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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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Past
職業安全衛生管理員 @中華工程
2022 ~ 2023
Within one month
定期與主管做業績、績效檢討,回報進度 14.維持顧客對公司及業務員信賴度 技能 專長 衛生安全管理 Microsoft Office 問題解決能力 專案規劃執行 項目管理 設備採購 行銷企劃 證照 營造業甲種職業安全衛生業務主管 甲種職業安全衛生衛生業務主管 丙
衛生安全管理
Microsoft Office
問題解決能力
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
國立臺灣師範大學 National Taiwan Normal University
科技應用管理科
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Account manager @南亞電路板
2019 ~ Present
業務/PM/CS
Within one month
胡安德(Allen Hu) 台灣新北市 1. 台灣、中國及美國客戶皆有對接經驗,熟悉內外銷作業及供應鏈運作。 2.負責產品的專案規劃、量產排程及市場銷售資訊分析等。 3.涉及產品終端應用市場包含網通(WiFi、伺服器等)及消費性電子(DTV、gaming等)及車載(ADAS、數
Word
PowerPoint
Excel
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
嘉義大學
企業管理
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課程產品經理 @今周行銷股份有限公司
2018 ~ 2023
PD/PM/產品經理/產品管理師/專案管理師
Within one month
專案管理
Project Manager
Event Planning
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
東吳大學
企管系
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產品設計師 @曠世智能股份有限公司(微股力)
2023 ~ 2023
UI/UX設計師、產品設計
Within one month
MacOS
Design
Illustrator / Photoshop
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
實踐大學(Shih Chien University)
媒體傳達設計學系
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數位金融產品經理 @台新國際商業銀行 TAISHIN BANK
2022 ~ Present
AI專案導入/數位轉型規劃/數位金融平台維運
Within one month
Social Media Marketing
International Sales & Marketing
Digital Finance
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
臺北市立大學 University of Taipei
Psychology & Counseling
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資深視覺設計專員 @嘉曜醫材有限公司
2021 ~ 2024
平面設計/視覺設計
Within one month
題分析與解決的能力,累積了8年的設計工作資歷。 design portfolio [email protected] 專業技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe After Effects Adobe Premiere Adobe Lightroom Figma 專長 視覺設計專案規劃與管理 視覺設計專案執行與製作 商品設計與開發 品牌形象塑造與整合 學歷國立雲林科技大學 - 視覺傳達設計
PowerPoint
Word
Excel
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立雲林科技大學
視覺傳達設計
Avatar of 高安宜.
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Past
PMO-Software PM & Scrum master @Johnson Health Tech 喬山健康科技
2022 ~ 2022
Project Manager、PM、專案經理、UX、網站企劃、產品企劃、Scrum Master
Within one month
新需求、規劃產品roadmap,進行提案簡報。 專案總監 墨攻網路科技 • 五月五月 2018 日常工作: 專案團隊領導及管理。 規劃、制定公司內部專案管理程序。 需求訪談、評估專案成本、利潤。 APP、網站/系統前後台之專案規劃、建置期間專案管理。 協助業務Pre-sale。 負責專案
Project Management
Agile Project Management
Scrum Master
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
實踐大學(Shih Chien University)
資管
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Avatar of Johnny Tsai.
工程師 @富士康工業互聯網股份有限公司
2022 ~ Present
SRE / DevOp engineer / Backend engineer
Within one month
入系統化作業流程來取代Email往來,達到資料追蹤、自動化作業的效果 需求訪談: 跟使用者釐清需求、系統邊界、製作系統文件。 專案規劃: 以 PM的角度去掌控專案並組建團隊,像是資源分配、時間規劃、架構制定到最後產出系統。 後端開發: 使用 Spring Boot 去處
Java
Spring Boot
Linux
Employed
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Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立勤益科技大學 National Chin Yi University of Technology
資訊工程
Avatar of 吳怡萱 Sherry Wu.
Avatar of 吳怡萱 Sherry Wu.
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資深介面設計師 @永慶房產集團(永慶房屋)
2022 ~ 2024
UI/UX Designer
Within one month
頁 此專案配合後台贈品活動和商品雙規格模組的開發,在前台商品頁增加相對應的版位,同時進行商品頁版面優化,重新規劃UX流程。 專案中負責與產品經理合作確認需求,規劃APP、Mweb、Web全裝置的流程和介面,並製作UI規格說明文件,與業務單位
Sketch
CSS
HTML
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
University of the Arts London
Enterprise and Management for the Creative Arts
Avatar of Ga Ga Wang.
Avatar of Ga Ga Wang.
Past
產品經理 @百度
2017 ~ 2023
數字產品經理/專案管理/供應鏈管理
Within one month
據流的處理流程,並建置開發;接入圖像識別 /diff 算法,自動化處理數據,定期追蹤平台數據和使用率; 數地圖位產品:「 hdmap 」「 AVP 」「 Tesla 專案」等數位專案的需求整合、專案規劃、數據庫和平台設計、預算申請、風險評估、迭代更新; 百度淘金 app :設計用戶界面,產品測
Excel
MySQL
Visio
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
揚州大學
數學與統計學

