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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Taoyuan City, Taiwan
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.Net 資深工程師 @澳創科技
2022 ~ Present
C#.net Development 全端/後端工程師
Within one month
HTML
CSS
MSSQL
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
文化大學
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Software Engineer @OpenNet Limited
2024 ~ Present
Senior Software Engineer
Within one month
. Modularize individual services and develop shared components and APIs for these services.. Adopted MapStruct for code generation, significantly reducing the verbosity of code for data conversion (setter and getter) between Java objects (e.g., Entity and DTO). Build Docker Images and automate deployment to Kubernetes Clusters. Develop payment modules, integrating with third-party payment platforms such as Stripe, or directly with banks (CTBC, DBS, Cathay) for payment processing. Key Projects: Smart Widget Quick embedding and integration of shipping and container information into existing systems for forwarders, allowing customers to track the stat
Java
Spring Framework
Spring Boot
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
資策會_財團法人資訊工業策進會
Java軟體工程師就業養成班
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Senior Site Reliability Engineer @群馥科技股份有限公司
2024 ~ Present
資深運維工程師
Within one month
Archer Tsai 您好,我是蔡淇浩,從事 IT 維運崗位累積超過20年的實戰經驗,職涯歷練過 IT Infrastructure、NoSQL DBA、AI Engineer 、 DevOps Engineer 、OP Architect、 Cloud Architect 等職務,從地端到雲端,從單體式系統到微服務架構有完整的歷練。 曾任職於北美第二大3C跨境電商位( newegg.com )位於台灣技術團隊擔任 Architect
DevOps
Site Reliability Engineer
MySQL
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
National Changhua University of Education
資訊管理學系
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senior backend engineer @XREX Inc.
2022 ~ 2023
軟體工程師
Within one month
Java
JavaScript
PostgreSQL
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立臺北大學
電機工程

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
More than one year
Software Engineer @ Houzz Inc.
Logo of Houzz Inc..
Houzz Inc.
2021 ~ Present
台灣桃園市
Professional Background
Current status
Job Search Progress
Professions
Other
Fields of Employment
EdTech, Software
Work experience
4-6 years
Management
Skills
Angular
TypeScript
Node.js / Express.js
Serverless
React
Languages
English
Professional
Job search preferences
Positions
Job types
Locations
台灣台北市, 台灣桃園市,
Remote
Freelance
Educations
School
彰化師範大學
Major
資訊工程
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徐鵬鈞

演算法背景,前端大腦。希望將最快、最好的 UI/UX 呈現給每個使用者。

-- 邊做邊學,每天進步!

  桃園市


工作經歷

2017 年八月 - 2021 年九月

全端工程師  閃玩股份有限公司

全端工程師,從 Serverless 後端設計到 Angular 前端,以及:伺服器維護、DevOps、內容製作工具。

四年間,我們做出了兩個產品— 即時互動節目《閃玩》以及網路教學平台《番茄小學堂》。我帶領另外一個工程師規劃前、後端的架構以及優化使用者的體驗。

在軟體工程方面,我強調:效能、模組化以及測試。我個人撰寫了 5 個優化效能/效率的專案,其中有提升前、後端反應速度的,也有能夠省下人力、時間的。我們的專案由 12 個模組構成並引入 6 個私有套件,套件通常是前、後端共用且都有完整的測試。每次修改,就會執行測試確保程式碼正確性,並自動發布新版本。合起來,這三個重點讓公司軟體快、狠、準,隨時準備面對新的挑戰。

更詳細的內容,請參考下方專案以及作品集連結。

學歷


2015 - 2018

彰化師範大學

資訊工程學系 學士

2018-2019 肄業

交通大學

資訊工程學系 網路實驗室 碩士班

技能

能獨當一面的技能(5 年以上)

  • Angular(包含 TypeScript、SCSS)
  • Node.js
  • C++, Python 語言

工作中曾經有使用過的

  • MongoDB、Redis
  • Kubernetes 以及 Docker

有做過個人專案的(2 年以上)

