1. 實作 room-based 網路程式庫,提供共鬥玩法。
2. 導入單元測試及 CI,自動產檔包檔。
3. 開發設計 Unity client 架構。
4. 開發與協同設計 .NET C# 遊戲伺服器。
5. 改進 client 效能。
6. 製作 client, server 兩端遊戲功能。
7. 接 Google Play Android 與 Apple App Store iOS 內購、行銷、社群登入等 SDK。
8. 製作及導入工具供團隊使用。
9. 遊戲產品本地化。
10. 管理公司部分基礎設施,例如 BitBucket, Jenkins。