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Avatar of Lauren Hu.
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Freelance @Freelance, self-employed
2021 ~ Sekarang
Illustration, Senior Graphic Design, Senior Visual Design
Dalam satu bulan
Taipei, TW 信箱: [email protected] 胡家瑄 Chia - Hsuan, Hu 平面設計|插圖設計|視覺設計|風格插畫 擁有近6年實務經驗,現為in-house設計師,同時也有兼職接案 對事物充滿好奇,樂於嘗試新挑戰 熱愛具美感的影像、有溫度的文字 Education • 國立雲林科技大學 |數位媒體設計系 Skills
Photoshop
Illustrator
Lightroom
Tidak bekerja
Siap untuk wawancara
Full-time / Tertarik bekerja jarak jauh
4-6 tahun
國立雲林科技大學 YunTech
數位媒體設計系
Avatar of 楊珮英 Yris Yang.
Avatar of 楊珮英 Yris Yang.
資深視覺設計專員 @嘉曜醫材有限公司
2021 ~ 2024
平面設計/視覺設計
Dalam satu bulan
百貨專櫃視覺設計、陳列與活動 POP 設計。 CIS 企業形象識別、社群平台 banner、雜誌廣告與其他宣傳品設計。 自傳 關於我 我是楊珮英,雲林出生長大,畢業於雲林科技大學。個性穩重積極,善於適應,並以高度負責任感著稱。我在工作中以細緻著稱,擁有著一顆
PowerPoint
Word
Excel
Sudah bekerja
Siap untuk wawancara
Full-time / Tertarik bekerja jarak jauh
6-10 tahun
國立雲林科技大學
視覺傳達設計
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Past
視覺設計師 @Freelancer 個人自由接案
2015 ~ Sekarang
視覺設計師
Dalam satu bulan
Photoshop
Illustrator
InDesign
Tidak bekerja
Siap untuk wawancara
Full-time / Tertarik bekerja jarak jauh
6-10 tahun
國立雲林科技大學 National Yunlin University of Science and Technology
創意生活設計系
Avatar of 劉義夫.
Avatar of 劉義夫.
售前顧問總監/業務總監 @MAYOHR 鼎恒數位科技
2022 ~ Sekarang
業務總監 業務主管
Dalam satu bulan
銷售管理師 • 台塑網科技股份有限公司 七月一月 2017 擔任銷售管理師 期間負責多個專案,合約金額加總3000萬以上 學歷國立雲林科技大學 企業管理國立暨南國際大學 國際企業學系 技能 個人業務技能 業務開發 解決方案 業務銷售 議價談判 合約
Word
PowerPoint
Excel
Sudah bekerja
Siap untuk wawancara
Full-time / Tertarik bekerja jarak jauh
10-15 tahun
國立雲林科技大學
企業管理
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製程工程師 @台灣美光記憶體股份有限公司
2021 ~ Sekarang
半導體製程工程師,半導體製程整合工程師,半導體研發工程師
Dalam satu bulan
Independently Problem solving Weakness Lesser Project Performance Rarely Executed DOE/JMP/FMEA Lack of Confidence Opportunities 💡 Realize various types of Principle/ RCM application Integrate Different Module/Position New Development Process Threats Lower Education WAT/Probe Related Knowledge Others Senior Engineer 🎓 Education 國立雲林科技大學 Chemical and Material Engineering Master's Degree:Bachelor's Degree:自傳 招募人資&用人主管們好: 我是黃偉哲(Matt),性情溫和並秉持著以誠待人的工作態
Semiconductor Process
Miscrosoft Office
Sudah bekerja
Siap untuk wawancara
Full-time / Tertarik bekerja jarak jauh
4-6 tahun
國立雲林科技大學
化學工程與材料工程
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視覺設計師 @Freelancer
2019 ~ Sekarang
UI設計師、品牌設計師、視覺設計師、網頁設計師
Dalam satu bulan
Photoshop
Illustrator
Clip Studio Paint
Tidak bekerja
Siap untuk wawancara
Full-time / Tertarik bekerja jarak jauh
6-10 tahun
國立雲林科技大學 National Yunlin University of Science and Technology
視覺傳達設計系
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外包-全端工程師 @艾力克電機
2023 ~ 2023
前端工程師、後端工程師、全端工程師
Dalam dua bulan
陳閔致 國立雲林科技大學, 資訊管理系, 2019 ~ 2023 曾獲得107年商業類全國技藝競賽 程式設計職種 金手獎第一名 擁有三年多的後端開發 撰改開源軟體的經驗 彰化/台灣 [email protected] 工作經歷 艾力克電機, 外包案, 2023/07 ~ 2023/10 開發公司所需的功能
Word
Excel
程式設計
Tidak bekerja
Siap untuk wawancara
Magang / Tertarik bekerja jarak jauh
4-6 tahun
國立雲林科技大學
資訊管理系
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資深應用工程師 @添鴻科技股份有限公司
2022 ~ 2024
半導體製程工程師,半導體製程整合工程師,半導體研發工程師
Dalam satu bulan
PR inspect (EUVR & KrF)
Tool recipe setup
Process yield improve
Tidak bekerja
Siap untuk wawancara
Full-time / Tertarik bekerja jarak jauh
6-10 tahun
國立雲林科技大學 National Yunlin University of Science and Technology
材料科技研究所
Avatar of 吳政毅.
Avatar of 吳政毅.
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軟體開發高級工程師 @華友聯集團
2019 ~ 2023
軟體工程師
Dalam satu bulan
請系統 全端開發(.NET MVC、kendo ui) Jenkins 建置設定 使用 SonarQube 程式碼品質掃描,輔助程式開發 使用 Checkmarx 弱點掃描, 輔助程式開發 學歷 國立雲林科技大學(NYUST) 資訊管理所 •台南應用科技大學(TUT) 資訊管理系 •技能 React 熟悉 hook 開發 了解使用 webpack 及 vite 打包 了解 redux 流程及開
React
Redux
.NET MVC
Tidak bekerja
Siap untuk wawancara
Full-time / Tertarik bekerja jarak jauh
6-10 tahun
國立雲林科技大學(NYUST)
資訊管理所
Avatar of 江柚槿.
Avatar of 江柚槿.
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產品設計師 @昕迅軟體有限公司
2023 ~ Sekarang
資深UI/UX設計師、專案管理
Dalam satu bulan
設計 ‧ 產品設計 ‧ 印刷包材採購及生產管理 設計師 佳豐機械設計工業股份有限公司 九月四月 2014Taipei, Taiwan ‧座椅外形設計 ‧零配件繪圖 ‧機構發想 ‧工程圖及BOM表製作 ‧設計提案簡報 學歷 雲林科技大學 創意生活設計所世新大學 公共關係暨廣告學系 廣告組
Sketch
Adobe XD / Adobe Photoshop / Adobe Illustrator
Word
Tidak bekerja
Siap untuk wawancara
Full-time / Hanya bekerja jarak jauh
4-6 tahun
雲林科技大學
創意生活設計所

