CakeResume Talent Search

Advanced filters
On
De 4 a 6 años
6-10 años
10-15 años
Más de 15 años
Avatar of 羅佑中.
Avatar of 羅佑中.
Project Manager @香港商十下有限公司台灣分公司
2022 ~ 2024
PM/產品經理/專案管理
En un mes
及依照產品願景制定產品路線圖,懂得利用資料蒐集與數據分析,幫助產品成長與達成商業目標。能用Axure製作基本的Wireframe與Prototype,注重解決問題與實現商業價值,以成果而非功能導向安排產品開發項目時程,熱愛引導團隊合作與凝聚團隊共識,讓團
產品專案管理
用戶訪談
市場分析
Empleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
6-10 años
國立臺南藝術大學
動畫藝術與影像美學研究所
Avatar of 徐郁喆.
Avatar of 徐郁喆.
Past
資深介面設計師 @Lexionlu Design Firm_瑞芙國際設計有限公司 網際網路相關業
2023 ~ 2024
UIUX Designer
En un mes
徐郁喆 UIUX Designer Taipei City, Taiwan 6年的介面設計經驗,包含電商、航空、銀行、衛生局。 有RWD Web和App的設計經驗,包含雙系統iOS、Android 擅長規劃製作Guideline、操作流程、UI設計、icon圖片 擅長繪製Flow chart、wireframe、Mockup、Prototype等,進行溝通討論 常協助其他部門與研發溝通需求,具有良好的溝通和
Photoshop
Figma
UI/UXDesign
Desempleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
國立臺北教育大學(National Taipei University of Education)
玩具與遊戲設計研究所
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Past
UI Designer @17 LIVE_英屬維京群島商藝啟股份有限公司臺灣分公司
2023 ~ 2024
UIUX designer / 產品設計師
En un mes
Illustrator
Photoshop
CSS
Desempleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
國立台中科技大學
商業設計系
Avatar of 高鈺傑.
Avatar of 高鈺傑.
Past
資深前端工程師 @比房科技
2022 ~ 2024
Frontend developer.
En un mes
Ethan, Kao Frontend Engineer Taipei City, Taiwan Github: github.com/ethansnow2012 Email: [email protected] Mobile:Day of Birth:Mile StonesSide Project - CodeBaseJsonLaunched my own SaaS service, Victor Bar, launched at www.victorbar.twFreelance project: Live streaming comment integration and marquee effects (used in presidential electionsSuccessfully contributed code to a major open-source project (vueuseFirst independently completed commercial project (website developmentSmall-scale full stack prototype project, Ashenone.js (Beta), later used for freelance projects and side projectsMaster's thesis published: "Design of Cloud-based Digit Recognition using Partially Connected Neural Networks." Work
Frontend
Backend
Product
Desempleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
暨南大學
電機工程
Avatar of 張華容.
Avatar of 張華容.
Past
UX/UI 設計師 @網際威信股份有限公司
2023 ~ Presente
UX/UI Designer
En un mes
團隊參與專案需求及規格,確保設計方向、時程及可行性,與PM及RD密切溝通合作,減少開發成本時程。 設計Flow chart、UI flow、Wireframe、Mock up、Prototype 及 Design System,了解使用者的操作行為及體驗,優化功能及流程,確保符合開發邏輯及設計一致性。 #使用者介面設計 #用戶研
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
Desempleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Staff Software Engineer @全得資通有限公司
2019 ~ Presente
Staff software engineer
En un mes
Flutter App Developement
iOS App Development
Android App Development
Empleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
6-10 años
The University of Auckland
Computer Science
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Past
產品設計師 @曠世智能股份有限公司(微股力)
2023 ~ 2023
UI/UX設計師、產品設計
En un mes
MacOS
Design
Illustrator / Photoshop
Desempleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
6-10 años
實踐大學(Shih Chien University)
媒體傳達設計學系
Avatar of 曾敏昇.
Avatar of 曾敏昇.
Past
後端工程師 @Beyond Cars
2023 ~ 2023
後端工程師
En un mes
加符合業務需求,大幅減少業務流程的耗時 未來網路(BothFree: https://www.bothfree.net) 2021//3 經歷角色: Back-end DevOps 工作內容: 1.重構prototype的Saas產品: prototype功能Poduct Owner想要進行大幅度調整,重新規劃了Saas 兩大功能HR & Accouting 職責: 如出勤管理, 假單管理, 簽核管理等功能的
MongoDB
MySQL
PostgreSQL
Desempleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
6-10 años
輔仁大學
工商心理學
Avatar of 劉盛梅.
Avatar of 劉盛梅.
UIUX Designer @icash 愛金卡股份有限公司
2022 ~ Presente
Product Manager, 產品經理,UIUX設計師,UIUX Designer
En un mes
訊中定義產品的視覺主色調 3.減少複雜的線條與格線,並善加利用區塊設計來引導用戶在使用上的便利性 - by Esther Hi-Fi Prototype 提交高保真原型設計,並加入互動式設計來提升用戶使用APP的沈浸式體驗。 - by Esther 專案項目 FarHugs遠距抱抱 Research 產品尚未成形
Photoshop
Illustrator
HTML/CSS
Empleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
Más de 15 años
國立臺灣藝術大學
工藝設計系
Avatar of Ching You.
Avatar of Ching You.
Product Design Consultant @Freelancer
2023 ~ 2024
UX Researcher / UIUX Designer / Product Designer
En un mes
▪ Spearheaded the design of Forest 2, from establishing the Design System to crafting foundational functions and enhancing user experience. ▪ Led the primary UX research initiative for the Forest App, encompassing everything from qualitative research and user interviews to the development of both Lo-Fi and Hi-Fi prototypes. ▪ Analyzed user research data to identify and recommend potential iterations, driving product enhancement through informed design decisions. Senior UI/UX Designer • Begonia Design INC 九月十二月 2019 Begonia Design INC is a design agency that customizes websites or APPs for clients.
User Interfaces
Service Design
User Research
Empleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
Shih Chien University
B.F.A Communication Design

