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章思傑
Backend Engineer, Project Manager, Lead Designer
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章思傑
Backend Engineer, Project Manager, Lead Designer
畢業於輔仁大學統計資訊系,樂觀積極,喜好團隊合作。 具備完整專案開發與管理經驗,擅長遊戲設計、產品整合優化、數據分析、網站前後端開發。 11年遊戲開發經驗,7 年擔任主企劃主導產品與專案方向。完整參與 3 個從開案至上市營運的遊戲專案。 其中一案「真三國無雙斬」上市在雙平台連續多週下載排行第 1 名,累積達 1000 萬,並於首月全球營收達到 7 億台幣,連續 6 個月營收維持 1.5 億台幣。
WeHelp Bootcamp
輔仁大學 Fu Jen Catholic University
New Taipei City, 台灣
職場能力評價
請求評價
給予評價
專業背景
目前狀態
就職中
・
目前沒有興趣尋找新的機會
專業
遊戲策劃
・
後端開發人員
・
專案經理
產業
軟體
工作年資
10 到 15 年 (小於 1 年相關工作經驗)
管理經歷
我有管理 10~15 人的經驗
技能
Python
JavaScript
Node.js / Express.js
Linux
Docker
AWS EC2
Socket.IO
AWS S3
AWS CloudFront
AWS CloudWatch
NGINX
MySQL
Git
HTML
CSS
語言能力
Chinese
・
母語或雙語
English
・
中階
最高學歷
大學
求職偏好
預期工作模式
全職
・
對遠端工作有興趣
希望獲得的職位
Software Engineer / Backend Engineer
期望的工作地點
Taipei, 台灣
接案服務
兼職接案者
工作經驗
Web Trainee
WeHelp Bootcamp
・
實習生
2022年1月
-
2022年7月
・
7 個月
台灣台北市
1. 學習網頁全端開發技術,並獨力完成兩個專案的全端撰寫。 2. 自約 300 多個申請加入者中完成畢業要求。 3. 開發電商網站「台北一日遊」。使用技術為 Python Flask、HTML/CSS/JavaScript 與 MySQL,並使用 AWS EC2 將網站上線。
http://taipeitrip.rj728web.fun:3000
https://github.com/SsuJ-Chang/taipei-day-trip-website
4. 開發多人線上網站遊戲「17特訓99」。使用技術有 Node.js(Express.js)、HTML/CSS/JavaScript、Socket.IO、Docker、Nginx 與 AWS 服務 EC2、CloudWatch、Auto Scaling、Load Balancer。
https://17TeSyun99.rj728web.fun
https://github.com/SsuJ-Chang/17TeSyun99
5. 和其他 3 位學員合作開發小型專案。
資深企劃組長
網銀國際股份有限台北分公司
・
全職
2017年11月
-
2021年7月
・
3 年 9 個月
台灣台北市
1. 規劃「CODE2040」開發之短、中、長期計劃與遊戲High-Level架構,並評估時程、策略與可行性,確認人力與必要資源之需求。 2. 進行「CODE2040」核心設計、發想與驗證,導入敏捷開發,快速迭代功能建立Prototype。 3. 帶領團隊確認並建立遊戲系統及商業模式。 4. 設計「CODE2040」數據後台查詢系統,以供平衡及監控使用。 5. 建立內外部產品測試,包含多場學校(東泰高中、南強工商與青年高中)建教合作,並設計問券取得使用者回饋與分析數據做為調整與決策依據。 6. 訓練 4 名企劃組員可獨立跨部門製作功能工作。 7. 完成音樂音效系統之功能研究、分析並導入與執行製作。 8. 負責與ROG合作於遊戲內開發支援耳機、鍵盤、滑鼠、主機板與筆電Aura Sync燈效。 CODE2040 Steam頁面
https://store.steampowered.com/app/993870/CODE2040/
資深企劃設計師兼企劃組長
樂陞科技股份有限公司
・
全職
2014年10月
-
2017年10月
・
3 年 1 個月
台灣台北市
1. 研究 IP 「真三國無雙 7」授權遊戲內容,並分析以建立手機版本之核心設計方向與準則。 2. 主導並執行「真三國無雙斬」角色、戰鬥、系統、關卡、UI/UX與音樂音效設計方向與規格。 3. 設計並執行製作「真三國無雙斬」約 15 位角色。 4. 與韓國代理商 NEXON 合作,並前往韓國確認營運細節。 5. 指導 10 名企劃人員於擅長與偏好領域獨立作業之能力,並訓練初階企劃適應團隊工作與公司文化。 6. 「真三國無雙斬」上市前事前預約超過 50 萬;上市後在雙平台連續多週下載排行第 1 名,累積超過 1000 萬。 7. 「真三國無雙斬」上市一週內台灣雙平台營收排榜前 10 名,首月全球營收達 7 億台幣,連續 6 個月營收維持月均 1.5 億台幣。 真三國無雙斬 Wiki
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9C%9F%C2%B7%E4%B8%89%E5%9B%BD%E6%97%A0%E5%8F%8C_%E6%96%A9
企劃組長
原爆點數位科技股份有限公司
・
全職
2010年9月
-
2014年9月
・
4 年 1 個月
台灣台北市
1. 研究 RTS 技術與編輯器功能,並和程式建立企劃工具。 2. 執行並製作關卡、角色、數值、UI/UX設計與系統設計。 3. 13 位戰神魔霸英雄人物背景、外觀、動作與技能表現設計與製作。 4. 跨部門與程式、美術、QA部門溝通合作。 5. 發展電競系統並與華義電競隊伍 Spider 合作進行遊戲平衡。 6. 管理 8 名企劃。 戰神魔霸介紹影片
https://www.youtube.com/watch?v=s05j9DYJyk0
學歷
輔仁大學 Fu Jen Catholic University
Bachelor’s Degree
・
統計資訊
2000 - 2005
社團活動
熱舞社 系學會
資格認證
Project Management Professional
Project Management Institute
證照編號: 3126355
發照日期 2021年8月
・
永久有效