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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Taipei City, Taiwan
Avatar of 王士榮 Sloan Wang.
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項目負責人、產品負責人 @Royce Tech
2020 ~ 2023
顧問、項目負責人、遊戲製作人
Within one month
老虎機、推幣、彈珠、夾娃娃等機率型遊戲的數值計算。 超過數十款以上的老虎機專案研發,玩法設計與數學模型建立。 能使用『EXCEL VBA』撰寫程式巨集,模擬老虎機遊戲,列印數據產出報表,繪製出吐咬波動曲線圖。 用戶介面與用戶體驗 UI/UX 長期做用戶
Word
Excel
PowerPoint
Employed
Ready to interview
Full-time / Remote Only
6-10 years
淡江大學
機械工程學系
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Offline
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Offline
外包技術員
Within one month
展場 多所中學教學成果 線上虛擬匯展。 Html5試玩 3D淨水廠導覽 3D導覽淨水廠與海水化淡廠。 展示影片 EXCEL資料表格填表工具 (VBA) 以過往填表經驗,協助遊戲工作室設計改良原有表格 利用VBA自訂表單 ( UserForm ) ,打造自定義填表格式 搭配excel sheet資料,更靈活擴
Employed
Part-time / Interested in working remotely
10-15 years
Avatar of Alan Huang.
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系統分析師 @日月光半導體製造股份有限公司中壢分公司
2021 ~ Present
Senior Software Developer
Within six months
Touch Panel、Server、電池交換站。同時也因有在自主學習程式,所以實習後期多為優化產線測試程式及工廠MES維護等工作事項。 技能 Word Excel VBA-Excel PowerPoint C# vb.net Winform SQL gitLab jenkins 證照 TQC+ Certification Requirements for OrCAD PCB TQC+ Certification Requirements for OrCAD Capture Microsoft Office Specialist Master Microsoft 數位電子乙級 工業電子丙級 學歷 明志
Word
Excel
PowerPoint
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
明志科技⼤學 Ming Chi University of Technology
電子工程
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Past
資深前端 @某公司
2021 ~ 2022
前端工程師 Front-End Developer
Within one month
供使用者查詢銷售業績、預算實績比、電子訂單、獎金系統等功能,並規劃資料倉儲,提供公司做為決策分析之依據。同時撰寫Excel VBA程式分析銷售數據,對公司助益良多。 在智超基科技擔任經理負責網站規劃設計與應用系統的專案、網頁遊戲製作及
Cocos Creator
Unity
LayaAir
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
輔仁大學 Fu Jen Catholic University
Chemistry
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Java Developer
More than one year
JAVA
JavaScript
Python
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
清華大學
Engineering & System Science
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負責藥師 @xx藥廠
2017 ~ 2018
Data analyst
More than one year
知識 統計 / 線性代數 / 機率 / 回歸 溝通協調 診所 / 台灣本土製藥廠 / 連鎖藥妝 / 進口代理藥商 / 連鎖藥局 分析工具 Excel VBA / Python / STATA / SPSS 聆聽與理解 診所 / 台灣本土製藥廠 / 連鎖藥妝 / 進口代理藥商 / 連鎖藥局 編程語言 MySQL / HIVE 邏輯思
Word
Excel
PowerPoint
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國防醫學大學
藥學研究所 藥事執業組
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資深工程師 @滙訊科技有限公司
2022 ~ Present
資深軟體工程師
Within six months
PHP
Laravel
Flutter
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Remote Only
4-6 years
國立臺灣師範大學 National Taiwan Normal University
歷史學研究所
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Avatar of Eric Tsang.
系統顧問 @勤業眾信管理顧問股份有限公司
2011 ~ 2018
顧問, 產品經理
More than one year
臧運祥, Eric Tsang 8年資訊系統導入顧問資歷 專精於多維度資料分析與資料庫架構設計、績效及預算系統設計及制度規劃 Oracle Hyperion、Business Intelligence應用系統專家 超過1年專案管理 / 團隊管理經驗| [email protected] 專業技能 服務專長 績效管理制度設計及資訊系統
Essbase
business intelligence
sql
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立中央大學
資訊管理
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Consultant – Owner @亮點顧問有限公司 - Enlightened Consulting
2018 ~ Present
Consultant - Owner
Within one month
Communication
CRM
Digital Marketing
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Chartered Institute of Management Accountants
Certificate in Business Accounting
Avatar of 林冠安.
Avatar of 林冠安.
Past
Data Analyst @趨勢科技 TrendMicro
2021 ~ 2024
Data Analyst、Data Engineer、Data Scientist、Customer Experience Analyst
Within one month
規劃系統實作 收集及分析問券資料,並以羅吉斯迴歸分析個人資料予以分類屬性,依結果推薦捷運周邊旅遊行程。使用 R-ExcelVBA建置此系統。 103學年輔大金融所產學合作:永豐金控程式交易第一名 使用R建立以羅吉斯迴歸對台指期相關資料
R
PL/SQL
Python
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
天主教輔仁大學 FU JEN CATHOLIC UNIVERSITY
金融所

