1.與利害關係人進行需求訪談、釐清問題與定義設計目標,於時限內提出可⾏的解決⽅案。
2.具有美感,精通Figma,有使用 Figma 進行專案的經驗,進行模組元件的 Design System 建立及與標準化的設計開發流程。
3.將需求轉換為可執行方案、功能盤點,包含資訊架構、流程圖、Wireframe、Prototype,確保設計品質有符合設計系統(Design System),並考量可維護性和可擴充性。
4.因應不同專案需求,透過數據資料的整理與分析,設計出符合研究結果的使⽤體驗,提出具體視覺設計理念、內部痛點、外部市調、競品分析…等,相關提案簡報。
5.具有數位產品規劃或迭代優化經驗,能和技術開發團隊溝通討論開發可行性。
6.良好的團隊合作與溝通能力,能清楚表達自己的想法及設計思考的脈絡,有效率地溝通想法與夥伴⼀同驗證假設,進⾏產品迭代優化。
1.有支付、電商相關產品設計經驗。
2.有程式開發背景,能與技術團隊溝通開發可行性。
3.有在大企業跨部門合作的工作經驗。
台灣全家便利商店成立於1988年8月,為日本伊藤忠商社企業集團、日本Family Mart株式會社、及國內著名大企業共同合資經營。2002年股票上櫃,目前台灣全家便利商店總店數4,075店佔全球第二位,僅次於日本。
經營理念
以「顧客滿意 共同成長」為本 在地深耕 1988年,全家便利商店在台灣設立第一家店舖,秉持「顧客滿意,共同成長」的理念經營事業,至今已超過 33 年。一路走來,有賴全體員工與加盟者的努力,更感謝顧客、供應商的支持,「全家」深耕社區、穩健前進。 面對變動越來越快速的環境,如高齡社會、少子化等趨勢,不僅產生未來缺工的挑戰,也改變了消費者對便利商店的需求。此外,新科技不斷推陳出新,covid-19帶來的疫後新常態,更重塑台灣社會的生活樣態及消費習慣。 全家以顧客為先 為顧客走創新的路 因應環境的變動、科技的進步,「全家」不墨守成規,隨時調整腳步往前進,為滿足顧客的需求勇於創新,不僅突破既有的流程習慣,更建立數據驅動的企業文化,用數據溝通、用數據說話、用數據下決策。同時,對應顧客懶快、追求便利的購物需求,「全家」更打破過去以實體店為主的思考模式,積極經營線上與線下各種的消費渠道,且不斷優化顧客體驗。 全家一心 打造「無所不在的跨產業便利生活服務平台」 展望未來,「全家」期許自己站在顧客的角度,跨越職位、部門、總部與店舖的界線,從合作到共創,以更敏捷的工作模式,共同思考、互相對話,攜手主動為顧客探索最佳體驗之道,朝同一個目標邁進:「以顧客為核心,打造全家成為無所不在的跨產業便利生活服務平台」,讓「全家」成為顧客生活中、這塊土地上的最佳夥伴!
台灣全家便利商店成立於1988年8月,為日本伊藤忠商社企業集團、日本Family Mart株式會社、及國內著名大企業共同合資經營。2002年股票上櫃,目前台灣全家便利商店總店數4,075店佔全球第二位,僅次於日本。