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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Taiwan
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設計相關工作
More than one year
Illustrator
Windows 7/XP/2000
Windows Vista/XP/7
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
真理大學
資訊管理學系
Avatar of CHENG-HUI YANG.
Avatar of CHENG-HUI YANG.
Senior Software Engineer @USUN TECHNOLOGY
2019 ~ Present
Within one month
CHENG-HUI YANG Senior Software Engineer/Machine Vision Engineer Inspection Machine (AOI & AI) Vision Project Evaluation Focus on 2D&3D defect algorithm detection Visual project scheduling control Yield Tuning Verification & Project Transaction Processing Hsinchu City, Taiwan 300 工作年資 Total working experience: 10~11 years Relevant work experience: 5~6 years 技能 Machine Learning MVTec HALCON Cognex Vision Pro Visual C# office software 語言 Chinese — 母語或雙語 English — 初階 工作經歷 Senior Software Engineer USUN TECHNOLOGY 八月Taoyuan City, Taiwan 1. Project management 2. Machine
Deep Learning
MVTec HALCON
Cognex Vision Pro
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
FCU University
Applied Mathematics
Avatar of 吳俊寬.
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軟體工程師 @金融團隊
2019 ~ Present
Software/Embedded Engineer
Within one month
平台並利用python和WireShark開發網路通訊協定 3.將data轉換成其他有線或無線通訊與設備做資料傳輸、 資料分析及運算並上傳至Postgrel Database 使用過的程式語言與工具 Putty、WinScp、WireShark、PostgreSQL、Linux、Visual Basic、BusHound、ARM、C、MCU、C#、Python、MySQL、TCP/IP、Socket、USB-HID通訊、LAN、UDP、C++、PIC單晶片、8051單晶片
Linux、Visual Basic、ARM、C、MCU、C#、Python、MySQL、TCP/IP、Socket、USB技術、LAN、UDP、Java、Visual C#、C++、Putty、WinScp、WireShark、PIC單晶片、8051單晶片、USB-HID通訊
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立勤益科技大學
Electronic Engineering
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資深工程師/全端工程師 @Advantech 研華科技
2021 ~ 2023
Senior Software Engineer
Within one month
系統分析與設計
系統整合
影像處理
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Providence University 靜宜大學
資訊工程
Avatar of Huang Chung Yi.
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Production Control Engineer @AU Optronics Corporation (AUO)
2016 ~ Present
IE工程師,
More than one year
the delivery time on schedule Analyzed the machine production process and cycle time of the product, using production management to improve dispatch and production mode. Also as a team player with engineers from different departments, reducing machine process time, resulting in the OEE 75% to 80% Education Feng Chia University (FCU) SepJun 2016 Master of Engineering in Industrial Engineering Shu Te University (STU) SepJun 2014 Bachelor of Management in Logistics Management Language English — TOEIC 600 Chinese — Native language Skill Plan, Do, Check, and Action Microsoft Office (Word, Excel, Access etc.) SQL Taguchi Method and DOE Visual C#
Excel
Minitab
SQL
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Feng Chia University (FCU)
Industrial engineering
Avatar of 簡銘均.
Avatar of 簡銘均.
資訊主管 @寵物百分百股份有限公司
2021 ~ Present
系統分析師、全端工程師、軟體開發工程師
Within two months
境 6. C++、Lua、Flash、AS3.0、C++、Unity(C#)、Python、Django、MySQL 學歷 2005//07 國立東華大學 資訊工程所 2001//06 國立屏東師範學院 資訊科學系 技能 程式設計 ActionScript Python Visual C++ Visual C# ASP.NET MVC Objective-C Java Node.js Filemaker Unity 網頁技術 JavaScript Vue Angular1.X 資料庫 MySQL Oracle Mongo DB DevOps Jenkins GitLab
Objective-C
ActionScript
Confluence
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
國立東華大學
資訊工程所
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visual C # GUI development
More than one year
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
Tungnan University ⁃ Two-year Institute of Electronic Engineering Department of Technology
Electronic circuit hardware circuit planning,Firmware development,visual C # GUI development
Avatar of 哈元泰.
Avatar of 哈元泰.
Product Developer @新加坡商鈦坦科技
2024 ~ Present
資深軟體工程師、軟體工程師;資深系統分析師、系統分析師;軟體研發工程師
Within one month
architecture and Server Side Rule development. In order to improve my own skills, I will survey some knowledge during my spare time , for instance, attending MongoDB online conference , studying A.I. technology and studying design pattern etc. Skills Programming C# WebForm(js, html5) Python(Basic) Visual Basic 6 Database Systems Oracle MSSQL MongoDB(Basic) Version Control Git / GitLab Frameworks MVC .NET Framework4.0~4.8 Data Format JSON XML Testing Unit Test JMeter(WebService/REST-API) mqtt-spy(mqtt protocol) Swagger API Document IDE Visual Studio 2017, 2022 Visual Studio
Visual Studio C#
JSON
XML
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立中央大學 National Central University
資訊工程
Avatar of 陳博瑞.
Avatar of 陳博瑞.
資深工程師 @Lite-On Technology Corporation 光寶科技股份有限公司
2020 ~ Present
Within six months
與同事和主管虛心請教,以確保部門仍至整個公司都能獲得最大效益。 技能 語言能力 英文 中文 台語 軟體開發 C & C++ MFC Visual studio C#(.Net Framework) Python WPF Matlab Java Others OpenCV/EmguCV SQLite PCL(Point-Cloud-Library) RDLC BusHound RawInput Polywork 學經歷 大學時期開始就接觸 計算機概論、邏輯設計與程式應用
C#.NET development
QT Designer
MFC C++
Employed
Full-time / Not interested in working remotely
4-6 years
國立台北科技大學 NTUT
電機研究所-控制組
Avatar of 林柏叡.
Offline
Avatar of 林柏叡.
Offline
Past
工程師 @日躍科技股份有限公司
2022 ~ 2022
國內業務人員、業務人員、通路推廣人員
More than one year
[email protected] 台北市/新北市 技能 Unity Visual Studio C# Github trello專案管理 學歷 中國科技大 學 觀光休閒事業管理學系 畢業 Tech Stack Unity Visual Studio C# Git Hub T rello 工作經歷 資策會 Unity 跨平台遊戲開發工程師 (已結訓) 5月月運用Unity與C#的遊戲開發 2. 遊戲製作整
Unity
C#
trello專案管理
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中國科技大學
觀光休閒事業管理學系 畢業

