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De 4 a 6 años
6-10 años
10-15 años
Más de 15 años
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前端工程師 @奕特資訊有限公司
2022 ~ Presente
Front-End Engineer 網頁前端工程師
En un mes
開發與維護,VBScript轉Javascript、JSP API資料拋接、PowerBuilder後端資料拋接、Sybase 資料庫查詢等。 曾為公司導入VueJS、SCSS,目前相關制度仍在發展當中。 使用語言:PowerBuilder 、JavaScript 、jQuery 、CSS3、HTML 、SQL 學歷 Tunghai University 資訊工程學系技能 css/scss Vue.js sql語言 jQuery Webpack 開發環境 UX Design UML Tools Clean Code 語言 Chinese — 母語或雙語 English
css/scss
Vue.js
sql語言
Empleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
6-10 años
Tunghai University
資訊工程學系
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Past
軟體工程師 @集雲科技股份有限公司
2022 ~ 2023
資深軟體工程師
En un mes
Cheng-Kai Chung Software Enginery Taipei City, Taiwan 技能 Tech Stack Backend Database Framework Java Python MS-SQL MySQL Oracle PostgreSQL MongoDB Cassandra Jersey SSH(Struts Spring Hibernate) SpringBoot JPA Flask Workspace Frontend Certification Windows Linux MAC VM-Ware AWS GCP Apache Tomcat Git JavaScript jQuery VUE Flutter LPIC-1 CCNA SCJP History experience Software engineer Join Win Information Inc. MarFeb 2023 Taipei, Taiwan Resident engineer at Taiwan Mobile Maintain back-end online customer service system. position: pg methodology: java, servlet, JSP, spring-boot, JPA, maven, oracle, javascript, svn, git Software engineer Pure-Stone Information CO.
java
springboot
sql語言
Desempleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
10-15 años
CQUniversity
Information Technology
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Past
產品 / 行銷顧問 @個人接案 freelancer
2023 ~ Presente
Project Manager、PM、專案經理、UX、網站企劃、產品企劃
En un mes
Google Analytics
Facebook Marketing
Project Management
Desempleado
Listo para la entrevista
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
6-10 años
元智大學 Yuan Ze University
國際企業學系
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資料分析師 @華邦電子股份有限公司
2022 ~ Presente
資料分析師
En un mes
表,並精通DAX語言。 進修學習 • 精誠資訊恆逸教育訓練中心 十月一月 2019 了解到目前業界主流程式語言C#,提升自身資訊技能。 學歷國立陽明大學 National Yang Ming University 生物醫學資訊所東吳大學 財務工程與精算數學系 技能 Power BI Azure SSIS/SSRS R Python SQL 語言 English — 中階
Power BI
Azure
SSIS
Empleado
Abierto a oportunidades
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
國立陽明大學 National Yang Ming University
生物醫學資訊所
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Senior Software Backend Engineer @Dell Technologies
2022 ~ Presente
Software Engineer / Backend Engineer
En un mes
Word
Google Drive
Excel
Empleado
Abierto a oportunidades
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
6-10 años
國立高雄應用科技大學
電子工程系 資訊組
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資深軟體工程師 @Reallusion 甲尚科技
2020 ~ Presente
前端 資料科學
En un plazo de tres meses
Python
sql語言
html + css + javascript
Empleado
Abierto a oportunidades
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
國立臺北護理健康大學
資訊管理
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QA @Compass(China Team)
2021 ~ Presente
QA測試工程師
En el plazo de dos meses
压力测试,对数据库脚本进行调优; 4. 根据测试需求熟练操作Linux系统完成测试环境的应用部署,熟悉weblogic控制台等配置; 5. 为业务部门提供技术支持和系统培训。 学历长江大学 会计学 技能 Oracle Database sql語言 Liunx postman Charles 抓包 Scrum 语言 English — 初阶 Chinese — 母语或双语
Oracle Database
sql語言
Liunx
Empleado
Abierto a oportunidades
A tiempo completo / Sólo a distancia
6-10 años
长江大学
会计学
Avatar of 胡順傑.
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Senior Backend Developer @傑泰軟體開發股份有限公司
2020 ~ Presente
軟體工程師
En un mes
請領費用工作流程,將檔案封存或是與機關系統進行介接。負責開發與維護前後端系統,前端以Vue.js + JQuery組合開發,後端語言為Java並以Spring MVC框架進行開發,並連結後端資料庫SQL server,開發機關人員請領費用之ERP系統。 WebITR差勤系統 透過web來簡化公
JavaScript
Java
SQL
Empleado
Abierto a oportunidades
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
6-10 años
銘傳大學
電子工程學系
Avatar of 孫煜凱.
Avatar of 孫煜凱.
Past
機器學習工程師 @順豐科技公司
2021 ~ 2022
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
En un mes
開發;統計各任務調度時間,對執行過長的任務進行優化。 5. 技術能力 熟練Hadoop生態和集群運行原理 ,與 Hive、 Presto組件 ,熟練掌握SQL語言編寫與模型落地,具有其調優經驗 ; 熟練使用Python與Pyspark, 熟練 使用RDD算子與Spark SQL、Sklearn等,進行機器學習與數據分析 ; 熟練使
Word
PowerPoint
Excel
Desempleado
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
國立政治大學(National Chengchi University)
統計系
Avatar of 吳俊寬.
Avatar of 吳俊寬.
軟體工程師 @金融團隊
2019 ~ Presente
Software/Embedded Engineer
En un mes
金融交易自營商團隊: 軟體工程師,2019 / 06 - Now 1. 開發網路爬蟲相關工具, 從現有網站上擷取財經相關資料數據 2. 使用 SQL 語言去存取或處理資料庫的數據,並透過自定義算法產生相關的股價指標 3. 將現有的資料數據分析或整合後以 GUI
Linux、Visual Basic、ARM、C、MCU、C#、Python、MySQL、TCP/IP、Socket、USB技術、LAN、UDP、Java、Visual C#、C++、Putty、WinScp、WireShark、PIC單晶片、8051單晶片、USB-HID通訊
Empleado
A tiempo completo / Interesado en trabajar a distancia
De 4 a 6 años
國立勤益科技大學
Electronic Engineering

