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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
Lighting Lead/Senior 3D Artist @崛影數位特效
2016 ~ 现在
3D 燈光師
一個月內
MAYA
Substance Painter
Photoshop
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
國立台灣藝術大學
多媒體動畫藝術學系, 輔修/工藝設計學系
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3D場景美術
一個月內
3ds max
Unity3D
Photoshop
就职中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
10 到 15 年
華夏科技大學
遊戲設計
Avatar of 陳哲暄.
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曾任
Game design / Game Art @Straight Creative
2023 ~ 2023
3D美術設計師、遊戲設計師
一個月內
上,能夠更融入團隊的討論,與了解專案明確目標,並提出自己的看法,致力於創造良好的使用者體驗。 Skill Adobe - Illustrator、Photoshop、Premiere Pro 3D - 3Ds Max 、Substance Painter、Zbrush、SketchUp、Blender Game Engine - Unity ( animator、timeline、shadergraph、particle system、animation ) Git - gitlab、github、fork ExperienceStraight Creative Game Design / Game Art 以玩法設計出發開發一款動作射擊 VR 遊戲,上架 SideQuest 與 App Lab,上
word
illustrator
powerpoint
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
南臺科大
3D美術學程, 動漫原創學程, 遊戲程式學程
Avatar of 陳怡均.
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曾任
3D 美術師 @錦田雲端科技
2018 ~ 2023
3D美術
三個月內
遊戲動態製作 MG 動畫製作 Unity 美術 專案人員 魔特創意有限公司 • 四月三月D 模型製作 影像合成 3D 角色 Chun-Li 使用工具 Maya ZBrush Substance 3D Painter Unreal Engine Chris Hemsworth 使用工具 Maya ZBrush Substance 3D Painter 角色動態 Unity 場景設計製作 專案 富邦勇者傳說|場景、角色製作 HTC 小恐龍誕生的秘密
MAYA
CINEMA 4D
Illustrator
职场能力评价3
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
建國科技大學
數位媒體設計
Avatar of Trung Tín.
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3D Artist @Planet Tota
2023 ~ 现在
3D artist
兩個月內
/weapons projects. And I can also work with other styles: stylized, sci-fi. I love the whole process from high poly to Game-ready models. I model and uv-map everything in Maya, do some sculpting in ZBrush if necessarily, bake maps in Marmoset Toolbag or Substance Painter. I can use other software such as Blender, 3DMax, Unity, Photoshop.. If necessary, I'm ready to learn new software. Besides my work as a 3D artist, I was also responsible for quality control, creating base workflow and manage a small group artists.
Autodesk Maya
Substance Painter
ZBrush
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
Gia Dinh University
IT
Avatar of Ahmed Naguib.
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3D Artist @Gourgel VFX
2021 ~ 现在
3D Artist
一個月內
and modeled all elements of the scene, using ZBrush’s powerful features and brushes. Added fibers to some of the elements, such as socks and thread ball, using ZBrush’s FiberMesh system. Rendered the scene using Keyshot, applying realistic materials, lighting, and effects. "No Signal" Conceptualized and created a 3D imaginative scene from scratch, using Maya, ZBrush, and Substance Painter as the main tools. Sculpted and modeled various elements of the scene, using Maya’s modeling tools and ZBrush’s sculpting brushes. Textured the elements using Substance Painter, applying different materials, ef...
3Dcoat
ZBrush
Autodesk Maya
就职中
目前会考虑了解新的机会
兼职 / 对远端工作有兴趣
15 年以上
Computer Science
Graphics
Avatar of Ruy.
Avatar of Ruy.
3D建模師 @映夢文化、和仲科技、夢想國、頑石創意、魔法師遊戲、FunnyLab、JAC Studio、Bloxmith 等等
1998 ~ 现在
3D 角色建模,硬表面、專案製作流程控管相關
一個月內
片機台、PC遊戲角色建模、 Unity 平台測試、 專案處理、 教育訓練 。 BlothMithKaohsiung, Taiwan 遊戲角色建模、Unity 平台測試、 專案處理。 使用工具 主要: 3DSMAX 、MAYA、 Zbrush、Blender、 Substance Painter、 Photoshop 輔助: bodypaint、Unity、Keyshot 自述 我喜歡工作,喜歡在這類型態的工作所需的一連串過程中,享受硬體 科技 的進步,軟體跳躍式的更
3DMAX
MAYA
Blender3D
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 我只想远端工作
15 年以上
南台科技大學
應用電子工程
Avatar of 周咏德.
Avatar of 周咏德.
曾任
3D美術(研發部) @穹秉秦豐多媒體有限公司
2021 ~ 2024
3D/現世代/次世代遊戲美術設計師
一個月內
跑步、攻擊等...) .具備 學習力、溝通力、抗壓力、團隊合作、專案執行 技能 建模軟體 3Ds max(主要) Blender(次要) MAYA(略懂) 繪圖軟體 MARI 3D COAT Substance Painter Substance Designer photoshop 雕刻軟體 ZBRUSH 動畫軟體 C ascadeur 其他軟體 NVIL(拓譜) Topogun (拓譜) Klind(圖片轉法線圖) Marvelous Designer(逼真衣服皺摺) Unfold 3D (拆UV) 遊戲引擎 Unity
Photoshop
3ds max
Wraps
待业中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
私立南臺科技大學
多媒體與電腦娛樂科學系(碩士班)
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主美術設計 @人與人股份有限公司
2022 ~ 2023
2D/3D美術人員/設計師/插畫師/動畫師/遊戲美術/遊戲設計/分鏡師/3D場景建模師/原畫師
一個月內
Photoshop
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
東方設計大學
遊戲與動畫戲
Avatar of 陳韋中.
Avatar of 陳韋中.
曾任
3D遊戲美術設計師 @掌中乾坤網路科技股份有限公司(IGG Inc.)
2019 ~ 2023
2D/3D美術人員/設計師/插畫師/動畫師/遊戲美術/遊戲設計/分鏡師/3D場景建模師/原畫師
三個月內
術,於時光公主手遊中協助次世代3D物件、服飾製作,以及CG場景建模、渲染等。 3. 具備各式3D美術軟體技能應用,如3ds Max、Photoshop、Substance 3D painter、ZBrush等。 * 作品集請查:https://drive.google.com/file/d/1_4ty3Ugs75hlkHXRPgOHntyPk8J-xpPP/view?usp=sharing * 聯繫方式:[email protected] New Taipei City, Taiwan 工作經歷 3D遊戲
Photoshop
3ds max
zbursh
待业中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
樹德科技大學(Shu-Te University)
遊戲與動畫