El plan de reclutamiento más ligero y eficaz

Busque currículums y tome la iniciativa de ponerse en contacto con los solicitantes de empleo para lograr una mayor eficacia en la contratación. La elección de cientos de empresas.

  • Examinar todos los resultados de la búsqueda
  • Acceso ilimitado para iniciar nuevas conversaciones
  • currículos accesibles sólo para empresas de pago
  • Ver dirección de correo electrónico y números de teléfono de los usuarios
Consejos de búsqueda
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
Sólo los currículums públicos están disponibles con el plan gratuito.
Actualiza a un plan avanzado para ver todos los resultados de la búsqueda incluyendo decenas de miles de currículums exclusivos en CakeResume.

Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
En un plazo de tres meses
Logo of 未來市股份有限公司.
未來市股份有限公司
2019 ~ 2021
台灣新北市
Professional Background
Situación actual
Empleado
Progreso en la búsqueda de empleo
Professions
Unity Game Developer
Fields of Employment
Experiencia laboral
De 4 a 6 años
Management
Habilidades
C#
Unity3D
C++
Idiomas
Japanese
Fluido
English
Intermedio
Job search preferences
Posición
資深軟體工程師
Tipo de trabajo
A tiempo completo
Ubicación
台灣台北, 日本東京, 日本大阪府
A distancia
Interesado en trabajar a distancia
Freelance
No.
Educación
Escuela
國立交通大學
Mayor
資訊工程
Imprimir

凃景淳

資深軟體工程師

  New Taipei City, Taiwan

四年Unity前端設計與後端邏輯經驗,熟知物件導向程式設計另開發更靈活,並運用敏捷開發知識協助提升專案開發品質與速度。

一年Android平台開發經驗,專長GLES圖形繪製。

持續學習能幫助提升產品品質的知識。

開發技能

前端設計


  • 使用C#在Unity上開發
  • 注重於開發工具的便利性,增加開發效率
  • 產品的效能優化

後端邏輯


  • 使用C#及photon server 完成前後端資料交換
  • 使用 PostgreSQL處理後端資料處理
  • 使用Php 開發WebApi

Android


  • Service
  • GLES Rendering

敏捷開發


  • 物件導向程式設計
  • 設計模式
  • 單元測試(TDD)
  • Clean Code
  • 持續整合(CI)