El plan de reclutamiento más ligero y eficaz

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  • Ver dirección de correo electrónico y números de teléfono de los usuarios
Consejos de búsqueda
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
Sólo los currículums públicos están disponibles con el plan gratuito.
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
En un plazo de tres meses
Logo of 未來市股份有限公司.
未來市股份有限公司
2019 ~ 2021
台灣新北市
Professional Background
Situación actual
Empleado
Progreso en la búsqueda de empleo
Professions
Unity Game Developer
Fields of Employment
Experiencia laboral
De 4 a 6 años
Management
Habilidades
C#
Unity3D
C++
Idiomas
Japanese
Fluido
English
Intermedio
Job search preferences
Posición
資深軟體工程師
Tipo de trabajo
A tiempo completo
Ubicación
台灣台北, 日本東京, 日本大阪府
A distancia
Interesado en trabajar a distancia
Freelance
No.
Educación
Escuela
國立交通大學
Mayor
資訊工程
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凃景淳

資深軟體工程師

  New Taipei City, Taiwan

四年Unity前端設計與後端邏輯經驗,熟知物件導向程式設計另開發更靈活,並運用敏捷開發知識協助提升專案開發品質與速度。

一年Android平台開發經驗,專長GLES圖形繪製。

持續學習能幫助提升產品品質的知識。

開發技能

前端設計


  • 使用C#在Unity上開發
  • 注重於開發工具的便利性,增加開發效率
  • 產品的效能優化

後端邏輯


  • 使用C#及photon server 完成前後端資料交換
  • 使用 PostgreSQL處理後端資料處理
  • 使用Php 開發WebApi

Android


  • Service
  • GLES Rendering

敏捷開發


  • 物件導向程式設計
  • 設計模式
  • 單元測試(TDD)
  • Clean Code
  • 持續整合(CI)

