CakeResume Talent Search

Advanced filters
On
4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
輔仁大學
Avatar of Tsai Ling Wu.
Avatar of Tsai Ling Wu.
Past
網頁前端工程師 @暫不公開
2020 ~ 2023
前端工程師 Front-End Developer
Within two months
設計稿(或Wireframe)與後端工程師配合進行前端網頁開發。 在職期間執行過4項大型專案、10+項專案(行銷或購物網站)。 主要在ASP.NET MVC 5、jQuery、Vue.js開發網頁並與後端合作及 API JSON 串接。 曾使用WPF、MVVM架構、VB.NET開發Windows應用程式並與後端合作。 網頁設計
JavaScript
jQuery
CSS3
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
輔仁大學
經濟系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
AI軟體工程師 @GIS業成
2022 ~ Present
後端工程師
Within six months
Python
Django
RESTfulAPI
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
輔仁大學
資訊工程
Avatar of 郭洨汶.
Avatar of 郭洨汶.
正工程師 @嘉捷科技股份有限公司
2021 ~ Present
Within six months
技股份有限公司 Salesforce系統維運 2015//6 系統分析師 天新資訊 Salesforce開發 Informatica Cloud 2014//5 資深程式設計師 台灣之星 Siebel CRM 開發 VB.Net開發 2010//1 資深軟體顧問 聚瀚科技 Oracle Siebel建置與開發 Oracle Obiee開發 Magento商務網站建置與開發 2005//10 業務主任 三商美
Salesforce Developer
Informatica Cloud
JavaScript
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
輔仁大學
資訊管理系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
酒吧、櫃檯 服務員 @璞邸城市膠囊旅店
2022 ~ Present
攝影師/攝影助理
Within three months
Photoshop
Final Cut ProX
Illustrator
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
輔仁大學
影像傳播學系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Programer @AIA
2016 ~ Present
More than one year
Java
JavaScript
.net
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
輔仁大學
資訊管理

The Most Lightweight and Effective Recruiting Plan

Search resumes and take the initiative to contact job applicants for higher recruiting efficiency. The Choice of Hundreds of Companies.

  • Browse all search results
  • Unlimited access to start new conversations
  • Resumes accessible for only paid companies
  • View users’ email address & phone numbers
Search Tips
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
Only public resumes are available with the free plan.
Upgrade to an advanced plan to view all search results including tens of thousands of resumes exclusive on CakeResume.

Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
資深前端工程師
Logo of 代碼科技有限公司.
代碼科技有限公司
2020 ~ Present
New Taipei City, 台灣
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
Unity Game Developer, Front-end Engineer
Fields of Employment
Information Services
Work experience
10-15 years
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
Unity3D
c#
Visual Studio
.Net framework
Jenkins
Google Analytics
Firebase
SVN
Google Sheets
JavaScript
GitLab
HTML5
WebGL
TypeScript
egretEngine
Languages
English
Intermediate
Japanese
Intermediate
Job search preferences
Positions
資深軟體工程師
Job types
Full-time
Locations
Taipei City, 台灣, New Taipei City, 台灣
Remote
Not interested in working remotely
Freelance
No
Educations
School
輔仁大學 Fu Jen Catholic University
Major
資訊工程所
Print
Xarjrajttqvrykhlwybw

王偉屹

Hi,我是 Willy 王偉屹
我有 10 年的 client 開發經驗,熟悉Unity3D、有多款單機遊戲與線上多人FPS遊戲開發經驗。
有 1 年的管理經驗,習慣Scrum模式,善於溝通協調、跨平台合作。

擅長迅速找出問題的核心所在並提供解決方案,樂於學習新事物與接受不同挑戰。


資深軟體工程師
城市,TW
[email protected]

工作經歷

Gamesofa.Inc, 資深工程師, Mar 2015 ~ May 2020

[即刻槍戰] 多人對戰的線上射擊遊戲,開發平台為PC與WebPlayer,開發工具為Unity 5.x版,經由此專案奠定了多人連線同步的相關知識基礎
[王牌特攻] 多人對戰的線上射擊遊戲,開發平台為Android與iOS,開發工具為Unity 5.x版,經由此專案熟悉了手機遊戲的基本框架相關知識
[玩命槍戰] 多人對戰的線上射擊遊戲,開發平台為PC與WebGL,開發工具為Unity 5.x版,經由此專案熟悉了Html5的網頁遊戲架構,並且擔任此專案的client端主管,累積管理職經驗約1年,這1年間有讓團隊跑小型Scrum,拆分Story和Task。
[Bunny vs Zombies] 單機射擊遊戲,開發平台為Facebook即時遊戲,開發工具為PlayCanvas,第一次嘗試Unity以外的遊戲引擎,此引擎是專門為了WebGL遊戲使用,特別的地方是可以直接在瀏覽器上開發。
[全息射手] 由玩命槍戰的架構改寫而來的一款多人線上競技遊戲,開發平台為Android與iOS,開發工具為Unity 2018~Unity2019,經由此專案開始熟悉了mac的基本知識與iOS平台發佈程序。

PS. 熟悉auto build的建置,經歷過3次unity跨版本升級(4版升5版、5板升2018、2018升2019)

