C# (.net core)
遊戲後端API撰寫
儲值獎勵,抽獎,拉霸活動,發獎與定時清除記錄的console
應用.net core (C#)搭配ABP(Boilerplate)框架,已注入的方式使用class,
傳遞資料的方式則用AutoMapping搭配,製作好的DTO與前端配合,
顯示API則是用到Swagger套件,做簡易文件
而資料庫主要是用MYSQL搭配Redis做快取,連結與撰寫方式使用是EF搭配Linq,Lambda
PHP(Codeigniter)
網頁後端
資料CURD,與多個server cache更新
應用PHP搭配CI(codeigniter)框架與簡易boostrap,Jquery製作,
需求有用到資料庫連線的切換,是繼承CI中的model重新加上修改,
而其中還有個特殊的需求是多個DB的Insert,則是以DB連線的迴圈搭配transaction製作
其中多個Redis cache的更新呼叫,應用到curl的方式傳遞封包集合,用一次的封包時間達到多個API的post