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
遊戲企劃組長
Taipei, Taiwan
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
Game Planner, Game Client Developer, Software Engineer
Fields of Employment
Work experience
10-15 years
Management
Skills
Languages
Job search preferences
Positions
外包技術員
Job types
Part-time
Locations
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Educations
School
Major
Print

王光昇 Sam


資深遊戲企劃與製作人,參與多款遊戲開發。負責帶領企劃成員完成各個工項,與各個不同單位如程式、美術、音效、營運等溝通協力。熱愛探索各種與遊戲開發相關的知識。

畢業於及龍華電子研究所、龍華多媒體遊戲科學發展系。學生時期帶領團隊參與全國遊戲競賽獲得多次冠軍,並一路走來都在學習遊戲相關的各種相關知識。


E-mail: [email protected]


工作經歷

實習企劃 •  大宇資訊

參與專案開發《明星志願3 甜蜜樂章》、《軒轅建漢之雲》。負責:劇情對話製作、人物骨架搭建、人物動態製作、特效設計、特效製作。

Apr 2006 - Jan 2007

遊戲製作人 •  傳奇網路

參與專案開發《精靈樂章》、《星界神話星界王冠。負責:任務規劃製作、地圖規劃、技能設計、介面規劃、系統文件撰寫、專案開案計劃書製作、代理商版本維護溝通、營運活動討論製作、銷售計劃制定、數值規劃、專案進度管理、遊戲開發更新時程管理。

Apr 2011 - Jan 2017

企劃組長  •  網銀國際

參與專案開發《DMM合作案》、《遊戲大亂鬪《不可以獸獸》。負責:企劃資料表格設計、Slot動態表現設計、多人亂鬥動作遊戲設計、扭蛋演出規劃、操作介面設計。

Apr 2017 - 至今

程式語言

   C#      Javascript      Python      C++    Solidity   

軟體經驗

   VsCode      Photoshop      3Ds max      Blender  

  Oculus SDK      Excel:VBA      Kinect SDK      Animate   


外包專案與個人作品

幸運飛龍 (Unity ,c#)

  • 外包合作案,負責企劃與程式。
  • 此專案為經典遊戲「幸運飛艇」改成西洋奇幻飛龍競速。
  • 結合「區塊鏈 」技術應用,讓玩家可購買賽龍的NFT。
  • 當玩家持有的賽龍獲得冠局時,持有者可獲得獎勵。
  • 除了負責製作飛龍比賽畫面的Html5遊戲之外,這專案我還負責前後台的介面設計、NFT智能合約的撰寫規劃。

  • 影片Html5 試玩版


吸血鬼復仇者遊戲開發 (Unity ,c#)

  • Side Project,嘗試將熱門遊戲以 Unity 實作的。
  • 遊戲中會出現大量敵人與掉落物,需善用物件池回收處理。
  • 資料存取機制設計:讓掉落物無論離多遠多久回來都會在。
  • 目前功能:
    • 關卡選擇、角色選擇、購買天賦、經驗值拾取
    • 傷害跳字升級武器天賦打怪掉道具...等

