台南人,於中山大學完成電機學士與通訊研究所碩士學業,負責任且善於傾聽,對程式與軟體開發充滿熱忱,喜歡實作,曾參加 Game Jam 與全新的夥伴一起創作,大三選修碩士班的 IoT 開發專題,大四 VR 專題更得到電機系專題競賽優等的肯定,其後更在愛吠的狗擔任程式設計實習生,和其他志同道合的夥伴一同設計、開發 AR 宣傳活動用應用程式,這些經驗都培養了我在規劃、設計以及團隊合作的能力。大學課餘期間亦多次參加開發活動、講座與程式語言讀書會,也常常會在放視大賞期間與不同團隊交流,除了提升技術能力同時也培育設計和品味。
碩士期間研讀機器學習領域,針對熱成像影片以 OpenPose 進行人體骨架位置的提取與特徵製成以進行動作辨識,並以額外訓練的模型協助、提升辨識準確度。實驗室內部方面,曾辦理機器學習相關教學給實驗室同學,並提供環境設定與相關知識的諮詢;另一方面擔任總務處理財務、帳款登記與電腦配組、採購。多種不同的業務讓我了解針對不同問題有不同的解決方法,並能夠有條理地按輕重緩急處理事務。
Nobollel株式会社
國立中山大學
台灣台南
Professional Background
Situación actual
Empleado
Profession
Software Engineer
・
Unity Game Developer
・
Back-end Engineer
Fields
Software
・
SaaS / Servicios en la nube
・
Games
Experiencia laboral
1-2 años (1-2 años relevante)
Management
Ninguno
Skills
Unity3D
C#
Python
Game Development
Virtual Reality
Machine Learning
Ruby on Rails
Languages
English
・
Intermedio
Japanese
・
Principiante
Highest level of education
Master
Job search preferences
Desired job type
A tiempo completo
・
Interesado en trabajar a distancia
Desired positions
Game Developer, Technical Game Designer, Game Programmer, Interactive Developer