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上級
On
4〜6年
6〜10年
10〜15年
15年以上
軟體工程師
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Past
資訊工程師 @六點資訊科技有限公司
2023 ~ 2024
軟體工程師
1ヶ月以内
.與客戶溝通釐清 實際使用者情境 、分析客戶ERP系統邏輯與資料結構後整合至新 App中 2.重構專案程式碼, 盡可能 發揮.net core框架的優勢、 提升重用率、可讀性和邏輯統一性 3.維護原專案.net core MVC架構,並於新開發階段導入Web API機制,以實
C# .NET Core
T-SQL
JavaScript / ES6 / jQuery
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
致理科技大學 Chihlee University of Technology
Information Management
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Past
Product Developer @Titansoft Pte Ltd
2019 ~ 2023
軟體工程師
1ヶ月以内
CSharp
C#
Git
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
National Central University
Computer Science & Information Engineering
Avatar of 吳政毅.
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Past
軟體開發高級工程師 @華友聯集團
2019 ~ 2023
軟體工程師
1ヶ月以内
使用 react-hook-form 開發 Html | CSS 了解 css 選擇器 了解響應式網頁開發 Figma 使用 component 製作畫面 使用 interactions 製作畫面動畫 使用 comment 建議調整 畫面 .NET Core 了解 API 開發 了解 REST API 風格設計 了解 Clean Architecture 專案開發 EF Core | Dapper 了解 ORM 機制 了解 migration 機制 MSSQL | MySQL 了解查詢效能優化處理 Azure
React
Redux
.NET MVC
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
國立雲林科技大學(NYUST)
資訊管理所
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軟體工程師 @NTT DATA Taiwan
2022 ~ 現在
軟體工程師
1ヶ月以内
C#
ASP.NET Core
JavaScript
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
崑山科技大學
電腦與通訊系
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後端工程師 @翰霖科技資訊股份有限公司
2022 ~ 現在
軟體工程師
1ヶ月以内
並建構專案 帶領團隊開發專案 與團隊進行CodeReview 撰寫單元測試,提高測試覆蓋率 重構LegacyCode,將高度耦合模組拆分 獨立升級架構(.net framework to .net7) 使用AzureDevOps進行敏捷式開發 串接金融系統 技能 FrontEnd CSS Html JavaScript JQuery Angular Vue BackEnd .Net framework .Net Core 以上 MSSQL Oracle Redis RebbitMQ Tools AzureDevOps Git(SourceTree) SSMS VisualStudio
.NET Core
.NET Framework
.Net framework
就職中
就職希望
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
明志科技⼤學 Ming Chi University of Technology
電子
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系統分析師 @翱騰國際科技股份有限公司
2022 ~ 現在
軟體工程師
1ヶ月以内
HTML + CSS
JavaScript
C#.NET development
就職中
就職希望
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
明新科技大學
電子工程系
Avatar of 傅弘陽.
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Software Engineer @瑞嘉軟體科技股份有限公司
2023 ~ 現在
軟體工程師
1ヶ月以内
體整合開發部 , 資深高級工程師, March 2022 ~ May 2022 Golang後端Server開發(MySql,MsSql) React.js前端網頁開發 Xamarin C# UWP開發 XRSpace,PartyOn , Backend Engineer, May 2022 ~ Sep 2023 Backend Server Development(golang,node.js,asp .net core) Frontend Web (React) Unity K8s Onelab, Full Stack Engineer, Sep 2022 ~ Asp.Net Frontend Web (Vue.js) Docker 技能 Language C# Golang JavaScript Html SQL Technical Tag Cloud Native CI/CD Docker K8s GCP AWS Tensorflow
Unity3D
c#
VR/AR
就職中
就職希望
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
國立台北科技大學
電機工程系
Avatar of 鄧凱安.
Avatar of 鄧凱安.
資深軟體工程師 @91APP
2020 ~ 現在
軟體工程師
1ヶ月以内
鄧凱安 我有五年的C#應用程式開發經驗 近三年的.NetCore Web MVC開發經驗 與前端配合調整架構以及建立 Restful API New Taipei, Banqiao District, New Taipei City, Taiwan 工作經歷 資深軟體工程師 91APP 五月PresentTaipei, Taiwan 電商後台開發 利用 ASP .Net MVC 架構以及 Redis 實作後台操作功能 會使用非同步
C#
.NetCore
MVC
就職中
就職希望
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
中國文化大學
資訊工程
Avatar of 蘇毅賢.
Avatar of 蘇毅賢.
軟體工程師 @樂點股份有限公司(遊戲橘子)
2021 ~ 2023
軟體工程師
2ヶ月以内
向的開發團隊。夥伴溝通、共同解決問題的精神,並時常主動協助團隊成員達成目標。 主要使用開發語言: 後端 :C# 主要Framework為 .NET 前端 :Javascript 主要Framework為Vue.js 我的個人網站 技能 C# .NET Core Vue JavaScript MS-SQL Node.js 工作經歷 軟體工程師 • 遊戲橘子 樂點股份有
c#
HTML/CSS
JQuery
就職中
就職希望
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
朝陽科技大學 Chaoyang University of Technology
資訊管理系
Avatar of 吳昀洋.
Avatar of 吳昀洋.
Past
資深工程師 @騰創數析股份有限公司
2022 ~ 現在
軟體工程師
1ヶ月以内
and learning new technologies. This helps me to understand myself more clearly. I would like to participate in various research conferences and acquire knowledge to make myself better. Phone:Skills Front-end HTML5 CSS3 JavaScript Bootstrap Angular Back-end Java Spring Boot Springdata JPA C# ASP.NET MVC 5 ASP.NET Core 3 MS-SQL MySQL Tools Jira Confluence BitBucket SourceTree Notion Intellij IDEA Visual Studio Code Visual Studio Languages Chinese - Native English - Conversational Work Experience Program Analyst SYSTEX Corporation JulyPresent Taipei, Taiwan - A member of "The Microservice Technology R&D" Department. - Develop
JAVA
Spring Boot
Springdata JPA
無職
就職希望
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
國立臺北大學
電機工程