  • 影片Html5 試玩版


連線派對遊戲開發  (Unity ,Photon)

  • Side Project,嘗試使用 Photon 製作多人派對遊戲 。
  • 希望在此過程熟悉多人連線遊戲所需技巧與知識
  • 目前功能:
    • 連線大廳:進入連線大廳創建、加入的線上遊戲房。
    • 狀態同步:正確同步房間的玩家位置、動畫狀態。
    • 角色操作:可移動、跳躍,甚至還可以作蹬牆跳躍

  • 影片Html5 試玩版


香港賽馬協會活動App(Unity ,c#)

  • 外包案,製作「報名APP」、「小小賽馬師遊戲」
  • 報名APP:讓工作人員可以替民眾拍照、上傳報名遊戲。
  • 小小賽馬師遊戲照片放遊戲中,演出虛擬賽馬比賽。
  • 從後台與遊戲端看到很多小朋友參與活動,非常有成就感



  • 影片


3D錯視立體水箱動畫 
(Unity ,Blender,Premiere)

  • 外包案,負責動畫製作錯視覺立體效果動畫。
  • 客戶方無相關製作經驗與知識,委託我研究並製作。
  • 經過上網查找資料並實際測試實驗後,影片效果符合預期。
  • 雖然不是程式開發或遊戲企劃的外包案,但我對於研究過程與最終影片表現感到很有趣且滿意。

  • 影片Html5 試玩版


VR遊戲開發(Oculus Rift ,Unity ,C#)

  • 外包案,政府機關推廣核能知識的 VR 射擊小遊戲。
  • 用核能光束淨化生活中各種物品,考驗玩家觀察力與反應。
  • 在開發時需反覆脫穿VR裝置做測試很麻煩,但沉浸式體驗我想依然會是未來的娛樂新方向。



162個Flash互動教學遊戲轉Html5 (CreateJS ,Javascript)

  • 外包案,負責將客戶提供的162個Flash檔案轉成 Html5。
  • 客戶方在轉換swf成html5上遇到困難,故委託我進行轉換。
  • 需分析原ActionScript程式碼,轉成CreateJS對應函式庫。
  • 常見介面元件:下拉選單、捲軸條、按鈕都需自製。



體感遊戲開發
( Kinect ,Unity ,C#)

  • 外包案(港商),使用Kinect攝影機製作體感互動遊戲。
  • 此類專案須串Kinect SDK才使 Unity支援 Kinect 攝影機。
  • 設計讓客戶可自行擴充問答遊戲題庫的架構。
  • 套用QrCode開源API,使遊戲支援動態產生QrCode。

1. 冰雪奇緣互動遊戲

揮動你的手找出隱藏冰雪後的偶像
遊玩遊戲獲得專屬QrCode
可兌換偶像桌布與Gif

遊戲影片

2. 認識憲法互動遊戲

透過完成憲法知識問答遊戲獲得知識
並遊玩動手撥雲的體感遊戲
快來挑戰一分鐘內100分吧!

遊戲影片


3. 選票助手互動遊戲

你知道怎樣分配投票是否有效嗎?
快揮手抓起每張選票進行分派
當個快樂選務人員

遊戲影片

4. 認識區議會選舉

區議會選舉小知識大考驗!
限時完成拼圖遊戲即可參加問答
眼明手快的你快來挑戰!

遊戲影片


互動式網頁專案

虛擬展場

多所中學教學成果線上虛擬匯展。

Html5試玩

3D淨水廠導覽

3D導覽淨水廠與海水化淡廠。


展示影片




EXCEL資料表格填表工具

(VBA)

  • 以過往填表經驗,協助遊戲工作室設計改良原有表格
  • 利用VBA自訂表單 ( UserForm ) ,打造自定義填表格式
  • 搭配excel sheet資料,更靈活擴增修改下拉選單資料