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within two months
pm
Kaohsiung City, 台灣
Professional Background
Current status
Job Search Progress
Ready to interview
Professions
Fields of Employment
Work experience
More than 15 years
Management
Skills
Word
Excel
PowerPoint
專案管理
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Job types
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Freelance
Educations
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Major
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Qbkks55ykwhguauzcj1b

陳信雄

進入遊戲產業凡10年有餘,經歷端遊時期,到現今的手遊時代,從產品製作到管理團隊,經手8款端遊與手遊作品,帶領團隊打造多款營收破億的產品。 平時亦會試玩、研究各類上市遊戲和高營收遊戲,分析其優缺點藉以了解當前市場風向,並結合改進研發流程,有效控制專案成本,因而打造出淨利率達400%以上的產品。

高雄市,台灣
opb[email protected]

經歷

2023 年 3月 - 2023年10月

資深專案管理師(PO產品負責人)
客戶需求溝通 。
博弈專案規劃(fastgame x2,rpg百家樂x1、代理架構x1)。
博奕遊戲管理後台規劃 介面(UI/UX)設計。
導入表準化流程與量化管理,提升接案到報價效率達30% 2個人23個工作天完成RPG百家樂規劃/介面設計/規格書/需求。單/Wireframe,對客戶提案一次通過。 
參觀Sigma Asia 2023,編寫觀後分析報告 。
協助新人pm教育訓練。

2022 年 4月 - 2023年2月

櫻境物語3
資深主企劃 
平均月營收KPI 120%+。
首月營收4000萬+。
玩法與經濟循環設計
設計與包裝META角色。

2021 年 6月 - 2022年3月

紳士冒險
資深企劃 
平均月營收KPI90%+。
平均月流水KPI120%。
設計與包裝META角色。

2020 年 9月 - 2021年5月

聖劍戰姬
主企劃 
後期維運。
執行專案收攏。

2020 年 1 月 - 2020年4月

桃色旅團
資深企劃 
核心戰鬥設計,遊戲平衡與經濟規劃。
月營收700萬+。

2019 年 7 月 - 2019年12月

聖劍甜心
資深企劃 
維運與商品設計。

2018 年 3 月 - 2018年12月

MMORPG手遊Z(未上市)

