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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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Past
FX Lead @再現影像製作股份有限公司
2022 ~ 2023
影像 設計 藝文相關
Within one month
陳棠 FX Artist Taipei City, Taiwan 多年經驗 Houdini 特效師,2014 年起投入特效製作,參與過動畫、MV、影視等各類專案,2018 後專注於電影特效。 對台灣電影較感興趣,也有意願嘗試不同的工作模式與內容,藝術設計相關工作皆列入考慮,關注重點會放在公司專案是否符合興
Houdini
Nuke
After Effects
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
東海大學 Tunghai University
建築
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Past
Game Artist @四合願股份有限公司(Fourdesire)
2019 ~ 2024
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
Within one month
面設計師 Reqo 平行設計 平面設計、品牌設計、插畫設計、2D動畫製作 七月三月 2016 插畫師 草原遊戲設計 開發桌遊遊戲機制、繪製桌遊的美術相關素材、協助測試遊戲機制 學歷實踐大學(Shih Chien University) 媒體傳達設計-3D動畫組 技能 Photoshop Illustrator Clip Studio Paint After Effects 語言 English — 中階
Photoshop
Illustrator
Clip Studio Paint
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
實踐大學(Shih Chien University)
媒體傳達設計-3D動畫組
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UI/UX設計師 @鑫元數位科技有限公司
2021 ~ 2023
UI/UX 設計師, UI/UX Designer, 前端設計師, 網頁設計師
Within one month
Figma
Zeplin
Illustrator
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
銘傳大學
數位媒體設計
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Senior Marketing Specialist @基因線上 GeneOnline
2024 ~ Present
Creative/Content /Project head Digital, Television ,Films and Social Media
Within one month
Word
PowerPoint
Excel
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
University of Bonn
Neuroscience
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資深前端工程師 @比房科技
2022 ~ 2024
Frontend developer.
Within one month
Ethan, Kao Frontend Engineer Taipei City, Taiwan Github: github.com/ethansnow2012 Email: [email protected] Mobile:Day of Birth:Mile StonesSide Project - CodeBaseJsonLaunched my own SaaS service, Victor Bar, launched at www.victorbar.twFreelance project: Live streaming comment integration and marquee effects (used in presidential electionsSuccessfully contributed code to a major open-source project (vueuseFirst independently completed commercial project (website developmentSmall-scale full stack prototype project, Ashenone.js (Beta), later used for freelance projects and side projectsMaster's thesis published: "Design of Cloud-based Digit Recognition using Partially Connected Neural Networks." Work
Frontend
Backend
Product
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
暨南大學
電機工程
Avatar of YI-XUAN LI.
Avatar of YI-XUAN LI.
Sr. Product Designer @portto 門戶科技 | Blocto
2022 ~ Present
Product Designer (UI/UX)
Within one month
想法及協助相關事務 專案 Project Web3 - Swap BloctoSwap is the first decentralized exchange on Flow, providing Token exchange and cross-chain transfer. Web3 - Developer dashboard Creating a good onboarding experience, I took over the UI revamp, social login, switch account functionalities, etc., to perfect Blocto Web. Web3 - Wallet Web Desktop/mobile ui design and ux research, plan the motion effects and maintain website. Web2 - CMS (Content Management System) Design and manage CMS, optimize product. 作品集 Portfolio Eva's Website | Behance |  Dribbble |  Red Dot award 2015
Photoshop
Illustrator
InDesign
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Shu-Te University
Visual communication design
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視覺設計師 @台北國際插畫博覽會
2023 ~ Present
品牌形象設計師/平面設計師/美編/視覺設計
Within one month
Word
Photoshop
After Effects
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
台北市立教育大學 (現為:臺北市立大學) University Of Taipei
水彩, 數位藝術
Avatar of 陳彥均.
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Past
2D Animator 2D動畫師 @臺灣各種吧股份有限公司
2023 ~ 2023
Motion Graphics designer
Within one month
陳彥均 CHEN YEN CHUN 動畫師 Animator 待業中 一年半3D角色動畫製作經驗,擅長將動畫角色活靈活現地動起來。 四年以上 motion graphics 相關製作經驗, 擅長製作出流暢的motion graphics動畫與角色動態,具 備動態思考的能力與平面插畫的概念,能將文案轉換成生動好懂的動畫
Photoshop
Illustrator
After Effects
Unemployed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立虎尾科技大學 National Formosa University
多媒體設計系
Avatar of Chika Benedy.
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Founder @Little Nyung
2020 ~ Present
Art Director
Within one month
. It's rewarding to contribute to students' understanding of these subjects and help them excel in their studies. Pendidikan Universitas Surabaya (UBAYA) Graphic DesignProjek Love for Imperfect Things I love this book because it matches how I felt that day and changed how I see people around me. The Things You Can See Only When You Slow Down This book taught me the importance of taking a break when things aren't going well and taking time to think things through. Skil Adobe Photoshop Canva Adobe Illustrator Adobe After Effects Bahasa Indonesian — Bahasa Ibu English — Menengah
Adobe Photoshop
Canva
Adobe Illustrator
Employed
Open to opportunities
Full-time / Remote Only
4-6 years
Universitas Surabaya (UBAYA)
Graphic Design
Avatar of Nien Han-Wen.
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影音製作 @識博管理顧問有限公司(大人學)
2019 ~ Present
Within one month
粘瀚文 同時具備「影音內容製作、異業合作開發、行銷規劃」能力的跨領域資源整合者,近期擔任 《大人的Small Talk》 Podcast製作人,連續多年入選台灣Apple Podcast年度熱門節目。從事小型影展行銷期間,獲得NVIDIA、微星科技等國際企業贊助。學生時期以微電影行銷專案 《飲
Word
Google Drive
PowerPoint
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
輔仁大學 Fu Jen Catholic University
企業管理學系