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Dalam dua bulan
行政助理/企劃人員/插畫家
Logo of 樂美館XAC Inc..
樂美館XAC Inc.
2022 ~ 2023
台灣高雄
Latar Belakang Profesional
Status sekarang
Tidak bekerja
Tahap pencarian kerja
Profesi
Game Artist, Illustrator, Character Designer
Bidang Pekerjaan
Permainan
Pengalaman Kerja
1-2 tahun pengalaman kerja (Kurang dari satu tahun relevan)
Management
Tidak ada
Keterampilan
Photoshop
CSP
Maya
ZBrush
Substance Painter
Word
PowerPoint
Bahasa
English
Menengah
Japanese
Pemula
Preferensi Pencarian Pekerjaan
Jabatan
2D 3D遊戲美術設計
Tipe Pekerjaan
Full-time
Lokasi
台灣高雄市, 台灣台中市, 台灣台北市, 台灣新北市
Bekerja jarak jauh
Tertarik bekerja jarak jauh
Freelance
Ya, saya adalah freelancer amatir.
Pendidikan
Institusi Pendidikan
國立雲林科技大學
Jurusan
數位媒體設計
Cetak
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周建葳

插畫家/3D美術設計師/專任助理/設計助理

高雄市 • 台灣

電子信箱:[email protected]
行動電話:0911-735-577

-  數位插畫/3D現世代、次世代美術設計/角色設計/平面設計/企劃文案/專案管理 -

為人開朗、熱情,善於溝通,勇於面對各種挑戰。


工作經歷



2023 樂美股份有限公司  -   

初階3D美術人員 (2022/11~2023/03)



