靜物製作,貼圖材質應用,攝影機打光效果展示。
使用軟體:3DsMAX
場景練習:主題為廢棄遊樂園,先以3DsMAX製作好整個場景
再轉檔為FBX進Blender進行上材質作業
使用軟體:Blender
各種角色/物件練習,材質光影特效練習
角色練習:左為Blender角色雛形,右為進Unity所呈現的效果
使用軟體:Blender、Unity
製程:低模>高模>算繪結果