【工作內容】
1.根據遊戲設計風格和專案需求設計動態與特效(特效、UI特效、場景特效等)。
2.具有遊戲節奏理解力,同時能對特效動畫時間進行合理的掌控。
3.具備影像合成、自製特效素材能力
4. 需與企劃、美術以及前端工程師溝通配合,於遊戲引擎中實現動畫效果。
5. 使用遊戲引擎Cocos或Unity3D製作特效。
【需求條件】
1.具備After Effects或3D軟體使用經驗尤佳。
2.可使用Spine2D製作特效+動態者尤佳。
3.具良好的團隊合作精神和溝通能力。
4.思維靈活、富有創新能力、自我學習能力強。
5.具有抗壓性及擅長自我情緒管理。
6.簡歷請附作品。
芬格國際股份有限公司 (FINGER) 成立於2015年,由十幾位熱愛遊戲的團隊創立,經過不懈的努力與不屈不撓的處事態度,今日可以挺著胸並驕傲地說,是一間超過200位專業人才的規模企業。
秉持創立的初衷 「致力研發創新高品質遊戲」外,我們也持續發掘優質的團隊與遊戲,給予所能的資源,協助遊戲開發、發行、行銷推廣等,使產品可以讓更多人看到,同時間提供更多元、創新、有趣的遊戲、類型與服務,以滿足不同需求的玩家。
除了持續在遊戲的日新月異,我們更參與其他領域的發展,例如推廣民族藝術 – 陣頭文化、台灣本土電影的投資與發揚及公益活動等。