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1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
1ヶ月以内
技術研發部副課長
億威電子系統(股)公司 EMMT System Corp.
2023 ~ 現在
台灣高雄
Professional Background
現在の状況
就職中
求人検索の進捗
就職を希望していません
Professions
App Developer
Fields of Employment
Information Services
職務経験
6〜10年
Management
なし
スキル
word
excel
powerpoint
c#
javascript
unity3d
Swift
html + css + javascript
MVC架構
PHP
MySQL / Mariadb
Director
ASP.NET
IOS Development
Xcode
Objective-C
Laravel
Vue3
言語
English
中級者
Chinese
ネイティブまたはバイリンガル
Job search preferences
希望のポジション
軟體工程師
求人タイプ
フルタイム
希望の勤務地
台灣台北市, 台灣新北市, 台灣台中市北區台中, 台灣新竹市新竹, 台灣高雄市鼓山區高雄, 台灣台南市東區台南
リモートワーク
リモートワークに興味あり
Freelance
いいえ。
学歴
学校
嘉義大學
専攻
數位學習設計與管理
印刷
Omr0mmvldsv5i90c9png

陳力維


我擁有十年豐富的工作經驗。在首五年期間,我主要利用Unity開發跨平台產品,後五年主要使用IOS原生開發app產品, 目前,我在IoT產業中,使用Bluetooth Low Energy和MQTT技術開發原生iOS應用程式,主要用於照明設備的連線控制管理。


IOS Develop
New Taipei,TW

0953588511

LineID:hakamat
[email protected]

stackoverflow

GitHub

技能


Language

Swift

Objectc

C#

PHP

dart


Tech

Blue low Energy

MQTT

google api,

healkit

stripe金流

firebase


Develop Engine

Xcode

Unity

VsCode

Visual studio

工作經歷 work experience

麗輝物聯, Ios Developer, Oct 2020 ~ 現在

  • Endo base(2020/10~2021/5)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制

  1. 使用Swift開發,MVC架構一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器及閘道器,發送指令加以控制
  3. 場景功能可以儲存使用者喜歡的設定
  4. 時程功能則可以在設定好的時間點執行儲存的場景

  • Firebee(長期專案持續加入功能)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制
  1. 接手原為Object-c,後續使用Swift混合開發,一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,發送指令加以控制
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 串接雲端同步及分享,可在不同手機控制同一份資料並同步
  5. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸
  6. 使用MQTT連到閘道器,利用閘道器做代管,之後可以透過雲端做遠端控制
  7. 使用Swift開發,MVC架構 一人開發到上架

  • Fit(2023/3~2023/6)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制 
  1. 接手原為Object-c,2.0.0大改版改以Swift為主混合開發,一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,閘道器,發送指令加以控制
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸 

  • HozBEE(開發中)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制
  1. Swift開發
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,閘道器,發送指令加以控制 
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸 