學歷

2011 - 2015

國立交通大學

資訊工程

工作經歷

資深工程師 - System Framework Team

XRSpace  •  2019 年 11 月 - 在職中
XRSPACE MANOVA


InputMethodService

基於 Android Input Method Service,開發VR環境專用的鍵盤。

SystemUI

基於高通的VR Solution將繪製VR圖像的結果重現在Unity環境中,以此製作獨立VR顯示的系統UI。

Android SurfaceView 繪圖

讓使用者使用投影功能時呈現非VR環境的顯示,平時看到的虛擬環境顯示。

資深工程師

競峰國際  •  2017 年 3 月 - 2019 年 9 月

專案2 (2016/12 開始開發 ~ 開發中) (跨兩間公司)

產品類型 :手機平台經營類遊戲
開發工具 :Unity, PostgreSql, photon server
開發語言 :C#, SQL, php 

  1. UI 功能(包括後端邏輯) 

    經營類遊戲常見的裝潢布置,升級強化等功能的UI製作,包括後端邏輯處理、資料庫儲存。 前期UI架構設定。

  2. 任務/活動系統
    模擬 Behaviour tree的概念,規劃並完成任務系統的實作。

  3. 協作產品中AI 使用 Behaviour tree製作產品中與玩家互動的單位AI。

  4. LBS(Location Base Service)
    從第三方的工具取得需求所需的資料,並建立主要邏輯。

  5. WebApi
    協助開發資料庫資料取得等營運方向功能

  6. 攝影機操作
    遊戲內俯視視角的攝影機平移、放大等操作邏輯。

專案3 (2017/12 開始開發 ~ 2018/12 上線)

產品類型 :手機平台多人及時對戰 

開發工具 :Unity, PostgreSQL, photon server 

開發語言 :C#, SQL, C/C++
在主程式的決策下,參考 OverWatch使用 Entity Component System(ECS)架構建立基本邏輯,並使用幀同步處理前後端資料傳遞。為在後端處理遊戲邏輯導入第三方物理引擎Bullet Physic. 

  1. 優化第三方引擎在 C#上使用的效能 

    為了令 Server端可以運行物理模擬而導入 Bullet Physic,但在效能上有所疑慮,因此修改部分邏輯,降低邏輯運行時間。

  2. 腳色移動邏輯
    設計開發腳色控制器,使腳色移動在平面、斜面、斷崖可以有較為自然之反應。


Prototype 1

產品類型 :手機平台單人策略模擬

開發工具 :Unity, PostgreSQL, photon server 

開發語言 :C#, SQL

  1. 大量單位碰撞迴避

    使用Navmesh及ORCA演算法來達成大量單位進行移動且不互相碰撞之邏輯,並使效能維持高於30FPS。

Prototype 2

產品類型 :手機平台單人策略模擬

開發工具 :Unity

開發語言 :C#

  1.  隨機生成地圖

    根據資料產生可填式的隨機地圖,並額外開發編輯器供企劃快速改動。

資深工程師

磁力線上  •  2015 年 7 月 - 2017 年 2 月

專案1 (2013 開始開發 ~ 2016/8/1上線 ~ 2016/12 終止服務)

產品類型 :手機平台多人線上遊戲
開發工具 :Unity, PostgreSQL, photon server
開發語言 :C#, SQL

  1. UI 功能(包括後端邏輯)
    線上遊戲內常見的裝備、腳色強化等功能的UI製作,包括後端邏輯處理、資料庫儲存。
  2. Google Store, Apple IAP金流
    為了令兩種平台的系統抽換能更加流暢,運用物件導向程式設計將流程抽象化,使得開發能更加快速;為滿足產品上線國家法令特殊,對後端資料做額外處裡;並且根據客戶需求,製作後端資料查找功能。 
Resume
Perfil