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
creative designer @ 成果行銷 SalesFrontier
Logo of 成果行銷 SalesFrontier.
成果行銷 SalesFrontier
2021 ~ Present
Taipei City, Taiwan
Professional Background
Current status
Job Search Progress
Professions
UI Design/ GUI Design
Fields of Employment
Work experience
2-4 years
Management
Skills
Photoshop
Illustrator
Premiere
Figma
Adobe XD
HTML/CSS
JavaScript
Node.js
React
Git
UI/UXDesign
after effects
Languages
Job search preferences
Positions
UI/UX 設計師, UI/UX Designer, 前端設計師, 網頁設計師
Job types
Full-time
Locations
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Educations
School
台灣藝術大學
Major
古蹟藝術修護學系, 工藝設計學系
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趙雨萱

UI/UX 設計師 | 前端設計師 | 網頁設計師 


國立台灣藝術大學畢業

· 今年3月起在資策會學習 UI/UX 和前端程式設計,期間開發露營旅遊網站,負責 

  UI/UX 設計、前端切版、撰寫規格書等。

· 設計過健身、旅遊、單車的網頁或行動裝置介面。 

· 喜歡發想、思考或創作,UI/UX 是以使用者為中心,用設計的思考邏輯與方法優化使用者的體驗


【個人網頁】線上作品集


桃園市龜山區,台灣
[email protected]

Profile 04 00@2x

 技能


UI/UX Design

- 流程架構:Flow / Wireframe 

- Mouckup:Adobe XD / Sketch / Figma 

- 平面設計:Illustrator / Photoshop 

- 印刷編排:InDesign 

- 影音剪輯:Premiere / After Effects



前端工程
- HTML / CSS / Bootstrap

- RWD

- JavaScript / jQuery

- React

- Git

- MySQL

- Node.js


軟技能 
- 善於與團隊溝通及規劃任務時間,培養默契

   與信任。

- 有邏輯的敘述想法,並可以站在不同角色去

   思考來有效率達到目標。 

- 願意學習新知識、接觸新領域,提升設計領

  域的能力

 學歷

國立臺灣藝術大學 - 古蹟藝術修護學系、工藝設計系2011/09 ~ 2015/06 ( 學士畢業 )

- 修習於純藝術與設計雙領域,擅長使用 Photoshop 與 Illustrator 設計軟體。

- 就學期間曾擔任系學會美術執行長,團隊合作與成員溝通協調,是重要的收穫。

- 在校所學設計專業知識包含: 

  • 色彩學 
  • 設計學 
  • 設計心理學 
  • 人因工程
  • 工藝設計
  • 印刷設計
  • 多媒體影像合成 

 經歷


SalesFrontier 成果行銷有限公司 - Creative Designer・2021/12 ~ now

- 負責平面設計、廣告設計、UI / UX 網頁設計及前端工程

  • 平面設計包含創意廣告格式設計、resize設計、貼文圖設計...等
  • UI / UX 網頁設計 ( 麥卡倫內部獎勵系統APP介面設計、單頁式網站設計 )
  • 前端程式主要負責切版相關


