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Full Stack Developer @PD Case Informática Ltda
2022 ~ Hiện tại
前端工程師 Front-End Developer
Trong vòng một tháng
慣解決問題,我們使用Git來進行版本控制或標記。我們有定期的反饋來提高團隊績效。我喜歡與團隊分享知識以促進學習。 ✓Android com MVVM e Dagger2 ✓ Angular 2, karma e jasmine. ✓ Code review. ✓ Correção de issues. ✓ Metodologia Ágeis. ✓ Git versão de controle. Trainee • Inside Places 六月十二月 2017 用javascript實現RV的線上平台
Java
Javascript
docker
Reputation Credits3
Thất nghiệp
Bật trạng thái tìm việc
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
4-6 năm
巴西聯邦大學
系統發展與分析

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Trong vòng hai tháng
Software engineer
Logo of 樂播科技股份有限公司.
樂播科技股份有限公司
2020 ~ 2023
Taiwan, 台灣
Professional Background
Tình trạng hiện tại
Đã có việc làm
Tiến trình tìm việc
Professions
Data Engineer, Research / R&D, Full Stack Development
Fields of Employment
Phần mềm, Thương mại điện tử, Trí tuệ nhân tạo/ Máy học
Kinh nghiệm làm việc
2-4 năm
Management
Chưa có
Kỹ năng
Python
R
JAVA
Linux
HTML/CSS
React.js
MySQL
javescript
Git
Kubernetes
Docker
Machine learning
Deep Learning
Data Analysis
Ngôn ngữ
English
Trung cấp
Chinese
Bản địa hoặc song ngữ
Job search preferences
Vị trí
軟體工程師、資料科學家、系統開發工程師、伺服器管理
Loại hình công việc
Full-time
Địa điểm
Taipei, 台灣, 新加坡, 中國上海市上海
Làm việc từ xa
Quan tâm đến làm việc từ xa
Freelance
Đúng, tôi là một freelancer nghiệp dư.
Học vấn
Trường học
國立中山大學
Chuyên ngành
資訊管理
In

洪紹銘(Simon Hung)

R&D Engineer

  [email protected]

     「Work Smart, Play Hard !」是我人生中每個階段都在精進的。從小就是一個好動的孩子,在大學階學習到軟體應用的細節及對生活的便利性,靜下來花了大部分時間在程式碼上,學習前後端設計、資料庫、資料分析到架構規劃...等,在大學專案獲得資訊服務競賽第一名後,我決定進入研究所,延續我的熱情和成就感,藉由計畫的實踐和機器學習技巧的閱讀,協助教授撰寫論文及反覆的實驗的過程中,加深了我的基礎功。

求學階段的成效,讓我在畢業後順利進入極具挑戰的新創公司擔任研發工程師,必須從理解需求,規劃架構再到開發,執行專案的過程中也同時面對異常處理,解決操作及維運的問題,接觸客戶的過程中,時常會冒出有趣發想。不斷的挑戰,解決設想不到的問題,並從中取得平衡,這不僅是工作上遇到的狀況,也是人生中的課題,期許這些經歷能讓我達成工作、生活兼顧的目標。

此外,從小就進入籃球隊,大學期間以隊長身份帶領球隊進入大專盃八強,打球的經歷讓我學到團隊合作和領導能力。這些經歷讓我更加自信和勇敢,也間接培養出我面對挑戰和機會不會輕易放棄的個性。

程式能力


  • 精通: Python 、R、MySQL、 Linux
  • 中等: JAVA、HTML5、CSS、JavaScript
  • 基本: C/C++ 、Android Studio

雲端平台建置經驗


 基於 CentOS 串連多台PC/SERVER 架設雲端運算平台
運算環境 RStudio、JupyterLab
分散式系統Hadoop、GreenPlum、Spark、H2O
容器化服務Docker、Kubernets
機器學習應用導入Kubeflow、 MLflow、argo
網路管理Apache、Nginx

語言能力


  • 中文: 母語
  • 英文: 多益 725

學歷

經歷

國立中山大學  •  資訊管理學系所

2014 - 2020

   

