部門溝通協調
※成就:
參與台灣第一個入口網站蕃薯藤與電子商務網站賣蕃天的開發,並且透過改版與重新規劃使用動線,讓子網站新聞網大幅提升使用率,成為蕃薯藤重點經營頻道網站之一。而在電子商務方面,經歷賣蕃天之後,又再次參與EC電子商務的建置。之後ebay轉轉併購EC電子商務。當年為公司增加不少獲利。

多媒體互動設計師  •  瀚宇多媒體股份有限公司

五月 1998 - 四月 1999

※執行專案:單機版遊戲多媒體光碟、幼兒教學多媒體光碟開發
※參與內容:
-動畫設計與溝通以及程式撰寫(物件導向語言Director Lingo)

設計師 / 製管  •  智優廣告設計有限公司

十月 1994 - 十月 1995

※執行專案:各式平面設計,如產品手冊、包裝、DM、書籍…等。
※參與內容:
-設計需求溝通
-印刷發包流程與成本控管

學歷

2013 - 2016

國立雲林科技大學

視覺傳達設計 / 互動設計

1996 - 1998

國立雲林科技大學

視覺傳達設計

技能

User Experience


  • User testing
  • Web usability

Product


  • Competitor analysis
  • Business research

Language


  • Chinese
  • English