專業訓練

資策會數位教育研究所 - 前端工程師養成班 ( 618小時 )・2021/03 ~ 2021/08

- 專題製作:山角行 旅遊露營網站 )

- 所學專業知識包含:

  • 視覺介面設計、UI / UX 規劃 
  • HTML 和 CSS 網頁技術 
  • JavaScript 技術 
  • 後端程式與資料庫

明華園總團 - 藝術行政・2020/02 ~2020/11

- 為演出團隊處理前製及後製,順利完成演出活動

  • 負責設計 banner 和主視覺
  • 粉專經營與影片剪輯
  • 劇團演出、排練安排行程及規劃
  • 政府文化單位的聯繫與溝通

禾院古建築工作室 - 專案助理・2017/11 ~2018/02

- 主要負責總統府修護案及結案報告書彙整

  • autoCAD 建築圖繪製
  • 文書處理與公部門接洽溝通

金星野火娛樂有限公司 - 節目企劃・2016/03 ~ 2017/08

- 主要負責電視節目及網路節目的前製,以及網路行銷等多方位的接觸

  • 節目腳本撰寫、與來賓的訪談溝通、VCR拍攝、製片及現場執行
  • 電子商務、粉絲團經營和直播
  • 曾擔任招商、企劃提案及活動製作等不同職務

 個人簡述

關於我

「沒有內容的設計不是設計,而是裝飾。」
我是趙雨萱,從小接觸藝術領域,求學階段與藝術相關的課題形影不離,由於大學輔修工藝設計時,了解到設計心理學與人體工學,發現設計是為了解決問題,遠遠不只是「好看」的作品,要同時傳遞訊息與兼顧使用者的感受,沒有人使用產品,不算真正完成設計。

環環相扣的藝術領域,生活即是美
  • 學習
大學階段學習工藝設計,在製作工藝產品的過程中,了解如何妥善掌握團隊合作,面對問題時,首先思考根本的需求,再去尋求解決方案,才能讓產品達到最好的效果。
在系學會期間擔任美術執行長一職,團隊協調溝通是不可或缺的,許多時候會有群體摩擦與互相學習的過程,我仍樂在其中。
平常會關注設計或展覽的相關資訊,認為出國旅遊也是一種學習方式,可以體驗當地的文化風情,增加創作體悟。

  • 工作
之前在電視節目和劇團工作時,所有一切的開始都是從靈感發想設計進行,中間經過不斷的會議討論、修改,最後到完成,這個從零到有的過程,同時又能榮幸的參與其中,讓人非常有成就感,而設計更是如此。
曾經在工作中接觸過電商經營,以及劇團曾經有意願要架設官網時,參與過議題的討論,在這段接觸的過程中,更了解使用者的心理層面,對於往後開始學習相關領域時,能有更多的共感與使用者分析,同時也萌生了我想轉往 UI / UX 這條路。
目前在廣告業擔任創意設計師,除了平面設計、廣告設計外,也會接觸網頁設計及前端工程,過程中對於 UI / UX 又增加了許多興趣,覺得有學習不足的地方,會運用假日去累積相關知識,渴望在未來工作上有更多的幫助另外在之前的工作經驗中,學習最多的是不斷與他人溝通,也運用在現在的工作日常與工程師和 PM 執行專案,我認為有良好的傾聽與溝通能力,能讓事情事半功倍。

【對於設計的熱情及學習】

回顧過往經歷,不論是之前的工作還是學習階段,都能保持著一顆上進心,自主學習相關的課程,在資策會上學習程式語言與視覺設計課程,同時也積極參與 UI / UX 社群或工作坊,多方面了解這領域的相關知識與技能,期間更自學 Figma 與 After Effects 。因為在資策會的學習下,認識了來自不同領域背景的人,並在專題製作過程時,與組員討論遇到的問題,發現自己善於團隊的溝通與領導的潛力。
我積極樂觀喜歡多方面學習,嘗試新事物,而設計這領域,可以與不同領域的結合,每個產業都有不同的知識可以挖掘,經由學習與交流的方式,能讓我更清楚自己缺乏的部分,進而去補足,並努力在設計這條路繼續前行。
期許未來接觸到不同類型的產品或使用者時,能發揮所學幫公司解決問題,並提升使用者的體驗。
Paragraph image 03 00@2x