研發工程師  •  樂播科技股份有限公司

2020/09 - 至今

工作內容

       直播電商第三方平台,透過串接物流、金流、進銷存管理、粉絲分析...等功能協助直播電商活絡,主打觀看 FB 直播購買產品時,留言輸入+1即可至購物車完成購買。在開發及維運人力有限的狀況下,將服務架設於 AWS 提供之雲端伺服器,也因為待在規模相對較小的工程團隊,讓我有不斷成長的機會。工作內容從需求規劃、系統分析、開發到測試,除了上述實作技巧,更多的是面對不同客戶提出的突發奇想,這些需求都讓我的開發思維更加豐富,而我也在這份工作中實際了解到市場對程式開發的需求,以及業界的瞬息萬變。

開發環境

  • 前端: React Redux/ HTML/ CSS/ JavaScript/ Android Studio 

  • 後端: Python(Django)/ Restf MySQL/ Redis/ Nginx/ ELK

  • 相關工具: Google Analysis/ AWS(EC2, S3)/ Git/ Linux

工作日常

  • 修正異常:現行程式碼中,更正無預警發生之狀況,以及整合新功能導致的延伸問題。 
    Ex. 修正物流串接API、加速用戶編輯訂單、批次調整人為疏失訂單 ...

  • 系統開發/設計:依照客戶需求,設計功能操作並整合系統架構。 
    Ex. 建構消費紀錄彙整,提供簡易分析、建構優惠卷功能 ...

  • 資料庫優化:加速資料庫查詢時間,透過ELK減少資料庫搜尋壓力,改善資料表欄位。 
    Ex. 配置ELK加速模糊搜尋、使用Log機制減少大量更新 ...

工作架構

  • 伺服器: AWS EC2, RDS 。
  • Django MTV 搭配 html, css, react JS 作為前後端主要架構,並使用React Native 開發 Android, IOS APP。
  • 以 Mysql 為主要資料庫,並以 Redis 儲存快取資料,將部分資料放入 ES 作為搜尋引擎。
  • 串接GA, FB pixel, Line tag 分析

近況


2022  樂播科技股份有限公司 (研發工程師)
就醬播(JamboLive) 第三方直播電商平台
開發粉絲管理系統、行銷管理系統(優惠券、優惠碼、銷售活動)、商家分析系統...等

2018 ~ 2019  中山管院業大數據分析平台
擔任平台建置、維護人員。 多次協辦 商業模式與大數據分析競賽,並擔任工作坊講師。

2018   中山資管2018高中生機器人程式設計體驗營
擔任營隊幹部,協助機器人闖關活動設計、隨堂課程助教以及活動紀錄。

2016 ~ 2018   畢業專案 Drawable-捉簿
入圍 臺灣產學策進會 「2018 放視大賞競賽」
榮獲 「2017 全國大專院校資訊服務創新競賽資訊技術應用組一」第一名 🥇

2014 ~ 2018  中山大學校男籃 🏀
擔任隊長期間,帶領球隊創校史最佳成績,榮獲105學年全國大專籃球聯賽公開二級 第五名

2016  高捷三向度網頁
擔任組長及開發工程師,協助高雄捷運局建立「形象影片創意競賽」活動網頁。

精選專案



2019/9~2020/9                                                      Thesis

實作過程: 
收集處理資料、比較模型優略、建構模型、實驗、調整統計分析模組、建立動態化分析結果、攥寫論文。

基於在線式深度非負自編碼的主題演進及分散度探索

'' 不同時間點探討相同主題的內容是否相同 "

    「鑑古知今」,藉由過往的經驗判別當下甚至未來的發展,一向都是生活的一部份,機器學習也運用著相同的道理。

       本篇論文是研究所期間,藉由使用 arXiv.org 上關於機器學習的論文,期望辨別出不同年份探討機器學習的主題/詞彙有哪些明確的演變,透過我們提出的 Deep Non-negative Autoencoder 做為訓練模型產生主題,訓練期間結合 Online Learning 加入時間因素。

        根據我們的實驗結果,可看出文字在不同時間點中佔主題的機率,得以判斷主題是否不同,最終以 Shiny 為介面呈現演進過程。


2017/9~2020/7

負責專項: 
建構K8S集群(5台PC)、了解實作網路協定、建立使用Log紀錄查詢機制(ELK)、動態化呈現集群資源工具(Grafana)、實作ML pipeline (Kubeflow, Argo)。

