Taipei City, Taiwan
我是翁毅,也可以叫我Terry,今年26歲。擁有網路軟體、資訊設計產業共約3年的產品與專案經理工作經歷,曾負責B2B的博弈後台系統、B2C的教育平台、內容與電商平台,目前於均一平台教育基金會擔任產品經理,並負責新產品開發與視覺設計專案流程建立與執行。
擔任PM約有4年的時間,在產品經理的工作上,除了與UR、UIUX設計師共同透過競品研究、用戶訪談等質性方式進行產品探索,也與資料工程師共同以量化數據觀察產品走勢,以質性、量性資料為依據,訂定產品路線圖 (Product Roadmap)外,也同時負責功能規格文件 (PRD) 、畫面線稿製作 (Wireframe) 與專案管理 (Notion、Asana)。此外,除了穩定發展的產品迭代工作外,也負責新產品開發,從產品路線圖的思考與規劃,向上跨到產品策略的訂定,透過STPS、黃金圈理論等方式,從產品願景、產品策略到產品路線進行規劃與思考。
另在專案經理 (接案為主) 工作上,主要會與客戶共同釐清核心需求並協助將龐大的資料進行梳理,讓專案可以如期、如質、如預算的製作,並與平面設計師、介面設計師及前後端工程師共同確認成果產出,包括互動式網頁、懶人包、資訊圖表以及動畫等等內容,在1年半內累積超過15項專案製作。
[email protected] | +886-930-620-508 | Chen Weng Yi
建議使用線上履歷、作品集瀏覽,以達到最佳體驗!
均一教育平台基金會(Junyi Academy) • 一月 2023 ~ 在 職 中
「讓每一位孩子,不論出身,都有機會成為終身學習者。」
均一教育平台是一個免費的線上學習平台,提供國小到高中的優質學習資源。透過科技提供有效的「教」與「學」路徑,老師能善用智慧助教達到因材施教;家長能陪伴孩子學習、發揮天賦;孩子能擁有更多學習的主動權,以適合自己的方式學習、探索興趣,並培養自主學習的能力。
【工作內容】負責非認知能力平台 (試點中,尚未上線)、ShareClass
規劃產品 Roadmap,使其對齊Colab合作發展期待
規劃新功能規格,並產出產品規格文件,包括:User flow、Wireframe、Test Plan
負責產品測試與上線,並同時負責Release與Demo與合作夥伴
擔任產品客服,解決產品BUG外,同時負責使用者訪談與回饋收集
【成果說明】
上線「教師評分系統」,搭配指標建制等功能,讓老師可以快速在平台打分
上線「學生自評系統」,讓學生可依據老師設定的指標,進行自評,使資料與用戶綁定,達到數據觀測之期待
上線「學生他評與家長評分系統」,讓學生與家長可透過非登入方式進行評分
上線「成績單自動匯入與輸出系統」,讓老師可以更快速製作並輸出全班成績單
【工作內容】組織新成立的體驗設計組PM
【成果說明】
均一教育平台基金會(Junyi Academy) • 九月 2022 ~ 十二月 2022
「讓每一位孩子,不論出身,都有機會成為終身學習者。」
均一教育平台是一個免費的線上學習平台,提供國小到高中的優質學習資源。透過科技提供有效的「教」與「學」路徑,老師能善用智慧助教達到因材施教;家長能陪伴孩子學習、發揮天賦;孩子能擁有更多學習的主動權,以適合自己的方式學習、探索興趣,並培養自主學習的能力。
【工作內容】 負責新產品「非認知能力發展平台」(目前在KIST校園試點,尚未上線)
建立4人產品團隊以及產品開發相關文件,並規劃開發流程,主導產品核心開發內容
與CPO共同確認產品願景、核心價值與短、中、長期目標,以此規劃產品Roadmap
透過用戶回饋,規劃產品功能以及優化既有流程與使用體驗
【成果說明】
建立團隊之Scrum開發流程,並以每兩週為一Sprint進行產品迭代
建立團隊專用之專案管理模板 (Notion),並結合Scrum流程,追蹤團隊進度與產能
1.5個月內,上線約5項功能,快速滿足教師操作期待,並從中收集使用反饋
建立產品相關文件,包括Sitemap、User flow以及User Stories等等內容與文化
