工作內容 【主要職責】 - 使用 Unreal 引擎 與 C++ 或 Blueprint 開發各類專案 - 開發工具、外掛程式、整合第三方 SDK - 開發高品質的程式碼(易讀、易除錯、易維護)與遊戲 - 針對遊戲開發提供專業與技術上的時程評估、整合、測試等各種解決方案 【其他職責】 - 參與被指派之專案,遵守團隊使用之開發流程 (例如 Scrum, Code review, CI/CD)進行專案的開發與維護 - 依據專案需求學習與研究新技術,提出報告並分享與教導其他成員 - 參與專案的各項會議與活動 - 主動、持續回報進度與提供專業建議與回饋 - 撰寫各類技術文件 **必備條件** - 使用 Unreal Engine 4/5 2年以上經驗 - 熟悉 C++ 且有使用 Blueprint 的經驗 - 熟悉 Git 版本控制軟體 - 開發 Console 遊戲或完整開發遊戲專案的經驗 - 了解網路技術,例如 Client/Serve r架構 - UI, 特效, Shader, 效能優化等開發經驗 - Json API後臺結構建置及管理 最重要的,需要不斷自主開發學習,想辦法能解決問題,
No requirement for relevant working experience
No management responsibility