2021 國立臺灣大學醫學院附設醫院雲林分院  小兒部 - 

計畫專任助理「困難梭狀桿菌在兒童服用抗生素後之腹瀉的角色」(2021/02~2022/03)

2020 雲林科技大學 永續發展與社會實踐研究中心 - 

專案助理「南投縣漆藝發展史調查研究暨傳統漆工藝保存維護計畫」(2020/06~2020/12)

個人簡介

過去主要從事計畫助理、企劃人員,就業資歷一年半。近期完成由數位產業署及樂美館股份有限公司合作,為期5個月的3D美術人才培訓計畫,獲得紮實的3D美術技能訓練。


個人興趣為日系風格的漫畫插畫設計與創作,過去主要進行人物設計委託、Q版角色繪製、角色設定、插畫接案委託、貼圖設計等。


此外對於平面美編設計、UI/UX Design、服務設計、學術論述、專業寫作、資訊設計和影片剪輯等專業知識有一定的認知,能夠視專案內容進行一定程度的跨領域整合與規劃。且個人備有小型汽車及一般重型機車駕照,如遇相關業務亦可執行短中長程出差勤務。

常用工具

 平面美術工具
  • SAI - 熟練
  • Clip Studio Paint - 普通
  • Photoshop - 普通
  • Illustrator - 初級
3D製作工具 
  • Maya - 熟練 
  • ZBrush - 普通 
  • Substance Painter - 普通
一般文書

  • Office相關系統 - 熟練

學歷

國立雲林科技大學, 碩士學位, 數位媒體設計

2016 ~ 2020

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樹德科技大學, 學士學位, 動畫與遊戲設計系

2012 ~ 2016


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國立高雄高級商業職業學校, 綜合高中 廣告設計學程

2009 ~ 2012


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 - 平面美術 - 

數位插圖創作(2024年2月)

以話題性節日為主題所繪製之插畫創作,主要使用工具為CSP。上圖為2月22日貓之日為主題;下圖則以3月9日初音日。


數位插圖創作(2024年1月)

以日本輕小說《Overlord》為主題所進行之二次創作插圖。主要使用工具為CSP。



數位插圖創作(2023年12月/2024年2月) 

以龍年新年為主題所繪製的插圖。 主要使用工具為Clip Studio Paint。後續再以該角色為主角,並以新年及情人節撞期為主題進行衍生創作。


節日酷卡創作

為特殊節日所繪製的酷卡,用於贈送親友之用途。繪製時間約莫2個工作天,主要使用工具為Clip Studio Paint。


個人Line貼圖製作(2020年2月)

Projects 01 00@2x

致敬於各種網路熱門迷因(Meme)所製作的個人Line貼圖,推出以24張為一組的貼圖。而其製作時間則依照構圖的不同,使每張貼圖的繪製時間落在2~6小時間不等,主要使用工具為SAI。


更多創作

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 - 3D美術製作 - 

2022年9月 - 生物雕塑

在培訓課程當中,針對高精細度的生物表面紋理進行的專題創作。主要將重點放在生物的表面紋理、傷疤視覺效果合理性、以及正確的貼圖效果呈現。該專案主要透過ZBrush進行雕塑;Maya進行貼圖製作;Substance Painter進行最終的材質繪製及成品渲染,其專案製程耗時二周。


2022年9月 - 

次世代模型製作

於培訓期間為了訓練高精度的機械結構製作,以及較為大型的模型物件所進行的訓練。主要透過Maya進行製作及渲染,並以Substance Painter來製作物件表面紋理,專案製作時長為一個月。


2022年8月 - 場景製作

培訓過程中針對重複性較高的場景所進行的專案製作,主要訓練對於物件模組化的製作邏輯,以及熟悉大型場景的製作過程。主要使用Maya進行製作,並利用Substance Painter來製作表面紋理及渲染,該專案製作時長為三周。


2022年6~7月 - 

 次世代模型製作

針對一般物件所進行的模型製作課程,課程中完成了舊式電話、五金工具以及交管錐等物件進行次世代模型製作。主要使用Maya進行模型製作,並利用Substance Painter來製作物件紋理及渲染,其製作時間約莫2個月。