專案經理 

專案時程管理與遊戲內容共構。

2017 年 2 月 - 2018年3月

手遊霹靂俠影

遊戲製作人 

 專案內容建構、專案時程管理、專案團隊管理。 

次留 52%,三留 40% 。

玩家評分中位數 86分 。

僅花 8個月完成母片開發 。

唯晶數位主動進行策略聯盟。

2016 年 12 月 - 2017年 3月

手遊我的英雄夢GO 

營運窗口 

營運與行銷相關規劃、客服事宜管理。 

2015 年 3月 - 2017年 7 月

手遊霹靂傳奇

遊戲製作人

專案內容建構、專案時程管理、專案團隊管理。

註冊數 30萬人。 

DAU 6萬人 次留 58%,三留 41%,七留 36% 。

公司轉型後第一款手遊,Efun代理發行。

2014 年 4 月 - 2017 年 10 月

刀龍傳說ONLINE 

戲製作人 

專案內容建構、專案時程管理、專案團隊管理。

單月營收7千萬,最高同在2萬人 。

2012 年 12 月 - 2014 年 6 月

真古龍群俠傳ONLINE 

美術總窗口 

美術內容、驗收與製作時程管理。

2011 年 2 月 - 2016 年 10 月

霹靂神州ONLINE 

主創企劃 

2013年12月起轉任遊戲製作人

專案藍圖規劃、遊戲背景與主劇情架構 玩家歷程規劃。

累計總營收 5億元,首月營收7千萬元,MAX單月營收8千萬元。 

最高同在4萬人。

2010 年 7 月 - 2011 年 2 月

天地劫ONLINE 

遊戲設計師 

任務與副本編排、遊戲系統設計。

2007 年 11 月 - 2010 年 8 月

大越傳奇ONLINE 

遊戲設計師 

任務編寫、副本劇情與玩法設計編排、遊戲系統設計。

2000 年 1 月 - 2007 年 5 月

於日本從事機具貿易。






成果



大越傳奇

以越南雄王朝為背景,結合越南神話的2.5D MMORPG。


遊戲開發以越南市場為目標,並取得工業局數位計劃補助。


與東南亞最大營運ASIASOFT簽約並協助ASIASOFT進行越南本地化處理。

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霹靂神州ONLINE

工業局市場應用型發展補助計畫補助。

 

以題材特色構思全新的遊戲玩法與美術表現,例如:神光系統,如同布袋戲高手一般幻化神光飛行。 


利用有限的資源與成本控制下,推行有效的週期營運方案,讓遊戲持續營收超過五年,累積超過400%的獲利率。

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刀龍傳說ONLINE

再次打造全新篇章,在端遊陷入低迷手遊掘起的時期異軍突起,取得2萬人同在的佳績。 


運用以往的製作經驗,在企劃初期開始控管改進研發製程,更快速更省成本地完成母片版本。

創新多項富有霹靂元素玩法的系統,在低迷的市場中取得250%以上的獲利率。

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霹靂傳奇

轉型手遊後第一款,首次以Q版造型呈現霹靂英雄,主打英雄組合競技。


取得30萬以上註冊數。

DAU高達6萬以上。 


規劃新的手遊製程,成功於2015年底由Efun代理發行,首週次留58%、三留41%、七留36%的佳績,一年內淨利率亦達到200%以上。

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霹靂俠影

首款以霹靂為題材的ARPG手遊,實現多平台共遊。


取得工業局數位內容產業發展補助計畫補助款。 


以八個月的時間完成封測版本,並在封測取得次留89%優質的留存數據與86分以上的玩家評分。

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Resume
Profile
Qbkks55ykwhguauzcj1b

陳信雄

進入遊戲產業凡10年有餘,經歷端遊時期,到現今的手遊時代,從產品製作到管理團隊,經手8款端遊與手遊作品,帶領團隊打造多款營收破億的產品。 平時亦會試玩、研究各類上市遊戲和高營收遊戲,分析其優缺點藉以了解當前市場風向,並結合改進研發流程,有效控制專案成本,因而打造出淨利率達400%以上的產品。

高雄市,台灣
opb[email protected]

經歷

2023 年 3月 - 2023年10月

資深專案管理師(PO產品負責人)
客戶需求溝通 。
博弈專案規劃(fastgame x2,rpg百家樂x1、代理架構x1)。
博奕遊戲管理後台規劃 介面(UI/UX)設計。
導入表準化流程與量化管理,提升接案到報價效率達30% 2個人23個工作天完成RPG百家樂規劃/介面設計/規格書/需求。單/Wireframe,對客戶提案一次通過。 
參觀Sigma Asia 2023,編寫觀後分析報告 。
協助新人pm教育訓練。