基於位移映射像素複雜度的自適應鑲嵌細分曲面系統研究

  • 我的碩士論文,使用C++、DirectX10、Geometry Shader。
  • 論文內容在研究,如何有效將模型自動化新增頂點資料。
  • 由於指導教授並不會撰寫shader,便補助我去資策會上課。
  • 該論文使用的3D模型是我用3D雕塑軟體「ZBrush」製作。

  • 影片論文

山姆遊戲

  • 我的個人部落格,主要分享 Unity 的範例專案供下載參考。
  • 起初的用途是用來記錄自學Unity的筆記、過程。
  • 後來同步作為我在大學夜間部授課時使用教材資料。
  • 部分文章是為了回覆各 Unity 開發論壇上的問題與需求。
  • 在解答問題、給予範例的過程,讓我更有練習編程的機會。

  • 網站連結

Resume
Profile

王光昇 Sam


資深遊戲企劃與製作人,參與多款遊戲開發。負責帶領企劃成員完成各個工項,與各個不同單位如程式、美術、音效、營運等溝通協力。熱愛探索各種與遊戲開發相關的知識。

畢業於及龍華電子研究所、龍華多媒體遊戲科學發展系。學生時期帶領團隊參與全國遊戲競賽獲得多次冠軍,並一路走來都在學習遊戲相關的各種相關知識。


E-mail: [email protected]


工作經歷

實習企劃 •  大宇資訊

參與專案開發《明星志願3 甜蜜樂章》、《軒轅建漢之雲》。負責:劇情對話製作、人物骨架搭建、人物動態製作、特效設計、特效製作。

Apr 2006 - Jan 2007

遊戲製作人 •  傳奇網路

參與專案開發《精靈樂章》、《星界神話星界王冠。負責:任務規劃製作、地圖規劃、技能設計、介面規劃、系統文件撰寫、專案開案計劃書製作、代理商版本維護溝通、營運活動討論製作、銷售計劃制定、數值規劃、專案進度管理、遊戲開發更新時程管理。

Apr 2011 - Jan 2017

企劃組長  •  網銀國際

參與專案開發《DMM合作案》、《遊戲大亂鬪《不可以獸獸》。負責:企劃資料表格設計、Slot動態表現設計、多人亂鬥動作遊戲設計、扭蛋演出規劃、操作介面設計。

Apr 2017 - 至今

程式語言

   C#      Javascript      Python      C++    Solidity   

軟體經驗

   VsCode      Photoshop      3Ds max      Blender  

  Oculus SDK      Excel:VBA      Kinect SDK      Animate   


外包專案與個人作品

幸運飛龍 (Unity ,c#)

  • 外包合作案,負責企劃與程式。
  • 此專案為經典遊戲「幸運飛艇」改成西洋奇幻飛龍競速。
  • 結合「區塊鏈 」技術應用,讓玩家可購買賽龍的NFT。
  • 當玩家持有的賽龍獲得冠局時,持有者可獲得獎勵。
  • 除了負責製作飛龍比賽畫面的Html5遊戲之外,這專案我還負責前後台的介面設計、NFT智能合約的撰寫規劃。

  • 影片Html5 試玩版


吸血鬼復仇者遊戲開發 (Unity ,c#)

  • Side Project,嘗試將熱門遊戲以 Unity 實作的。
  • 遊戲中會出現大量敵人與掉落物,需善用物件池回收處理。
  • 資料存取機制設計:讓掉落物無論離多遠多久回來都會在。
  • 目前功能:
    • 關卡選擇、角色選擇、購買天賦、經驗值拾取
    • 傷害跳字升級武器天賦打怪掉道具...等

  • 影片Html5 試玩版


連線派對遊戲開發  (Unity ,Photon)

  • Side Project,嘗試使用 Photon 製作多人派對遊戲 。
  • 希望在此過程熟悉多人連線遊戲所需技巧與知識
  • 目前功能:
    • 連線大廳:進入連線大廳創建、加入的線上遊戲房。
    • 狀態同步:正確同步房間的玩家位置、動畫狀態。
    • 角色操作:可移動、跳躍,甚至還可以作蹬牆跳躍

  • 影片Html5 試玩版


香港賽馬協會活動App(Unity ,c#)