開發產品

Endo Base

Firebee

SmartLEDZ fit

 firebee官網

Company@2x

海煜, 軟體工程師, Mar 2019 ~ Jul 2020

這是一間接案公司,負責的開發範疇包含iOS原生應用程式、Web開發以及Unity平台。持續維護前一家公司三貝德的產品


  • 富邦金控 Fungroup(2019/4~2019/8) 
    Fungroup可由官方或代理官方舉辦活動,使用者可以透過計步功能、打卡或拍照參與活動,並根據成就和排名獲得點數,然後將點數兌換為獎品。
  1. 使用Swift開發,MVC架構
  2. 用healkit取得健康app內數據,分析轉化為活動步數
  3. 開發照相上傳等功能參與活動
  4. 用firebase分享連結,利用連結打開app指定頁面
  5. 團隊開發,負責約40%前端畫面

  • 國際租屋app OpusOrbis(2019/11~2020/3) (無上架)
    讓租客及房東能透過這個app,找到符合長短期需求的房子

  1. 使用Swift開發,MVC架構
  2. 使用stripe金流串接,房東建立帳戶,房客用信用卡消費
  3. 用google api將搜尋文字模糊式搜尋取得搜尋地址,再用地址轉化為經緯度,顯示該位置的google map
  4. 團隊開發,負責約40%前端畫面
  5. 另開發web版本,使用php,html開發web介面

  • 牙齒矯正系統(2019/8~2020/1)
    讓使用者透過這個app評估牙齒矯正後結果

  1. 使用SDK人臉辨識,並給出評估後結果及對比
  2. 使用Unity開發,MVC架構



開發產品

Foungroup

Qwpiwfilep61vi86w4x4

三貝德, 軟體工程師, Jun 2013 ~ Mar 2019

  • 易學王(2013/6~2020/7)
    接手維護的專案,使用Director11.5開發用於0~12歲孩童學習與成長的教學產品

  1. 與企劃溝通規劃新功能
  2. 開發自動打包工具,將一週的例行更新工作減為一小時

  • 升學王(2014/2~2020/7) (apple企業帳號)
    為期九個月的開發,提供國中,高中學生在家使用學習軟體上課,做題目,問問題,取代傳統補習班模式,帶動公司營收成長至上櫃

  1. 使用unity引擎開發2d介面,上架到ios,android,windows平台
  2. 串接影音串流m3u8
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest
  4. 使用apple企業帳號避免與apple上架規定衝突

  • 小學王(2015/3~2020/7) (apple企業帳號)
    為期半年的開發,提供國小學生在家使用學習軟體上課,做題目,問問題,取代傳統補習班模式
  1. 使用unity引擎開發2d介面及3d遊戲,上架到ios,android,windows平台
  2. 串接影音串流m3u8 
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest
  4. 使用apple企業帳號避免與apple上架規定衝突

  • 超會考(2016/6~2016/9)
    開發ios版本的教學軟體,針對學生年級及版本提供對應的課程影片及測驗,讓小學生掌握最新的課綱
  1. 使用unity引擎開發2d介面,上架到ios平台
  2. 串接影音串流m3u8 
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest


Language: 

C# 


Tech experience: 

Unity, Visual sdudio, Jira, scrum, svn

超會考 IOS(其餘IOS產品用apple企業發布)

企業發布

 Android產品

 易學王(2019停止販賣只更新)

  1. Iywldywokutc7hddkd3b

學歷 education

嘉義大學, 學士學位, 數位學習設計與管理, 2008 ~ 2012

學習程式、美術、專案管理,挖掘個人興趣


National Chiayi University,Bachelor , e-learning design and manage, 2008~2012

learning for program, art, product manage

高雄中學, 高中文憑, 一般生, 2005 ~ 2008

Kaohsiung high school, senior high school, general student, 2005 ~ 2008

關於我 about me

我擁有十年豐富的工作經驗。在首五年期間,我主要利用Unity開發跨平台產品,包含PC、iOS及Android等平台。在此期間,我的主要職責包括前端開發、根據企劃內容設計用戶界面、串接API以及上架應用程式,總計負責了十餘款產品的開發工作。

隨後,我轉至一家新創接案公司,在那裡我主要使用Swift進行原生iOS應用程式的開發,並且使用PHP和HTML進行前後端的開發。除了界面設計、API串接和應用程式上架等基本工作外,我也具備使用第三方SDK的經驗,包括金流、推播、Google API、HealthKit等等。在此期間,我總共開發了兩款iOS原生應用程式,兩款Web產品,一款Unity產品。 

目前,我在IoT產業中,使用Bluetooth Low Energy和MQTT技術開發原生iOS應用程式,主要用於照明設備的連線控制管理。在這裡,我用Swift獨立開發了四款應用程式,並負責兩款產品的維護工作。 在工作之餘,我接受了使用Flutter的外包工作,我的主要職責包括建立開發框架、與專案負責人溝通需求,以及協調同事間的工作內容。

I have a decade of extensive work experience. In the first five years, I primarily developed cross-platform products for PC, iOS, and Android using Unity. My responsibilities during this period encompassed front-end development, designing user interfaces based on project plans, integrating APIs, and publishing applications, having handled the development of over ten products in total.