  • iOS 應用程式開發(Objective-C 以及 Swift)
  • Swift on Linux 開發後端(Vapor)
  • C#

其他工具

  • Firebase Auth, Realtime Database, Firestore, Storage, Hosting
  • Azure CI/CD 持續整合
  • Jest 單元測試(前、後端以及共享程式庫)
  • iOS 通知、Stripe、Messenger、HEAP Analytics

我的未來

因為待在新創,其實碰了很多不同的東西。但是說起來這四年最多的還是在產品發展、前端以及使用者體驗。我希望在幾年後能夠帶領一個完整的產品團隊,所以我現在積極地在尋找做產品的工作。把一個產品從無到有做出來,再不斷的發展新功能、並優化使用者體驗,帶給我非常大的成就感。

我現在已經有許多不同的技能,而這些經驗也讓我工作上能夠從獨特的角度切入問題,獲得更多靈感。在未來,希望能在包括後端以及架構的方面有所進展,成為團隊中最可靠的一員。

專案

三月 2019 - 九月 2021


番茄小學堂

這個產品是以影片進行教學,以簡單且多樣的測驗進行驗證,所以前端功能主體是影片目錄以及測驗介面,以及某些次要的細節像是:我的最愛、複雜的影片導航系統、支付及訂閱。


因為是新創公司,所以我必須邊做邊學、參與產品討論、設計並優化介面以及使用者體驗。

除了應用程式之外,從影片和內容目錄到資料庫上架也是工作一大重點,這邊我們做了兩個程式來處理:一個分散式影片後製、編碼系統以及排程上架程式。

這個時期,我們公司也產出一些用得最長久的程式庫,這些基礎的程式庫都有在 CI 做單元測試,並透過 semantic-release 套件發布新版。

這個專案目前營運中,可以掃描右方的 QR Code 前往番茄小學堂。更詳細的介紹可以在作品集中找到,這個是我所製作的 iOS 原型

番茄小學堂

番茄小學堂介紹

五月 2020 - 一月 2021

重構即時互動式遊戲、益智問答節目

這個產品留下來為公司其他產品做為行銷用途,所以增加了即時性更高,以作答秒數為得分依據的題目。

這一次重構包含:前端修改、後端使用 DI 集中管理設定值、更嚴格的題目安全機制、競賽主控台更新。

八月 2017 - 三月 2019

閃玩:即時互動式遊戲、益智問答節目平台

這個專案的內容有點亂,分為三個階段:定時舉辦的遊戲競賽、即時遊戲、益智問答競賽、影片人氣投票競賽。

除了即時競賽之外,技術難度並不高,大多工作以基礎開發為主。這一年半左右的時間,由兩位工程師共同完成包括前、後端以及即時串流競賽的主控台。

用到的技術或是相關服務包含:Angular、Node.js Express (via FaaS)、Firebase、hlsjs、Docker、Electron

個人專案

  • Pastebin 瀏覽程式(iOS/Objective-C)
  • 剩餘停車位 Complication(watchOS/Swift)
  • 168 斷食紀錄(iOS/SwiftUI)
  • Slack Widget(iOS/Scriptable JavaScript)
Resume
Profile

徐鵬鈞

演算法背景,前端大腦。希望將最快、最好的 UI/UX 呈現給每個使用者。

-- 邊做邊學,每天進步!

  桃園市


工作經歷

2017 年八月 - 2021 年九月

全端工程師  閃玩股份有限公司

全端工程師,從 Serverless 後端設計到 Angular 前端,以及:伺服器維護、DevOps、內容製作工具。

四年間,我們做出了兩個產品— 即時互動節目《閃玩》以及網路教學平台《番茄小學堂》。我帶領另外一個工程師規劃前、後端的架構以及優化使用者的體驗。

在軟體工程方面,我強調:效能、模組化以及測試。我個人撰寫了 5 個優化效能/效率的專案,其中有提升前、後端反應速度的,也有能夠省下人力、時間的。我們的專案由 12 個模組構成並引入 6 個私有套件,套件通常是前、後端共用且都有完整的測試。每次修改,就會執行測試確保程式碼正確性,並自動發布新版本。合起來,這三個重點讓公司軟體快、狠、準,隨時準備面對新的挑戰。

