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鍾秋傑
資深遊戲企劃
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鍾秋傑

資深遊戲企劃
鍾秋傑 您好,我叫鍾秋傑,本人在過往工作上的開發經歷中擅於撰寫遊戲內容及系統設計文件,且熟捻日本ACG與電影產業,先前任職博弈項目開發,現職成人產品內容設計。 本人擅長撰寫系統GDD文件、規劃系統流程、建立遊戲中的養成系統,流暢且舒適的UI/UX體驗、遊戲使用的角色/敵人/核心體驗、開立美術需求文件,當各系統串接完畢後也會進行測試,以及各項問題內容追蹤驗證。 在任職主企劃期間主要會進行專案時程規劃與各部門進行進度追蹤。歷程中做過多次提案,曾撰寫許多遊戲劇情內容產出,包含遊戲動畫使用的影片腳本,因此經常與其他單位進行跨部門溝通。 公司立項期間,工作較不明確時,會根據當前需求,針對目前市場上的突出或爆紅產品進行競品分析研究,讓公司隨時更新市場資訊 當產品上市後,我們也會觀察遊戲上市後的後台的流失率及玩家痛點,盡可能在後續更新中持續調整提升留存率,並設計後續版本的營運活動。 根據貴司在104刊登的應徵內容,本人的經歷及能力應完全符合貴司需求,且能夠解決貴司目前面臨到的問題,再次感謝貴司撥冗閱讀。 個人履歷: https://reurl.cc/LX9xQK 立繪需求開單(專案A): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_C00KupMxcOkfISP3mCowAeUyfdBaRN6PAb-Q8HyoK4/edit?usp=sharing 動作特效需求開單(專案B): https://drive.google.com/file/d/1MLHkPzI-z5Rk-peMeYTWiu4GEgycOp10/view 競品分析簡報(專案A): https://docs.google.com/presentation/d/1T62VTJV2WfiDyrOVf2_ZuzJIgDLUNhRpkKyQZSYCY7s/edit?usp=sharing 成人手遊產品劇本與分鏡內容: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FMeAqQ9kWdiPSlhZjKHNawapfDbyrEOU_TanadwNoOM/edit#gid=785853269 成人手遊產品劇本(簡略版): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZpQL8PRXOzGfDOS8UQ5mLsCRzJ35ogTf/edit?rtpof=true 其餘項目請參考相關作品,而劇本文內含有看似不順或是邏輯不符之選項,皆屬遊戲營利點的客制化內容,請多包涵,希望各公司可以參考以上資訊,並感謝能抽空閱讀這封信件。
大熊科技股份有限公司
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中國科技大學(台北校區)
台灣新北市

Professional Background

  • Current status
  • Profession
    Content Creator
    Game Planner
  • Fields
    Games
    Video Games
  • Work experience
    6-10 years (4-6 years relevant)
  • Management
    I've had experience in managing 1-5 people
  • Skills
    Microsoft Office
    Unity3D
    Figma
    XMind
    trello專案管理
    Notion
    Adobe Photoshop
  • Languages
    English
    Intermediate
  • Highest level of education

Job search preferences

  • Desired job type
    Full-time
    Interested in working remotely
  • Desired positions
  • Desired work locations
  • Freelance
    Part-time freelancer

Work Experience

成人遊戲劇本企劃

May 2023 - Present
New Taipei City, Taiwan
專案相關名稱:激射萌娘、逆王傳說 1. 遊戲活動整體內容設計 2. 架構並視覺化活動場景情節藍圖 3 遊戲美術、音效、翻譯需求文件 4. 活動內容分鏡製作 5. 活動內容腳本設計製作 6. 產品測試驗證

遊戲研發企劃

Jan 2022 - Jan 2023
1 yr 1 mo
1.區塊鍊相關產品研究 2.相關競品分析 3.產品立項提案 4.產品測試驗證 5.系統規格書撰寫(麻將、骰子等博弈遊戲產品) 6.系統流程規劃 7.美術需求內容開立
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遊戲研發企劃

Sep 2021 - Jan 2022
5 mos
1.區塊鍊相關產品研究 2.Unity遊戲關卡Layout編輯 3.遊戲角色的美術、音效需求文件 4.遊戲角色的AI設計、流程規劃圖 5.相關競品分析 6.產品立項提案 7.產品測試驗證

遊戲文案與腳本撰寫

Mar 2021 - Jul 2021
5 mos
1.遊戲行銷專案內容撰寫 2.遊戲文案與KOL影片腳本內容撰寫 3.主持人與公關講稿撰寫
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資深遊戲研發企劃

Feb 2019 - Jan 2021
2 yrs 0 mos
1.撰寫遊戲系統規格文件(GDD)、流程規劃圖 2.一致的UI與流暢的UX設計 3.建立遊戲各個系統的經濟與養成循環 4.部分劇情的文案撰寫 5.Unity遊戲關卡Layout編輯 6.遊戲角色的技能設計、美術需求文件(動作與特效專長) 7.戰鬥系統設計及相關推動 8.市場產品分析 9.各單位跨部門溝通(如美術、技術、行銷等) 10.系統或產品測試
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遊戲研發企劃

May 2017 - Jun 2018
1 yr 2 mos
1.撰寫遊戲系統規格文件(GDD) 2.創新玩法系統設計 3.任務規劃及相關劇情的文案撰寫 4.Unity遊戲關卡編輯 5.建立遊戲系統的經濟與養成循環(部分) 專案上市後工作內容如下: 1.進行營運活動規劃 2.遊戲資料維護 3.後續數據分析追蹤 4.與客服、QA、海外等各部門相關窗口協調
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遊戲研發企劃助理

May 2015 - Apr 2017
2 yrs 0 mos
1.手機遊戲企劃開發 2.線上營運活動內容設計 3.資料表格維護

新聞編輯

May 2014 - Apr 2015
1 yr 0 mos
1.新聞撰寫 2.選手專訪 3.編寫賽事戰報 4.社群管理

Education

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Bachelor’s Degree
數位多媒體
2009 - 2015