Subsequently, I transitioned to a start-up contract company, where I mainly developed native iOS applications using Swift, as well as both front-end and back-end development using PHP and HTML. In addition to basic tasks such as UI design, API integration, and application publishing, I also have experience in using third-party SDKs, including payment gateways, push notifications, Google APIs, HealthKit, and more. During this time, I successfully developed two native iOS applications, two web products, and one Unity product.

Currently, I am in the IoT industry, developing native iOS applications using Bluetooth Low Energy and MQTT technology, primarily for the connection, control, and management of lighting equipment. Here, I independently developed four applications using Swift and also took on the maintenance of two products. In my spare time, I have taken on freelance work using Flutter. My key responsibilities include establishing a development framework, communicating with the project manager about requirements, and coordinating work content with colleagues.
Resume
プロフィール
Omr0mmvldsv5i90c9png

陳力維


我擁有十年豐富的工作經驗。在首五年期間,我主要利用Unity開發跨平台產品,後五年主要使用IOS原生開發app產品, 目前,我在IoT產業中,使用Bluetooth Low Energy和MQTT技術開發原生iOS應用程式,主要用於照明設備的連線控制管理。


IOS Develop
New Taipei,TW

0953588511

LineID:hakamat
[email protected]

stackoverflow

GitHub

技能


Language

Swift

Objectc

C#

PHP

dart


Tech

Blue low Energy

MQTT

google api,

healkit

stripe金流

firebase


Develop Engine

Xcode

Unity

VsCode

Visual studio

工作經歷 work experience

麗輝物聯, Ios Developer, Oct 2020 ~ 現在

  • Endo base(2020/10~2021/5)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制

  1. 使用Swift開發,MVC架構一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器及閘道器,發送指令加以控制
  3. 場景功能可以儲存使用者喜歡的設定
  4. 時程功能則可以在設定好的時間點執行儲存的場景

  • Firebee(長期專案持續加入功能)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制
  1. 接手原為Object-c,後續使用Swift混合開發,一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,發送指令加以控制
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 串接雲端同步及分享,可在不同手機控制同一份資料並同步
  5. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸
  6. 使用MQTT連到閘道器,利用閘道器做代管,之後可以透過雲端做遠端控制
  7. 使用Swift開發,MVC架構 一人開發到上架

  • Fit(2023/3~2023/6)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制 
  1. 接手原為Object-c,2.0.0大改版改以Swift為主混合開發,一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,閘道器,發送指令加以控制
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸 

  • HozBEE(開發中)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制
  1. Swift開發
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,閘道器,發送指令加以控制 
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸 


開發產品

Endo Base

Firebee

SmartLEDZ fit

 firebee官網

Company@2x

海煜, 軟體工程師, Mar 2019 ~ Jul 2020

這是一間接案公司,負責的開發範疇包含iOS原生應用程式、Web開發以及Unity平台。持續維護前一家公司三貝德的產品


  • 富邦金控 Fungroup(2019/4~2019/8) 
    Fungroup可由官方或代理官方舉辦活動,使用者可以透過計步功能、打卡或拍照參與活動,並根據成就和排名獲得點數,然後將點數兌換為獎品。
  1. 使用Swift開發,MVC架構
  2. 用healkit取得健康app內數據,分析轉化為活動步數
  3. 開發照相上傳等功能參與活動
  4. 用firebase分享連結,利用連結打開app指定頁面
  5. 團隊開發,負責約40%前端畫面

  • 國際租屋app OpusOrbis(2019/11~2020/3) (無上架)
    讓租客及房東能透過這個app,找到符合長短期需求的房子

  1. 使用Swift開發,MVC架構
  2. 使用stripe金流串接,房東建立帳戶,房客用信用卡消費
  3. 用google api將搜尋文字模糊式搜尋取得搜尋地址,再用地址轉化為經緯度,顯示該位置的google map
  4. 團隊開發,負責約40%前端畫面
  5. 另開發web版本,使用php,html開發web介面

