Jul 2020 - Present
完成一張遊戲地圖的設計&優化
(3D物件的建立、音效、場景人物功能新增、畫面後製、遮擋剔除...)
其中優化後項目於GPU效能消耗減少15%
-為期40天
定期維護並修改&新增已有項目中網路系統(MQTT、Mirror、AssteBundle)
-為期4個月
於原有項目中新增Unity Advertisement(廣告系統)
-為期20天
新專案UI設計以及前端程式設計
-為期1個月
將現有並已上市專案完整移植至Oculus Quest2(Facebook VR)
-為期1個月