積管理職經驗約1年,這1年間有讓團隊跑小型Scrum,拆分Story和Task。 [Bunny vs Zombies] 單機射擊遊戲,開發平台為Facebook即時遊戲,開發工具為PlayCanvas,第一次嘗試Unity以外的遊戲引擎,此引擎是專門為了WebGL遊戲使用,特別的地方是可以直接在瀏覽器上開發。 [全息射手] 由玩
Unity3D
c#
Visual Studio
Empleado
・
No está abierto a oportunidades
A tiempo completo / No está interesado en trabajar a distancia
10-15 años
輔仁大學 Fu Jen Catholic University
・
資訊工程所
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