凃景淳

資深軟體工程師

  New Taipei City, Taiwan

四年Unity前端設計與後端邏輯經驗,熟知物件導向程式設計另開發更靈活,並運用敏捷開發知識協助提升專案開發品質與速度。

一年Android平台開發經驗,專長GLES圖形繪製。

持續學習能幫助提升產品品質的知識。

開發技能

前端設計


  • 使用C#在Unity上開發
  • 注重於開發工具的便利性,增加開發效率
  • 產品的效能優化

後端邏輯


  • 使用C#及photon server 完成前後端資料交換
  • 使用 PostgreSQL處理後端資料處理
  • 使用Php 開發WebApi

Android


  • Service
  • GLES Rendering

敏捷開發


  • 物件導向程式設計
  • 設計模式
  • 單元測試(TDD)
  • Clean Code
  • 持續整合(CI)

學歷

2011 - 2015

國立交通大學

資訊工程

工作經歷

資深工程師 - System Framework Team

XRSpace  •  2019 年 11 月 - 在職中
XRSPACE MANOVA


InputMethodService

基於 Android Input Method Service,開發VR環境專用的鍵盤。

SystemUI

基於高通的VR Solution將繪製VR圖像的結果重現在Unity環境中,以此製作獨立VR顯示的系統UI。

Android SurfaceView 繪圖

讓使用者使用投影功能時呈現非VR環境的顯示,平時看到的虛擬環境顯示。

資深工程師

競峰國際  •  2017 年 3 月 - 2019 年 9 月

專案2 (2016/12 開始開發 ~ 開發中) (跨兩間公司)

產品類型 :手機平台經營類遊戲
開發工具 :Unity, PostgreSql, photon server
開發語言 :C#, SQL, php 

  1. UI 功能(包括後端邏輯) 

    經營類遊戲常見的裝潢布置,升級強化等功能的UI製作,包括後端邏輯處理、資料庫儲存。 前期UI架構設定。

  2. 任務/活動系統
    模擬 Behaviour tree的概念,規劃並完成任務系統的實作。

  3. 協作產品中AI 使用 Behaviour tree製作產品中與玩家互動的單位AI。

  4. LBS(Location Base Service)
    從第三方的工具取得需求所需的資料,並建立主要邏輯。

  5. WebApi
    協助開發資料庫資料取得等營運方向功能

  6. 攝影機操作
    遊戲內俯視視角的攝影機平移、放大等操作邏輯。

專案3 (2017/12 開始開發 ~ 2018/12 上線)

產品類型 :手機平台多人及時對戰 

開發工具 :Unity, PostgreSQL, photon server 

開發語言 :C#, SQL, C/C++
在主程式的決策下,參考 OverWatch使用 Entity Component System(ECS)架構建立基本邏輯,並使用幀同步處理前後端資料傳遞。為在後端處理遊戲邏輯導入第三方物理引擎Bullet Physic. 

  1. 優化第三方引擎在 C#上使用的效能 

    為了令 Server端可以運行物理模擬而導入 Bullet Physic,但在效能上有所疑慮,因此修改部分邏輯,降低邏輯運行時間。

  2. 腳色移動邏輯
    設計開發腳色控制器,使腳色移動在平面、斜面、斷崖可以有較為自然之反應。


Prototype 1

產品類型 :手機平台單人策略模擬

開發工具 :Unity, PostgreSQL, photon server 

開發語言 :C#, SQL

  1. 大量單位碰撞迴避

    使用Navmesh及ORCA演算法來達成大量單位進行移動且不互相碰撞之邏輯,並使效能維持高於30FPS。

Prototype 2

產品類型 :手機平台單人策略模擬

開發工具 :Unity

開發語言 :C#

  1.  隨機生成地圖

    根據資料產生可填式的隨機地圖,並額外開發編輯器供企劃快速改動。

資深工程師

磁力線上  •  2015 年 7 月 - 2017 年 2 月

專案1 (2013 開始開發 ~ 2016/8/1上線 ~ 2016/12 終止服務)

產品類型 :手機平台多人線上遊戲
開發工具 :Unity, PostgreSQL, photon server
開發語言 :C#, SQL

  1. UI 功能(包括後端邏輯)
    線上遊戲內常見的裝備、腳色強化等功能的UI製作,包括後端邏輯處理、資料庫儲存。
  2. Google Store, Apple IAP金流
    為了令兩種平台的系統抽換能更加流暢,運用物件導向程式設計將流程抽象化,使得開發能更加快速;為滿足產品上線國家法令特殊,對後端資料做額外處裡;並且根據客戶需求,製作後端資料查找功能。