 山角行 WEB/MOBILE (專題作品)

四人一組的網頁建置專題,身為專題小組的組長,因為疫情的關係,只能用遠端協作模式,需擬定時程、追蹤進度、協調問題、對組內、組外的溝通上花費更多心力。


● 設計負責:概念的發想與規劃、UI / UX 的設計、素材圖片的製作 。

● 程式負責:切版RWD、會員區的功能製作、API的串接、CSS樣式整合、動畫製作。

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 FITNESS MOBILE

一群熱忱的設計師和工程師一同線上協作健身為主題進行設計與開發的side project。

擔任UI /UX Designer ​


● 設計負責:概念的發想與規劃、繪製 sitmap、Flow、Wireframe、Mockup。

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 麥卡倫獎勵機制 WEB/MOBILE

基於原用戶的回饋迭代產品,在原有的基本功能上,新增新功能與使用權限的迭代和優化。

擔任UI /UX Designer ​、前端工程師


● 設計負責:產品規劃及改善、繪製 Mockup、元件輸出、前端網頁撰寫。

Resume
Profile

趙雨萱

UI/UX 設計師 | 前端設計師 | 網頁設計師 


國立台灣藝術大學畢業

· 今年3月起在資策會學習 UI/UX 和前端程式設計,期間開發露營旅遊網站,負責 

  UI/UX 設計、前端切版、撰寫規格書等。

· 設計過健身、旅遊、單車的網頁或行動裝置介面。 

· 喜歡發想、思考或創作,UI/UX 是以使用者為中心,用設計的思考邏輯與方法優化使用者的體驗


【個人網頁】線上作品集


桃園市龜山區,台灣
[email protected]

Profile 04 00@2x

 技能


UI/UX Design

- 流程架構:Flow / Wireframe 

- Mouckup:Adobe XD / Sketch / Figma 

- 平面設計:Illustrator / Photoshop 

- 印刷編排:InDesign 

- 影音剪輯:Premiere / After Effects



前端工程
- HTML / CSS / Bootstrap

- RWD

- JavaScript / jQuery

- React

- Git

- MySQL

- Node.js


軟技能 
- 善於與團隊溝通及規劃任務時間,培養默契

   與信任。

- 有邏輯的敘述想法,並可以站在不同角色去

   思考來有效率達到目標。 

- 願意學習新知識、接觸新領域,提升設計領

  域的能力

 學歷

國立臺灣藝術大學 - 古蹟藝術修護學系、工藝設計系2011/09 ~ 2015/06 ( 學士畢業 )

- 修習於純藝術與設計雙領域,擅長使用 Photoshop 與 Illustrator 設計軟體。

- 就學期間曾擔任系學會美術執行長,團隊合作與成員溝通協調,是重要的收穫。

- 在校所學設計專業知識包含: 

  • 色彩學 
  • 設計學 
  • 設計心理學 
  • 人因工程
  • 工藝設計
  • 印刷設計
  • 多媒體影像合成 

 經歷


SalesFrontier 成果行銷有限公司 - Creative Designer・2021/12 ~ now

- 負責平面設計、廣告設計、UI / UX 網頁設計及前端工程

  • 平面設計包含創意廣告格式設計、resize設計、貼文圖設計...等
  • UI / UX 網頁設計 ( 麥卡倫內部獎勵系統APP介面設計、單頁式網站設計 )
  • 前端程式主要負責切版相關


專業訓練

資策會數位教育研究所 - 前端工程師養成班 ( 618小時 )・2021/03 ~ 2021/08

- 專題製作:山角行 旅遊露營網站 )

- 所學專業知識包含:

