Nov 2019 - Present
Lead Animator參與1986和Inbetween專案,主要製作專案PC和NPC 動作設計。協助程式人員研究UE4 ALS系統,進而建立團隊自己的動畫系統,例如:攀爬系統,combat 系統 和角色樓梯系統.....等。
Rigger 製作專案所需要的角色setup,並與程式人員測試角色效能和物理系統。建立整個動畫製作流程和導入Motion Capture Data到專案角色。
Character Designer 在Inbetween專案中,因為人員編制的需求,自願參與並繪製怪物的角色設定。