偶爾設計工作室 (Or Design Studio) • 三月 2022 ~ 十二月 2022
「偶爾設計,偶爾__。」
偶爾設計是以Informative、Aesthetic、Design為主要核心理念,我們認為設計是為了提供另一種解答,希望可以與合作夥伴一起用另一種角度切入資料、用另一種方式呈現資訊,找出無限可能。最重要是,我們在偶爾不設計中時候,嘗試各式各樣的可能性,才能在偶爾設計的時候,創造設計的不同可能性。
【工作內容】
業務陌生開發與主動標案,負責需求前期確認與議價
工作室行政文件與專案、開發流程建立與管理
擔任乙方窗口與專案負責人,負責內、外部溝通與需求確認
時程規劃與風險管理,確保專案如期、如質、如預算之完成
梳理客戶需求與資料,與設計師共同將複雜的資訊製作易讀、易懂的資訊圖表
【成果說明】
半年內工作室透過主動投標的標案以及被動接洽的合作案,累積超過500萬營業額
半年內共負責超過3項專案,內容包括懶人包、資訊圖表、LOGO設計與刊物設計等
建立團隊行政財務、專案管理等相關流程與超過10項公版文件,讓團隊順利運作
RE:LAB 資訊設計顧問公司 • 七月 2020 ~ 八月 2022
「將理性的數據,有趣地呈現;讓感性的內容,客觀地傳達」
RE:LAB 是一間資訊設計顧問公司,透過資訊設計用有感的故事、有力的分析、有道理的設計把你想說的,說入對方心坎裡。主要提供「策略」、「設計」、「傳達」三項服務,回到源頭、發現問題本質在多方思緒的反覆辯證中,找出最適方案用有溫度的設計,精準呈現你想要的資訊。
【工作內容】
產品經理時期主要負責「內容與電商平台 (島民集合 Hello Islander)」
發展從0到1之電商平台,負責平台規劃、平台開發、平台營運三大工作項目
確認產品願景,規劃產品策略與產品路線,並訂定不同階段之產品發展目標
建置產品開發流程、導入Asana專案管理工具,並制定優先級規範、管理需求清單(backlog)
與UXUI設計師協作優化產品,透過競品研究、用戶客服回饋等方式進行需求調研與分析
與視覺設計師協作發展多項以台灣為主之企劃,並發展成系列文章、資訊圖表以及商品開發
規劃前、後台功能,包括設計User flow、繪製Wrieframe、製作產品文檔 (PRD)及測試Prototype
建置平台營運機制,包括客服工作、商品進、出貨流程與庫存管理以及平台收支表等等
建置數據運營機制,透過GA進行平台與商品銷售分析、透過後台資料進行使用者資料分析等等
專案經理時期主要負責「商業性專案」
擔任乙方窗口與專案負責人,負責內、外部溝通與需求確認
時程規劃與風險管理,確保專案如期、如質、如預算之完成
梳理客戶需求與資料,與設計師共同將複雜的資訊製作易讀、易懂的資訊圖表
【成果說明】
使用者資料分析與用戶訪談,優化註冊以及登入流程,包括使用者資料前後台串接、多元管道註冊等等,上線8個月內累計超過1000會員數註冊、留存率約達35%
優化文章、商品之閱讀與操作體驗,包括收藏功能、篩選功能、介面優化等等,在職期間累計上架超過50篇文章、15項商品,單一頁面瀏覽率最高達25000+
優化購物流程與營運模式,包括會員點數折抵、收件資訊介面優化、物流編號雙平台串接等等,在職期間累計銷售金額達 NT$700,000+
優化平台體驗流程與平台營運模式,包括新增島民任務、徽章機制等等以提高會員留存,在職期間規劃累積超過5項任務、7項徽章
共完成超過10項專案,內容包括互動網頁、資訊圖表、動畫、Logo設計等等製作物
均一教育平台基金會(Junyi Academy) • 一月 2020 ~ 七月 2020
「讓每一位孩子,不論出身,都有機會成為終身學習者。」
均一教育平台是一個免費的線上學習平台,提供國小到高中的優質學習資源。透過科技提供有效的「教」與「學」路徑,老師能善用智慧助教達到因材施教;家長能陪伴孩子學習、發揮天賦;孩子能擁有更多學習的主動權,以適合自己的方式學習、探索興趣,並培養自主學習的能力。
【工作內容】
