乘聚科技(乘謎創意)
UI / UX 設計師
2020-2022
擔任內公司唯一的設計師,與不同部門合作,參與各領域專案的視覺策略、規劃,以及全平台裝置的介面設計。
負責 Riddle Run 實境解謎 App ios/Android 手持裝置系統介面設計,其中包含了關卡任務、關卡解謎、計時、成績紀錄、掃碼等功能。在複雜多元的解謎活動需求中,設計簡潔的 UI 元素,改善 UX,保持遊戲體驗的流暢度。
mutix Auction 藝術家作品拍賣平台,我負責 Web系統介面設計、其中包含了專欄、藝術家個人頁面、藝術作品總覽。在提供多國語言的前提下,保持資訊的易讀性。
兩項專案的營運行銷所需美術,皆是帶領著一位實習生,共同完成。
Riddle Run 相關專案
2022 剝皮寮歷史街區《城西夏樂慶》遊玩人數:800人 左右
2022 ShopBack 線上春酒 遊玩人數:140人 左右
2021 國立臺灣史前博物館《史前廚師的挑戰》遊玩人數:3000人以上
2021 Gather 線上解謎《太空追捕》遊玩人數:1000以上
2021 中原大學《福學祝福來敲門》
2021 中原大學《青年志工-迷霧救援》
mutix (mutix Auction) 相關專案
2022 藝術家市集
詮心詮意複製畫卡訂閱
2020 mutix 設計周
mutix Studio官網
其他合作專案
台達50周年
週年紀念遊戲素材、吉祥物及活動主網站視覺設計
PUBG MOBILE:絕地求生M
《100 Day 區肯》區肯角色設計及100篇的四格漫畫繪製
《PUBG MOBILE:絕地求生M X 蜘蛛人》聯名活動、社群宣傳Banner
《鍵盤大逃殺》活動內所需美術、社群宣傳Banner
《Line 貼圖》
Vtuber 楚楚
角色規劃、影片腳本規劃、錄製、剪輯