就業經歷

困難梭狀桿菌在兒童服用抗生素後之腹瀉的角色(2021-2022)

該計畫由台大醫院雲林分院的兒科醫師 - 李建德醫師所主持,研究旨在觀察「困難縮狀桿菌」與3-6歲學齡兒童間的相互關係。除了針對有服用抗生素的孩童進行追蹤觀察外,只要有一日腹瀉三次以上的孩童便會回收糞便進行檢驗,並檢測在孩童的腸到環境中是否有困難縮狀桿菌的出沒。 


計畫執行期間主要業務為透過管理Line群組的方式,共計追蹤五間斗六市當地的幼兒園,並持續聯繫200餘名孩童的家長,同時協助醫師執行的各項工作。並包含數據較驗、文宣設計、檢體回收、活動安排、資料紀錄、病童追蹤、院內行政管理與核銷等勤務。


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南投縣漆藝發展史調查研究暨傳統漆工藝保存維護計畫(2020)

    該計畫主要針對南投縣地區之重要傳統工藝 - 「漆工藝」進行歷史探訪與紀錄,並且提出未來之相關保存維護計畫,該屬於短期計畫。

  計畫期間共走訪南投縣共計24次,並探訪漆工藝師、漆工藝工作者共34位,本計畫之專書於2021年進行出版,並針對訪談紀錄之影片,彙整為25分鐘及120秒兩支長短影片。

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- 碩士論文 - 

  在雲科大就讀期間,在教授 - 張文山教授的引薦之下,我與南投縣竹山鎮的在地插畫家合作,針對其工作室場域進行室內展示改善及科技導入規劃。


   透過專業研究工具的導入,並整理歸納回收的資料,最終推導出一套針對改善中小型展示場域的設計流程,並製作實體模型做為設計產出,供相關領域的後進研究者與設計師做為參考依據。 

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標題

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam porttitor dapibus ipsum ut efficitur. Aliquam feugiat nec sem dapibus blandit.

CV
Profil
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周建葳

插畫家/3D美術設計師/專任助理/設計助理

高雄市 • 台灣

電子信箱:[email protected]
行動電話:0911-735-577

-  數位插畫/3D現世代、次世代美術設計/角色設計/平面設計/企劃文案/專案管理 -

為人開朗、熱情,善於溝通,勇於面對各種挑戰。


工作經歷



2023 樂美股份有限公司  -   

初階3D美術人員 (2022/11~2023/03)



2021 國立臺灣大學醫學院附設醫院雲林分院  小兒部 - 

計畫專任助理「困難梭狀桿菌在兒童服用抗生素後之腹瀉的角色」(2021/02~2022/03)

2020 雲林科技大學 永續發展與社會實踐研究中心 - 

專案助理「南投縣漆藝發展史調查研究暨傳統漆工藝保存維護計畫」(2020/06~2020/12)

個人簡介

過去主要從事計畫助理、企劃人員,就業資歷一年半。近期完成由數位產業署及樂美館股份有限公司合作,為期5個月的3D美術人才培訓計畫,獲得紮實的3D美術技能訓練。


個人興趣為日系風格的漫畫插畫設計與創作,過去主要進行人物設計委託、Q版角色繪製、角色設定、插畫接案委託、貼圖設計等。


此外對於平面美編設計、UI/UX Design、服務設計、學術論述、專業寫作、資訊設計和影片剪輯等專業知識有一定的認知,能夠視專案內容進行一定程度的跨領域整合與規劃。且個人備有小型汽車及一般重型機車駕照,如遇相關業務亦可執行短中長程出差勤務。

常用工具

 平面美術工具
  • SAI - 熟練
  • Clip Studio Paint - 普通
  • Photoshop - 普通
  • Illustrator - 初級
3D製作工具 
  • Maya - 熟練 
  • ZBrush - 普通 
  • Substance Painter - 普通
一般文書

  • Office相關系統 - 熟練

學歷

國立雲林科技大學, 碩士學位, 數位媒體設計

2016 ~ 2020

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樹德科技大學, 學士學位, 動畫與遊戲設計系

2012 ~ 2016


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國立高雄高級商業職業學校, 綜合高中 廣告設計學程

2009 ~ 2012


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 - 平面美術 - 

數位插圖創作(2024年2月)