UMC產學-資源共享平台 (Resource Sharing Platform, RSP)  

'' 加速多部門協作時間,妥善利用運算資源 "

        建構一個公司內部的雲端運算環境,如何有效地分配現有資源是這個計畫主要的問題,我們研究室以過往維護校內平台的經驗,提出使用開源軟體 Kubernetes 為基礎搭配 istio, EFK, Prometheus ...等應用工具建置雲端環境。

        計畫執行過程中包含配置、監控、CI/CD、網路協定...等多項議題,都多次實驗加以討論找出最符合業者的配置模式,並透過自動化部屬工具 mass/juju/LXD,提升集群的擴展性。


2017/3~2020/7                                                        Link

負責專項:
定期更新叢集相關套件、建立及維護分析環境(RStudio, JupyerLab)、開發叢集監控平台、攥寫分散式運算範例程式碼、開發GPU資源配置機制、導入容器化套件。

中山大學管理學院大數據平台維護

'' 提供管理學院學生一個快速可以上手的運算環境 "

- 大數據運算集群維護、開發
    管理包含24台PC及6台Server的叢集,配置GPU運算集群、處理資料備份、軟體更新、 虛擬伺服器配置...等。

- 配置分散式資料庫、編寫分散式運算應用
    實際開發Spark、Hadoop、H2O、GreenPlum程式,並攥寫相關使用設定,提供學院多次大數據競賽之程式範例。

- 建置運算及監控平台
    架設 JupyterLAB、RStudio、Shiny,並開發管理使用者的平台,其中包含記憶體使用限制、GPU使用排序功能。


2018/11~2019/2                                                        Link

負責專項:
清理優惠卷資料,調整演算法參數,攥寫驗證準確度機制以及擔任報告者。

統計學習與資料探勘:折價券購買推薦

''推薦系統: 看似相同卻變化莫測的未來"

        此份研究主要是探討舊有會員的屬性及購買折價券的偏好,藉以找出規律推薦即將發售的折價券。這是推薦系統常遇到的狀況稱為 Cold-Start Problem,狀況說明如下:
1. 新用戶:沒有用戶的瀏覽記錄、消費記錄,該如何推薦?
2. 新產品:沒有購買、瀏覽產品的資料記錄,該如何推薦?

        我們在這次的分析計畫中,使用了非負矩陣分解(NMF)的方法,該模型會壓縮資料維度,產生主題,最終藉由矩陣回推,找出不同用戶的推薦資訊。


2016/7~2017/7

Link    Video

畢業專案 - Drawable 捉簿

''捉得住的畫簿"

        AR 相關應用日漸熱門,但畫面中呈現的物件大多不是我能自己打造的,如何方便且快速的將自己建立的 3D 物件運用AR技術呈現,便是我大學專案提出的構想。

       專案執行過程中,以電腦端透過 Leap Motion 結合 Unity 建立立體小畫家,讓體驗者建立屬於自己的立體物件,並在手機端使用Android Studio 開發 AR筆記本。 開發過程中,我負責手機端接收物件,綁定目標物,將3D物件運用AR技術呈現在目標物上,並於競賽及畢業專案發表中擔任主講者。

Resume
Hồ sơ của tôi

洪紹銘(Simon Hung)

R&D Engineer

  [email protected]

     「Work Smart, Play Hard !」是我人生中每個階段都在精進的。從小就是一個好動的孩子,在大學階學習到軟體應用的細節及對生活的便利性,靜下來花了大部分時間在程式碼上,學習前後端設計、資料庫、資料分析到架構規劃...等,在大學專案獲得資訊服務競賽第一名後,我決定進入研究所,延續我的熱情和成就感,藉由計畫的實踐和機器學習技巧的閱讀,協助教授撰寫論文及反覆的實驗的過程中,加深了我的基礎功。

求學階段的成效,讓我在畢業後順利進入極具挑戰的新創公司擔任研發工程師,必須從理解需求,規劃架構再到開發,執行專案的過程中也同時面對異常處理,解決操作及維運的問題,接觸客戶的過程中,時常會冒出有趣發想。不斷的挑戰,解決設想不到的問題,並從中取得平衡,這不僅是工作上遇到的狀況,也是人生中的課題,期許這些經歷能讓我達成工作、生活兼顧的目標。