更詳細的內容,請參考下方專案以及作品集連結。

學歷


2015 - 2018

彰化師範大學

資訊工程學系 學士

2018-2019 肄業

交通大學

資訊工程學系 網路實驗室 碩士班

技能

能獨當一面的技能(5 年以上)

  • Angular(包含 TypeScript、SCSS)
  • Node.js
  • C++, Python 語言

工作中曾經有使用過的

  • MongoDB、Redis
  • Kubernetes 以及 Docker

有做過個人專案的(2 年以上)

  • iOS 應用程式開發(Objective-C 以及 Swift)
  • Swift on Linux 開發後端(Vapor)
  • C#

其他工具

  • Firebase Auth, Realtime Database, Firestore, Storage, Hosting
  • Azure CI/CD 持續整合
  • Jest 單元測試(前、後端以及共享程式庫)
  • iOS 通知、Stripe、Messenger、HEAP Analytics

我的未來

因為待在新創,其實碰了很多不同的東西。但是說起來這四年最多的還是在產品發展、前端以及使用者體驗。我希望在幾年後能夠帶領一個完整的產品團隊,所以我現在積極地在尋找做產品的工作。把一個產品從無到有做出來,再不斷的發展新功能、並優化使用者體驗,帶給我非常大的成就感。

我現在已經有許多不同的技能,而這些經驗也讓我工作上能夠從獨特的角度切入問題,獲得更多靈感。在未來,希望能在包括後端以及架構的方面有所進展,成為團隊中最可靠的一員。

專案

三月 2019 - 九月 2021


番茄小學堂

這個產品是以影片進行教學,以簡單且多樣的測驗進行驗證,所以前端功能主體是影片目錄以及測驗介面,以及某些次要的細節像是:我的最愛、複雜的影片導航系統、支付及訂閱。


因為是新創公司,所以我必須邊做邊學、參與產品討論、設計並優化介面以及使用者體驗。

除了應用程式之外,從影片和內容目錄到資料庫上架也是工作一大重點,這邊我們做了兩個程式來處理:一個分散式影片後製、編碼系統以及排程上架程式。

這個時期,我們公司也產出一些用得最長久的程式庫,這些基礎的程式庫都有在 CI 做單元測試,並透過 semantic-release 套件發布新版。

這個專案目前營運中,可以掃描右方的 QR Code 前往番茄小學堂。更詳細的介紹可以在作品集中找到,這個是我所製作的 iOS 原型

番茄小學堂

番茄小學堂介紹

五月 2020 - 一月 2021

重構即時互動式遊戲、益智問答節目

這個產品留下來為公司其他產品做為行銷用途,所以增加了即時性更高,以作答秒數為得分依據的題目。

這一次重構包含:前端修改、後端使用 DI 集中管理設定值、更嚴格的題目安全機制、競賽主控台更新。

八月 2017 - 三月 2019

閃玩:即時互動式遊戲、益智問答節目平台

這個專案的內容有點亂,分為三個階段:定時舉辦的遊戲競賽、即時遊戲、益智問答競賽、影片人氣投票競賽。

除了即時競賽之外,技術難度並不高,大多工作以基礎開發為主。這一年半左右的時間,由兩位工程師共同完成包括前、後端以及即時串流競賽的主控台。

用到的技術或是相關服務包含:Angular、Node.js Express (via FaaS)、Firebase、hlsjs、Docker、Electron

個人專案

  • Pastebin 瀏覽程式(iOS/Objective-C)
  • 剩餘停車位 Complication(watchOS/Swift)
  • 168 斷食紀錄(iOS/SwiftUI)
  • Slack Widget(iOS/Scriptable JavaScript)