  • 視覺介面設計、UI / UX 規劃 
  • HTML 和 CSS 網頁技術 
  • JavaScript 技術 
  • 後端程式與資料庫

明華園總團 - 藝術行政・2020/02 ~2020/11

- 為演出團隊處理前製及後製,順利完成演出活動

  • 負責設計 banner 和主視覺
  • 粉專經營與影片剪輯
  • 劇團演出、排練安排行程及規劃
  • 政府文化單位的聯繫與溝通

禾院古建築工作室 - 專案助理・2017/11 ~2018/02

- 主要負責總統府修護案及結案報告書彙整

  • autoCAD 建築圖繪製
  • 文書處理與公部門接洽溝通

金星野火娛樂有限公司 - 節目企劃・2016/03 ~ 2017/08

- 主要負責電視節目及網路節目的前製,以及網路行銷等多方位的接觸

  • 節目腳本撰寫、與來賓的訪談溝通、VCR拍攝、製片及現場執行
  • 電子商務、粉絲團經營和直播
  • 曾擔任招商、企劃提案及活動製作等不同職務

 個人簡述

關於我

「沒有內容的設計不是設計,而是裝飾。」
我是趙雨萱,從小接觸藝術領域,求學階段與藝術相關的課題形影不離,由於大學輔修工藝設計時,了解到設計心理學與人體工學,發現設計是為了解決問題,遠遠不只是「好看」的作品,要同時傳遞訊息與兼顧使用者的感受,沒有人使用產品,不算真正完成設計。

環環相扣的藝術領域,生活即是美
  • 學習
大學階段學習工藝設計,在製作工藝產品的過程中,了解如何妥善掌握團隊合作,面對問題時,首先思考根本的需求,再去尋求解決方案,才能讓產品達到最好的效果。
在系學會期間擔任美術執行長一職,團隊協調溝通是不可或缺的,許多時候會有群體摩擦與互相學習的過程,我仍樂在其中。
平常會關注設計或展覽的相關資訊,認為出國旅遊也是一種學習方式,可以體驗當地的文化風情,增加創作體悟。

  • 工作
之前在電視節目和劇團工作時,所有一切的開始都是從靈感發想設計進行,中間經過不斷的會議討論、修改,最後到完成,這個從零到有的過程,同時又能榮幸的參與其中,讓人非常有成就感,而設計更是如此。
曾經在工作中接觸過電商經營,以及劇團曾經有意願要架設官網時,參與過議題的討論,在這段接觸的過程中,更了解使用者的心理層面,對於往後開始學習相關領域時,能有更多的共感與使用者分析,同時也萌生了我想轉往 UI / UX 這條路。
目前在廣告業擔任創意設計師,除了平面設計、廣告設計外,也會接觸網頁設計及前端工程,過程中對於 UI / UX 又增加了許多興趣,覺得有學習不足的地方,會運用假日去累積相關知識,渴望在未來工作上有更多的幫助另外在之前的工作經驗中,學習最多的是不斷與他人溝通,也運用在現在的工作日常與工程師和 PM 執行專案,我認為有良好的傾聽與溝通能力,能讓事情事半功倍。

【對於設計的熱情及學習】

回顧過往經歷,不論是之前的工作還是學習階段,都能保持著一顆上進心,自主學習相關的課程,在資策會上學習程式語言與視覺設計課程,同時也積極參與 UI / UX 社群或工作坊,多方面了解這領域的相關知識與技能,期間更自學 Figma 與 After Effects 。因為在資策會的學習下,認識了來自不同領域背景的人,並在專題製作過程時,與組員討論遇到的問題,發現自己善於團隊的溝通與領導的潛力。
我積極樂觀喜歡多方面學習,嘗試新事物,而設計這領域,可以與不同領域的結合,每個產業都有不同的知識可以挖掘,經由學習與交流的方式,能讓我更清楚自己缺乏的部分,進而去補足,並努力在設計這條路繼續前行。
期許未來接觸到不同類型的產品或使用者時,能發揮所學幫公司解決問題,並提升使用者的體驗。
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 山角行 WEB/MOBILE (專題作品)

四人一組的網頁建置專題,身為專題小組的組長,因為疫情的關係,只能用遠端協作模式,需擬定時程、追蹤進度、協調問題、對組內、組外的溝通上花費更多心力。


● 設計負責:概念的發想與規劃、UI / UX 的設計、素材圖片的製作 。

● 程式負責:切版RWD、會員區的功能製作、API的串接、CSS樣式整合、動畫製作。

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 FITNESS MOBILE

一群熱忱的設計師和工程師一同線上協作健身為主題進行設計與開發的side project。

擔任UI /UX Designer ​


● 設計負責:概念的發想與規劃、繪製 sitmap、Flow、Wireframe、Mockup。

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 麥卡倫獎勵機制 WEB/MOBILE

基於原用戶的回饋迭代產品,在原有的基本功能上,新增新功能與使用權限的迭代和優化。

擔任UI /UX Designer ​、前端工程師


● 設計負責:產品規劃及改善、繪製 Mockup、元件輸出、前端網頁撰寫。