畢業於台南藝術大學 材質創作與設計系_設計組;在體會到學術與實際市場的落差與自身能力不足後,決定透過投入就業市場來累積實力,因深刻感受到從事設計業與客人溝通的重要,便選擇了需要大量與客人溝通討論的平面設計工作,四年間除了溝通與解決問題的能力有顯著的提升外,電腦繪圖能力亦有所成長。 在不斷的實務工作累積下,我俱備了獨立、合作完成交辦工作的作業能力,並能妥善的與同事、客戶溝通與協調,並具備基礎的業務能力。
由於平時習慣閱覽各種領域的文章,偶然接觸到UI/UX的領域,對於這更強調互動的設計領域感到好奇,便在工作之餘自學、練習,後來也順利轉換跑道,正式開始了與工程師們打交道的工作日常。
我喜歡多方面學習,嘗試新事物。平常會安排時間瀏覽各類的資訊,關注設計與時事。有較長的空餘時間時,則會自主學習新的技能,並與不同領域的人相互交流,碰撞更多靈感。
對於未來,希望能夠接觸更廣泛的工作範疇,以過去的經驗從不同的角度來看待事情與工作,並吸收不同範疇的經歷,讓自己成為更多元、更全面的人。
針對不同需求使用工具:
Sketch
繪製整體介面設計、Wireframe、規劃Symbols、整理設計規範⋯⋯等等。
illustrator
繪製icons、內容插圖、發想階段的草圖及Mockup的製作⋯⋯等等。
Photoshop
修圖、調整圖像、製作Mockup⋯⋯等等。
Flinto
製作Prototype。
我曾在過去經歷過一份每天需要與大量形形色色的客人交流、討論、說服的工作,在日積月累的實務經驗下訓練出有效的溝通能力,並能在有限的談話中找出對方的需求。
而無論是UI或UX,在工作中有很大一部分的時間是在”對話“中度過,與PM的討論、與RD的溝通,甚至是與老闆/業主的討論;如何減少爭執進行有效的溝通便成了很重要的能力。
材質創作與設計系─金屬產品設計組,畢業展覽為場地規劃組,負責展場規劃及展場模擬的3D繪製。
平面設計
負責協助處理音樂廳刊物設計與網頁內容設計。
平面設計師
主要處理服飾圖像繪製、圖像商品設計;具備業務能力,主要負責高中班服訂製、公司行號制服規劃設計,
並負責處理內部文件整合工作。
UI/UX Designer
負責與PM協力規劃APP,工作期間主力開發設計樂齡族專用的整合平台APP,內容包含 直播、交友、旅遊、簡易租屋⋯⋯等等;並與RD、行銷、客服部門密切溝通配合。
嘗試針對Gogoro的產品重新設計UI,是剛接觸UI時的練習作品。
畢業於台南藝術大學 材質創作與設計系_設計組;在體會到學術與實際市場的落差與自身能力不足後,決定透過投入就業市場來累積實力,因深刻感受到從事設計業與客人溝通的重要,便選擇了需要大量與客人溝通討論的平面設計工作,四年間除了溝通與解決問題的能力有顯著的提升外,電腦繪圖能力亦有所成長。 在不斷的實務工作累積下,我俱備了獨立、合作完成交辦工作的作業能力,並能妥善的與同事、客戶溝通與協調,並具備基礎的業務能力。
由於平時習慣閱覽各種領域的文章,偶然接觸到UI/UX的領域,對於這更強調互動的設計領域感到好奇,便在工作之餘自學、練習,後來也順利轉換跑道,正式開始了與工程師們打交道的工作日常。
我喜歡多方面學習,嘗試新事物。平常會安排時間瀏覽各類的資訊,關注設計與時事。有較長的空餘時間時,則會自主學習新的技能,並與不同領域的人相互交流,碰撞更多靈感。
對於未來,希望能夠接觸更廣泛的工作範疇,以過去的經驗從不同的角度來看待事情與工作,並吸收不同範疇的經歷,讓自己成為更多元、更全面的人。
針對不同需求使用工具:
Sketch
繪製整體介面設計、Wireframe、規劃Symbols、整理設計規範⋯⋯等等。
illustrator
繪製icons、內容插圖、發想階段的草圖及Mockup的製作⋯⋯等等。
Photoshop
修圖、調整圖像、製作Mockup⋯⋯等等。
Flinto
製作Prototype。
我曾在過去經歷過一份每天需要與大量形形色色的客人交流、討論、說服的工作,在日積月累的實務經驗下訓練出有效的溝通能力,並能在有限的談話中找出對方的需求。
而無論是UI或UX,在工作中有很大一部分的時間是在”對話“中度過,與PM的討論、與RD的溝通,甚至是與老闆/業主的討論;如何減少爭執進行有效的溝通便成了很重要的能力。
材質創作與設計系─金屬產品設計組,畢業展覽為場地規劃組,負責展場規劃及展場模擬的3D繪製。
平面設計
負責協助處理音樂廳刊物設計與網頁內容設計。
平面設計師
主要處理服飾圖像繪製、圖像商品設計;具備業務能力,主要負責高中班服訂製、公司行號制服規劃設計,
並負責處理內部文件整合工作。
UI/UX Designer
負責與PM協力規劃APP,工作期間主力開發設計樂齡族專用的整合平台APP,內容包含 直播、交友、旅遊、簡易租屋⋯⋯等等;並與RD、行銷、客服部門密切溝通配合。
嘗試針對Gogoro的產品重新設計UI,是剛接觸UI時的練習作品。