慧邦的研發過程會不斷的使用新技術,有方便的third party工具亦會嘗試導入以加速開發。隨著遊戲引擎的更新,專案的開發也會跟著使用新版的引擎以加強遊戲體驗,所以我也因此接觸了不少工具與新技術。

SAINT-FUN INTERNATIONAL CO., LTD., 軟體工程師, Nov 2010 ~ Mar 2015

公司主要是做街機(Arcade Game)開發與代理製造,參與過的專案有:
[夢幻嘉年華] 2D螢幕投球遊戲,Allegro (C++遊戲引擎)
[街籃資訊台] 顯示投籃機的排行榜、活動公告等資訊
[烘培老爹] 螢幕推幣機遊戲,平台Linux,Unity開發
[地鼠敲敲] 螢幕敲方塊遊戲,平台Linux,Unity開發
[怪獸保齡] 保齡球遊戲,平台Android,Unity開發
[泛舟趣] 泛舟跑酷遊戲,平台Android,Unity開發

尚芳團隊走Scrum開發,我主要負責部分遊戲邏輯、物件設定、UI,coding基本遵守SOLID原則,也有使用NDK撰寫plugin的經驗,很習慣團隊合作開發遊戲。公司由於成本考量,開始使用Android作為平台,所以也有Android相關開發經驗。

學歷

輔仁大學, 碩士學位, 資訊工程所, 2008 ~ 2010

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam porttitor dapibus ipsum ut efficitur. Aliquam feugiat nec sem dapibus blandit.

輔仁大學, 學士學位, 資訊工程系, 2004 ~ 2007

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam porttitor dapibus ipsum ut efficitur. Aliquam feugiat nec sem dapibus blandit.

Resume
Profile
Xarjrajttqvrykhlwybw

王偉屹

Hi,我是 Willy 王偉屹
我有 10 年的 client 開發經驗,熟悉Unity3D、有多款單機遊戲與線上多人FPS遊戲開發經驗。
有 1 年的管理經驗,習慣Scrum模式,善於溝通協調、跨平台合作。

擅長迅速找出問題的核心所在並提供解決方案,樂於學習新事物與接受不同挑戰。


資深軟體工程師
城市,TW
[email protected]

工作經歷

Gamesofa.Inc, 資深工程師, Mar 2015 ~ May 2020

[即刻槍戰] 多人對戰的線上射擊遊戲,開發平台為PC與WebPlayer,開發工具為Unity 5.x版,經由此專案奠定了多人連線同步的相關知識基礎
[王牌特攻] 多人對戰的線上射擊遊戲,開發平台為Android與iOS,開發工具為Unity 5.x版,經由此專案熟悉了手機遊戲的基本框架相關知識
[玩命槍戰] 多人對戰的線上射擊遊戲,開發平台為PC與WebGL,開發工具為Unity 5.x版,經由此專案熟悉了Html5的網頁遊戲架構,並且擔任此專案的client端主管,累積管理職經驗約1年,這1年間有讓團隊跑小型Scrum,拆分Story和Task。
[Bunny vs Zombies] 單機射擊遊戲,開發平台為Facebook即時遊戲,開發工具為PlayCanvas,第一次嘗試Unity以外的遊戲引擎,此引擎是專門為了WebGL遊戲使用,特別的地方是可以直接在瀏覽器上開發。
[全息射手] 由玩命槍戰的架構改寫而來的一款多人線上競技遊戲,開發平台為Android與iOS,開發工具為Unity 2018~Unity2019,經由此專案開始熟悉了mac的基本知識與iOS平台發佈程序。

PS. 熟悉auto build的建置,經歷過3次unity跨版本升級(4版升5版、5板升2018、2018升2019)

慧邦的研發過程會不斷的使用新技術,有方便的third party工具亦會嘗試導入以加速開發。隨著遊戲引擎的更新,專案的開發也會跟著使用新版的引擎以加強遊戲體驗,所以我也因此接觸了不少工具與新技術。

SAINT-FUN INTERNATIONAL CO., LTD., 軟體工程師, Nov 2010 ~ Mar 2015

公司主要是做街機(Arcade Game)開發與代理製造,參與過的專案有:
[夢幻嘉年華] 2D螢幕投球遊戲,Allegro (C++遊戲引擎)
[街籃資訊台] 顯示投籃機的排行榜、活動公告等資訊
[烘培老爹] 螢幕推幣機遊戲,平台Linux,Unity開發
[地鼠敲敲] 螢幕敲方塊遊戲,平台Linux,Unity開發
[怪獸保齡] 保齡球遊戲,平台Android,Unity開發
[泛舟趣] 泛舟跑酷遊戲,平台Android,Unity開發

尚芳團隊走Scrum開發,我主要負責部分遊戲邏輯、物件設定、UI,coding基本遵守SOLID原則,也有使用NDK撰寫plugin的經驗,很習慣團隊合作開發遊戲。公司由於成本考量,開始使用Android作為平台,所以也有Android相關開發經驗。

學歷

輔仁大學, 碩士學位, 資訊工程所, 2008 ~ 2010

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam porttitor dapibus ipsum ut efficitur. Aliquam feugiat nec sem dapibus blandit.

輔仁大學, 學士學位, 資訊工程系, 2004 ~ 2007

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam porttitor dapibus ipsum ut efficitur. Aliquam feugiat nec sem dapibus blandit.