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搜寻技巧
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3
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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
超過一年
台灣電影協會
2020 ~ 2020
专业背景
目前状态
待业中
求职阶段
专业
其他
产业
电影
工作年资
小於 1 年
管理经历
我有管理 1~5 人的经验
技能
illustrator
photoshop
after effects
premiere
maya
Substance Painter
sai
Marmoset Toolbag3
Unfold 3D
InDesign
语言能力
求职偏好
希望获得的职位
動畫設計師
预期工作模式
全职
期望的工作地点
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
是,我利用业余时间接案
学历
学校
實踐大學
主修科系
資訊模擬與設計學系
列印
Myvmas6n6gudxja8kvhe

林容萱  LIN,RONG-SYUAN

我是林容萱,高雄人。 

畢業於實踐大學 資訊模擬與設計學系 

曾擔任過學藝、文書、動畫與劇本創作小老師等。 

平日之餘,除了研究畫圖技巧及專研模型構圖和購買些教程來提升自己外,

也喜愛參與各種動態文藝展覽來增廣見聞、攝影觀察周遭事物等使自我美感提升。

|

第一份短期兼職是台灣電影協會,

所舉辦的活動"2020南部新媒體電影行銷" 

(2020.10-2020.11) 

負責管理課堂出缺勤、計算經費、場佈、攝影、製作成果發表回顧影片等。

在活動過程中,學到了如何與學員們溝通表達課程上的疑惑及講師們的上課事宜,

並也獲得行銷策略與業界的知識分享,瞭解到時間管理與跨團隊的合作也相當重要。


放假期間也會學習其他技能 

 (2020.12-2021.01) 

第二份工作為化妝品公司美工人員 (2021.01-2021.04)

負責製作公司的DM、海報、名片、展架、賀圖、賣場平面圖及立面圖、刊版等。

在不同領域摸索到許多技能,老闆的要求嚴謹,他就像是客戶一樣,

我會依照老闆的需求與自己的風格來做調整與配合,

也學會在發包時與廠商如何做溝通與協調, 讓專案更順利進行。


 \ 

自我學習歷程


2019.7  

冰與火之歌:權力遊戲 國際動畫特效大師工作坊 

2020  

Krenz大 透視結構 

2021 

ㄘの我的排版辣!向設處說不的動態排版學

Illutionlab After Effects 特效新人急救包


/

聯絡方式
[email protected]

0966-715811


專長SKILLS

|平面插畫、動畫                      |剪輯                              

•Adobe Photoshop                  • After Effects

• Illustration                              • Premiere Pro

• InDesign 

• TV Paint 

• PaintTool SAI                                             

                                               