學歷

2011 - 2015

國立交通大學

資訊工程

工作經歷

資深工程師 - System Framework Team

XRSpace  •  2019 年 11 月 - 在職中
XRSPACE MANOVA


InputMethodService

基於 Android Input Method Service,開發VR環境專用的鍵盤。

SystemUI

基於高通的VR Solution將繪製VR圖像的結果重現在Unity環境中,以此製作獨立VR顯示的系統UI。

Android SurfaceView 繪圖

讓使用者使用投影功能時呈現非VR環境的顯示,平時看到的虛擬環境顯示。

資深工程師

競峰國際  •  2017 年 3 月 - 2019 年 9 月

專案2 (2016/12 開始開發 ~ 開發中) (跨兩間公司)

產品類型 :手機平台經營類遊戲
開發工具 :Unity, PostgreSql, photon server
開發語言 :C#, SQL, php 

  1. UI 功能(包括後端邏輯) 

    經營類遊戲常見的裝潢布置,升級強化等功能的UI製作,包括後端邏輯處理、資料庫儲存。 前期UI架構設定。

  2. 任務/活動系統
    模擬 Behaviour tree的概念,規劃並完成任務系統的實作。

  3. 協作產品中AI 使用 Behaviour tree製作產品中與玩家互動的單位AI。

  4. LBS(Location Base Service)
    從第三方的工具取得需求所需的資料,並建立主要邏輯。

  5. WebApi
    協助開發資料庫資料取得等營運方向功能

  6. 攝影機操作
    遊戲內俯視視角的攝影機平移、放大等操作邏輯。

專案3 (2017/12 開始開發 ~ 2018/12 上線)

產品類型 :手機平台多人及時對戰 

開發工具 :Unity, PostgreSQL, photon server 

開發語言 :C#, SQL, C/C++
在主程式的決策下,參考 OverWatch使用 Entity Component System(ECS)架構建立基本邏輯,並使用幀同步處理前後端資料傳遞。為在後端處理遊戲邏輯導入第三方物理引擎Bullet Physic. 

  1. 優化第三方引擎在 C#上使用的效能 

    為了令 Server端可以運行物理模擬而導入 Bullet Physic,但在效能上有所疑慮,因此修改部分邏輯,降低邏輯運行時間。

  2. 腳色移動邏輯
    設計開發腳色控制器,使腳色移動在平面、斜面、斷崖可以有較為自然之反應。


Prototype 1

產品類型 :手機平台單人策略模擬

開發工具 :Unity, PostgreSQL, photon server 

開發語言 :C#, SQL

  1. 大量單位碰撞迴避

    使用Navmesh及ORCA演算法來達成大量單位進行移動且不互相碰撞之邏輯,並使效能維持高於30FPS。

Prototype 2

產品類型 :手機平台單人策略模擬

開發工具 :Unity

開發語言 :C#

  1.  隨機生成地圖

    根據資料產生可填式的隨機地圖,並額外開發編輯器供企劃快速改動。

資深工程師

磁力線上  •  2015 年 7 月 - 2017 年 2 月

專案1 (2013 開始開發 ~ 2016/8/1上線 ~ 2016/12 終止服務)

產品類型 :手機平台多人線上遊戲
開發工具 :Unity, PostgreSQL, photon server
開發語言 :C#, SQL

  1. UI 功能(包括後端邏輯)
    線上遊戲內常見的裝備、腳色強化等功能的UI製作,包括後端邏輯處理、資料庫儲存。
  2. Google Store, Apple IAP金流
    為了令兩種平台的系統抽換能更加流暢,運用物件導向程式設計將流程抽象化,使得開發能更加快速;為滿足產品上線國家法令特殊,對後端資料做額外處裡;並且根據客戶需求,製作後端資料查找功能。 
Resume
Perfil

凃景淳

資深軟體工程師

  New Taipei City, Taiwan

四年Unity前端設計與後端邏輯經驗,熟知物件導向程式設計另開發更靈活,並運用敏捷開發知識協助提升專案開發品質與速度。

一年Android平台開發經驗,專長GLES圖形繪製。

持續學習能幫助提升產品品質的知識。

開發技能

前端設計


  • 使用C#在Unity上開發
  • 注重於開發工具的便利性,增加開發效率
  • 產品的效能優化

後端邏輯


  • 使用C#及photon server 完成前後端資料交換
  • 使用 PostgreSQL處理後端資料處理
  • 使用Php 開發WebApi

Android


  • Service
  • GLES Rendering

敏捷開發


  • 物件導向程式設計
  • 設計模式
  • 單元測試(TDD)
  • Clean Code
  • 持續整合(CI)