此外,從小就進入籃球隊,大學期間以隊長身份帶領球隊進入大專盃八強,打球的經歷讓我學到團隊合作和領導能力。這些經歷讓我更加自信和勇敢,也間接培養出我面對挑戰和機會不會輕易放棄的個性。

程式能力


  • 精通: Python 、R、MySQL、 Linux
  • 中等: JAVA、HTML5、CSS、JavaScript
  • 基本: C/C++ 、Android Studio

雲端平台建置經驗


 基於 CentOS 串連多台PC/SERVER 架設雲端運算平台
運算環境 RStudio、JupyterLab
分散式系統Hadoop、GreenPlum、Spark、H2O
容器化服務Docker、Kubernets
機器學習應用導入Kubeflow、 MLflow、argo
網路管理Apache、Nginx

語言能力


  • 中文: 母語
  • 英文: 多益 725

學歷

經歷

國立中山大學  •  資訊管理學系所

2014 - 2020

   

研發工程師  •  樂播科技股份有限公司

2020/09 - 至今

工作內容

       直播電商第三方平台,透過串接物流、金流、進銷存管理、粉絲分析...等功能協助直播電商活絡,主打觀看 FB 直播購買產品時,留言輸入+1即可至購物車完成購買。在開發及維運人力有限的狀況下,將服務架設於 AWS 提供之雲端伺服器,也因為待在規模相對較小的工程團隊,讓我有不斷成長的機會。工作內容從需求規劃、系統分析、開發到測試,除了上述實作技巧,更多的是面對不同客戶提出的突發奇想,這些需求都讓我的開發思維更加豐富,而我也在這份工作中實際了解到市場對程式開發的需求,以及業界的瞬息萬變。

開發環境

  • 前端: React Redux/ HTML/ CSS/ JavaScript/ Android Studio 

  • 後端: Python(Django)/ Restf MySQL/ Redis/ Nginx/ ELK

  • 相關工具: Google Analysis/ AWS(EC2, S3)/ Git/ Linux

工作日常

  • 修正異常:現行程式碼中,更正無預警發生之狀況,以及整合新功能導致的延伸問題。 
    Ex. 修正物流串接API、加速用戶編輯訂單、批次調整人為疏失訂單 ...

  • 系統開發/設計:依照客戶需求,設計功能操作並整合系統架構。 
    Ex. 建構消費紀錄彙整,提供簡易分析、建構優惠卷功能 ...

  • 資料庫優化:加速資料庫查詢時間,透過ELK減少資料庫搜尋壓力,改善資料表欄位。 
    Ex. 配置ELK加速模糊搜尋、使用Log機制減少大量更新 ...

工作架構

  • 伺服器: AWS EC2, RDS 。
  • Django MTV 搭配 html, css, react JS 作為前後端主要架構,並使用React Native 開發 Android, IOS APP。
  • 以 Mysql 為主要資料庫,並以 Redis 儲存快取資料,將部分資料放入 ES 作為搜尋引擎。
  • 串接GA, FB pixel, Line tag 分析

近況


2022  樂播科技股份有限公司 (研發工程師)
就醬播(JamboLive) 第三方直播電商平台
開發粉絲管理系統、行銷管理系統(優惠券、優惠碼、銷售活動)、商家分析系統...等

2018 ~ 2019  中山管院業大數據分析平台
擔任平台建置、維護人員。 多次協辦 商業模式與大數據分析競賽,並擔任工作坊講師。

2018   中山資管2018高中生機器人程式設計體驗營
擔任營隊幹部,協助機器人闖關活動設計、隨堂課程助教以及活動紀錄。

2016 ~ 2018   畢業專案 Drawable-捉簿
入圍 臺灣產學策進會 「2018 放視大賞競賽」
榮獲 「2017 全國大專院校資訊服務創新競賽資訊技術應用組一」第一名 🥇

2014 ~ 2018  中山大學校男籃 🏀
擔任隊長期間,帶領球隊創校史最佳成績,榮獲105學年全國大專籃球聯賽公開二級 第五名

2016  高捷三向度網頁
擔任組長及開發工程師,協助高雄捷運局建立「形象影片創意競賽」活動網頁。

精選專案



2019/9~2020/9                                                      Thesis

實作過程: 
收集處理資料、比較模型優略、建構模型、實驗、調整統計分析模組、建立動態化分析結果、攥寫論文。

基於在線式深度非負自編碼的主題演進及分散度探索

'' 不同時間點探討相同主題的內容是否相同 "

