Game Engine Development (Irrlicht: OpenGL / OpenGL ES) Game Client Development (Timeline for in-Game Storytelling) Rendering Quality and Performance Tuning (Shadow Mapping / Hardware Skinning / Normal Mapping) Mobile Game App (iOS/Android) Development (Video Player / iOS ReplayKit) FX Editor Tool Development (Technical Artist Development: Timeline Editor, Shaders) Product (iOS & Android): OrbitSaga (Japan) / OrbitLegends (International) Associate Researcher • National Center for High Performance Computing OctSeptScientific Visualization (Clip Plane / Scalar Fields / Vector Fields / Volume Rendering) Medical Surgical Planning (80+ Use Cases for Clinical Cranioplasty) Computational Analysis Assistant Tool Windows GUI pr...
C
C++
C#
Đã có việc làm
・
Bật trạng thái tìm việc
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
Hơn 15 năm
National Taiwan Ocean University, Institute of Computer Science and Engineering
・
Computer Science and Engineering
Kế hoạch tuyển dụng đơn giản và hiệu quả nhất
Tìm kiếm 40k+ CV và chủ động liên hệ với ứng viên để đạt hiệu quả tuyển dụng cao hơn. Sự lựa chọn của hàng trăm công ty.