                                               


  

|3D建模
• Maya
• Substance Painter(上色)
• Marmoset Toolbag(算圖)
• Unfold UV(拆解)

在學經歷WORKS

實踐大學, 班級代表,畢委

Sep 2019 ~ May 2020

-設計排版想法
-畢冊排版&選照片
-協助事宜通知班上同學


實踐大學,資訊模擬與設計學系,

形象組組員,

Mar 2019 ~ May 2020

-海報發想
-專刊排版及設計部分版面
-包裝專刊
-宣傳片製作
-FB頭像濾鏡設計


課程 : 多媒體與創意設計, TA

Sep 2019 ~ Jan 2020

-協助同學作業完成 

-協助老師及傳達資訊

課程 : 多媒體與創意設計, TA

Sep 2019 ~ Jan 2020

-協助同學作業課程上問題


實踐大學,資訊模擬與設計學系

書記 

Sep 2018 ~ Nov 2018

-開會紀錄
-曾辦過系會活動「資設動ㄘ動ㄘ」電影欣賞

-攝影、場佈等協助工作


課程 : 動畫與繪畫劇本創作, TA

Sep 2017 ~ Jan 2018

-協助同學作業完成
-協助老師及傳達資訊

简历
个人档案
Myvmas6n6gudxja8kvhe

林容萱  LIN,RONG-SYUAN

我是林容萱,高雄人。 

畢業於實踐大學 資訊模擬與設計學系 

曾擔任過學藝、文書、動畫與劇本創作小老師等。 

平日之餘,除了研究畫圖技巧及專研模型構圖和購買些教程來提升自己外,

也喜愛參與各種動態文藝展覽來增廣見聞、攝影觀察周遭事物等使自我美感提升。

|

第一份短期兼職是台灣電影協會,

所舉辦的活動"2020南部新媒體電影行銷" 

(2020.10-2020.11) 

負責管理課堂出缺勤、計算經費、場佈、攝影、製作成果發表回顧影片等。

在活動過程中,學到了如何與學員們溝通表達課程上的疑惑及講師們的上課事宜,

並也獲得行銷策略與業界的知識分享,瞭解到時間管理與跨團隊的合作也相當重要。


放假期間也會學習其他技能 

 (2020.12-2021.01) 

第二份工作為化妝品公司美工人員 (2021.01-2021.04)

負責製作公司的DM、海報、名片、展架、賀圖、賣場平面圖及立面圖、刊版等。

在不同領域摸索到許多技能,老闆的要求嚴謹,他就像是客戶一樣,

我會依照老闆的需求與自己的風格來做調整與配合,

也學會在發包時與廠商如何做溝通與協調, 讓專案更順利進行。


 \ 

自我學習歷程


2019.7  

冰與火之歌:權力遊戲 國際動畫特效大師工作坊 

2020  

Krenz大 透視結構 

2021 

ㄘの我的排版辣!向設處說不的動態排版學

Illutionlab After Effects 特效新人急救包


/

聯絡方式
[email protected]

0966-715811


專長SKILLS

|平面插畫、動畫                      |剪輯                              

•Adobe Photoshop                  • After Effects

• Illustration                              • Premiere Pro

• InDesign 

• TV Paint 

• PaintTool SAI                                             

                                               

                                               


  

|3D建模
• Maya
• Substance Painter(上色)
• Marmoset Toolbag(算圖)
• Unfold UV(拆解)

在學經歷WORKS

實踐大學, 班級代表,畢委

Sep 2019 ~ May 2020

-設計排版想法
-畢冊排版&選照片
-協助事宜通知班上同學


實踐大學,資訊模擬與設計學系,

形象組組員,

Mar 2019 ~ May 2020

-海報發想
-專刊排版及設計部分版面
-包裝專刊
-宣傳片製作
-FB頭像濾鏡設計


課程 : 多媒體與創意設計, TA

Sep 2019 ~ Jan 2020

-協助同學作業完成 

-協助老師及傳達資訊

課程 : 多媒體與創意設計, TA

Sep 2019 ~ Jan 2020

-協助同學作業課程上問題


實踐大學,資訊模擬與設計學系

書記 

Sep 2018 ~ Nov 2018

-開會紀錄
-曾辦過系會活動「資設動ㄘ動ㄘ」電影欣賞

-攝影、場佈等協助工作


課程 : 動畫與繪畫劇本創作, TA

Sep 2017 ~ Jan 2018

-協助同學作業完成
-協助老師及傳達資訊