    「鑑古知今」,藉由過往的經驗判別當下甚至未來的發展,一向都是生活的一部份,機器學習也運用著相同的道理。

       本篇論文是研究所期間,藉由使用 arXiv.org 上關於機器學習的論文,期望辨別出不同年份探討機器學習的主題/詞彙有哪些明確的演變,透過我們提出的 Deep Non-negative Autoencoder 做為訓練模型產生主題,訓練期間結合 Online Learning 加入時間因素。

        根據我們的實驗結果,可看出文字在不同時間點中佔主題的機率,得以判斷主題是否不同,最終以 Shiny 為介面呈現演進過程。


2017/9~2020/7

負責專項: 
建構K8S集群(5台PC)、了解實作網路協定、建立使用Log紀錄查詢機制(ELK)、動態化呈現集群資源工具(Grafana)、實作ML pipeline (Kubeflow, Argo)。

UMC產學-資源共享平台 (Resource Sharing Platform, RSP)  

'' 加速多部門協作時間,妥善利用運算資源 "

        建構一個公司內部的雲端運算環境,如何有效地分配現有資源是這個計畫主要的問題,我們研究室以過往維護校內平台的經驗,提出使用開源軟體 Kubernetes 為基礎搭配 istio, EFK, Prometheus ...等應用工具建置雲端環境。

        計畫執行過程中包含配置、監控、CI/CD、網路協定...等多項議題,都多次實驗加以討論找出最符合業者的配置模式,並透過自動化部屬工具 mass/juju/LXD,提升集群的擴展性。


2017/3~2020/7                                                        Link

負責專項:
定期更新叢集相關套件、建立及維護分析環境(RStudio, JupyerLab)、開發叢集監控平台、攥寫分散式運算範例程式碼、開發GPU資源配置機制、導入容器化套件。

中山大學管理學院大數據平台維護

'' 提供管理學院學生一個快速可以上手的運算環境 "

- 大數據運算集群維護、開發
    管理包含24台PC及6台Server的叢集,配置GPU運算集群、處理資料備份、軟體更新、 虛擬伺服器配置...等。

- 配置分散式資料庫、編寫分散式運算應用
    實際開發Spark、Hadoop、H2O、GreenPlum程式,並攥寫相關使用設定,提供學院多次大數據競賽之程式範例。

- 建置運算及監控平台
    架設 JupyterLAB、RStudio、Shiny,並開發管理使用者的平台,其中包含記憶體使用限制、GPU使用排序功能。


2018/11~2019/2                                                        Link

負責專項:
清理優惠卷資料,調整演算法參數,攥寫驗證準確度機制以及擔任報告者。

統計學習與資料探勘:折價券購買推薦

''推薦系統: 看似相同卻變化莫測的未來"

        此份研究主要是探討舊有會員的屬性及購買折價券的偏好,藉以找出規律推薦即將發售的折價券。這是推薦系統常遇到的狀況稱為 Cold-Start Problem,狀況說明如下:
1. 新用戶:沒有用戶的瀏覽記錄、消費記錄,該如何推薦?
2. 新產品:沒有購買、瀏覽產品的資料記錄,該如何推薦?

        我們在這次的分析計畫中,使用了非負矩陣分解(NMF)的方法,該模型會壓縮資料維度,產生主題,最終藉由矩陣回推,找出不同用戶的推薦資訊。


2016/7~2017/7

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畢業專案 - Drawable 捉簿

''捉得住的畫簿"

        AR 相關應用日漸熱門,但畫面中呈現的物件大多不是我能自己打造的,如何方便且快速的將自己建立的 3D 物件運用AR技術呈現,便是我大學專案提出的構想。

       專案執行過程中,以電腦端透過 Leap Motion 結合 Unity 建立立體小畫家,讓體驗者建立屬於自己的立體物件,並在手機端使用Android Studio 開發 AR筆記本。 開發過程中,我負責手機端接收物件,綁定目標物,將3D物件運用AR技術呈現在目標物上,並於競賽及畢業專案發表中擔任主講者。