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許均愷

大學就讀正修科技大學數位多媒體設計系,有一顆積極進取的心,願意迎接各種挑戰。以自己的專業知識,把份內的每一件事做到最好。 

專長經歷 高中起積極進修關於遊戲美術相關的技術,3D建模開始是學3DMAX後來轉MAYA,我基礎的點線面、面數、UV等我從這個時期開始累積作品及經驗。 大學時期曾至樂美館擔任3D美術實習生,學習ZBrush雕刻SP貼圖、渲染算圖,次世代美術的整個製作過程,那時帶我們的主管給我最大的啟發就是,"學美術最重要的是基礎的美感"。

 大學畢業專題應用了我所學開發了"沙塵靈魂",這個專題我用是用虛幻引擎開發的,起初就是專研怎麼讓遊戲畫面看起來很"美",學了遊戲動畫、鏡頭、粒子特效、程式藍圖

參加"巴哈姆特 2019ACG創作大賽"及"放視大賞"獲得第二階段入圍。 

畢業後至捲毛獅科技文創有限公司擔任軟體工程師,參與Dakuo的開幕盛會,製作開幕用的"互動投影牆"意誠堂外的"互動廣告牆",開發AR易筋經的互動App,軟體開發、專案管理、使用者介面相關的知識。

現任職綠球藻遊戲工作室-遊戲系統工程師,專注開發行動裝置APP遊戲程式。工作室從零開始打造了兩款遊戲"異星探索者"以及"女僕大作戰"兩款遊戲皆在Android&ios雙平台上架。

目前從事遊戲系統工程師,已在數位產業有多四到五年的職涯發展,

對數位遊戲產業懷抱熱血,面對困難積極面對持續成長。

系統分析師、全端工程師、軟體開發工程師
左營區,高雄
[email protected]

Profile 06 00@2x

學歷

正修科技大學, 學士學位, 數位多媒體設計 2016 ~ 2020

 1.暑期實習樂美館製作次世代美術
 2.108年PC遊戲組「沙塵靈魂」第一階入圍
 3.109年PC遊戲組新版「沙塵靈魂」第二階入圍
 4.證照: 3D MAX、After Effects

海青高級工商職業學校, 高中文憑, 資料處理科 2013 ~ 2016



實習經歷

樂美館XAC Inc., 美術實習生, Jul 2019 ~ Jan 2020


工作經歷

捲毛獅科技文創有限公司 ,軟體設計師, Jul 2020 ~2021


綠球藻遊戲工作室 ,遊戲系統工程師, Mar 2021 ~


專長技能

遊戲程式設計:Unity3D 、 Unreal Engine4 

程式設計類:C、C#、Java 

多媒體設計:Adobe Photoshop、Illustrator、Premiere、After Effects 

3D美術建模:3ds Max、MAYA、Zbrush、Substance painter、Marmoset Toolbag 

前端:UI/UX使用者介面、AR/VR互動設計、遊戲場景設計、專案管理 

後端:APP雙平台上架、廣告業務、資料庫設計與管理、存取讀取系統



2021.09
Projects 00 00@2x

女僕大作戰

 Android/Ios app手機遊戲



GooglePlay
2021.03
Projects 00 00@2x

異星探索者

 Android/Ios app手機遊戲



GooglePlay
2020.11
Projects 00 00@2x

AR 易筋經

 Android/Ios app專案



GooglePlay
2020.10
Projects 00 00@2x

高雄意誠堂 互動投影牆




Youtube
2020.08
Paragraph image 06 00@2x

Paragraph image 06 01@2x

DAKUO REOPEN 開幕活動

Paragraph image 06 02@2x
Projects 02 00@2x

Radio

polygon:2500

2019.11

Projects 02 00@2x

Sewing machine

polygon:4000 

 2019.7

Projects 02 00@2x

WendWorde

polygon:9000

2019.12

Projects 02 00@2x

Skeleton

polygon:7200

2020.01

Projects 02 00@2x

Murloc

polygon:8600 
 2020.03


PC遊戲 沙塵靈魂Dust Soul

專案時間2019.05~2020.06
Projects 01 00@2x


Projects 00 00@2x

沙塵靈魂

畢業設計專題

Youtube

遊戲場景

使用Unreal engine 4

場景渲染/光影

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遊戲畫面

打擊感/粒子系統/動畫系統

建模

使用工具:

Maya/Zbrush/Substance painter

骨架/Marmoset Toolbag

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參賽紀錄

2020放視大賞二次入圍

巴哈姆特 2020ACG創作大賽

KT科技與人文科技藝術創意競賽
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PC遊戲 沙塵靈魂Dust Soul

2019.03~2020.04
Projects 01 00@2x



Projects 00 00@2x

遊戲影片

大三專題設計

Youtube

使用工具

3DMax/Unity3d/Mixamo

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參賽紀錄

放視大賞第一階段入圍

巴哈姆特 2019ACG創作大賽


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2018以前

Projects 00 00@2x

DemoReel 2015~2018

小作品整理

Youtube
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