學歷

2011 - 2015

國立交通大學

資訊工程

工作經歷

資深工程師 - System Framework Team

XRSpace  •  2019 年 11 月 - 在職中
XRSPACE MANOVA


InputMethodService

基於 Android Input Method Service,開發VR環境專用的鍵盤。

SystemUI

基於高通的VR Solution將繪製VR圖像的結果重現在Unity環境中,以此製作獨立VR顯示的系統UI。

Android SurfaceView 繪圖

讓使用者使用投影功能時呈現非VR環境的顯示,平時看到的虛擬環境顯示。

資深工程師

競峰國際  •  2017 年 3 月 - 2019 年 9 月

專案2 (2016/12 開始開發 ~ 開發中) (跨兩間公司)

產品類型 :手機平台經營類遊戲
開發工具 :Unity, PostgreSql, photon server
開發語言 :C#, SQL, php 

  1. UI 功能(包括後端邏輯) 

    經營類遊戲常見的裝潢布置,升級強化等功能的UI製作,包括後端邏輯處理、資料庫儲存。 前期UI架構設定。

  2. 任務/活動系統
    模擬 Behaviour tree的概念,規劃並完成任務系統的實作。

  3. 協作產品中AI 使用 Behaviour tree製作產品中與玩家互動的單位AI。

  4. LBS(Location Base Service)
    從第三方的工具取得需求所需的資料,並建立主要邏輯。

  5. WebApi
    協助開發資料庫資料取得等營運方向功能

  6. 攝影機操作
    遊戲內俯視視角的攝影機平移、放大等操作邏輯。

專案3 (2017/12 開始開發 ~ 2018/12 上線)

產品類型 :手機平台多人及時對戰 

開發工具 :Unity, PostgreSQL, photon server 

開發語言 :C#, SQL, C/C++
在主程式的決策下,參考 OverWatch使用 Entity Component System(ECS)架構建立基本邏輯,並使用幀同步處理前後端資料傳遞。為在後端處理遊戲邏輯導入第三方物理引擎Bullet Physic. 

  1. 優化第三方引擎在 C#上使用的效能 

    為了令 Server端可以運行物理模擬而導入 Bullet Physic,但在效能上有所疑慮,因此修改部分邏輯,降低邏輯運行時間。

  2. 腳色移動邏輯
    設計開發腳色控制器,使腳色移動在平面、斜面、斷崖可以有較為自然之反應。


Prototype 1

產品類型 :手機平台單人策略模擬

開發工具 :Unity, PostgreSQL, photon server 

開發語言 :C#, SQL

  1. 大量單位碰撞迴避

    使用Navmesh及ORCA演算法來達成大量單位進行移動且不互相碰撞之邏輯,並使效能維持高於30FPS。

Prototype 2

產品類型 :手機平台單人策略模擬

開發工具 :Unity

開發語言 :C#

  1.  隨機生成地圖

    根據資料產生可填式的隨機地圖,並額外開發編輯器供企劃快速改動。

資深工程師

磁力線上  •  2015 年 7 月 - 2017 年 2 月

專案1 (2013 開始開發 ~ 2016/8/1上線 ~ 2016/12 終止服務)

產品類型 :手機平台多人線上遊戲
開發工具 :Unity, PostgreSQL, photon server
開發語言 :C#, SQL

  1. UI 功能(包括後端邏輯)
    線上遊戲內常見的裝備、腳色強化等功能的UI製作,包括後端邏輯處理、資料庫儲存。
  2. Google Store, Apple IAP金流
    為了令兩種平台的系統抽換能更加流暢,運用物件導向程式設計將流程抽象化,使得開發能更加快速;為滿足產品上線國家法令特殊,對後端資料做額外處裡;並且根據客戶需求,製作後端資料查找功能。