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Hơn 15 năm
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Digital Marketing Chief @SOLOMON Technology Corp.
2021 ~ Hiện tại
電子商務主管
Trong vòng một tháng
張滃 Earl Chang  Taipei,Taiwan 30 歲,獅子座  | | [email protected] " 好的商品需要對的人、有效行銷、正確經營管理, 如同商品一般,希望能有對的舞台,展現出自我能力。" 電商品牌創辦人、客戶經理、成長駭客、網路行銷顧問 簡介 您好!我是張滃(ㄥˇ),現年30歲。 滃在辭典內是雲氣
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6-10 năm
University of Glasgow
Management with enterprise and business growth
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執行製作 @GOOD TV好消息電視台_財團法人加百列福音傳播基金會
2017 ~ Hiện tại
企劃
Trong vòng hai tháng
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Đã có việc làm
Full-time / Không quan tâm đến làm việc từ xa
4-6 năm
中臺科技大學
應用外語系
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Past
設計師、負責人 @東方視創多媒體
2005 ~ Hiện tại
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三越 講座 2012 左營新光三越 {日。和}攝影聯展 2012 輔仁大學 外國語文講座 2011 臺南市社區大學 講座 2011 NIKON School 講座 2007 高雄文化中「ㄓ事大吉」-春節迎春創意聯展 Experience 東方視創多媒體, 設計師、負責人, May 2005 ~ 現在 創立設計工作室,與夥伴合作承接過美商金吉列
Illustrator
Photoshop
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Thất nghiệp
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
Hơn 15 năm
國立高雄師範大學
視覺設計
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Chief Sales @港灣生活家股份有限公司
2017 ~ Hiện tại
Hơn một năm
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PowerPoint
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Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
6-10 năm
National Chung Cheng University
Finance

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Trong vòng hai tháng
Professional Background
Tình trạng hiện tại
Tiến trình tìm việc
Professions
Fields of Employment
Kinh nghiệm làm việc
Management
Kỹ năng
Ngôn ngữ
Job search preferences
Vị trí
Loại hình công việc
Địa điểm
Làm việc từ xa
Freelance
Học vấn
Trường học
Chuyên ngành
In
Profile 03 00@2x

王介嬛

實踐大學社會工作學系 (本年度應屆畢業生)


:0901286850 

[email protected]

>>>經歷

・2016-2020年 動漫作品同人文手
・2021年-2022年 簽約桌遊設計師
・2021年 第三屆兩岸青年網路文學獎 優秀獎/作品【造神運動】
・2022年 水保好好玩創意大賽 兒童繪本組 優選/作品【大雨過後】
・2022年 個人文字寫作服務商業接案(範圍:新聞稿、商品文案、公司介紹、自傳)
・2023年 北臺政策提案競賽-青年創議市集 優選 /主題【勞而少工——未成年勞工就業困境】

>>>關於我

您好!我是王介嬛,目前以筆名“海生館”從事原創作品創作。我的寫作經歷早在2016年就開始,因為喜歡看動漫和玩遊戲,因緣機會發現了“同人創作”這件事,於是開始嘗試以自己喜歡的CP組合來寫同人文,累積了一定了人氣後,先後發售了三本個人同人刊物。 而隨著我對於文字的掌握度增加,我也試著自己構想世界觀、人物、劇情,寫出一部屬於自己的原創作品,而這部作品也獲得了文學獎的肯定,令人更加投入到原創作品的撰寫中。

>>>遊戲與創作、我

寫作是我自小到大所熱愛的事物,我一直嘗試將它融入到我生活中。雖然我大學就讀的是社工系,但我還是常常將寫作與我的學習綜合在一起,像是帶領志工活動時,我獨立創作了劇本殺(10位角色)、嘗試商業接案、繪本腳本,也讓我意識到,我所真正熱愛的事情,一直以來都是創作。其中,遊戲的劇本更是我夢寐以求的工作,我很喜歡將觀點寄託在情節裡,與純文字、漫畫不同,遊戲的體驗可以讓玩家主控感受故事中的所有,那份感動是不同的。

>>>合作

為了砥礪自己成長,我常與同儕結伴參加各式競賽,像是繪本及青年提議這兩個活動。在團隊中,我除了負責文字相關的工作(腳本、方案)也是大家溝通的橋樑。我會定期組織討論,讓不同成員之間能分享進度及困難,使工作更有效率,同時確保自己能夠在規定的時間內,完成所有事項。

>>>寫作能力

我主要創作的方向以長篇奇幻、架空為主,我擅長構想大型世界觀,能夠精細鋪陳伏筆及設計富含寓意的情節。
以下是我的幾部文字作品,以超連結的方式呈現:

1.造神運動(獲獎作品)
這部作品是科幻為主題,是在新冠疫情發生前就完稿,結果恰逢其事了。

介紹:二十二世紀,人類文明遭受病毒『默思』空前絕後的席捲,它帶來的並不是一夕之間的扼殺和痛苦,而是無形中的老去和折磨。所謂的神已不存在,人類需要的是一個『看得見的期望』。『生』的盼望伴隨著『泉血』此種能減緩默思症狀的特殊血液之發現,點燃了所有希望、貪婪、剝奪。於此之中新興起的宗教——真泉教,宣稱自己是世界的新神,逐漸主宰這世界,信念和生命同時懸掛同一處。
此刻,撕開偽神的面孔,這個世界該有新的神。