以話題性節日為主題所繪製之插畫創作,主要使用工具為CSP。上圖為2月22日貓之日為主題;下圖則以3月9日初音日。


數位插圖創作(2024年1月)

以日本輕小說《Overlord》為主題所進行之二次創作插圖。主要使用工具為CSP。



數位插圖創作(2023年12月/2024年2月) 

以龍年新年為主題所繪製的插圖。 主要使用工具為Clip Studio Paint。後續再以該角色為主角,並以新年及情人節撞期為主題進行衍生創作。


節日酷卡創作

為特殊節日所繪製的酷卡,用於贈送親友之用途。繪製時間約莫2個工作天,主要使用工具為Clip Studio Paint。


個人Line貼圖製作(2020年2月)

Projects 01 00@2x

致敬於各種網路熱門迷因(Meme)所製作的個人Line貼圖,推出以24張為一組的貼圖。而其製作時間則依照構圖的不同,使每張貼圖的繪製時間落在2~6小時間不等,主要使用工具為SAI。


更多創作

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 - 3D美術製作 - 

2022年9月 - 生物雕塑

在培訓課程當中,針對高精細度的生物表面紋理進行的專題創作。主要將重點放在生物的表面紋理、傷疤視覺效果合理性、以及正確的貼圖效果呈現。該專案主要透過ZBrush進行雕塑;Maya進行貼圖製作;Substance Painter進行最終的材質繪製及成品渲染,其專案製程耗時二周。


2022年9月 - 

次世代模型製作

於培訓期間為了訓練高精度的機械結構製作,以及較為大型的模型物件所進行的訓練。主要透過Maya進行製作及渲染,並以Substance Painter來製作物件表面紋理,專案製作時長為一個月。


2022年8月 - 場景製作

培訓過程中針對重複性較高的場景所進行的專案製作,主要訓練對於物件模組化的製作邏輯,以及熟悉大型場景的製作過程。主要使用Maya進行製作,並利用Substance Painter來製作表面紋理及渲染,該專案製作時長為三周。


2022年6~7月 - 

 次世代模型製作

針對一般物件所進行的模型製作課程,課程中完成了舊式電話、五金工具以及交管錐等物件進行次世代模型製作。主要使用Maya進行模型製作,並利用Substance Painter來製作物件紋理及渲染,其製作時間約莫2個月。




就業經歷

困難梭狀桿菌在兒童服用抗生素後之腹瀉的角色(2021-2022)

該計畫由台大醫院雲林分院的兒科醫師 - 李建德醫師所主持,研究旨在觀察「困難縮狀桿菌」與3-6歲學齡兒童間的相互關係。除了針對有服用抗生素的孩童進行追蹤觀察外,只要有一日腹瀉三次以上的孩童便會回收糞便進行檢驗,並檢測在孩童的腸到環境中是否有困難縮狀桿菌的出沒。 


計畫執行期間主要業務為透過管理Line群組的方式,共計追蹤五間斗六市當地的幼兒園,並持續聯繫200餘名孩童的家長,同時協助醫師執行的各項工作。並包含數據較驗、文宣設計、檢體回收、活動安排、資料紀錄、病童追蹤、院內行政管理與核銷等勤務。


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南投縣漆藝發展史調查研究暨傳統漆工藝保存維護計畫(2020)

    該計畫主要針對南投縣地區之重要傳統工藝 - 「漆工藝」進行歷史探訪與紀錄,並且提出未來之相關保存維護計畫,該屬於短期計畫。

  計畫期間共走訪南投縣共計24次,並探訪漆工藝師、漆工藝工作者共34位,本計畫之專書於2021年進行出版,並針對訪談紀錄之影片,彙整為25分鐘及120秒兩支長短影片。

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- 碩士論文 - 

  在雲科大就讀期間,在教授 - 張文山教授的引薦之下,我與南投縣竹山鎮的在地插畫家合作,針對其工作室場域進行室內展示改善及科技導入規劃。


   透過專業研究工具的導入,並整理歸納回收的資料,最終推導出一套針對改善中小型展示場域的設計流程,並製作實體模型做為設計產出,供相關領域的後進研究者與設計師做為參考依據。 

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標題

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