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
More than one year
Logo of 日躍科技股份有限公司.
日躍科技股份有限公司
2022 ~ 2022
台灣台北市
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Professions
Fields of Employment
Work experience
6-10 years
Management
Skills
Unity
C#
trello專案管理
TypeScript
Cocos Creator
酒水調製
酒類知識
Languages
Job search preferences
Positions
國內業務人員、業務人員、通路推廣人員
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Educations
School
中國科技大學
Major
觀光休閒事業管理學系 畢業
Print

林柏叡

Po Ray Lin

對遊戲開發有極大的熱忱,有遊戲專題製作相關經驗。

尋找遊戲開發工程師職位/UI技術美術

連絡電話

0983-381-863


Email : [email protected]

台北市/新北市

技能


  • Unity
  • Visual Studio
  • C#
  • Github
  • trello專案管理

學歷

中國科技大
觀光休閒事業管理學系 畢業


Tech Stack

  Unity     Visual Studio         C#         Git Hub          Trello   


工作經歷

資策會Unity跨平台遊戲開發工程師

(已結訓) 

5月 2021 - 10月 2021

1. 運用Unity與C#的遊戲開發

2. 遊戲製作整體實務流程

3. 與團隊協力完成專題並發表


台灣之星 T-star

門市人員

10月 2019 - 12月 2020

1. 每月達成公司目標

2. 培養良好團隊默契


新光人壽保險股份有限公司

保險業務員 

9月 2018 - 10月 2019

1. 每月達成公司目標

2. 團隊效率的分工合作

3. 善於溝通與聆聽並能協助處理大小問題


騎士有限公司

調酒師/吧台人員

9月 2015 - 8月 2018

1. 與團隊成員培養好的默契共同達成目標

2. 善於溝通與聆聽並能協助處理紛爭

3. 採納各方意見並加強檢討與增進自我能力


中華電信股份有限公司

行通客服專員

5月 2012 - 5月 2014

1. 協助用戶處理網路與手機操作上問題

2. 以同理心關懷用戶


專題作品



資策會Unity遊戲開發工程師養成班

專題製作 - League of Warriors


多人線上戰鬥技術型(MOBA)遊戲

玩家分為藍紅兩隊

以擊垮對方主要基地主堡為獲勝。

主要負責 : UI系統程式


自傳

我是林柏叡,來自台灣台北市文山區,日前從勞發署的產業新尖兵計畫「資策會Unity跨平台遊戲開發工程師養成班」,上課期間習得以下技術:

1. Unity引擎 : 使用Unity引擎開發遊戲,完整的遊戲開發流程與基本架構,腳色創建、場景製

作、素材運用、玩家操控系統、數值系統、戰鬥系統,背包商店系統等等,及Shader

2. C#程式語言應用 : 撰寫所需腳本以及理想的遊戲內容。

3. 遊戲AI : 怪物巡路系統概念、以及NPC AI概念。

4. 3ds Max : 基本模組創建概念與製作。

5. 遊戲系統分析 : 系統分析概念,資料管理、架構流程、數值處理。

6. 敏捷開發 : Github、Trello。

上課之前,多從事餐飲與業務性質工作,在遇過形形色色的人後,我學會了如何在人與人相處中培養好的關係與默契,以及遇到問題時該如何解決的正向思考能力,更從工作中瞭解到團隊合作的重要性,而我也會在新的工作裡盡全力的做好自己該做的本份。