與UXUI設計師協作探索產品,透過用戶訪談、競品研究等方式進行需求調研&分析
規劃系統功能,設計User flow、繪製Wireframe;產品文檔製作,包括規格文件 (Product Spec)、User Stories、Test plan等等文件
掌握開發進度、專案規劃以及品質控管;跨部門溝通,並管理需求清單(backlog)
【成果說明】
前、後台功能開發,替內容PM建置規劃版面功能、並獲UX顧問團隊(悠識)肯定
建立測試文化流程、Test Plan模板,每次功能上線減少臨時BUG達50%以上
建立資料文件化流程、PRD模板,協助PM team建置專案資料庫,使用專案達80%以上
Softall索夫特科技 • 九月 2019 ~ 十二月 2019
「致力於開發可提供客戶完善商業運作流程的大型平台。」
解決客戶過去系統速度過慢、網站技術過舊、資料撈取不全等缺失;並提供我們的客戶包含雲端整合、伺服器維護、CDN資料驗證等全面性的服務;協助客戶盤點技術端問題,並提出專業、完整、高品質及高效的解決方案。
【工作內容】
建立產品Domain Knowhow、教育訓練文件
負責第三方廠商資訊同步,包括但不限於遊戲廠商、金流廠商
前後、台功能規劃,設計User flow、繪製Wireframe,產品文檔製作,包括規格文件 (Product Spec)、User Stories、Test plan等等文件
【成果說明】
規劃後台上/下架遊戲功能、前台遊戲排序、熱門遊戲標籤,透過功能開發,徹底解決工程師接到相關需求需承受手動更動DB帶來之高風險,並節省工程師每週1~2小時
建立Domain Knowhow文件供部門審閱,包括14項產品功能流程圖
擔任窗口負責同步並彙整第三方廠商更新資訊,並確認相關排程,共同時負責約10間遊戲廠商、3間金流廠商,並確保遊戲、金流功能正常運作
仁寶電腦 • 十一月 2018 - 九月 2019
【工作內容】
擔任DELL、RD、工廠三方之溝通橋梁,確保需求如期完成
製作需求文件與備料清單,與RD、採購協作進行備料
編撰研發、量產BOM,確認BOM表內容無誤,並可因應客製化即時生產
【成果說明】
DELL媒體插槽座(Dock),2018研發案&量產後Sustaining
7000系列NoteBook,量產後Sustaining
7000系列Chrome NoteBook,2019研發案
2014 - 2018
擔任系學會男公關,主辦或協辦超過5項活動,
包括八系聯合耶誕舞會工業系總協,總參與人數超過750位、並領導共約60位工人
Taipei City, Taiwan
我是翁毅,也可以叫我Terry,今年26歲。擁有網路軟體、資訊設計產業共約3年的產品與專案經理工作經歷,曾負責B2B的博弈後台系統、B2C的教育平台、內容與電商平台,目前於均一平台教育基金會擔任產品經理,並負責新產品開發與視覺設計專案流程建立與執行。
擔任PM約有4年的時間,在產品經理的工作上,除了與UR、UIUX設計師共同透過競品研究、用戶訪談等質性方式進行產品探索,也與資料工程師共同以量化數據觀察產品走勢,以質性、量性資料為依據,訂定產品路線圖 (Product Roadmap)外,也同時負責功能規格文件 (PRD) 、畫面線稿製作 (Wireframe) 與專案管理 (Notion、Asana)。此外,除了穩定發展的產品迭代工作外,也負責新產品開發,從產品路線圖的思考與規劃,向上跨到產品策略的訂定,透過STPS、黃金圈理論等方式,從產品願景、產品策略到產品路線進行規劃與思考。
另在專案經理 (接案為主) 工作上,主要會與客戶共同釐清核心需求並協助將龐大的資料進行梳理,讓專案可以如期、如質、如預算的製作,並與平面設計師、介面設計師及前後端工程師共同確認成果產出,包括互動式網頁、懶人包、資訊圖表以及動畫等等內容,在1年半內累積超過15項專案製作。
[email protected] | +886-930-620-508 | Chen Weng Yi
建議使用線上履歷、作品集瀏覽,以達到最佳體驗!
