曾任職於台灣兩大健身器材企業,擁有超過5年的專案管理及UI/UX設計經驗,曾規劃並設計出公司當年度銷售最佳的產品,並獲得台灣精品獎,亦曾協助新創業者撰寫企劃書取得政府補助經費。 具備完整前後台規劃設計經驗,擅於將市場行銷需求導入產品開發策略及UI/UX研究設計中,且能清楚撰寫詳細產品規格功能製作Prototype,在團隊合作上能夠換位思考與開發、行銷團隊進行溝通
作品集網址 https://qvwtz750427.wixsite.com/stephaniejiang
Taichung, North District, Taichung City, Taiwan
根據用戶GPS距離判斷來傳遞附近店家優惠資訊,解決優惠時常過期及資訊來源散亂之問題,以此向合作店家收取服務費用
為了解決傳統運動器材沈悶單一的運動型態,用戶只要藉由藍牙FTMS連接跑步機、飛輪、橢圓機等,便可享受APP內免費的影音運動課程以及紀錄自己的運動歷程
本產品旨在打造完整的運動生態圈,其中健身器材包含健身魔鏡、飛輪及跑步機使用者可以在器材上選取教材影片進行運動,並兼容商用及家用兩種不同使用情境
結合拳擊及腳踏車健身器材,以遊戲概念設計關卡,激勵使用者持續運動並規劃單人及多人連線的兩種情境。
美國Lifespan健身器材推出的觸碰螢幕跑步機,成為年度暢銷產品。包含5種規格 不同的產品,其中差異在螢幕尺寸的不同及內建運動模式的多寡等與Cast-in的功能。
二月 2023 - Present
Taipei, Taiwan
負責與業主接洽訪談提供專業的產品行銷規劃,依照行銷方向設計符合需求的軟體產品,依據文件與開發團隊討論業主需求,協助業主產品順利發布。任職期間成功協助業者取得政府新創產業扶持獎勵補助及完成APP、官網、後台的完整軟體產品
工作文件產出:
User Story
產品開發規格文件
Wireframe及Flow
Product Roadmap
使用者調查分析
競品調查分析
依據市場調查提出產品優化策略
二月 2021 - 二月 2023
Taipei, Taiwan
負責執行超過3支產品,包括APP、Touch Pannel及後台,主要工作內容為新產品功能開發的規格撰寫及UX Wireflow繪製,其次為搜集海外子公司及行銷業務部門的需求並提供教育訓練。開發團隊共60人,成員包括PM、RD、UI及Data Analysis.
工作文件產出:
User Story
產品開發規格文件
Wireframe及Flow
Product Roadmap
使用者調查分析
競品調查分析
依據調查提出產品優化策略
子公司需求溝通
四月 2018 - 二月 2021
Taipei, Taiwan
主要工作內容為UI/UX設計,任職後期開始開發規劃新產品功能並撰寫產品規格文件,且須安排開發團隊開發時程向外部部門溝通。在職期間開發APP及Tounch Pannel共4個專案
工作文件產出:
User Story
UI畫面及切圖
產品開發規格文件
Wireframe及Flow
工作時程表
競品調查分析
九月 2014 - 九月 2017
Taipei, Taiwan
‧ 視覺設計
‧ 產品設計
‧ 印刷包材採購及生產管理
九月 2013 - 四月 2014
Taipei, Taiwan
‧座椅外形設計
‧零配件繪圖
‧機構發想
‧工程圖及BOM表製作
‧設計提案簡報
2010 - 2013
2004 - 2008
曾任職於台灣兩大健身器材企業,擁有超過5年的專案管理及UI/UX設計經驗,曾規劃並設計出公司當年度銷售最佳的產品,並獲得台灣精品獎,亦曾協助新創業者撰寫企劃書取得政府補助經費。 具備完整前後台規劃設計經驗,擅於將市場行銷需求導入產品開發策略及UI/UX研究設計中,且能清楚撰寫詳細產品規格功能製作Prototype,在團隊合作上能夠換位思考與開發、行銷團隊進行溝通
作品集網址 https://qvwtz750427.wixsite.com/stephaniejiang
Taichung, North District, Taichung City, Taiwan
根據用戶GPS距離判斷來傳遞附近店家優惠資訊,解決優惠時常過期及資訊來源散亂之問題,以此向合作店家收取服務費用
為了解決傳統運動器材沈悶單一的運動型態,用戶只要藉由藍牙FTMS連接跑步機、飛輪、橢圓機等,便可享受APP內免費的影音運動課程以及紀錄自己的運動歷程
本產品旨在打造完整的運動生態圈,其中健身器材包含健身魔鏡、飛輪及跑步機使用者可以在器材上選取教材影片進行運動,並兼容商用及家用兩種不同使用情境
結合拳擊及腳踏車健身器材,以遊戲概念設計關卡,激勵使用者持續運動並規劃單人及多人連線的兩種情境。
美國Lifespan健身器材推出的觸碰螢幕跑步機,成為年度暢銷產品。包含5種規格 不同的產品,其中差異在螢幕尺寸的不同及內建運動模式的多寡等與Cast-in的功能。
二月 2023 - Present
Taipei, Taiwan
負責與業主接洽訪談提供專業的產品行銷規劃,依照行銷方向設計符合需求的軟體產品,依據文件與開發團隊討論業主需求,協助業主產品順利發布。任職期間成功協助業者取得政府新創產業扶持獎勵補助及完成APP、官網、後台的完整軟體產品
工作文件產出:
User Story
產品開發規格文件
Wireframe及Flow
Product Roadmap
使用者調查分析
競品調查分析
依據市場調查提出產品優化策略
二月 2021 - 二月 2023
Taipei, Taiwan
負責執行超過3支產品,包括APP、Touch Pannel及後台,主要工作內容為新產品功能開發的規格撰寫及UX Wireflow繪製,其次為搜集海外子公司及行銷業務部門的需求並提供教育訓練。開發團隊共60人,成員包括PM、RD、UI及Data Analysis.
工作文件產出:
User Story
產品開發規格文件
Wireframe及Flow
Product Roadmap
使用者調查分析
競品調查分析
依據調查提出產品優化策略
子公司需求溝通
四月 2018 - 二月 2021
Taipei, Taiwan
主要工作內容為UI/UX設計,任職後期開始開發規劃新產品功能並撰寫產品規格文件,且須安排開發團隊開發時程向外部部門溝通。在職期間開發APP及Tounch Pannel共4個專案
工作文件產出:
User Story
UI畫面及切圖
產品開發規格文件
Wireframe及Flow
工作時程表
競品調查分析
九月 2014 - 九月 2017
Taipei, Taiwan
‧ 視覺設計
‧ 產品設計
‧ 印刷包材採購及生產管理
九月 2013 - 四月 2014
Taipei, Taiwan
‧座椅外形設計
‧零配件繪圖
‧機構發想
‧工程圖及BOM表製作
‧設計提案簡報
2010 - 2013
2004 - 2008