  • 牙齒矯正系統(2019/8~2020/1)
    讓使用者透過這個app評估牙齒矯正後結果

  1. 使用SDK人臉辨識,並給出評估後結果及對比
  2. 使用Unity開發,MVC架構



開發產品

Foungroup

Qwpiwfilep61vi86w4x4

三貝德, 軟體工程師, Jun 2013 ~ Mar 2019

  • 易學王(2013/6~2020/7)
    接手維護的專案,使用Director11.5開發用於0~12歲孩童學習與成長的教學產品

  1. 與企劃溝通規劃新功能
  2. 開發自動打包工具,將一週的例行更新工作減為一小時

  • 升學王(2014/2~2020/7) (apple企業帳號)
    為期九個月的開發,提供國中,高中學生在家使用學習軟體上課,做題目,問問題,取代傳統補習班模式,帶動公司營收成長至上櫃

  1. 使用unity引擎開發2d介面,上架到ios,android,windows平台
  2. 串接影音串流m3u8
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest
  4. 使用apple企業帳號避免與apple上架規定衝突

  • 小學王(2015/3~2020/7) (apple企業帳號)
    為期半年的開發,提供國小學生在家使用學習軟體上課,做題目,問問題,取代傳統補習班模式
  1. 使用unity引擎開發2d介面及3d遊戲,上架到ios,android,windows平台
  2. 串接影音串流m3u8 
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest
  4. 使用apple企業帳號避免與apple上架規定衝突

  • 超會考(2016/6~2016/9)
    開發ios版本的教學軟體,針對學生年級及版本提供對應的課程影片及測驗,讓小學生掌握最新的課綱
  1. 使用unity引擎開發2d介面,上架到ios平台
  2. 串接影音串流m3u8 
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest


Language: 

C# 


Tech experience: 

Unity, Visual sdudio, Jira, scrum, svn

超會考 IOS(其餘IOS產品用apple企業發布)

企業發布

 Android產品

 易學王(2019停止販賣只更新)

  1. Iywldywokutc7hddkd3b

學歷 education

嘉義大學, 學士學位, 數位學習設計與管理, 2008 ~ 2012

學習程式、美術、專案管理,挖掘個人興趣


National Chiayi University,Bachelor , e-learning design and manage, 2008~2012

learning for program, art, product manage

高雄中學, 高中文憑, 一般生, 2005 ~ 2008

Kaohsiung high school, senior high school, general student, 2005 ~ 2008

關於我 about me

我擁有十年豐富的工作經驗。在首五年期間,我主要利用Unity開發跨平台產品,包含PC、iOS及Android等平台。在此期間,我的主要職責包括前端開發、根據企劃內容設計用戶界面、串接API以及上架應用程式,總計負責了十餘款產品的開發工作。

隨後,我轉至一家新創接案公司,在那裡我主要使用Swift進行原生iOS應用程式的開發,並且使用PHP和HTML進行前後端的開發。除了界面設計、API串接和應用程式上架等基本工作外,我也具備使用第三方SDK的經驗,包括金流、推播、Google API、HealthKit等等。在此期間,我總共開發了兩款iOS原生應用程式,兩款Web產品,一款Unity產品。 

目前,我在IoT產業中,使用Bluetooth Low Energy和MQTT技術開發原生iOS應用程式,主要用於照明設備的連線控制管理。在這裡,我用Swift獨立開發了四款應用程式,並負責兩款產品的維護工作。 在工作之餘,我接受了使用Flutter的外包工作,我的主要職責包括建立開發框架、與專案負責人溝通需求,以及協調同事間的工作內容。

I have a decade of extensive work experience. In the first five years, I primarily developed cross-platform products for PC, iOS, and Android using Unity. My responsibilities during this period encompassed front-end development, designing user interfaces based on project plans, integrating APIs, and publishing applications, having handled the development of over ten products in total.

Subsequently, I transitioned to a start-up contract company, where I mainly developed native iOS applications using Swift, as well as both front-end and back-end development using PHP and HTML. In addition to basic tasks such as UI design, API integration, and application publishing, I also have experience in using third-party SDKs, including payment gateways, push notifications, Google APIs, HealthKit, and more. During this time, I successfully developed two native iOS applications, two web products, and one Unity product.

Currently, I am in the IoT industry, developing native iOS applications using Bluetooth Low Energy and MQTT technology, primarily for the connection, control, and management of lighting equipment. Here, I independently developed four applications using Swift and also took on the maintenance of two products. In my spare time, I have taken on freelance work using Flutter. My key responsibilities include establishing a development framework, communicating with the project manager about requirements, and coordinating work content with colleagues.