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黃信舜
Project Assistant Manager
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黃信舜

Project Assistant Manager
熱愛手機遊戲,喜歡與他人交流和分享對於遊戲內的見解。 在大學時受到台灣自研手機遊戲啟發,一腳踏進了鑽研這一塊市場的研究內。
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奧爾資訊多媒體股份有限公司
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樹德科技大學
Kaohsiung City, 台灣

Professional Background

  • Current status
    Unemployed
  • Profession
    Project / Product Management
  • Fields
    Games
  • Work experience
    2-4 years (2-4 years relevant)
  • Management
  • Skills
    word
    photoshop
    illustrator
    專案管理
    powerpoint
    excel
  • Languages
    English
    Beginner
  • Highest level of education
    Bachelor

Job search preferences

  • Desired job type
    Full-time
    Interested in working remotely
  • Desired positions
    遊戲企劃
  • Desired work locations
    Kaohsiung City, Taiwan
  • Freelance
    Non-freelancer

Work Experience

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Project Assistant Manager

Feb 2020 - Oct 2020
9 mos
【負責專案】 MobileGame -Sacred Sword Princesses https://www.nutaku.net/games/sacred-sword-princesses/ 【負責職務】 專案副理: . 分析營收數據,與營運丶行銷丶平台窗口端點溝通多國版本專案策略與目標 . 進行多國版本上架流程與版本送審,完成對應文件需求 . 彙整各版本差異與管控更板時程,進行商品銷售策略調整 . 優化現有框架與人力使用配置,優化各版專案與降低維運難度 . 爭取優化提案資源,確保產品動能 . 訂定專案目標,管理排程 . 跨部門溝通協調、每週丶月總結專案進度報告,討論專案方向 . 負責員工的招募、稽核與管理與調度 . 專案成本損益與收入明細查核,分析獲利狀況 【完成項目】 ✓ 建立多國版本檢測SOP,降低維運難度 ✓ 推動DMM版本,簡中版本上線前置作業與溝通,後續四個版本專案控管 ✓ 提出消費整合與活動框架等優化並落實至各版本 ✓ 2020年9月,提升簡中版ARPMAU提升65%;英文版PR提升41%丶留存提升90%丶DAU提升25% ✓ 跨部門溝通,主管報告 ✓ 管控人力丶成本使用
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Game Designer

Jun 2017 - Feb 2020
2 yrs 9 mos
【負責專案】 MobileGame -Sacred Sword Princesses https://www.nutaku.net/games/sacred-sword-princesses/ -心之旅 https://diosaforce.auer.game.tw/event/DiosaForceSalvation_Transfer/register.html 【負責職務】 企劃專員: . 專案音效與語音管理,提出對應音效需求,在Unity內安插音效並檢測 . 角色文案與技能設計,含對應專屬關卡丶戰鬥buff與敵人設定並進行遊戲內角色製作與檢測元件是否有誤 . 遊戲道具(商品)與裝備設計與管理,含專屬角色效果編輯 . 成就任務丶限時任務內容設計管理,依照需求提出新任務類型 . 轉蛋表格管理丶設定產出內容物並計算機率與權重 . 各系統(登入丶活動丶關卡)獎勵產出管理 . 美術需求(行銷Banner丶遊戲內icon丶戰鬥特效與動作)開立,並進行溝通與測試後反饋 . 系統開發企畫書撰寫丶進行舊有功能優化與改良 . 整體遊戲經濟產出循環調整丶重新驗算定價並驗證產出 . 進行多國版本差異化表格管理丶對應平台與客服回報問題修正 . 建立維運與更新項目檢測SOP . 營收數字丶留存丶系統參與度等觀察並分析改善方案 . 活動模型優化,針對常規活動進行模組化設計,降低維運難度 . 進行多國版本送審丶需求文件丶客訴與平台反饋整理 . 新人培育丶專案內容與遊戲企畫內容教學 【完成項目】 ✓ 設計出多種角色技能搭配,規劃關卡攻略玩法 ✓ 協助上線日文版,東南亞版排成丶角色釋出與在地化調整,根據對應窗口溝通調整事項 ✓ 建立音樂與音效資料庫,協助開立需求與安插音效點 ✓ 依照各版本控管專屬資源丶專屬排程設計 ✓ 針對營運方針與營收數字分析,提出建議報告並實行

Education

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Bachelor’s Degree
遊戲設計
2013 - 2017
Activities and societies
【畢籌會】 負責職務:機動組組長 【課程委員會議】 負責職務:在職校友代表
Description
機動組組長: 負責處理會議場地器材丶設備丶場控人員配置 參與會議,進行會議記錄丶主導會議內容 參與學年度展場形象會議 在職校友代表: 針對在學時授業方針提出建議 依照在職狀況進行分析