2022 年 4月 - 2023年2月

櫻境物語3
資深主企劃 
平均月營收KPI 120%+。
首月營收4000萬+。
玩法與經濟循環設計
設計與包裝META角色。

2021 年 6月 - 2022年3月

紳士冒險
資深企劃 
平均月營收KPI90%+。
平均月流水KPI120%。
設計與包裝META角色。

2020 年 9月 - 2021年5月

聖劍戰姬
主企劃 
後期維運。
執行專案收攏。

2020 年 1 月 - 2020年4月

桃色旅團
資深企劃 
核心戰鬥設計,遊戲平衡與經濟規劃。
月營收700萬+。

2019 年 7 月 - 2019年12月

聖劍甜心
資深企劃 
維運與商品設計。

2018 年 3 月 - 2018年12月

MMORPG手遊Z(未上市)

專案經理 

專案時程管理與遊戲內容共構。

2017 年 2 月 - 2018年3月

手遊霹靂俠影

遊戲製作人 

 專案內容建構、專案時程管理、專案團隊管理。 

次留 52%,三留 40% 。

玩家評分中位數 86分 。

僅花 8個月完成母片開發 。

唯晶數位主動進行策略聯盟。

2016 年 12 月 - 2017年 3月

手遊我的英雄夢GO 

營運窗口 

營運與行銷相關規劃、客服事宜管理。 

2015 年 3月 - 2017年 7 月

手遊霹靂傳奇

遊戲製作人

專案內容建構、專案時程管理、專案團隊管理。

註冊數 30萬人。 

DAU 6萬人 次留 58%,三留 41%,七留 36% 。

公司轉型後第一款手遊,Efun代理發行。

2014 年 4 月 - 2017 年 10 月

刀龍傳說ONLINE 

戲製作人 

專案內容建構、專案時程管理、專案團隊管理。

單月營收7千萬,最高同在2萬人 。

2012 年 12 月 - 2014 年 6 月

真古龍群俠傳ONLINE 

美術總窗口 

美術內容、驗收與製作時程管理。

2011 年 2 月 - 2016 年 10 月

霹靂神州ONLINE 

主創企劃 

2013年12月起轉任遊戲製作人

專案藍圖規劃、遊戲背景與主劇情架構 玩家歷程規劃。

累計總營收 5億元,首月營收7千萬元,MAX單月營收8千萬元。 

最高同在4萬人。

2010 年 7 月 - 2011 年 2 月

天地劫ONLINE 

遊戲設計師 

任務與副本編排、遊戲系統設計。

2007 年 11 月 - 2010 年 8 月

大越傳奇ONLINE 

遊戲設計師 

任務編寫、副本劇情與玩法設計編排、遊戲系統設計。

2000 年 1 月 - 2007 年 5 月

於日本從事機具貿易。






成果



大越傳奇

以越南雄王朝為背景,結合越南神話的2.5D MMORPG。


遊戲開發以越南市場為目標,並取得工業局數位計劃補助。


與東南亞最大營運ASIASOFT簽約並協助ASIASOFT進行越南本地化處理。

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霹靂神州ONLINE

工業局市場應用型發展補助計畫補助。

 

以題材特色構思全新的遊戲玩法與美術表現,例如:神光系統,如同布袋戲高手一般幻化神光飛行。 


利用有限的資源與成本控制下,推行有效的週期營運方案,讓遊戲持續營收超過五年,累積超過400%的獲利率。

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刀龍傳說ONLINE

再次打造全新篇章,在端遊陷入低迷手遊掘起的時期異軍突起,取得2萬人同在的佳績。 


運用以往的製作經驗,在企劃初期開始控管改進研發製程,更快速更省成本地完成母片版本。

創新多項富有霹靂元素玩法的系統,在低迷的市場中取得250%以上的獲利率。

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霹靂傳奇

轉型手遊後第一款,首次以Q版造型呈現霹靂英雄,主打英雄組合競技。


取得30萬以上註冊數。

DAU高達6萬以上。 


規劃新的手遊製程,成功於2015年底由Efun代理發行,首週次留58%、三留41%、七留36%的佳績,一年內淨利率亦達到200%以上。

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霹靂俠影

首款以霹靂為題材的ARPG手遊,實現多平台共遊。


取得工業局數位內容產業發展補助計畫補助款。 


以八個月的時間完成封測版本,並在封測取得次留89%優質的留存數據與86分以上的玩家評分。

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