均一教育平台基金會(Junyi Academy) • 一月 2023 ~ 在 職 中
「讓每一位孩子,不論出身,都有機會成為終身學習者。」
均一教育平台是一個免費的線上學習平台,提供國小到高中的優質學習資源。透過科技提供有效的「教」與「學」路徑,老師能善用智慧助教達到因材施教;家長能陪伴孩子學習、發揮天賦;孩子能擁有更多學習的主動權,以適合自己的方式學習、探索興趣,並培養自主學習的能力。
【工作內容】負責非認知能力平台 (試點中,尚未上線)、ShareClass
規劃產品 Roadmap,使其對齊Colab合作發展期待
規劃新功能規格,並產出產品規格文件,包括:User flow、Wireframe、Test Plan
負責產品測試與上線,並同時負責Release與Demo與合作夥伴
擔任產品客服,解決產品BUG外,同時負責使用者訪談與回饋收集
【成果說明】
上線「教師評分系統」,搭配指標建制等功能,讓老師可以快速在平台打分
上線「學生自評系統」,讓學生可依據老師設定的指標,進行自評,使資料與用戶綁定,達到數據觀測之期待
上線「學生他評與家長評分系統」,讓學生與家長可透過非登入方式進行評分
上線「成績單自動匯入與輸出系統」,讓老師可以更快速製作並輸出全班成績單
【工作內容】組織新成立的體驗設計組PM
【成果說明】
均一教育平台基金會(Junyi Academy) • 九月 2022 ~ 十二月 2022
「讓每一位孩子,不論出身,都有機會成為終身學習者。」
均一教育平台是一個免費的線上學習平台,提供國小到高中的優質學習資源。透過科技提供有效的「教」與「學」路徑,老師能善用智慧助教達到因材施教;家長能陪伴孩子學習、發揮天賦;孩子能擁有更多學習的主動權,以適合自己的方式學習、探索興趣,並培養自主學習的能力。
【工作內容】 負責新產品「非認知能力發展平台」(目前在KIST校園試點,尚未上線)
建立4人產品團隊以及產品開發相關文件,並規劃開發流程,主導產品核心開發內容
與CPO共同確認產品願景、核心價值與短、中、長期目標,以此規劃產品Roadmap
透過用戶回饋,規劃產品功能以及優化既有流程與使用體驗
【成果說明】
建立團隊之Scrum開發流程,並以每兩週為一Sprint進行產品迭代
建立團隊專用之專案管理模板 (Notion),並結合Scrum流程,追蹤團隊進度與產能
1.5個月內,上線約5項功能,快速滿足教師操作期待,並從中收集使用反饋
建立產品相關文件,包括Sitemap、User flow以及User Stories等等內容與文化
偶爾設計工作室 (Or Design Studio) • 三月 2022 ~ 十二月 2022
「偶爾設計,偶爾__。」
偶爾設計是以Informative、Aesthetic、Design為主要核心理念,我們認為設計是為了提供另一種解答,希望可以與合作夥伴一起用另一種角度切入資料、用另一種方式呈現資訊,找出無限可能。最重要是,我們在偶爾不設計中時候,嘗試各式各樣的可能性,才能在偶爾設計的時候,創造設計的不同可能性。
【工作內容】
業務陌生開發與主動標案,負責需求前期確認與議價
工作室行政文件與專案、開發流程建立與管理
擔任乙方窗口與專案負責人,負責內、外部溝通與需求確認
時程規劃與風險管理,確保專案如期、如質、如預算之完成
梳理客戶需求與資料,與設計師共同將複雜的資訊製作易讀、易懂的資訊圖表
【成果說明】
半年內工作室透過主動投標的標案以及被動接洽的合作案,累積超過500萬營業額
半年內共負責超過3項專案,內容包括懶人包、資訊圖表、LOGO設計與刊物設計等
建立團隊行政財務、專案管理等相關流程與超過10項公版文件,讓團隊順利運作
RE:LAB 資訊設計顧問公司 • 七月 2020 ~ 八月 2022
「將理性的數據,有趣地呈現;讓感性的內容,客觀地傳達」
RE:LAB 是一間資訊設計顧問公司,透過資訊設計用有感的故事、有力的分析、有道理的設計把你想說的,說入對方心坎裡。主要提供「策略」、「設計」、「傳達」三項服務,回到源頭、發現問題本質在多方思緒的反覆辯證中,找出最適方案用有溫度的設計,精準呈現你想要的資訊。
【工作內容】
產品經理時期主要負責「內容與電商平台 (島民集合 Hello Islander)」
發展從0到1之電商平台,負責平台規劃、平台開發、平台營運三大工作項目
確認產品願景,規劃產品策略與產品路線,並訂定不同階段之產品發展目標
建置產品開發流程、導入Asana專案管理工具,並制定優先級規範、管理需求清單(backlog)
