系統開發
● 遊戲平台維護與功能開發
● 第三方API介接(遊戲、金流、reCAPTCHA)
● 與團隊以Event Storming方式來釐清需求
● 撰寫單元測試, 確保程式碼品質
● 導入RabbitMQ實作 event-driven
● 團隊技術分享 (Docker, Redis)
DevOps:
● 建置Jenkins環境, 降低團隊佈署成本
● 服務容器化降低環境相依, 並以Prometheus/Grafana做監控
● 服務上雲, 將容器化服務以ArgoCD 部署至EKS, 使得服務可以更方便的橫向擴展