2021年因疫情緣故,深受幾本好書啟發後,希望可以持續精進自己。也剛好因朋友的介紹,故藉由資策會 Unity 遊戲開發工程師養成班課程的進修以提升專長。


(未來期許)

經由本次資策會的培訓課程與專題製作後,讓我從中學習到完整的遊戲開發實務與相關技術。結訓後亦將繼續汲取產業相關知識、程式設計能力、美術能力,朝遊戲開發產業更邁進一步。在程式的世界裡,有許多不同領域的知識可以挖掘,在未來的工作上,能夠盡可能地發揮專長並藉由過往不同的工作經驗,為公司盡心盡力付出最大貢獻,替公司帶來最大的利益與產值。

感謝您撥冗看我的自傳,也希望未來有機會能加入貴公司


Resume
Profile

林柏叡

Po Ray Lin

對遊戲開發有極大的熱忱,有遊戲專題製作相關經驗。

尋找遊戲開發工程師職位/UI技術美術

連絡電話

0983-381-863


Email : [email protected]

台北市/新北市

技能


  • Unity
  • Visual Studio
  • C#
  • Github
  • trello專案管理

學歷

中國科技大
觀光休閒事業管理學系 畢業


Tech Stack

  Unity     Visual Studio         C#         Git Hub          Trello   


工作經歷

資策會Unity跨平台遊戲開發工程師

(已結訓) 

5月 2021 - 10月 2021

1. 運用Unity與C#的遊戲開發

2. 遊戲製作整體實務流程

3. 與團隊協力完成專題並發表


台灣之星 T-star

門市人員

10月 2019 - 12月 2020

1. 每月達成公司目標

2. 培養良好團隊默契


新光人壽保險股份有限公司

保險業務員 

9月 2018 - 10月 2019

1. 每月達成公司目標

2. 團隊效率的分工合作

3. 善於溝通與聆聽並能協助處理大小問題


騎士有限公司

調酒師/吧台人員

9月 2015 - 8月 2018

1. 與團隊成員培養好的默契共同達成目標

2. 善於溝通與聆聽並能協助處理紛爭

3. 採納各方意見並加強檢討與增進自我能力


中華電信股份有限公司

行通客服專員

5月 2012 - 5月 2014

1. 協助用戶處理網路與手機操作上問題

2. 以同理心關懷用戶


專題作品



資策會Unity遊戲開發工程師養成班

專題製作 - League of Warriors


多人線上戰鬥技術型(MOBA)遊戲

玩家分為藍紅兩隊

以擊垮對方主要基地主堡為獲勝。

主要負責 : UI系統程式


自傳

我是林柏叡,來自台灣台北市文山區,日前從勞發署的產業新尖兵計畫「資策會Unity跨平台遊戲開發工程師養成班」,上課期間習得以下技術:

1. Unity引擎 : 使用Unity引擎開發遊戲,完整的遊戲開發流程與基本架構,腳色創建、場景製

作、素材運用、玩家操控系統、數值系統、戰鬥系統,背包商店系統等等,及Shader

2. C#程式語言應用 : 撰寫所需腳本以及理想的遊戲內容。

3. 遊戲AI : 怪物巡路系統概念、以及NPC AI概念。

4. 3ds Max : 基本模組創建概念與製作。

5. 遊戲系統分析 : 系統分析概念,資料管理、架構流程、數值處理。

6. 敏捷開發 : Github、Trello。

上課之前,多從事餐飲與業務性質工作,在遇過形形色色的人後,我學會了如何在人與人相處中培養好的關係與默契,以及遇到問題時該如何解決的正向思考能力,更從工作中瞭解到團隊合作的重要性,而我也會在新的工作裡盡全力的做好自己該做的本份。

2021年因疫情緣故,深受幾本好書啟發後,希望可以持續精進自己。也剛好因朋友的介紹,故藉由資策會 Unity 遊戲開發工程師養成班課程的進修以提升專長。


(未來期許)

經由本次資策會的培訓課程與專題製作後,讓我從中學習到完整的遊戲開發實務與相關技術。結訓後亦將繼續汲取產業相關知識、程式設計能力、美術能力,朝遊戲開發產業更邁進一步。在程式的世界裡,有許多不同領域的知識可以挖掘,在未來的工作上,能夠盡可能地發揮專長並藉由過往不同的工作經驗,為公司盡心盡力付出最大貢獻,替公司帶來最大的利益與產值。

感謝您撥冗看我的自傳,也希望未來有機會能加入貴公司