與UXUI設計師協作優化產品,透過競品研究、用戶客服回饋等方式進行需求調研與分析
與視覺設計師協作發展多項以台灣為主之企劃,並發展成系列文章、資訊圖表以及商品開發
規劃前、後台功能,包括設計User flow、繪製Wrieframe、製作產品文檔 (PRD)及測試Prototype
建置平台營運機制,包括客服工作、商品進、出貨流程與庫存管理以及平台收支表等等
建置數據運營機制,透過GA進行平台與商品銷售分析、透過後台資料進行使用者資料分析等等
專案經理時期主要負責「商業性專案」
擔任乙方窗口與專案負責人,負責內、外部溝通與需求確認
時程規劃與風險管理,確保專案如期、如質、如預算之完成
梳理客戶需求與資料,與設計師共同將複雜的資訊製作易讀、易懂的資訊圖表
【成果說明】
使用者資料分析與用戶訪談,優化註冊以及登入流程,包括使用者資料前後台串接、多元管道註冊等等,上線8個月內累計超過1000會員數註冊、留存率約達35%
優化文章、商品之閱讀與操作體驗,包括收藏功能、篩選功能、介面優化等等,在職期間累計上架超過50篇文章、15項商品,單一頁面瀏覽率最高達25000+
優化購物流程與營運模式,包括會員點數折抵、收件資訊介面優化、物流編號雙平台串接等等,在職期間累計銷售金額達 NT$700,000+
優化平台體驗流程與平台營運模式,包括新增島民任務、徽章機制等等以提高會員留存,在職期間規劃累積超過5項任務、7項徽章
共完成超過10項專案,內容包括互動網頁、資訊圖表、動畫、Logo設計等等製作物
均一教育平台基金會(Junyi Academy) • 一月 2020 ~ 七月 2020
「讓每一位孩子,不論出身,都有機會成為終身學習者。」
均一教育平台是一個免費的線上學習平台,提供國小到高中的優質學習資源。透過科技提供有效的「教」與「學」路徑,老師能善用智慧助教達到因材施教;家長能陪伴孩子學習、發揮天賦;孩子能擁有更多學習的主動權,以適合自己的方式學習、探索興趣,並培養自主學習的能力。
【工作內容】
與UXUI設計師協作探索產品,透過用戶訪談、競品研究等方式進行需求調研&分析
規劃系統功能,設計User flow、繪製Wireframe;產品文檔製作,包括規格文件 (Product Spec)、User Stories、Test plan等等文件
掌握開發進度、專案規劃以及品質控管;跨部門溝通,並管理需求清單(backlog)
【成果說明】
前、後台功能開發,替內容PM建置規劃版面功能、並獲UX顧問團隊(悠識)肯定
建立測試文化流程、Test Plan模板,每次功能上線減少臨時BUG達50%以上
建立資料文件化流程、PRD模板,協助PM team建置專案資料庫,使用專案達80%以上
Softall索夫特科技 • 九月 2019 ~ 十二月 2019
「致力於開發可提供客戶完善商業運作流程的大型平台。」
解決客戶過去系統速度過慢、網站技術過舊、資料撈取不全等缺失;並提供我們的客戶包含雲端整合、伺服器維護、CDN資料驗證等全面性的服務;協助客戶盤點技術端問題,並提出專業、完整、高品質及高效的解決方案。
【工作內容】
建立產品Domain Knowhow、教育訓練文件
負責第三方廠商資訊同步,包括但不限於遊戲廠商、金流廠商
前後、台功能規劃,設計User flow、繪製Wireframe,產品文檔製作,包括規格文件 (Product Spec)、User Stories、Test plan等等文件
【成果說明】
規劃後台上/下架遊戲功能、前台遊戲排序、熱門遊戲標籤,透過功能開發,徹底解決工程師接到相關需求需承受手動更動DB帶來之高風險,並節省工程師每週1~2小時
建立Domain Knowhow文件供部門審閱,包括14項產品功能流程圖
擔任窗口負責同步並彙整第三方廠商更新資訊,並確認相關排程,共同時負責約10間遊戲廠商、3間金流廠商,並確保遊戲、金流功能正常運作
仁寶電腦 • 十一月 2018 - 九月 2019
【工作內容】
擔任DELL、RD、工廠三方之溝通橋梁,確保需求如期完成
製作需求文件與備料清單,與RD、採購協作進行備料
編撰研發、量產BOM,確認BOM表內容無誤,並可因應客製化即時生產
【成果說明】
DELL媒體插槽座(Dock),2018研發案&量產後Sustaining
7000系列NoteBook,量產後Sustaining
7000系列Chrome NoteBook,2019研發案
2014 - 2018
擔任系學會男公關,主辦或協辦超過5項活動,
包括八系聯合耶誕舞會工業系總協,總參與人數超過750位、並領導共約60位工人