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徐茉晴
自由接案人
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徐茉晴

自由接案人
我是徐茉晴,大學就讀多媒體設計系。在校期間培養了遊戲設計、美學藝術、攝影、劇本分鏡等相關專業領域知識,同時副修中文系提升個人文學素養,在畢業製作時獨立製作了一款密室解謎手機遊戲,並藉此踏入了遊戲領域。 畢業後由於我持續朝遊戲企劃領域精進,擁有約八年的遊戲業相關經歷。我大多數的工作為世界觀設定、文字設定、人物設定及編劇的工作。 我總有著天馬行空的創意靈感、喜歡富有挑戰性的工作且樂於學習新知識,除了創作經歷豐富且風格多樣化外,更重要的是善於明確表達出企劃的需求;對美術方面,我也有相當程度的專業,擅長利用圖像搭配文字與美術人員有效率的溝通。 於2023年初開始密切關注AI產業的發展,並獨自鑽研了許多相關技術,其中包含NovelAI、Midjourney、Niji.Journey、Stable Diffusion、chatGPT等等,持續摸索並精進自己的實力。 在AI繪圖的領域,我善用自己過往的文字企劃經驗,能夠使用精準的提詞繪製出符合腦中想像的作品。目前較擅長原創人物外型設計以及整體構圖。 目前為自由接案寫手兼AI繪師,極度熱愛TCG遊戲。
Soho自由工作者
國立台中科技大學
台灣

Featured Resume

Last updated on Nov 10th 2023

Professional Background

  • Current status
    Unemployed
    Open to opportunities
  • Profession
    Game Planner
    2D Designer
    Producer
  • Fields
    Games
    Design
    Video Games
  • Work experience
    6-10 years (6-10 years relevant)
  • Management
    I've had experience in managing 1-5 people
  • Skills
    word
    excel
    Unity
    After Effects
    Photoshop
  • Languages
    Chinese
    Professional
    English
    Intermediate
  • Highest level of education
    Bachelor

Job search preferences

  • Desired job type
    Full-time
    Interested in working remotely
  • Desired positions
    AI 相關工作
  • Desired work locations
    Taipei City, Taiwan
  • Freelance
    Part-time freelancer

Work Experience

AI繪圖接案

Aug 2023 - Present
Taipei City, Taiwan
(一)AI繪圖生成 ◆人物設定(角色外型設計、表情控制、三視圖、立繪) ◆插圖(原創、二創、委託、商稿) ◆Controlnet骨架實用 (二)LoRA模型製作 ◆自製角色LoRA模型 (三)AI教學 ◆一對一AI教學內容規劃(目前學生有兩名) ◆Stable Diffusion實用教學 ◆Niji.Journey實用教學 ◆PS智慧生成後製教學 (四)參與發行 ◆虹色画集2(日本AI合本,12/1發售)

製作人

Jul 2021 - Aug 2023
2 yrs 2 mos
BL十八禁遊戲《Like an Angel》製作人 (一)文案策劃 ◆人物設定 ◆世界觀設定 ◆UI與美術文字設定 (二)編劇與企劃 ◆大綱撰寫與規劃(輔助) ◆遊戲內容編輯(使用Unity) ◆AVG演出編輯(使用Unity) ◆數值企劃 (三)跨部門溝通 ◆美術外包工作溝通與監督 ◆程式部門工作溝通與監督 ◆UI美術工作溝通與監督 ◆編劇工作溝通與監督 ◆人物配音、配樂外包、主題曲之工作溝通與監督 (四)廣告行銷 ◆廣告文案撰寫 ◆嘖嘖募資行銷與規畫主導(最終募得145萬元) ◆發行商窗口 ◆展覽安排與宣傳 ◆網路廣告宣傳 ◆粉絲專頁與其他社群經營 (五)產品與發行 ◆遊戲上架時程規劃 ◆DLC上架時程規劃 ◆周邊產品設計與發行 (因暫時沒有製作《Like an Angel》二代的打算,本工作室停止服務)
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劇情企劃主筆

May 2019 - Sep 2019
5 mos
(一)文案策劃 ◆人物設定 ◆世界觀設定 ◆角色服裝與配件設定 (二)編劇 ◆大綱撰寫與規劃 ◆主線與支線撰寫(劇情主筆) (三)跨部門溝通 ◆美術部門工作溝通 ◆開立美術需求
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遊戲策劃

阿里巴巴集團
Full-time
Jul 2017 - Oct 2018
1 yr 4 mos
Guangzhou, Guangdong Province, China
(一)文案策劃 ◆人物設定 ◆世界觀設定 (二)編劇 ◆大綱撰寫與規劃 ◆主線與支線撰寫 (三)跨部門溝通 ◆美術部門工作溝通 ◆開立美術需求
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遊戲企劃

Sep 2015 - May 2017
1 yr 9 mos
(一)文案策劃 ◆人物設定 ◆世界觀設定 ◆怪物設定 (二)編劇 ◆大綱撰寫與規劃 ◆主線與支線撰寫 (三)遊戲設計 ◆遊戲關卡內容設計 ◆角色技能設計 (四)跨部門溝通 ◆美術部門工作溝通 ◆開立美術需求

Education

Bachelor’s Degree
多媒體設計系
2011 - 2017