  • 外包案,製作「報名APP」、「小小賽馬師遊戲」
  • 報名APP:讓工作人員可以替民眾拍照、上傳報名遊戲。
  • 小小賽馬師遊戲照片放遊戲中,演出虛擬賽馬比賽。
  • 從後台與遊戲端看到很多小朋友參與活動,非常有成就感



  • 影片


3D錯視立體水箱動畫 
(Unity ,Blender,Premiere)

  • 外包案,負責動畫製作錯視覺立體效果動畫。
  • 客戶方無相關製作經驗與知識,委託我研究並製作。
  • 經過上網查找資料並實際測試實驗後,影片效果符合預期。
  • 雖然不是程式開發或遊戲企劃的外包案,但我對於研究過程與最終影片表現感到很有趣且滿意。

  • 影片Html5 試玩版


VR遊戲開發(Oculus Rift ,Unity ,C#)

  • 外包案,政府機關推廣核能知識的 VR 射擊小遊戲。
  • 用核能光束淨化生活中各種物品,考驗玩家觀察力與反應。
  • 在開發時需反覆脫穿VR裝置做測試很麻煩,但沉浸式體驗我想依然會是未來的娛樂新方向。



162個Flash互動教學遊戲轉Html5 (CreateJS ,Javascript)

  • 外包案,負責將客戶提供的162個Flash檔案轉成 Html5。
  • 客戶方在轉換swf成html5上遇到困難,故委託我進行轉換。
  • 需分析原ActionScript程式碼,轉成CreateJS對應函式庫。
  • 常見介面元件:下拉選單、捲軸條、按鈕都需自製。



體感遊戲開發
( Kinect ,Unity ,C#)

  • 外包案(港商),使用Kinect攝影機製作體感互動遊戲。
  • 此類專案須串Kinect SDK才使 Unity支援 Kinect 攝影機。
  • 設計讓客戶可自行擴充問答遊戲題庫的架構。
  • 套用QrCode開源API,使遊戲支援動態產生QrCode。

1. 冰雪奇緣互動遊戲

揮動你的手找出隱藏冰雪後的偶像
遊玩遊戲獲得專屬QrCode
可兌換偶像桌布與Gif

遊戲影片

2. 認識憲法互動遊戲

透過完成憲法知識問答遊戲獲得知識
並遊玩動手撥雲的體感遊戲
快來挑戰一分鐘內100分吧!

遊戲影片


3. 選票助手互動遊戲

你知道怎樣分配投票是否有效嗎?
快揮手抓起每張選票進行分派
當個快樂選務人員

遊戲影片

4. 認識區議會選舉

區議會選舉小知識大考驗!
限時完成拼圖遊戲即可參加問答
眼明手快的你快來挑戰!

遊戲影片


互動式網頁專案

虛擬展場

多所中學教學成果線上虛擬匯展。

Html5試玩

3D淨水廠導覽

3D導覽淨水廠與海水化淡廠。


展示影片




EXCEL資料表格填表工具

(VBA)

  • 以過往填表經驗,協助遊戲工作室設計改良原有表格
  • 利用VBA自訂表單 ( UserForm ) ,打造自定義填表格式
  • 搭配excel sheet資料,更靈活擴增修改下拉選單資料


基於位移映射像素複雜度的自適應鑲嵌細分曲面系統研究

  • 我的碩士論文,使用C++、DirectX10、Geometry Shader。
  • 論文內容在研究,如何有效將模型自動化新增頂點資料。
  • 由於指導教授並不會撰寫shader,便補助我去資策會上課。
  • 該論文使用的3D模型是我用3D雕塑軟體「ZBrush」製作。

  • 影片論文

山姆遊戲

  • 我的個人部落格,主要分享 Unity 的範例專案供下載參考。
  • 起初的用途是用來記錄自學Unity的筆記、過程。
  • 後來同步作為我在大學夜間部授課時使用教材資料。
  • 部分文章是為了回覆各 Unity 開發論壇上的問題與需求。
  • 在解答問題、給予範例的過程,讓我更有練習編程的機會。

  • 網站連結