2016 - 2020
Description
學習Unity煎 APP 2017年9月 ~ 2017年12月
使用Unity3D開發手遊APP,在開發的過程中學習到了collision的用運以及UI介面的顯示
學習Android EnjoyOutfit APP 2018年3月 ~ 2018年5月
課堂中學習Android開發,自學使用XAMPP架設資料庫並使用PHP撰寫網頁接口讓Android app可以讀取資料庫的資料
家教 Unreal遊戲開發 2019年3月~2019年4月(6周)
教導學生從Unreal的基礎介面認識到成功實作出簡易的小遊戲
Unity一塊的大冒險 APP 2019年7月 ~ 2019年8月
學習最簡易的Transparent Shader的撰寫,以及設計一些簡單的小關卡,並且將各關卡的秒數及時上傳到Firebase資料庫讓玩家可以看到自己的排名
擔任講師 Unity AR實作課程 2019年10月
擔任宜蘭縣玩具暨兒童用品業職業工會的講師,教導學員們使用Unity3D從認使用介面到Script的撰寫,並且結合Vuforia,一步步實作出一些簡易的AR APP
競賽 悠遊深海VR導覽 2019年11月
此專案與蘭陽博物館合作,使用3D Sense將魚類的標本掃描後,再透過Blender將魚綁上骨架和動畫,最後導入Unreal專案。使用者可以在體驗抓魚的同時,認識該條魚之名稱與種類。
擔任講師 Unreal的開發與實作2019年12月~2020年1月
教導電子系的同學認識Unreal 的開發環境,並且一步步的講解從初步的基礎操作到運用Blueprint去控制物件、選單的切換等等
Unity 立可帶模擬器 APP 2020年1月~2020年2月
實作2D物件的互動,以主軸立可帶為整個遊戲的精隨。
Unity 方塊滾動(Clash of cube) APP 2020年3月~2020年4月
透過Photon實作多人連線對戰遊戲,透過回合制的對弈,讓人體驗有如攻防戰之間的樂趣