這部作品是奇幻類別,是以撲克牌為發想,構想出四個國度,是一個具有魔法的階級世界。

這部是未完成品,原本是想要做成乙女遊戲的小說,是有蒸汽朋克感覺的科幻類型。(有陣子瘋狂玩乙遊的產物)

朋友邀請我替他的遊戲專題想的世界觀設定,也是未完成品,希望可以起到一些參考的用途。

涉略的動漫&遊戲


動漫

《黑執事》《黑塔利雅(APH)》《遊戲王》《紫羅蘭永恆花園》《後宮之鳥》等⋯ 


遊戲

《DEMMO》《世界計畫繽紛舞台! feat.初音未來》《尼爾:自動人形》《原神》《薩爾達傳說:曠野之息&王國之淚》《對馬戰鬼》《終結者莉莉:騎士救贖》等⋯

感謝!

感謝您願意看到這裡,寫作是我從小到大都一直在堅持的事,也是我的夢想,謝謝您們願意給我一次機會讀到這裡!

Resume
Hồ sơ của tôi
Profile 03 00@2x

王介嬛

實踐大學社會工作學系 (本年度應屆畢業生)


:0901286850 

[email protected]

>>>經歷

・2016-2020年 動漫作品同人文手
・2021年-2022年 簽約桌遊設計師
・2021年 第三屆兩岸青年網路文學獎 優秀獎/作品【造神運動】
・2022年 水保好好玩創意大賽 兒童繪本組 優選/作品【大雨過後】
・2022年 個人文字寫作服務商業接案(範圍:新聞稿、商品文案、公司介紹、自傳)
・2023年 北臺政策提案競賽-青年創議市集 優選 /主題【勞而少工——未成年勞工就業困境】

>>>關於我

您好!我是王介嬛,目前以筆名“海生館”從事原創作品創作。我的寫作經歷早在2016年就開始,因為喜歡看動漫和玩遊戲,因緣機會發現了“同人創作”這件事,於是開始嘗試以自己喜歡的CP組合來寫同人文,累積了一定了人氣後,先後發售了三本個人同人刊物。 而隨著我對於文字的掌握度增加,我也試著自己構想世界觀、人物、劇情,寫出一部屬於自己的原創作品,而這部作品也獲得了文學獎的肯定,令人更加投入到原創作品的撰寫中。

>>>遊戲與創作、我

寫作是我自小到大所熱愛的事物,我一直嘗試將它融入到我生活中。雖然我大學就讀的是社工系,但我還是常常將寫作與我的學習綜合在一起,像是帶領志工活動時,我獨立創作了劇本殺(10位角色)、嘗試商業接案、繪本腳本,也讓我意識到,我所真正熱愛的事情,一直以來都是創作。其中,遊戲的劇本更是我夢寐以求的工作,我很喜歡將觀點寄託在情節裡,與純文字、漫畫不同,遊戲的體驗可以讓玩家主控感受故事中的所有,那份感動是不同的。

>>>合作

為了砥礪自己成長,我常與同儕結伴參加各式競賽,像是繪本及青年提議這兩個活動。在團隊中,我除了負責文字相關的工作(腳本、方案)也是大家溝通的橋樑。我會定期組織討論,讓不同成員之間能分享進度及困難,使工作更有效率,同時確保自己能夠在規定的時間內,完成所有事項。

>>>寫作能力

我主要創作的方向以長篇奇幻、架空為主,我擅長構想大型世界觀,能夠精細鋪陳伏筆及設計富含寓意的情節。
以下是我的幾部文字作品,以超連結的方式呈現:

1.造神運動(獲獎作品)
這部作品是科幻為主題,是在新冠疫情發生前就完稿,結果恰逢其事了。

介紹:二十二世紀,人類文明遭受病毒『默思』空前絕後的席捲,它帶來的並不是一夕之間的扼殺和痛苦,而是無形中的老去和折磨。所謂的神已不存在,人類需要的是一個『看得見的期望』。『生』的盼望伴隨著『泉血』此種能減緩默思症狀的特殊血液之發現,點燃了所有希望、貪婪、剝奪。於此之中新興起的宗教——真泉教,宣稱自己是世界的新神,逐漸主宰這世界,信念和生命同時懸掛同一處。
此刻,撕開偽神的面孔,這個世界該有新的神。

這部作品是奇幻類別,是以撲克牌為發想,構想出四個國度,是一個具有魔法的階級世界。

這部是未完成品,原本是想要做成乙女遊戲的小說,是有蒸汽朋克感覺的科幻類型。(有陣子瘋狂玩乙遊的產物)

朋友邀請我替他的遊戲專題想的世界觀設定,也是未完成品,希望可以起到一些參考的用途。

涉略的動漫&遊戲


動漫

《黑執事》《黑塔利雅(APH)》《遊戲王》《紫羅蘭永恆花園》《後宮之鳥》等⋯ 


遊戲

《DEMMO》《世界計畫繽紛舞台! feat.初音未來》《尼爾:自動人形》《原神》《薩爾達傳說:曠野之息&王國之淚》《對馬戰鬼》《終結者莉莉:騎士救贖》等⋯

感謝!

感謝您願意看到這裡,寫作是我從小到大都一直在堅持的事,也是我的夢想,謝謝您們願意給我一次機會讀到這裡!